在本项目中,我们将利用Python的pygame库来创建一个古诗词填空的通关游戏,旨在帮助用户学习和记忆古代诗词。pygame是一个强大的Python模块,专为游戏开发设计,提供了丰富的图形、音频和事件处理功能。这里我们将看到如何将pygame与古诗词结合,创建一个既教育又娱乐的游戏。 游戏兼容Python2和Python3,这意味着代码中可能包含了对不同Python版本的兼容性处理。例如,使用`sys.version_info`检查Python版本,并根据版本差异导入或重载不同的模块。 在代码中,有两个主要的类:`IdiomInfo`和`WordInfo`。`IdiomInfo`类代表一个成语,它包含成语本身、方向(可能用于排列单词)和一个`word_arr`列表,存储成语中的每个单词信息。`WordInfo`类则用于存储单个单词的信息,包括它的位置(i, j坐标),锁定状态(is_lock),状态值(state),隐藏索引(hide_index)和操作隐藏索引(op_hide_index)。这些属性对于实现游戏逻辑至关重要,如判断单词是否被选择、隐藏或解锁。 `Matrix`类是二维数组的抽象,用于存储和操作游戏板上的单词。它有行数、列数和数据列表,以及设置和获取特定位置值的方法。`exist_val_four_around`方法用于检查指定位置周围四个方向是否存在已填充的值,这是实现游戏规则的一部分,比如消除相邻填空的条件。 `IdiomLib`类是整个游戏的核心,它负责加载诗词、管理游戏板、成语字典和隐藏的单词列表。`load_idiom_from_file`方法用于从文本文件(如'poetry.txt')读取诗词数据。这个类还维护了一个`block_num`变量,定义了游戏面板的大小,以及`idiom_dic`和`all_word_num`,分别存储成语字典和所有单词的数量。 在实际的游戏中,玩家将看到一个由空白格子组成的网格,代表需要填空的单词。通过输入正确答案,玩家可以解锁并消除这些格子,直至完成整个成语。游戏可能包含各种关卡和难度设置,随着关卡提升,成语可能会更复杂,隐藏的单词更多。 为了增加趣味性和挑战性,还可以添加计时器、生命值、积分系统等功能。同时,界面设计也很重要,可以使用pygame的图形功能来绘制美观的背景、按钮和动画效果,提升用户体验。 这个项目展示了如何使用pygame构建一个交互式的教育游戏,通过游戏化的方式使学习古诗词变得更有趣。对于开发者来说,这是一个很好的实践项目,能够提高编程技巧,同时了解游戏开发的基本流程和设计思路。对于玩家而言,它提供了一种新的学习方式,让学习古诗词不再枯燥。
2025-06-18 14:29:06 320KB python pygame
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在当今教育信息化与人工智能技术蓬勃发展的背景下,基于知识图谱的古诗词问答系统作为一项结合传统文化与现代技术的创新项目,显得尤为突出。该系统不仅能够增强学生对古诗词的兴趣和理解,而且能够作为本科生的课程设计或毕业设计课题,具有很高的实用价值和学术研究意义。 知识图谱作为构建该问答系统的核心技术,它通过图结构组织和关联各类信息,能够有效地表达复杂的知识关系和逻辑结构。在古诗词领域,知识图谱能够包含诗词作者、朝代、题材、意境、用词风格等多维度的知识信息。通过构建这样的图谱,系统能够为用户提供的诗词问答服务提供强大而准确的知识支持。 古诗词问答系统的设计与实现涉及到多个学科的知识。比如,计算机科学领域中的自然语言处理技术,它能够让系统理解用户提出的自然语言问题,并通过算法匹配知识图谱中的相关信息,生成准确的诗词内容和答案。同时,系统还需要具备良好的用户交互界面,使用户体验更为友好。 再者,该系统在设计过程中,需要考虑到如何将复杂的知识图谱与用户实际需求相结合,这就需要在系统设计中注重易用性和互动性的平衡。例如,系统可能需要提供关键词搜索、上下文相关推荐、智能问答等多种交互方式,以满足不同用户的个性化需求。 在实际应用层面,基于知识图谱的古诗词问答系统可以应用于教育、文化传承等多个领域。对于教育领域,它能够作为辅助教学工具,帮助学生更好地学习和理解古诗词。对于文化传承,通过普及古诗词知识,该系统也有助于推广中国传统文化,激发更多人对中国古典文学的兴趣。 此外,这样的项目可以作为高校本科阶段的课程设计或毕业设计课题,为学生提供一个将理论知识转化为实践操作的平台。学生在项目中能够深入理解知识图谱、自然语言处理等相关技术,并在指导老师的帮助下,完成从项目需求分析、系统设计、编码实现到最终测试的全过程。这样的实践经历对于提高学生的技术能力和创新思维能力具有重要作用。 基于知识图谱的古诗词问答系统是一项集教育性、技术性与文化传承于一体的综合性项目,它的开发与应用不仅能够为古诗词爱好者提供一个智能化的学习平台,同时也为计算机科学教育提供了宝贵的实践案例,是一举多得的教学和研究工具。
2025-04-09 16:26:26 50.55MB
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 本项目是一个基于安卓的古诗词阅读源码,这个是单机版所有数据都直接储存在本地,可以按照作者或者朝代查找作者然后查看该作者的所有诗词作品,也可以按照作品的类型进行查找,类型被分成了古诗、古词、古曲、文言文、辞赋等。项目有比较详细的中文注释,感兴趣的朋友可以下载研究一下。 
2024-03-12 12:41:10 3.02MB Android源代码 安卓应用源码
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1、可以爬取全部古诗词内容 2、请勿用于非法用途 3、程序有屏蔽地方学习的话需要适量改动微调。
2024-02-13 19:20:58 1KB python 爬虫
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通过scratch列表,变量等功能实现的游戏结合学习的形式,非常值得体验
2023-10-11 22:15:39 1.03MB scratch 编程 青少年 游戏
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巨量的古诗词预料,如果有做RNN/encoder-decoder的同学可以下载,免得到处找这种文本数据。
2023-08-09 17:11:33 32.25MB 古诗词预料
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“计算机常用词汇”、“开发专用词条”、“节日名称”、“常用古诗词名句”,共27644个词条。比如:构造函数、构造器、析构函数、系统编程语言、山有木兮木有枝等等。
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一款关于诗词的小软件,主界面采用的是九宫格的布局,网格视图(gridview),使用SimpleAdapter适配器进行传值,网格视图的setOnItemClickListener()方法。然后是显示诗名和诗人的名字,这要按诗词的类型分类,然后查出这些诗词。再就是显示整个诗词的内容,这里要按诗词的名字进行查询,在获得诗词的名字上用到了游标去循环取值,然后有一个点击事件,就是收藏,主要数据库需要自己弄一下。
2023-02-23 11:42:04 11.56MB 古诗词
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RNN生成古诗词
2022-11-23 21:08:03 1.36MB RNN
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一共有4559条古诗句,其中已经对每一句古诗进行了分类,大类具有11个,每个大类又有若干个小类。 共有三张数据表,分别为:content、category1、category2 其中content为诗词内容表,分为: id、content(诗词内容)、origin(来源)、author(作者)、category_1id(大类ID)、category_1name(大类名称)、category_2id(小类ID)、category_2name(小类名称) category1为大类表,分为:id、category_name(大类名称) category2为小类表,分为:id、category1_id(大类ID)、category1_name(大类名称)、category_name(小类名称) 大类有:抒情、生活、植物、人生、节日、山水、四季、人物、天气、动物、食物。共11种。 小类若干。 注意:这个是sql文件,需要excel或其他类型的可给我留言。
2022-11-21 16:29:26 537KB 数据库 中国古诗词 诗句
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