Pixel Arsenal 像素武器特效库Unity动效插件资源unitypackage 版本1.51 支持Unity版本5.3.4或更高 Pixel Arsenal 包含约 500 个复古粒子特效。 支持标准管线和 LWRP 该资源包包含导弹、爆炸、喷火器以及多种其他战斗交互效果。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 功能: - 79 个独特的特效 - 总计 378 个预制件 - 大多数特效有 4 种颜色 - 47 种声音特效 - 61 个纹理 - 预着色的纹理图集 - 模块化纹理图集 - 低分辨率纹理图集 - 互动演示项目 - 光照效果脚本 - 静态激光束脚本 战斗特效: - 黑洞特效(1 种) - 喷火特效(2 种) - 血化特效(5 种) - 死亡特效(8 种) - 爆炸特效(14 种) - 喷火特效(2 种) - 导弹特效(18 种) - 枪口闪光特效(9 种) - 新星特效(1 种) - 再生特效(1 种) - 剑特效(砍劈/冲击) 环境特效: - 新星特效(3 种) - 新星特效(3 种) - 火光特效(1 种) - 劫掠特效(2 种) - 雨(1 种)
2025-06-09 18:10:34 14.34MB unity unitypackage 游戏开发
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视频四像素模式转单像素模式,输入数据96bit位宽,输出数据位宽24bit,输出时钟频率比输入时钟频率需提高4倍。仿真工程将testpattern测试图转换后再存为bmp位图。
2025-06-04 11:56:57 177KB modelsim verilog
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视频单像素模式转双像素模式,数据位宽增加一倍,时钟频率可以降低一半。仿真工程将testpattern测试图转换后再存为bmp位图。
2025-06-04 11:55:16 180KB modelsim verilog 视频处理
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视频单像素模式转4像素模式,数据位宽增加4倍,时钟频率可以降低为四分之一。仿真工程将testpattern测试图转换后再存为bmp位图。
2025-06-04 11:53:36 181KB modelsim verilog 视频处理
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视频双像素模式转单像素模式,输入数据48bit位宽,输出数据位宽24bit,输出时钟频率比输入时钟频率需提高一倍。仿真工程将testpattern测试图转换后再存为bmp位图。
2025-06-04 11:44:18 177KB modelsim verilog
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在图像处理领域,亚像素(Subpixel)定位技术是一种提高边缘检测精度的重要手段。本话题主要探讨了如何利用Zernike moments(泽尼克矩)在MATLAB环境下实现亚像素级别的边缘检测,这对于精确测量和分析图像中的微小细节至关重要。 Zernike moments是一种在圆形或对称形状图像上定义的多项式矩,它具有良好的旋转不变性和形状描述能力。在边缘检测中,Zernike moments可以提供更精确的边缘位置,因为它们可以捕获到边缘轮廓的细微变化。MATLAB作为一种强大的数值计算和可视化工具,为实现这一过程提供了便利的环境。 我们需要加载`zernike7.m`这个MATLAB脚本,该脚本包含了Zernike moments的计算和应用到亚像素边缘检测的具体算法。通常,边缘检测算法如Canny、Sobel等只能提供像素级别的精度,而通过Zernike moments,我们可以进一步细化边缘位置,达到亚像素级别。 在提供的`4.bmp`、`5.bmp`、`6.bmp`、`1.bmp`和`12.bmp`这些图像文件中,我们可以看到不同零件的图像,这些图像可能是用于测试和验证Zernike边缘检测算法效果的样本。每个图像的边缘检测结果可以通过运行MATLAB脚本来获得,这将揭示Zernike方法如何提升边缘定位的准确性。 Zernike边缘检测步骤大致如下: 1. 预处理:对输入图像进行灰度化和噪声去除,通常使用高斯滤波器。 2. 计算Zernike moments:对预处理后的图像,应用Zernike moments公式,生成一系列描述图像形状特征的矩。 3. 边缘检测:通过对Zernike moments的梯度或者零交叉点分析,找到边缘的位置。 4. 亚像素定位:利用Zernike moments的连续性,通过插值或其他优化方法来确定边缘的确切亚像素位置。 通过这种方法,不仅可以提高边缘检测的精确度,还能保持图像的原始形状信息,这对于精密测量和分析微小零件的尺寸至关重要。在实际应用中,例如在半导体制造、生物医学成像等领域,亚像素级别的边缘检测可以显著提升分析结果的可靠性。 Zernike moments结合MATLAB在亚像素边缘检测中的应用,为图像处理带来了一种有效且精确的工具。通过深入理解Zernike矩的数学原理以及MATLAB脚本的实现方式,我们可以更好地优化图像分析过程,从而在科研和工业领域取得更精确的测量结果。
2025-04-24 10:08:02 598KB subpixel zernike
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海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-04-07 23:47:23 8.26MB matlab
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在图像处理领域,边缘检测是至关重要的一步,它能够帮助我们识别和定位图像中的边界,这些边界通常对应着图像中的重要特征。本话题主要聚焦于使用MATLAB进行图像边缘检测,特别是Zernike矩在亚像素边缘检测中的应用。Zernike矩是一种描述形状和结构的数学工具,尤其在光学和图像分析中被广泛使用。 我们要理解Zernike矩的基本概念。Zernike矩是从图像的像素强度分布中提取的一组系数,它们能够表征图像的形状特性,如中心位置、旋转不变性和形状参数等。在边缘检测中,Zernike矩的优势在于它们对形状的敏感性,可以精确地捕捉到边缘信息。 亚像素边缘检测是相对于传统像素级边缘检测的一个概念,它能提供比单个像素更精细的边缘定位。在亚像素级别,边缘的位置可以精确到小于一个像素的精度,从而提高边缘检测的准确性和细节分辨率。在MATLAB中,有多种算法可以实现亚像素边缘检测,例如Canny算法、Laplacian of Gaussian (LoG) 方法以及基于Zernike矩的方法。 本资源提供的MATLAB源码可能包含以下步骤: 1. **预处理**:图像通常需要经过归一化、平滑滤波(如高斯滤波)等预处理,以减少噪声并平滑图像。 2. **Zernike矩计算**:对处理后的图像,计算其Zernike矩。这一步涉及对图像的离散采样点进行操作,然后通过特定的数学公式求得各阶Zernike矩。 3. **边缘检测**:利用Zernike矩的特性,确定边缘的位置。这可能包括寻找矩变化的显著点,或者通过拟合Zernike矩来估计边缘位置。 4. **亚像素细化**:在确定了初步边缘位置后,通过某种亚像素定位算法(如梯度、二阶导数或曲线拟合)来提高边缘定位精度。 5. **后处理**:可能会进行边缘连接、边缘细化和噪声去除等后处理步骤,以获得更清晰、连贯的边缘。 视频教程“【图像边缘检测】matlab Zernike矩亚像素边缘检测【含Matlab源码 1536期】.mp4”很可能是对以上过程的详细讲解,包括理论解释、代码实现和实际应用案例。通过学习这个教程和源码,你将能够深入理解Zernike矩在亚像素边缘检测中的作用,并能够应用于自己的图像处理项目。 Zernike矩亚像素边缘检测是一种高级的图像处理技术,结合MATLAB的强大功能,可以在诸如医学影像分析、工业检测、机器人视觉等领域发挥重要作用。通过学习和实践,你将能够掌握这种高效且精确的边缘检测方法,提升图像处理能力。
2024-10-10 10:13:35 1.89MB
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液晶显示器技术是现代显示技术领域的重要组成部分,特别是对于电视、手机、电脑和其他便携式设备,高质量的图像显示一直是用户追求的目标。液晶显示器(LCD)使用液晶材料来控制光线通过显示器的各个像素,从而产生图像。为了提高LCD的图像质量,帧率控制(FRC)像素抖动算法被广泛采用,它通过算法上的处理,使得LCD能够显示更丰富色彩和更平滑的灰阶过渡。 FRC算法的核心在于利用人眼对快速变化的图像产生的视觉残留现象,通过对驱动IC的位宽进行控制来实现。传统的FRC算法使用较低的位宽驱动IC,比如6比特,来实现接近于8比特显示效果的色彩表现。但是,这样的方法会导致灰阶数的限制,最大只能输出253级灰阶,无法达到完全的8比特色彩表现。与此相对,Hi-FRC算法能够实现256级完整灰阶显示,但由于算法的不同,它会产生灰阶过渡不均匀以及较为严重的FRC噪声。 论文介绍了一种新的FRC像素抖动算法,其目的是在保持256级完整灰阶显示的同时,提升灰阶过渡的均匀性并降低FRC噪声。新的算法在时间抖动上使用了五帧循环的算法周期,而在空间抖动上则使用了5×5像素矩阵作为算法单元。这种方法在相邻的灰阶之间引入了四个中间级灰阶来取代传统FRC算法中的三个。作者通过数学模型和必要的分析验证算法的合理性,并通过FPGA实验验证了算法的实际显示效果。 像素抖动算法是液晶显示技术中重要的组成部分,它涵盖了时间抖动和空间抖动两个方面。时间抖动利用人眼的视觉惰性,通过在不同时间帧上显示不同的像素状态,使用户感知到中间灰阶的存在,而空间抖动则是通过改变相邻像素的显示状态来达到相似的效果。在实际应用中,为了获得更好的显示效果,时间和空间抖动通常会同时被使用。 文章提到的TFT-LCD(薄膜晶体管液晶显示器)是目前主流的显示技术,在中国得到了快速的发展。它作为LCD面板色彩增强技术的一种,FRC像素抖动算法被广泛应用。FRC算法按照显示灰阶的不同,可以分为多种不同的类型,但在这里主要讨论的是普通8比特位宽的TFT-LCD面板应用。 在设计新的FRC算法时,研究者对传统FRC和Hi-FRC算法的优缺点进行了分析,最终决定引入新的算法周期和算法单元。这种算法的创新之处在于,在原本的灰阶中加入了更多的中间级灰阶,从而使得灰阶过渡更为平滑,色彩显示更加接近自然界的渐变效果。 论文作者王明龙、林敏雄来自于奇景光电(苏州)有限公司、奇景光电股份有限公司以及上海交通大学微电子学院。他们在论文中提到,通过对新算法的设计和FPGA实验,不仅证实了新算法在理论上的可行性,而且在实际应用中也展现出了较好的显示性能。通过数学模型和实验的双重验证,这项研究成功地提出了一种新的FRC像素抖动算法,为液晶显示技术的发展提供了新的思路。 总结而言,基于五帧周期的FRC像素抖动算法的研究,不仅提高了液晶显示中灰阶过渡的均匀性和改善了FRC噪声问题,还为未来的显示技术提供了改进的方向。随着显示技术的不断进步,类似这种基于算法优化的研究成果将会对整个行业产生深远的影响。
2024-09-11 11:01:41 638KB
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电信CS-TY3-2WCN,移动CS-MY3-3WHY, 可解固件萤石CS-CP1-2C3WF ,300W像素
2024-09-03 13:07:24 16MB
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