WPF基础入门 3
1. WPF基础之体系结构 3
2. WPF基础之XAML 9
3. WPF基础之基元素 23
4. WPF基础之属性系统 26
5. WPF基础之路由事件 33
6. WPF基础之布局系统 46
7. WPF基础之样式设置和模板化 51
8. 详谈WPF开发中的数据虚拟化 64
XAML语法 74
1. XAML语法术语 74
2. 代码隐藏和XAML 82
3. XAML和自定义类 83
4. 标记扩展和XAML 87
5. XAML命名空间和命名空间映射 90
6. WPF名称范围 92
WPF控件开发 95
1. WPF控件开发之控件概述 95
2. 使用XAML创建按钮 103
3. WPF控件库之BUTTON 114
4. WPF控件库之MENU 115
5. WPF控件库之LABLE 119
6. WPF控件库之TOOLBAR 121
7. WPF控件开发之自定义控件 124
8. WPF控件开发之装饰器 140
WPF数据绑定 143
1. 数据绑定概述 143
2. WPF数据绑定之绑定源 164
3. WPF数据绑定之数据模板 166
4. WPF数据绑定之绑定声明 181
5. 实例一:绑定到ADO.NET数据源 184
6. 实例二:绑定到LINQ查询的结果 186
WPF图形和多媒体开发 187
1. WPF 图形动画和媒体概述 187
2. WPF的图形呈现 191
3. WPF的图像处理 205
4. WPF的三维图形应用 219
5. WPF的三维变换应用 229
6. WPF的动画开发 238
7. WPF的多媒体开发 250
### WPF 开发教程知识点概览
#### 一、WPF基础入门
##### 1. WPF基础之体系结构
WPF(Windows Presentation Foundation)是一个用于构建Windows客户端应用程序的框架,它采用了一种称为XAML的语言来描述界面,并且利用.NET Framework的强大功能。
**体系结构概述**:
- **托管与非托管组件**:WPF的核心是通过托管代码(.NET Framework)公开的,但在图形渲染方面使用了非托管代码(milcore),以实现与DirectX的紧密集成。
- **主要组件**:包括PresentationFramework、PresentationCore和milcore。其中,milcore是非托管代码部分,负责图形渲染。
- **milcore**:以非托管代码编写,实现了与DirectX的紧密集成,以支持高效的硬件和软件渲染。
- **托管与非托管通信**:WPF中托管代码与非托管代码之间的通信是关键,确保了性能的同时也保证了开发效率。
##### 2. WPF基础之XAML
XAML是一种XML的衍生语言,用于定义和表示WPF中的用户界面。
- **XAML基本语法**:介绍XAML的基本结构和元素。
- **XAML与代码隐藏**:探讨如何将XAML与C#或VB.NET等编程语言相结合,实现界面与逻辑的分离。
##### 3. WPF基础之基元素
WPF提供了丰富的基元素用于构建用户界面。
- **基本控件**:如Button、Label等。
- **复杂控件**:如DataGrid、TabControl等。
##### 4. WPF基础之属性系统
WPF的属性系统允许开发者高效地管理控件的属性。
- **属性依赖**:WPF中的属性依赖机制。
- **属性路由**:如何通过属性系统路由事件。
##### 5. WPF基础之路由事件
WPF中的事件处理机制。
- **事件传递模式**:包括冒泡和隧道两种事件传递模式。
- **路由事件的使用**:如何使用路由事件处理复杂的UI交互。
##### 6. WPF基础之布局系统
WPF提供了多种布局策略来组织控件。
- **布局容器**:如StackPanel、Grid等。
- **布局行为**:包括对齐、填充等。
##### 7. WPF基础之样式设置和模板化
用于定制WPF控件外观的方法。
- **样式定义**:如何定义样式以统一控件的外观。
- **控件模板**:如何通过控件模板自定义控件的外观。
##### 8. 详谈WPF开发中的数据虚拟化
数据虚拟化技术能够提高大型数据集的性能。
- **数据虚拟化原理**:解释数据虚拟化的概念和技术。
- **数据虚拟化的实现**:如何在WPF中实现数据虚拟化。
#### 二、XAML语法
XAML语法深入探讨。
##### 1. XAML语法术语
- **XAML关键字**:如`x:Class`、`xmlns`等。
- **属性绑定**:如何使用XAML绑定属性。
##### 2. 代码隐藏和XAML
- **代码隐藏文件**:如何在XAML文件中引用代码隐藏文件。
- **XAML与代码的交互**:探讨XAML与代码隐藏文件之间的交互。
##### 3. XAML和自定义类
- **自定义类**:如何在XAML中引用自定义类。
- **类实例化**:如何在XAML中实例化自定义类。
##### 4. 标记扩展和XAML
- **标记扩展**:如何使用标记扩展简化XAML的编写。
- **动态资源**:如何使用标记扩展动态引用资源。
##### 5. XAML命名空间和命名空间映射
- **命名空间概念**:XAML中的命名空间及其作用。
- **命名空间映射**:如何在XAML中映射命名空间。
##### 6. WPF名称范围
- **名称范围**:WPF中名称范围的概念及其用途。
- **名称查找**:如何在名称范围内查找控件。
#### 三、WPF控件开发
WPF提供了丰富的控件库。
##### 1. WPF控件开发之控件概述
- **控件分类**:根据功能分类的控件列表。
- **控件属性**:常用的控件属性和方法。
##### 2. 使用XAML创建按钮
- **Button控件**:如何使用XAML创建Button控件。
- **事件处理**:如何处理Button点击事件。
##### 3. WPF控件库之BUTTON
- **Button属性**:Button控件的属性和方法。
- **Button样式**:如何为Button控件定义样式。
##### 4. WPF控件库之MENU
- **Menu控件**:如何使用XAML创建Menu控件。
- **子菜单**:如何创建嵌套的子菜单。
##### 5. WPF控件库之LABEL
- **Label控件**:如何使用XAML创建Label控件。
- **文本格式**:如何设置Label控件的文本格式。
##### 6. WPF控件库之TOOLBAR
- **Toolbar控件**:如何使用XAML创建Toolbar控件。
- **工具栏布局**:如何布局Toolbar中的控件。
##### 7. WPF控件开发之自定义控件
- **控件继承**:如何继承现有的控件来创建新的控件。
- **控件模板**:如何定义自定义控件的模板。
##### 8. WPF控件开发之装饰器
- **装饰器概念**:装饰器模式在WPF控件开发中的应用。
- **装饰器使用**:如何使用装饰器模式增强控件的功能。
#### 四、WPF数据绑定
数据绑定是WPF中最强大的特性之一。
##### 1. 数据绑定概述
- **数据绑定原理**:介绍数据绑定的概念和原理。
- **绑定路径**:如何指定数据绑定的路径。
##### 2. WPF数据绑定之绑定源
- **数据源类型**:可以作为数据绑定源的不同类型的数据。
- **绑定源选择**:如何选择合适的数据源。
##### 3. WPF数据绑定之数据模板
- **数据模板概念**:数据模板在数据绑定中的作用。
- **数据模板使用**:如何使用数据模板来格式化绑定的数据。
##### 4. WPF数据绑定之绑定声明
- **绑定声明语法**:如何在XAML中声明绑定。
- **绑定模式**:双向、单向等不同的绑定模式。
##### 5. 实例一:绑定到ADO.NET数据源
- **ADO.NET数据源**:如何绑定到ADO.NET数据源。
- **数据加载**:如何加载数据并显示在界面上。
##### 6. 实例二:绑定到LINQ查询的结果
- **LINQ查询**:如何使用LINQ查询数据。
- **结果绑定**:如何将查询结果绑定到WPF控件。
#### 五、WPF图形和多媒体开发
WPF支持高级的图形和多媒体功能。
##### 1. WPF图形动画和媒体概述
- **图形和媒体功能**:WPF支持的图形和多媒体功能概览。
- **图形和媒体开发工具**:开发图形和多媒体应用所需的工具。
##### 2. WPF的图形呈现
- **矢量图形**:如何使用WPF绘制矢量图形。
- **位图渲染**:如何渲染位图。
##### 3. WPF的图像处理
- **图像加载**:如何加载和显示图像。
- **图像操作**:如何对图像进行缩放、旋转等操作。
##### 4. WPF的三维图形应用
- **三维场景构建**:如何构建三维场景。
- **三维对象操作**:如何在三维场景中操作对象。
##### 5. WPF的三维变换应用
- **三维变换**:如何在三维空间中进行平移、旋转和缩放操作。
- **光照效果**:如何添加光照效果。
##### 6. WPF的动画开发
- **动画类型**:不同类型的动画及其应用场景。
- **动画触发**:如何触发动画。
##### 7. WPF的多媒体开发
- **音频视频播放**:如何在WPF中播放音频和视频。
- **多媒体控制**:如何控制多媒体播放器的行为。
以上知识点概览覆盖了WPF开发的基础到高级内容,从体系结构到具体的控件开发,再到数据绑定和多媒体开发等方面,为读者提供了一个全面的WPF开发学习指南。
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