# 基于Python的兵棋推演游戏 ## 项目简介 本项目是一个基于Python的兵棋推演游戏,旨在模拟兵棋推演过程中的关键功能,包括模型通信、文本转换、指令处理、语音合成等。通过创建智能体、设置游戏环境、进行人机交互等步骤,玩家可以模拟实际的兵棋推演过程,体验战略决策的乐趣。 ## 项目的主要特性和功能 1. 模型通信通过Python与百度文心千帆模型进行通信,实现了模型的调用和响应,支持游戏中的智能决策和模拟。 2. 文本转换与指令处理提供文本转换和指令处理功能,将人类可读的指令文本转换为机器可执行的指令格式,并处理游戏过程中的态势信息,为玩家提供清晰的敌我态势信息。 3. 语音合成使用讯飞的语音合成服务,实现了文本到语音的转换,用于游戏中的语音提示和指令播报。 4. 图形用户界面使用PyQt5框架创建了图形用户界面,提供了用户友好的操作界面,允许玩家输入指令、查看态势信息和接收游戏提示。
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2022-05-07 10:05:33 3.18MB 人工智能 机器学习 文档资料
文件说明: 一、算法代码文件夹内容: 附录A: cal_matrix.py 是仅限1v1情形下计算“normal form”的支付矩阵中的每一个元素的值的代码, 用于一致性检验,例如<4,2,2>情形下其输出为一个6x6矩阵。 附录B: LH.py是使用LH源代码的matlab代码的接口文件,由于LH源代码在健壮性和格式统一上有所不足, 因而编写该文件方便进行调用。 bimat.m即为LH源代码的matlab文件。 bimat_zero.m是适应零和博弈的情形的接口改动,LH.py实际直接调用的文件为此文件。 nash_recurrence.py是最初只适应于1v1的子博弈递推计算的代码。 nash_recurrence_2_2.py是在nash_recurrence.py基础上实现了双方智能体的扩展, 泛用于m v n 的情形,功能上可以完全取代nash_recurrence.py。 附录D: 强化学习代码相关文件。 包括DQN、NashQLearning两个文件中的强化学习代码以及trained_vs_DQN_main.py,shoot_env.py是训练环境代码,
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