在Android平台上实现蓝牙打印功能是一项常见的任务,尤其对于开发物联网(IoT)或者移动设备应用的程序员来说。本文将深入探讨如何使用Android SDK构建一个蓝牙打印机连接的DEMO,主要涉及的技术点包括蓝牙适配器的使用、蓝牙设备的搜索与配对、数据传输以及打印指令的发送。 我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,以允许应用程序使用蓝牙功能: ```xml ``` 接下来,我们开始创建蓝牙连接的相关组件。在Android中,我们通过BluetoothAdapter类来获取和管理蓝牙连接。我们需要检查设备是否支持蓝牙并获取蓝牙适配器: ```java BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (bluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙 } ``` 然后,启动蓝牙设备并开始搜索周围的蓝牙设备: ```java bluetoothAdapter.enable(); Set pairedDevices = bluetoothAdapter.getBondedDevices(); for (BluetoothDevice device : pairedDevices) { // 显示已配对设备 } bluetoothAdapter.startDiscovery(); ``` 当找到目标设备后,我们需要建立一个BluetoothSocket用于通信。通常,蓝牙打印机使用RFCOMM(串行端口)配置文件,所以我们创建socket时指定UUID: ```java BluetoothDevice targetDevice = ...; // 目标蓝牙设备 UUID uuid = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"); // RFCOMM服务UUID BluetoothSocket socket = targetDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid); socket.connect(); ``` 连接建立后,我们可以开始发送打印数据。这通常涉及到将文本转换为适合打印机的格式,例如ESC/POS指令集。例如,打印一行文本的ESC/POS指令可能是: ```java byte[] printCommand = {0x1B, 0x61, 0x0A}; // ESC a 回车换行指令 socket.getOutputStream().write(printCommand); ``` 为了确保数据正确发送,我们还需要处理可能的异常,如连接失败或超时,并在完成操作后关闭socket和适配器: ```java try { // 发送数据和指令 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } bluetoothAdapter.disable(); } ``` 以上步骤构成一个基础的蓝牙打印DEMO,但实际应用可能需要更复杂的错误处理、用户交互界面以及适应不同打印机型号的指令集。此外,考虑到Android系统的版本差异,可能还需要处理API兼容性问题,例如使用Support Library或AndroidX库。 在开发过程中,可以使用BlueToo等工具进行调试,它们可以帮助模拟蓝牙设备,以便在没有物理打印机的情况下测试代码。 总结来说,实现Android蓝牙打印DEMO涉及到以下几个关键点:蓝牙权限设置、蓝牙适配器的使用、设备搜索与配对、蓝牙Socket的创建和数据传输,以及打印机特定的指令集。通过理解这些概念和技术,开发者可以构建出连接蓝牙打印机的应用程序。
2025-11-05 16:15:20 24.66MB android
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内容概要:在进行某硬件开发时,根据厂商规定的硬件功能接口触发广播,在Android Studio中封装广播接收器和回调接口,导出AAR包供Unity调用,Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口。 适用人群:Unity开发者。 使用场景及目标:针对某硬件开发广播接收执行回调逻辑。 其他说明:压缩包里含有AAR包及其包名。
2025-11-05 15:28:05 4KB android unity 广播接收器
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libmp3lame.so android wav转mp3 so库
2025-11-05 14:50:01 161KB android lame
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Unity插件:可用于定制安卓平台下的程序启动动画
2025-11-05 14:19:11 277KB unity android
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在Android系统中,通知栏是应用与用户交互的重要途径,特别是对于即时通讯软件如微信,通知栏消息的处理显得尤为重要。本主题将深入探讨如何在Android中实现对通知栏微信消息的捕获。 我们需要了解Android的通知系统。在Android中,应用通过Notification类向系统发送通知,这些通知会出现在状态栏,用户可以通过下拉通知栏查看和管理它们。要捕获微信或其他应用的通知,我们需要使用到系统的NotificationListenerService。这是一个Android提供的服务接口,允许第三方应用监听并处理其他应用发出的通知。 1. **启用NotificationAccess权限**: 在Android 4.3(API级别18)及以上版本,应用需要获取`android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY`权限才能监听通知。用户需要在系统设置中手动开启这个权限,通常在“辅助功能”或“隐私”设置中可以找到。 2. **创建NotificationListenerService**: 创建一个继承自`NotificationListenerService`的自定义服务,重写`onNotificationPosted`方法,该方法会在通知被发布到通知栏时调用。在这个方法内,我们可以获取到通知的相关信息,如通知的标题、文本、发送者应用等。 ```java public class CustomNotificationListener extends NotificationListenerService { @Override public void onNotificationPosted(StatusBarNotification sbn) { String packageName = sbn.getPackageName(); if ("com.tencent.mm".equals(packageName)) { // 微信的包名 Notification notification = sbn.getNotification(); String title = notification.extras.getString(Notification.EXTRA_TITLE); String text = notification.extras.getString(Notification.EXTRA_TEXT); // 这里可以对微信通知进行处理,例如记录、分析或展示给用户 } } // 其他方法... } ``` 3. **注册NotificationListenerService**: 在应用的清单文件(AndroidManifest.xml)中注册这个服务,并添加权限声明: ```xml ``` 4. **引导用户启用服务**: 应用启动时或首次使用通知监听功能时,引导用户进入设置页面启用你的服务。可以使用`Settings.ACTION_NOTIFICATION_LISTENER_SETTINGS` intent来打开通知访问设置页面。 5. **处理捕获的数据**: 当成功捕获到微信通知后,你可以根据业务需求对这些数据进行各种操作,例如存储到本地数据库、分析聊天行为、甚至推送至其他设备等。 需要注意的是,由于涉及到用户隐私,Android系统对访问通知有严格的限制,因此在开发这类应用时,必须明确告知用户并取得他们的同意。同时,为了保持良好的用户体验,避免频繁或不必要的通知处理,确保你的服务在处理微信通知时具有高效和节电的特点。 以上就是关于Android通知栏拦获微信消息的基本实现过程和关键知识点。理解并掌握这些内容,开发者可以创建自己的通知管理应用,实现对特定应用,如微信,通知的监听和处理。
2025-11-05 13:51:09 1.64MB 微信消息
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标题 "截取QQ,微信消息" 暗示了我们关注的是一个Android应用程序或服务,它能够捕获并记录来自QQ和微信的通知信息。这个应用可能是一个第三方工具,旨在帮助用户管理和保存社交软件中的聊天记录,尤其是群聊消息。描述中提到的"通过通知栏获取"意味着它依赖于Android系统的通知监听服务来捕捉这些消息,因为应用通常不能直接访问其他应用的数据,除非它们是系统级别的或者是被授权的。 在Android平台上,实现这样的功能需要以下几个关键知识点: 1. **Android通知监听服务**(Notification Access Service):Android 4.3(API级别18)引入了这一特性,允许用户授权第三方应用读取通知栏中的信息。开发者需要创建一个服务类,继承自`android.service.notification.NotificationListenerService`,并在AndroidManifest.xml中声明相应的服务。 2. **权限请求**:应用需要获取`android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY`权限才能监听通知。用户需要在设置中手动开启此权限,应用无法在运行时自动获取。 3. **处理通知事件**:在`onNotificationPosted`方法中,开发者可以获取到通知的详细信息,如发送者、标题、内容等。对于QQ和微信,可能还需要解析特定的JSON数据或者识别特定的包名和类名来确定消息来源。 4. **本地数据库存储**:为了保存消息,应用会使用SQLite数据库。创建数据库表结构,定义数据模型,然后在接收到新通知时将消息数据插入到数据库中。这需要熟悉SQLite的CRUD操作。 5. **QQ和微信的特殊处理**:由于QQ和微信可能有加密或者特殊的格式,开发者可能需要对这两个应用的通知进行特别的解析和处理。这可能涉及到解密技术,以及对特定数据格式的理解。 6. **数据同步与备份**:为了提高用户体验,应用可能会提供数据同步至云端或在不同设备间备份恢复的功能。这需要了解云服务API(如Firebase Cloud Messaging)和实现同步算法。 7. **安全与隐私**:由于涉及到用户的私人信息,应用必须严格遵循隐私政策,确保数据的安全性,不滥用或泄露用户信息。这需要遵循GDPR等相关法规,并进行安全编码实践。 8. **用户界面设计**:应用应提供友好的用户界面,让用户能够查看、搜索和管理保存的消息。这包括UI设计原则,如Material Design指南,以及Android UI组件的使用。 9. **性能优化**:由于通知监听服务可能频繁触发,应用需要进行性能优化,避免不必要的资源消耗,比如使用异步处理,合理的缓存策略等。 通过分析压缩包文件名称"SmsWechatQQMessage-master",我们可以推测源代码可能包含了实现以上功能的各个部分,如服务类、数据库操作类、UI界面等。深入研究这个项目,开发者可以学习到如何构建类似的应用,或者对现有的实现进行改进和扩展。
2025-11-05 13:50:35 151KB android qq weixin
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jl2102+rtl82111f+yt8531c phy芯片网口灯兼容
2025-11-04 10:29:58 134KB kernel android
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### Android源码解析知识点概述 #### 公共技术点概览 - **Java反射** - Java反射机制允许运行时检查类、接口、字段和方法的信息,并能够动态地调用方法和修改字段值。 - **应用场景**:动态加载类、实现插件化功能等。 - **Java注解** - Java注解是代码元数据的一种形式,可以用于为工具或编译器提供额外的信息。 - **应用场景**:代码生成、验证、日志记录等。 - **Java动态代理** - 动态代理是在运行时动态创建代理对象的技术。 - **应用场景**:AOP(面向切面编程)等。 - **View绘制流程** - View绘制过程主要涉及三个步骤:`onMeasure()`测量尺寸、`onLayout()`布局子View、`onDraw()`绘制自身。 - **关键方法**: - `measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)`: 根据传入的MeasureSpec计算View的宽高。 - `layout(int l, int t, int r, int b)`: 布局子View的位置。 - `draw(Canvas canvas)`: 绘制View。 - **View事件传递** - 触摸事件传递顺序通常遵循“分发→拦截→消费”的模式。 - **关键方法**: - `dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)`: 分发触摸事件。 - `onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)`: 拦截触摸事件。 - `onTouchEvent(MotionEvent event)`: 处理触摸事件。 - **Android动画基础** - Android支持多种类型的动画,如属性动画、帧动画等。 - **关键类**: - `ValueAnimator`: 实现属性动画的核心类。 - `ObjectAnimator`: 对指定对象的属性进行动画处理。 #### Android源码分析第一期 - **AsyncTask源码分析** - AsyncTask是一个轻量级的异步任务执行框架。 - **核心方法**: - `doInBackground(Params...)`: 在后台线程执行的任务。 - `onPostExecute(Result)`: 在UI线程执行,用于更新UI。 - **Binder源码分析** - Binder机制是Android IPC的基础。 - **关键概念**: - `IBinder`: 所有Binder的父类。 - `IServiceManager`: 服务管理器。 - **BottomSheets源码解析** - BottomSheets是一种常见的底部弹出菜单。 - **关键组件**: - `BottomSheetBehavior`: 控制BottomSheet的行为。 - **CompoundButton源码分析** - CompoundButton是CheckBox和RadioButton的基类。 - **关键方法**: - `setChecked(boolean checked)`: 设置选中状态。 - `toggle()`: 切换选中状态。 - **CoordinatorLayout源码分析** - CoordinatorLayout是一个布局容器,支持多种行为。 - **关键组件**: - `Behavior`: 定义视图与CoordinatorLayout交互的方式。 - **FloatingActionButton源码解析** - FloatingActionButton是一个悬浮在屏幕上的按钮。 - **关键特性**: - 动画效果。 - 点击反馈。 - **LruCache源码解析** - LruCache是一个基于LRU算法的缓存实现。 - **关键方法**: - `put(K key, V value)`: 添加元素。 - `get(Object key)`: 获取元素。 - **Scroller源码解析** - Scroller类负责滚动动画。 - **关键方法**: - `startScroll(int startx, int starty, int dx, int dy, int duration)`: 开始滚动。 - `computeScrollOffset()`: 计算当前位置。 - **SearchView源码解析** - SearchView是搜索框控件。 - **关键方法**: - `setQuery(String query, boolean submit)`: 设置查询字符串。 - `onQueryTextSubmit(String query)`: 提交查询。 - **SwipeRefreshLayout源码解析** - SwipeRefreshLayout支持下拉刷新。 - **关键方法**: - `setColorSchemeResources(int... colorResIds)`: 设置颜色资源。 - `setOnRefreshListener(SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener listener)`: 设置监听器。 - **TabLayout源码解析** - TabLayout用于显示选项卡。 - **关键方法**: - `addTab(Tab tab)`: 添加标签。 - `setupWithViewPager(ViewPager viewPager)`: 关联ViewPager。 - **TextView源码解析** - TextView是用于显示文本的基本组件。 - **关键属性**: - `setText(CharSequence text, BufferType type)`: 设置文本。 - `setTextColor(ColorStateList colors)`: 设置文本颜色。 - **ViewDragHelper源码解析** - ViewDragHelper支持拖拽操作。 - **关键方法**: - `captureChildView(View child, int activePointerId)`: 捕获视图。 - `continueSettling(boolean deferCallbacks)`: 继续平滑滚动。 #### Android源码分析第二期 - **Bundle源码解析** - Bundle是用于存储键值对的数据结构。 - **关键方法**: - `putString(String key, String value)`: 存储字符串。 - `getString(String key)`: 获取字符串。 - **Handler源码解析** - Handler是实现消息通信的关键类。 - **关键方法**: - `sendMessage(Message msg)`: 发送消息。 - `handleMessage(Message msg)`: 处理消息。 - **LayoutInflater源码解析** - LayoutInflater用于根据XML布局文件实例化视图。 - **关键方法**: - `inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)`: 加载布局。 - **LocalBroadcastManager源码解析** - LocalBroadcastManager支持局部广播。 - **关键方法**: - `sendBroadcast(Intent intent)`: 发送广播。 - `registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter)`: 注册接收器。 - **MediaPlayer源码分析** - MediaPlayer用于播放音频和视频。 - **关键方法**: - `setDataSource(String path)`: 设置数据源。 - `start()`: 开始播放。 - **NavigationView源码解析** - NavigationView是一个侧边栏导航组件。 - **关键方法**: - `setNavigationItemSelectedListener(NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener listener)`: 设置点击监听器。 - **NestedScrolling事件机制源码解析** - NestedScrolling支持嵌套滚动。 - **关键方法**: - `startNestedScroll(int axes)`: 开始嵌套滚动。 - `dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int[] offsetInWindow)`: 分发滚动事件。 - **NestedScrollView源码解析** - NestedScrollView是一个支持嵌套滚动的视图。 - **关键方法**: - `scrollBy(int x, int y)`: 滚动视图。 - `fullScroll(int direction)`: 滚动到指定方向的边界。 - **ScrollView源码解析** - ScrollView是一个简单的滚动容器。 - **关键方法**: - `scrollTo(int x, int y)`: 移动到指定位置。 - `smoothScrollTo(int destX, int destY)`: 平滑滚动到指定位置。 - **Service源码解析** - Service是Android四大组件之一,用于执行长时间运行的任务。 - **关键方法**: - `onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)`: 启动Service。 - `onBind(Intent intent)`: 绑定Service。 #### Android源码设计模式分析第四期 - **面向对象六大原则** - 单一职责原则:一个类应该只有一个改变的理由。 - 开闭原则:软件实体应可以扩展但不可修改。 - 里氏替换原则:子类型必须能够替换掉它们的基类型。 - 接口隔离原则:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法。 - 依赖倒置原则:高层次模块不应该依赖于低层次模块,二者都应该依赖于抽象。 - 迪米特法则:一个对象应当尽可能少地与其他对象发生相互作用。 - **设计模式源码解析** - **单例模式**:确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - **桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - **Builder模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离。 - **责任链模式**:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 - **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求来参数化客户端。 - **外观模式**:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 - **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 #### Android开源项目源码解析 - **android-open-project-analysis** - 该项目旨在解析多个Android开源项目的源码。 - **目标**:提高开发者对开源库的理解和使用能力。 - **android_design_patterns_analysis** - 该项目通过分析Android系统中的设计模式来帮助开发者深入理解模式的应用场景。 - **目标**:增强开发者对设计模式的认识并提升编码质量。 - **simple-android-opensource-framework** - 该项目提供了对一些知名Android开源库的简化实现。 - **目标**:帮助开发者快速学习并理解这些开源库的核心设计理念和技术实现。
2025-11-03 15:16:18 14.48MB android
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在Android系统中,开机自启动程序是指在设备启动完成后,能够自动运行的程序。这通常涉及到Android的广播接收器(BroadcastReceiver)机制。在本文中,我们将深入探讨如何实现一个Android应用,使其能够在开机时自动启动。 我们需要了解Android系统在启动完成后会发送一个系统广播,这个广播的Action名为`ACTION_BOOT_COMPLETED`,对应的字符串常量是`android.intent.action.BOOT_COMPLETED`。开发者可以注册一个BroadcastReceiver来监听这个广播事件,以便在系统启动完毕后执行特定的操作,比如启动一个Activity。 1. **创建启动界面**: 在例子中,`BootStartDemo`是一个简单的Activity,它会在开机自启动时展示。`onCreate`方法初始化了界面,去除了标题栏,设置了全屏,并在后台开启一个新线程,使得这个Activity在10秒后自动关闭。这样做的目的是短暂地显示一些启动信息或者执行必要的启动任务。 2. **定义BroadcastReceiver**: `BootBroadcastReceiver`是关键组件,它继承自BroadcastReceiver。在`onReceive`方法中,我们检查接收到的Intent的Action是否与`ACTION_BOOT_COMPLETED`匹配。如果匹配,那么就创建一个新的Intent来启动`BootStartDemo`这个Activity,并添加`FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK`标志,这表明我们在没有现有任务栈的情况下启动新的Activity,这是在接收广播时启动Activity的正确方式。 3. **配置AndroidManifest.xml**: 在Android应用的清单文件中,我们需要声明我们的BroadcastReceiver以及它需要监听的广播。以下是一个示例配置: ```xml ... ... ... ... ... ... ``` 注意,为了能监听`ACTION_BOOT_COMPLETED`,还需要在Manifest中声明`RECEIVE_BOOT_COMPLETED`权限。此外,BroadcastReceiver需要在``标签内声明,并指定其类名。同时,我们还需要声明启动Activity。 4. **运行和测试**: 完成以上步骤后,将应用安装在设备上,重启设备,如果一切设置正确,`BootStartDemo`Activity应该会在开机后自动启动并显示10秒,然后自动关闭。 总结来说,Android开机自启动程序的实现主要依赖于BroadcastReceiver监听特定的系统广播,以及在Manifest中进行正确的配置。这种机制在很多场景下都非常有用,例如,应用需要在用户启动设备后立即更新数据,或者执行一些后台服务。然而,需要注意的是,频繁的开机自启动可能会对设备性能造成影响,因此应谨慎使用。
2025-11-03 10:47:53 49KB android 开机自启动
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《深入理解Android卷1、卷2、卷3》是一套深度剖析Android操作系统的经典书籍,适合于想要深入了解Android系统架构、开发技术以及优化策略的开发者。这套书籍涵盖了Android的各个方面,从基础到高级,从理论到实践,为读者提供了一个全面的学习路径。 卷1主要关注Android系统的底层机制和核心组件,包括但不限于: 1. **Android系统架构**:讲解了Android的分层结构,从Linux内核到应用程序框架,再到应用程序本身,如何协同工作。 2. **Dalvik与ART虚拟机**:分析了两种不同的Android运行时环境,它们的内存管理、类加载机制以及性能对比。 3. **进程与线程管理**:深入探讨Android中的进程生命周期管理,以及线程同步和通信机制。 4. **Android UI系统**:介绍了View和Layout的层次结构,以及自定义视图的实现方法。 5. **Intent与BroadcastReceiver**:详细阐述了Android中事件传递和广播机制,以及在应用间通信中的作用。 卷2则进一步深入到服务、内容提供者和数据存储等方面: 1. **服务(Service)**:讲解了服务的启动、绑定、生命周期管理,以及后台服务的实现技巧。 2. **内容提供者(Content Provider)**:讨论了跨应用数据共享的实现,包括SQLite数据库的使用和管理。 3. **数据存储**:除了SQLite,还涉及文件系统、SharedPreferences、网络存储等数据持久化方式。 4. **权限管理**:解析了Android的权限模型,如何在代码中处理权限请求和响应。 卷3则聚焦于性能优化、调试工具和高级话题: 1. **性能优化**:涵盖UI流畅性、内存管理、电量优化等多个方面,提供实用的优化策略和工具。 2. **调试技术**:介绍Android Studio的调试工具,如Logcat、Hierarchy Viewer、Profiler等,以及如何利用它们进行问题定位。 3. **NDK与JNI**:探讨原生代码开发,包括JNI接口使用、库的编译和链接,以及混合编程的场景。 4. **安全与隐私**:讨论Android应用的安全设计,包括数据加密、恶意软件防护以及用户隐私保护。 通过阅读这三卷书籍,读者不仅可以掌握Android开发的基础知识,还能了解到系统层面的高级概念,有助于提升开发技能和解决问题的能力。对于Android开发者来说,这是一套不容错过的参考资料。
2025-11-02 19:50:29 260.39MB android
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