linux课程资源in_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client;_addr),&sin;_size))==-1)
{ fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));*/
client[maxi++]=new_fd;
printf("\n有用户上线%d\n",new_fd-3);
}
close(sockfd);
exit(0);
根据提供的信息,我们可以总结出以下关于“Linux课程基本原理”的相关知识点:
### 一、实验背景与目标
#### 实验背景
本实验是基于Linux操作系统的一次编程实践,旨在通过编写Socket通信程序来加深学生对Linux环境下进程间通信机制的理解。
#### 实验目标
1. **了解Socket的基本原理**:通过编写Socket程序,掌握Socket的工作机制,包括如何创建Socket、如何进行连接以及如何发送和接收数据等。
2. **熟悉Linux下的网络编程**:通过具体的编程实践,让学生能够熟练使用C语言在Linux环境下进行网络编程。
3. **掌握多线程编程技术**:通过实现多客户端连接的支持,使学生掌握多线程编程的基本思想和实现方式。
### 二、实验准备
#### 硬件与软件环境
- **硬件环境**:配备有一台PC机。
- **软件环境**:需要安装Linux操作系统,并且需要安装相关的程序开发环境,比如C/C++编译器等。
#### 学习资料
- **命令手册**:`man` 命令可以帮助查阅各种命令的帮助文档,例如 `man ls`、`man make` 等。
- **编程手册**:包括C语言编程手册、Shell脚本编程手册、Makefile编写手册、Awk脚本编程手册等。
- **经典书籍**:推荐
《Linux & Unix Shell Programming Guide》作为深入学习Linux/Unix shell编程的参考书。
### 三、实验内容
#### 实验题目
- 实现一个简单的聊天室功能,其中包含客户端和服务器端两部分程序。
#### 实验要求
- 客户端(client.c)和服务器端(server.c)程序应能够建立Socket连接。
- 客户端可以输入服务器的IP地址进行连接。
- 成功建立连接后,客户端输入的信息应当能够在客户端和服务端同时显示。
- 支持多个客户端同时连接,最多支持20个客户端。
- 客户端输入“quit”退出连接时,服务端需提示客户端已退出。
- 可以选择使用多线程技术来支持多客户端连接。
### 四、程序实现
#### 客户端实现
- **主要功能**:客户端通过输入服务器的IP地址来建立Socket连接,并能够向服务器发送消息和接收服务器转发的消息。
- **关键代码片段**:
```c
int sockfd;
void recvfromserver(); // 接受服务器消息的线程入口函数
```
#### 服务器端实现
- **主要功能**:服务器端负责接收客户端的连接请求,处理客户端发送的数据,并将数据转发给所有已连接的客户端。
- **关键代码片段**:
```c
int main() {
...
// 处理客户端连接请求
if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&client_addr), &sin_size)) == -1) {
fprintf(stderr, "Accept error:%s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
...
}
```
#### 其他注意事项
- **头文件**:需要引入标准库头文件,例如 `
`、`` 等,以及网络编程相关的头文件,如 ``、`` 等。
- **变量定义**:定义一些常量和变量,例如 `#define PORT 5000` 表示监听端口,`int quit = 0;` 表示是否退出标志等。
- **多线程支持**:可以使用 `` 头文件中的函数来实现多线程编程,从而支持多客户端连接。
### 五、总结
通过本次实验的学习与实践,不仅可以让学生深入了解Linux环境下Socket通信的工作原理,还能够提高学生的实际编程能力和问题解决能力。此外,通过实际编程练习,还能帮助学生更好地理解多线程编程的相关概念和技术。
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