基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例! 基于 Android Studio 开发实战:从零基础到 APP 上线(第 3 版)的学习。很好的安卓学习教材,有很多源码案例!
2026-01-15 10:53:39 376KB android android studio 课程资源
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基于Android的移动图书馆系统设计与实现,冯立冬,王建正,对天津工业大学现使用的e-Library OPAC系统进行分析,针对学校用户需求构建了基于Android系统移动图书馆系统,并介绍系统的设计思路、功
2026-01-09 21:22:36 587KB 首发论文
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本文主要介绍了一款基于Android平台的电子课表查询系统的设计与实现。随着移动互联网时代的到来,传统智能手机的本地应用功能已不能满足用户的需求。Google为了进军移动广告市场,开发了新的Android移动操作系统,本程序正是利用了Android系统及Java编程知识,按照MVC模型来构建界面,实现了电子课表管理应用。系统采用Eclipse作为开发工具,并与SQLite数据库相连接,以支持课表信息的存储与管理。 程序设计涵盖了封面、原创性声明、中文和外文摘要及关键词、目次页、引言、正文、结论、参考文献、致谢以及附录等部分。论文主体部分包括绪论、正文、结论,正文字数要求理工类不少于一万字,文科类不少于一万两千字。附件部分包括任务书、开题报告、外文译文及原文复印件等。 为了保证论文的质量,要求文字通顺,语言流畅,图表整洁合理,所有图纸需符合国家技术标准规范。对于软件工程类课题,需要提供程序清单,并以电子文档形式提交。毕业论文应使用A4纸单面打印,并对50页以上的内容进行双面打印。装订顺序依次为论文主体和附件部分,包括任务书、开题报告、外文译文、译文原文等。 整体而言,这个项目代表了移动技术领域的一项实用创新,通过将智能手机平台与数据库技术相结合,有效地解决了学生在移动端查询课程安排的需求。该系统不仅为用户提供了便捷的课表管理功能,也展示了Android开发环境的强大潜力和应用前景。
2025-12-07 23:33:01 2.4MB
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基于Android的饮食识别系统】是一种利用移动设备(如智能手机)上的摄像头拍摄食物照片,并通过图像处理技术来识别食物种类的应用。在这个系统中,SIFT(尺度不变特征变换)算法起到了关键作用,它是一种强大的特征检测和描述方法,能够帮助系统在不同尺度和旋转下识别图像中的关键特征。 SIFT算法的详细过程包括以下几个步骤: 1. **尺度空间极值检测**:通过高斯差分金字塔构建尺度空间,寻找在不同尺度下的局部极值点,这些点可能对应于图像中的边缘、角点或其他显著特征。 2. **关键点定位**:确定找到的极值点的位置,确保它们是稳定的,不受图像微小变化的影响。这通常涉及到去除噪声和次优点的过程。 3. **关键点定向**:为每个关键点分配一个方向,使得它们在旋转变化下也能保持不变。这通常通过计算关键点周围的梯度方向直方图实现。 4. **关键点描述符生成**:在每个关键点周围提取一个局部区域,并计算该区域的细节信息,生成描述符。描述符应具有旋转不变性和一定程度的平移不变性。 5. **描述符匹配**:将待识别食物照片的SIFT描述符与数据库中的已知食物样本匹配,找到最相似的描述符,从而识别出食物种类。 在Android平台上实现这样的系统,通常需要以下技术: - **Java**:作为Android应用的主要开发语言,用于编写用户界面、逻辑控制以及与设备硬件的交互。 - **Android SDK**:提供了一系列工具和API,开发者可以使用它们来访问摄像头、处理图像、创建图形用户界面等。 - **JNA(Java Native Access)**:由于SIFT算法的计算量大,效率要求高,通常会用到C或C++编写的高性能库。JNA允许Java代码直接调用这些本地库,无需编写JNI(Java Native Interface)代码。 在实际应用中,由于SIFT算法的计算复杂度,可能导致识别速度较慢。为了提高性能,可以考虑以下优化策略: 1. **并行计算**:利用多核CPU或者GPU进行并行处理,加速SIFT特征的计算。 2. **特征匹配优化**:采用更高效的匹配算法,如BFMatcher(Brute Force Matcher)或FLANN(Fast Library for Approximate Nearest Neighbors)。 3. **减少特征数量**:适度降低关键点的数量,或者简化描述符,以平衡识别准确率和速度。 4. **预处理图像**:对输入图像进行简单的预处理,如缩放、降噪,以减少后续处理的负担。 随着技术的发展,未来可能有更先进的图像识别算法和硬件支持,如深度学习模型(如卷积神经网络CNN),这些技术有望进一步提升饮食识别系统的性能和用户体验。
2025-10-22 17:02:35 1.82MB android sift java
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为 Android 移动平台设计和实现火车票购买应用程序是一个复杂的过程,需要仔细关注细节并深刻理解用户需求。为了创建一个成功的且用户友好的应用程序,需要考虑易用性、速度、安全性和可靠性等因素。 设计过程的一个重要方面是用户界面。界面应直观且易于导航,具有清晰而简洁的指导说明,引导用户完成购买过程。还需要考虑应用程序的视觉设计,包括颜色、排版和图形的使用,以创建一个引人入胜的用户体验。 另一个关键考虑因素是应用程序的安全性。由于用户将输入诸如信用卡详细信息等敏感信息,因此必须实施强大的安全措施,以保护用户数据免受未经授权的访问,并确保交易安全地处理。 最后,应用程序必须在各种条件下都可靠且性能良好,包括网络连接不良或高流量的情况。这需要对应用程序的性能进行仔细测试和优化,以及持续监控和维护,以确保应用程序随着时间的推移仍然可以平稳运行。 总之,为 Android 平台设计和实现火车票购买应用程序涉及广泛的考虑因素,从用户界面设计到安全和可靠性。通过仔细解决每个因素,可以创建一个既功能强大又用户友好的应用程序,为用户提供无缝和愉悦的体验。
2025-06-27 08:50:51 16KB android
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本项目是基于SpringBoot框架开发的体育赛事管理移动应用,旨在为赛事组织者与参与者提供高效、便捷的数字化服务。系统采用前后端分离架构,后端通过SpringBoot整合MyBatis实现数据持久化,提供赛事创建、报名管理、成绩统计等核心功能接口13;前端基于Android平台开发,包含赛事资讯浏览、个性化推荐、实时通知推送等交互模块,支持用户注册登录与个性化设置46。
2025-06-17 10:27:12 3.77MB 毕业设计 springboot 源码 期末大作业
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本项目是基于SpringBoot框架与Android平台开发的跳蚤市场管理系统,旨在构建一个便捷的二手商品交易平台。系统采用前后端分离架构,后端使用SpringBoot实现业务逻辑处理与数据管理,前端通过Android客户端提供交互界面15。核心功能包括用户注册登录、商品发布与检索(支持模糊搜索、价格/时间排序及协同过滤推荐)、订单全流程管理(创建、支付、物流跟踪等),以及管理员的商品审核、数据统计和分类管理功能136。数据库采用MySQL存储用户信息、商品数据及交易记录,结合Redis实现缓存优化27。项目还集成短信验证、图片上传、消息推送等实用模块,提升用户体验46。开发此项目旨在解决传统线下跳蚤市场时空限制、信息不对称等问题,促进校园资源循环利用,同时为Java与移动开发提供实践案例37。毕设项目源码常年开发定制更新,希望对需要的同学有帮助。
2025-06-05 10:52:11 3.77MB 毕业设计 springboot 源码 期末大作业
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在当今移动技术飞速发展的时代,Android操作系统已成为全球最受欢迎的移动平台之一。由Google开发的Android系统,自2008年首次发布以来,以其开放性、灵活性和强大的功能赢得了全球众多用户和开发者的青睐。它不仅成为个人用户的首选,同时也为开发者提供了巨大的舞台,让他们能够创造和发布各种创新应用。 Android系统的核心是建立在Linux 2.6内核之上,它是一个以Java语言为主开发的应用程序框架。这为熟悉Java的开发者提供了极大的便利,因为这意味着他们可以在新平台上快速部署应用程序。Android系统由于其轻便且功能强大的特性,使得开发人员可以利用其提供的丰富工具和API,轻松构建功能丰富的应用。 在Android系统的众多特性中,以下几个特点尤其引人注目。Android系统内置的3D图形引擎支持硬件加速,这意味着开发者可以创建流畅的3D动画和图形效果,增强用户的视觉体验。它内置了SQLite数据库支持,为数据存储和管理提供了方便,这使得应用程序能够高效地处理数据。再者,Android系统集成了基于WebKit的网页浏览器,这不仅为用户提供了一个优秀的浏览体验,也为开发移动Web应用提供了便利。 在用户界面(UI)开发方面,Android提供了灵活的选择。开发者可以选择传统编程方式,直接在代码中构建用户界面,这种方式对那些习惯了传统编程模式的开发者来说更为直接。而基于XML的用户界面布局则为开发者提供了一种新的、更高效的方式来设计和实现用户界面。这种布局方式使得UI设计可以独立于应用逻辑进行,便于修改和维护,这一点对于桌面开发者来说是一个全新的概念。 Android的架构是其另一个亮点,它允许第三方应用程序与系统应用程序享有相同的执行优先级。这种设计打破了过去大多数嵌入式系统给予系统应用程序更高执行优先级的传统做法,这为第三方开发者提供了更多的自由和机会,使得他们的应用程序能够在更公平的环境中运行和竞争。 为了保证每个应用程序都能高效运行,Android为每个应用分配了独立的线程,使用了一个轻便的虚拟机Dalvik。这种设计方式确保了应用程序不会相互干扰,同时也提升了系统的整体稳定性和响应速度。此外,Android的软件开发套件(SDK)和库(Library)非常丰富,涵盖了从基础的系统服务到高级的网络通信,为开发者提供了强大的资源支持。 Android不仅仅是一个操作系统,它更像是一个完整的平台,提供了一整套完整的开发工具和应用接口(API),简化了从开发到测试再到发布的整个流程。这大大加快了应用程序的开发速度,并降低了开发成本。无论是对于个人开发者还是大型开发团队,Android都提供了一个功能强大且灵活的平台,以快速开发出既新颖又实用的应用程序。 Android系统以其先进的技术特性、灵活的开发模式以及强大的生态系统,正不断推动着移动应用开发的创新和发展。对于广大的开发者而言,Android提供了无限的可能性,让他们能够根据自己的想象力和创造力,开发出满足用户需求、改变世界的应用程序。随着技术的不断进步和用户需求的日益变化,Android将继续在全球移动互联网的发展中扮演着至关重要的角色。
2025-06-04 10:42:04 2.73MB
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基于Android老年人智慧服务平台-源代码和文档 管理员;管理员使用本系统涉到的功能主要有:首页、个人中心、老人管理、家属管理、护工管理、商品分类管理、商品信息管理、招聘信息管理、系统管理、订单管理等功能。 家属;家属进入app可以对:护工、招聘信息、家属私信、老人私信、我的收藏管理、用户充值、购物车、我的订单等功能进行操作。 老人;老人进入app可以对:招聘信息、家属私信、老人私信、我的收藏管理、用户充值、购物车、我的订单等功能进行操作。 护工;护工进入app可以对:招聘信息、用户充值、购物车、订单管理等功能进行操作。
2025-05-27 09:14:47 19.24MB
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在本项目中,我们将探讨如何基于Android平台进行音乐软件的开发。这是一项常见的软件工程实践,对于学习Android应用开发的学生来说,是一个极好的课程设计任务。在这个简易安卓播放器的开发过程中,我们可以深入理解Android应用的基本架构、UI设计、媒体处理以及与服务器交互等关键知识点。 1. **Android应用基础**: - **Activity与Intent**:Activity是Android应用的基本组件,负责用户界面的展示。Intent用于在不同组件之间传递数据,启动或启动新的Activity。 - **布局设计**:使用XML文件进行UI布局,包括线性布局、相对布局、网格布局等,以及自定义View的使用。 - **生命周期管理**:理解Activity、Service等组件的生命周期,掌握保存和恢复状态的方法。 2. **音乐播放功能**: - **MediaPlayer类**:Android提供的多媒体框架,用于播放音频和视频。需要了解如何创建MediaPlayer对象,加载音频资源,控制播放、暂停、停止和切换等操作。 - **音频流处理**:处理音频流,包括设置音量、播放速度和音效等。 - **服务(Service)**:为了在后台持续播放音乐,需要使用Service组件,确保即使用户离开应用,音乐仍能继续播放。 3. **用户界面设计**: - **Material Design**:遵循Android的设计规范,使用Material Design组件,如FloatingActionButton、ToolBar等,创建现代感的用户界面。 - **自定义控件**:可能需要自定义音乐播放控制器,包括播放/暂停按钮、进度条、歌曲列表等,提升用户体验。 4. **数据存储与管理**: - **SQLite数据库**:如果需要存储用户的播放历史、收藏等信息,可以使用SQLite数据库,实现本地数据的持久化。 - **SharedPreferences**:用于存储用户偏好设置,如音量、播放模式等。 5. **网络通信**: - **HTTP请求**:通过HttpURLConnection或OkHttp库,实现与服务器的交互,获取云音乐资源。 - **JSON解析**:接收到服务器响应后,通常是以JSON格式,需要使用Gson或Jackson库进行解析。 - **异步处理**:网络请求应在子线程中执行,防止阻塞主线程,可以使用AsyncTask或Retrofit等库实现。 6. **权限管理**: - Android权限系统:理解运行时权限管理,根据需求申请和处理相关权限,如读写外部存储、访问网络等。 7. **测试与调试**: - 使用Android Studio的集成调试工具进行调试,包括Logcat日志输出、单元测试、模拟器和真机测试等。 - 性能优化:检查内存泄漏,优化UI绘制性能,确保应用流畅运行。 8. **发布与更新**: - 了解Google Play开发者Console,打包APK,进行版本管理和更新推送。 通过这个“基于Android的音乐软件开发”项目,学生将全面学习到Android应用开发的核心技能,并能够实际动手创建一款功能完备的音乐播放器。在这个过程中,不仅可以锻炼编程能力,还能提升问题解决和团队协作的能力。
2025-05-19 08:58:59 29.44MB android 软件工程
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