# 基于Unity引擎的像素风格沙盒游戏
## 项目简介
本项目是一个基于Unity引擎开发的像素风格沙盒游戏,灵感来源于Minecraft。游戏的核心功能是动态生成区块,玩家可以在一个无限生成的世界中探索、建造和互动。项目目前处于半成品阶段,但已经实现了基本的区块生成、玩家控制和简单的交互功能。
## 项目的主要特性和功能
1. 动态区块生成
使用Perlin噪音函数生成随机地形,支持无限地图扩展。
区块加载和卸载机制,优化内存使用。
2. 玩家控制
第一人称视角控制,支持鼠标和键盘输入。
角色移动、跳跃和奔跑功能,具有物理碰撞检测。
头部晃动效果,增强沉浸感。
3. 交互功能
玩家可以通过鼠标点击与世界中的方块进行交互,如放置和移除方块。
支持跨平台输入配置,适用于不同设备。
4. 图形渲染
使用自定义的网格生成工具,动态创建和更新方块的渲染数据。
2025-08-21 05:37:18
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