在水利工程修建后,河流的流量模式发生了显著变化,从自然季节流量模式转变为人工调控的流量模式。这种转变带来的影响不仅体现在消除了极端水文变化过程,而且还显著地调节了径流。这种调节作用在不同河流地貌形态下有不同的表现,而河流的地貌形态则直接关系到河流生态系统的功能与作用。由于四大家鱼(草鱼、青鱼、鲢鱼和鳙鱼)在长江鱼类资源中占据重要地位,因此研究水利工程对它们产卵场的影响尤为关键。本文通过一维水流模型,模拟并计算了不同地貌形态下四大家鱼产卵场的水流情况,旨在阐述水流变化对鱼类产卵的影响。 一维水流模型是通过特定的数学模型来模拟河流水流状况的一种方法。本文采用的是HEC-RAS(River Analysis System)模型进行一维水力计算。HEC-RAS是由美国陆军工程师团水文工程中心开发,能够对天然和人工渠道的河网进行一维水力计算,适用于单个河段、树枝状河网系统或环状河网系统的模拟。该模型包含三个模式功能:恒定流求解、非恒定流求解以及河道输沙演算。模型的求解基于能量方程的守恒原理,并采用标准分步推算法进行计算。 在模型验证方面,文中以2000年8月31日宜昌站下游实测水面线资料中62#、61#、60#、59#、58#断面的实测数据作为验证资料。通过HEC-RAS软件建立的数学模型,在相同边界条件下计算相同断面的水位,并与实测水位进行对比,验证模型的准确性。结果显示,当河道糙率取0.035时,模型计算的水位与实测水位之间的误差较小,说明HEC-RAS模型能够较好地模拟宜昌站下游干流各断面的水位。 在模型计算部分,文中选取了宜昌到枝城江段的60km河段,将其划分为50个断面,间距控制在2km以内。这60km江段包含了顺直型河道和弯曲型河道。顺直型河道通常具有稳定的形态和较小的水面比降,河道横断面特征表现为较对称的U字型;而弯曲型河道则具有较大的弯曲度,横断面特征为不对称的V字型,且河床质沿断面变化较大。文中还提到,宜昌枝城河段是长江由山区性河流向冲积性平原河流过渡的区域,具有复杂的河床和河岸组成。研究者基于此河段的历史水文数据进行模拟分析,重点关注四大家鱼产卵期的水流变化,这对于保护长江四大家鱼的产卵活动具有重要意义。 本文通过一维水流模型HEC-RAS对不同河流地貌形态下四大家鱼产卵场的水流状况进行了模拟,揭示了水流变化对四大家鱼产卵的潜在影响,并强调了在水利工程规划与实施过程中对河流生态影响评价的重要性。通过模型验证和模拟计算,得到了具有实际应用价值的结论,为相关领域的研究和工程实践提供了宝贵的参考资料。
2026-02-11 09:55:30 591KB 首发论文
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哀牢山-红河剪切带地貌演化过程详析,梁红颖,林舟,文基于ASTER-GDEM数字高程模型,提取了哀牢山-红河剪切带沿红河断层88个流域及宽约10 km的条带剖面,通过对面积-高程积分值、高程、起�
2024-02-28 17:50:05 1.54MB 首发论文
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金骏工谷原始地貌地形图,测量于2015年8月21日,地点重庆铜梁蒲吕镇
2023-10-18 22:51:36 390KB 原始地貌
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该数据集主要包含全国地质图、全国地质矿产、各省耕地面积、全国水系数据、中国地貌、中国地形、中国森林分布、中国土地利用、中国土壤类型、中国植被分布等,文件支持Arcgis、envi等软件打开
2023-04-17 18:11:33 772.86MB 文档资料
根据海拔地形分为低海拔、中海拔、中高海拔、高海拔、极高海拔类型,根据地形起伏程度分为丘陵、小起伏、中起伏、大起伏、极大起伏等根据地形类型丘陵、山脉、平原、沟壑等,另外还有海积、湖积、冲积、洪积、风积、冰碛、剥等,数据已经按省整理成tif格式自然界中地貌形态有大型、中型、小型或微型等,地貌成因类型 是相当复杂的。例如,剥蚀地貌有河蚀、湖蚀、海蚀、溶蚀、冻蚀、风蚀;堆积地貌有冲积、洪积、湖积、海积、冰碛、风积;构造地貌有褶皱的、断块的;气候地貌有湿热气候地貌、干旱气候地貌等等。数据坐标:WGS84及Albers_Conic_Equal_Area。精度为30m的栅格数据。
2023-04-13 14:06:30 39.11MB 地形地貌
根据海拔地形分为低海拔、中海拔、中高海拔、高海拔、极高海拔类型,根据地形起伏程度分为丘陵、小起伏、中起伏、大起伏、极大起伏等根据地形类型丘陵、山脉、平原、沟壑等,另外还有海积、湖积、冲积、洪积、风积、冰碛、剥等,数据已经按省整理成tif格式自然界中地貌形态有大型、中型、小型或微型等,地貌成因类型 是相当复杂的。例如,剥蚀地貌有河蚀、湖蚀、海蚀、溶蚀、冻蚀、风蚀;堆积地貌有冲积、洪积、湖积、海积、冰碛、风积;构造地貌有褶皱的、断块的;气候地貌有湿热气候地貌、干旱气候地貌等等。数据坐标:WGS84及Albers_Conic_Equal_Area。精度为30m的栅格数据。
2022-11-23 15:11:41 7.18MB 最新30m精度 地形地貌
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海蚀地貌类型 1.海蚀穴:海岸受波浪及其挟带岩屑的冲击﹑淘蚀所形成的洞穴。 2.海蚀崖:海岸受海浪侵蚀﹐崩坍而成的悬崖陡壁。 3.海蚀柱:海岸受海浪侵蚀 、崩坍 而形成的与岸分离的岩柱 4.海蚀拱桥:又称陆桥、海蚀拱或海穹,常见於岬角处, 其两侧受波浪的强烈冲蚀, 形成海蚀洞, 波浪继续作用, 使两侧方向相反的海蚀洞被蚀穿而相互贯通, 形似拱桥。 5.海蚀平台: 在海蚀崖前形成的基岩平坦台地 。
2022-08-26 19:31:02 17.92MB PPT
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unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part2.zip
2022-06-24 14:07:46 52.96MB Unity游戏源码
unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part2.zip
2022-06-21 13:07:28 52.96MB unity3d游戏
变邻域搜索算法matlab代码点云(PC)地貌粗糙度和地形趋势 此代码的算法描述如下:北宾厄姆,北布哈根,约翰逊,俄亥俄州和查德威克(正在审查):使用激光雷达点云数据评估人为侵蚀和植被丧失覆盖对比的岩性 使用代码时,请引用上述论文。 点云(PC)地貌粗糙度和地形趋势 使用坡度消除趋势点云(PC)数据,并从PC计算地形粗糙度和曲率。 该代码从LAS / LAZ文件中读取地面分类的PC,并在PC上计算几个与地貌相关的指标。 输入文件可以来自激光雷达或运动结构(SfM)PC,但应进行地面分类(有关如何对数据进行地面分类的说明,请参见)。 该算法允许定义半径,该半径用于拟合通过点云的线性平面以使数据去趋势(即,将平均高度为0的点云归一化)。 这些数据用于计算与平均值(粗糙度)的偏差,并识别小溪,阿罗约斯河,切开的峡谷和其他形式的侵蚀过程。 通过改变平面的半径,可以对景观的多个比例进行分析(类似于地形起伏半径的变化)。 该算法以用户定义的间距(例如1m)从PC中选择种子点,并针对具有给定半径的每个种子点计算统计信息。 输出包括一组shapefile和geotiff,它们显示给定半径内PC的统计信
2022-05-12 17:48:21 376MB 系统开源
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