录制软件Bandicam 破解版
2025-07-09 01:22:56 8.44MB Bandicam
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Bandicam破解版 是一款由韩国开发的高清视频录制工具,被称作世界三大视频录制神器之一,本软件带破解工具,无毒
2025-07-09 01:22:13 14.98MB 视频录制
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新版找不着录制键,试试旧版本
2025-06-25 15:22:58 142.89MB 激光雷达
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ES581作为CAN模块进行报文收发与录制的C#WPF源码,涉及的是一个特定硬件ES581与CAN总线通信技术相结合的软件开发项目。该项目利用C#语言和WPF(Windows Presentation Foundation)框架,为用户提供了一套完整的界面和逻辑代码,以实现对ES581模块的控制,以及通过该模块收发CAN总线上的消息。 在此项目中,开发者通过WPF设计了一个直观的用户界面,用户可以通过这个界面发送和接收CAN报文。同时,源码还包含了对ES581模块的底层操作,涉及硬件初始化、报文的封装、发送、接收和解析等。这不仅需要对C#编程语言有深入的理解,还需熟悉CAN通信协议以及ES581模块的技术细节。 C#WPF源码部分通常包含了用户界面的XAML定义文件,其中描述了界面的布局、控件和样式;以及相应的C#后台代码文件,用于处理用户交互、业务逻辑和硬件通信等。由于涉及硬件操作,源码中可能还包括了DLL动态链接库文件,用于封装对硬件操作的API,使得C#程序能够直接调用这些API与硬件进行交互。 ES581模块作为一款常用的CAN通信模块,广泛应用于各种工业自动化、汽车电子以及智能控制领域。使用这种模块的好处是,开发者可以不必深入了解底层的硬件通信细节,而是通过标准的接口进行报文的收发,从而提高开发效率和可靠性。 整体来看,这份源码是针对需要进行CAN总线通信开发的工程师或技术人员的宝贵资源。它不仅可以作为学习C#和WPF编程的实践案例,同时也是深入理解和应用CAN通信协议的有用材料。开发者可以基于这份源码,进行二次开发或集成到自己的项目中,快速构建出具有CAN通信能力的软件应用。 ES581作为CAN模块进行报文收发/录制的C#WPF源码,不仅展示了如何通过高级编程语言与专业硬件模块进行交互,还提供了一个完整的工作流程,使得开发者可以更加快速、高效地实现复杂的CAN通信功能。这份源码对于需要在CAN通信领域进行软件开发的工程师来说,是一个难得的学习和参考资源。
2025-06-19 10:20:05 150KB
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Fraps是一款专为游戏设计的实用工具,它主要用于测量并显示游戏中的帧率(FPS)。这个软件在游戏性能分析和视频录制方面有着显著的作用,是许多游戏玩家和内容创作者的首选工具。 我们来详细了解Fraps的核心功能——测帧率。帧率,即每秒显示的图像帧数,是衡量游戏流畅度的重要指标。Fraps可以在游戏界面上实时显示当前的FPS值,帮助玩家了解游戏在不同场景下的性能表现。这对于优化硬件设置、调试游戏配置或者对比不同硬件性能具有极大的价值。通过观察帧率的变化,玩家可以找出可能导致卡顿或延迟的问题,并据此调整显卡驱动、游戏设置或硬件配置。 Fraps的另一大特色是其无损高质量的游戏视频录制功能。它可以记录游戏过程中的每一帧,保存为未经压缩的原始分辨率视频,这确保了视频的质量最大化,无论是分享精彩的游戏瞬间还是用于制作教学视频,都能提供出色的视觉体验。尽管无压缩的视频文件较大,但用户可以根据需求后期进行压缩处理,以达到理想的存储和传播效果。 Fraps的操作简便性也是其受欢迎的原因之一。它是一款绿色版软件,无需安装即可使用,减少了对系统的影响。用户只需启动Fraps,然后在游戏中开启录制,就能轻松捕获游戏画面。同时,Fraps还支持自定义热键,使得在游戏过程中快速启动和停止录制变得更加便捷。 此外,Fraps还具备截屏功能,玩家可以随时捕捉高清的游戏截图,保存为BMP或PNG格式,便于分享或制作攻略。这对于游戏开发者来说,也是一个有效的反馈工具,能够直观地看到游戏中可能出现的问题。 然而,需要注意的是,虽然Fraps在大部分游戏中表现优秀,但它可能不兼容所有游戏,部分游戏可能会因为Fraps的后台运行而产生冲突。因此,在使用前应先检查游戏的兼容性,并在必要时调整Fraps的设置,以避免对游戏性能造成负面影响。 Fraps作为一款专业级的游戏辅助工具,无论是对于追求极致游戏体验的玩家,还是对于游戏内容创作者,都提供了强大的性能监测和视频录制解决方案。它的易用性和高质量的输出,使得它在IT领域中占有一席之地。
2025-06-14 10:40:31 1.69MB 屏幕录制 游戏录制
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@cleanderson/React麦克风 包装组件 有什么新鲜事 - @cleandersonlobo/react-mic Safari 浏览器(包括 iOS 上的 Safari)支持组件音频格式。 包已更新为使用来录制 WAV 音频。 该包已更新为使用来录制 MP3 音频。 支持WAV录音 支持 MP3 录音 要解决的问题。 由 safari 以WAV格式录制的音频呈现噪音; 演示 查看。 注意:上面的演示没有使用这个包 安装 npm install --save @cleandersonlobo/react-mic 特征 从麦克风录制音频 在录制语音时显示声波 将音频另存为 BLOB 用法 < ReactMic xss=removed> false. Set to true to begin rec
2025-05-29 14:02:48 239KB JavaScript
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开发语音:C# vb.net 功能:屏幕录制,声卡采集,麦克风采集。 屏幕录制:录制屏幕所有操作,并转换视频格式(*.MP4); 声卡采集:播放视频或音频,采集声卡(关闭系统声音一样录制); 麦克风采集:讲话与屏幕一起录制,并转换视频格式(*.MP4),可关闭; 视频自动保存程序目录下 Video 文件中。 标题“屏幕录制工具V2024”表明了该软件的核心功能是屏幕录制。软件开发使用的编程语言为C#和VB.NET,这两种语言广泛用于开发Windows平台的应用程序。软件的功能包括屏幕录制、声卡采集以及麦克风采集三个主要部分。屏幕录制功能允许用户录制屏幕上所有的操作活动,并且能够将录制的内容转换成MP4格式的视频文件。这一功能特别适用于教学演示、软件教程制作以及个人娱乐等场景,方便用户将操作过程分享给他人或进行回顾学习。 声卡采集功能是指软件能够捕捉到通过电脑声卡播放的音频信息。这意味着即使关闭了系统声音,软件依然可以录制下播放的音乐、视频或游戏中发出的声音。这一特性对于需要录制高质量音频内容的用户来说至关重要,例如音乐制作、配音录制以及游戏直播等行业的需求者。 麦克风采集功能则是指在录制屏幕的同时,软件还能将用户讲话的声音录制下来,并将这些音频与视频内容同步保存为MP4文件。这一功能对于需要解说或旁白的视频制作来说非常方便,用户无需额外的后期配音工作,就可以在录制过程中直接添加解说部分,提高了视频制作的效率和便捷性。此外,这项功能也可以被关闭,以适应不同的使用需求,比如用户只需要录制屏幕活动而不希望录制声音。 软件的视频文件自动保存在程序的目录下Video文件夹中。这一设计使得用户无需额外操作,即可方便地找到自己录制的视频文件。自动保存的设计也减少了用户的操作负担,使得录制过程更加流畅和高效。 从标签“软件/插件 屏幕录制”可以看出,这款软件属于屏幕录制类工具,适合于对屏幕活动进行捕获和记录的用户使用。标签的设置也便于用户在搜索或分类软件时能够快速找到这款工具。 屏幕录制工具V2024是一个集屏幕录制、音频采集以及自动视频保存于一体的多功能软件。它面向的用户群体广泛,包括教育工作者、视频内容创作者、软件开发者以及普通电脑用户,它不仅能够满足基本的屏幕录制需求,还能够提供高质量的音频采集功能,极大地提升了录制的灵活性和便利性。软件的自动保存机制也进一步优化了用户体验,使得录制过程更加无忧和高效。
2025-05-18 17:33:48 18.05MB 屏幕录制
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在本文中,我们将深入探讨如何使用QT C++和FFmpeg库来调用USB摄像头,实现实时显示视频流,并进行H264编码的视频录制。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,支持多种编码、解码、转换和流化功能。QT C++则是一个流行的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和系统访问接口。 确保你的开发环境中已经安装了QT和FFmpeg库。对于FFmpeg,你需要下载源代码并按照官方文档编译安装,确保配置时包含了所需的编解码器和库,例如libavformat、libavcodec、libavutil和libavdevice,这些是与设备输入输出和编码解码相关的组件。 在QT项目中,你需要引入FFmpeg的头文件和链接库。这可以通过在.pro文件中添加以下行实现: ```cpp INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice ``` 接下来,创建一个QT窗口,用于显示来自摄像头的视频流。可以使用QVideoWidget或QOpenGLWidget作为显示视图。创建一个QThread子类来处理视频捕获和编码任务,以避免阻塞主线程。在该线程中,你可以使用FFmpeg的`avdevice_open_input()`函数打开USB摄像头,然后使用`avformat_find_stream_info()`获取流信息。 ```cpp AVFormatContext *fmtCtx = nullptr; if (avformat_open_input(&fmtCtx, "video://0", nullptr, nullptr) != 0) { // 错误处理 } if (avformat_find_stream_info(fmtCtx, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 找到摄像头的视频流后,你需要创建一个AVCodecContext来配置编码参数。H264编码可以通过查找名为"libx264"的编码器来实现。之后,使用`avcodec_open2()`打开编码器。 ```cpp AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVCodecContext *encCtx = avcodec_alloc_context3(codec); // 配置编码参数... if (avcodec_open2(encCtx, codec, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 为了实时显示视频流,创建一个QImage从AVFrame中解析像素数据,然后更新QVideoWidget或QOpenGLWidget。同时,你还需要创建一个输出文件,使用`avio_open()`打开,`avformat_write_header()`写入文件头,然后在每一帧编码后使用`av_interleaved_write_frame()`将编码后的数据写入文件。 ```cpp AVOutputFormat *outFmt = av_guess_format("mp4", "output.mp4", nullptr); AVFormatContext *outFmtCtx = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outFmtCtx, outFmt, nullptr, "output.mp4"); if (avio_open(&outFmtCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 错误处理 } avformat_write_header(outFmtCtx, nullptr); while (捕获视频帧) { // 编码和显示帧... AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = nullptr; pkt.size = 0; avcodec_encode_video2(encCtx, &pkt, frame, &gotPacket); if (gotPacket) { pkt.stream_index = videoStreamIndex; av_interleaved_write_frame(outFmtCtx, &pkt); } } av_write_trailer(outFmtCtx); ``` 别忘了在完成后释放所有资源,关闭输入和输出文件上下文,以及关闭编码器和解码器上下文。 通过以上步骤,你就能在QT C++环境中利用FFmpeg调用USB摄像头,显示视频流,并以H264编码保存为MP4格式的视频文件。这个过程涉及了多媒体处理、多线程编程、文件I/O和编码解码等多个方面的知识,对于深入理解QT和FFmpeg的使用非常有帮助。在实际开发中,可能还需要考虑性能优化、错误处理和用户交互等方面的问题,以提供更好的用户体验。
2025-05-04 17:06:09 111.06MB ffmpeg
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【更新】熊猫精灵脚本助手V3.1 熊猫精灵脚本助手官网,熊猫精灵脚本助手,熊猫精灵,脚本录制,找图找色点击,脚本生成,模拟按键,脚本工具,ocr识别,验证码识别
2025-04-23 14:15:40 33.61MB
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内容概要:本文详细介绍了利用LS-DYNA软件及其SALE方法进行弹体斜侵彻冲击起爆炸药的模拟过程。首先概述了LS-DYNA和SALE方法的基本概念,接着逐步讲解了模型建立、材料模型设置(尤其是点火增长模型)、SALE方法的应用、视频录制的方法。文中还分享了许多实用的经验和技术细节,如网格尺寸的选择、接触定义、起爆逻辑的实现等。此外,作者强调了通过录制视频来观察和分析模拟过程的重要性,并提出了如何从该模拟中获取通用的建模思路,以应用于其他侵彻场景和爆炸现象的研究。 适合人群:从事爆炸力学与侵彻动力学领域的研究人员、工程师,以及对该领域感兴趣的高校师生。 使用场景及目标:适用于需要进行复杂爆炸和侵彻模拟的研究项目,旨在帮助用户掌握LS-DYNA中SALE方法的具体应用,提高模拟精度和效率,同时培养解决ALE/SALE建模计算问题的能力。 其他说明:文章提供了大量具体的代码片段和参数配置示例,有助于读者快速理解和实践。同时,作者分享了许多实战经验和常见问题的解决方案,使读者能够避开一些常见的陷阱。
2025-04-20 10:31:14 397KB LS-DYNA 爆炸模拟
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