10多年前从网上找来的控件用在当时我自己写的网络语音对讲软件里面,基于 Delphi 7 的程序。最近有人提起网络通话,从电脑里面翻出来,看看能不能在现在的 WINDOWS 和新的 Delphi 版本上用。经过测试,只做了一点修改就可以在 Delphi 10.4 和 Windows 11 上使用了。里面有一个测试工程的代码是我写的,测试通过。同时这个代码也演示了这个控件如何使用。不需要安装控件,直接引用控件的源代码单元,动态创建控件就可以了。 当然,这个只能用于 Windows 平台。
2025-04-16 14:38:26 31KB
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声音传感器模块设计是嵌入式系统中的一个重要组成部分,它主要用于检测环境中的声波变化,并将这些变化转化为可处理的电信号。在这个项目中,我们有包括原理图和PCB(印刷电路板)文件在内的全套设计资料,这为理解和实现一个声音传感器模块提供了详细指导。 让我们深入理解声音传感器的工作原理。声音传感器,也被称为麦克风,通常采用电容式或压电式结构。电容式麦克风利用声波改变两片电容器间的距离,从而改变电容,进而改变电路中的电流。压电式麦克风则利用压电材料在压力作用下产生电荷的特性,将声波振动转化为电信号。这两种类型的麦克风都可以在不同的应用中找到,具体选择取决于需求的灵敏度、频率响应以及环境条件。 原理图是电子设计的重要文档,它展示了所有组件之间的连接方式,包括声音传感器、信号调理电路、放大器、滤波器等。通过分析原理图,我们可以了解信号如何从传感器传递到后续的处理单元,以及如何确保信号的质量和稳定性。例如,可能包含了增益控制电路以调整麦克风的灵敏度,以及抗噪声电路来减少背景噪声的影响。此外,原理图还能帮助我们识别出所需的电子元件,如电阻、电容、运算放大器等,以便于采购和组装。 PCB文件则是物理实现的关键,它包含了电路板布局和布线设计。设计师会根据原理图,在有限的空间内合理地安排各个组件,同时优化布线以减少信号干扰和电磁兼容性问题。PCB设计考虑的因素包括电源和地线的布局、信号路径的阻抗匹配、散热设计以及模块化结构,以确保整个系统的稳定运行。对于嵌入式系统,紧凑的尺寸和高效的散热设计尤其重要。 在实际应用中,声音传感器模块常用于语音识别、噪声监控、音频记录等多个领域。例如,它们可以集成到智能家居设备中,用于语音控制;在工业环境中,它们可以监测机器运行声音,提前预警故障;在安全系统中,它们可以作为入侵检测的一部分。 总结来说,声音传感器模块设计包含的原理图和PCB文件是理解并实现声音检测功能的关键资源。通过分析这些文件,开发者能够学习到如何设计一个有效的声音采集系统,包括选择合适的传感器类型、设计信号处理电路、优化PCB布局等。这不仅对嵌入式系统工程师,对任何对声音处理技术感兴趣的人员来说,都是宝贵的学习材料。
2025-04-16 14:16:09 634KB
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《LabVIEW声音采集课程设计详解》 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司(NI)开发的图形化编程环境,它以其直观的图标和连线方式,使得用户无需深入理解底层代码就能进行高效的数据采集和处理。在“labview声音采集课程设计”中,我们将探讨如何利用LabVIEW来实现声音的采集、处理和分析。 一、LabVIEW基础 1. LabVIEW界面:LabVIEW的工作空间称为虚拟仪器桌面(VI Desktop),由前面板和程序框图两部分组成。前面板是用户交互界面,而程序框图则是编写逻辑的地方。 2. 数据类型:LabVIEW中的数据类型包括数值、布尔、字符串、数组、簇等,这些数据类型对应着不同的图标。 3. VI与SubVI:VI是LabVIEW的基本单元,可以看作是一个独立的程序。SubVI则是可重用的子程序,用于封装特定功能。 二、声音采集系统设计 1. 声音采集硬件:通常需要一个声卡或音频采集设备,如NI的DAQ设备,用于将声音信号转化为数字信号。 2. 数据流控制:在LabVIEW中,我们可以使用队列消息处理器(Queued Message Handler)来管理数据流,确保数据的有序处理。 3. 采集与播放:通过LabVIEW的内置函数,可以设置采样率、位深度等参数,实现声音的实时采集。同时,也可以将采集到的数据回放,进行声音效果的验证。 三、文件解析 - sound.aliases:这是LabVIEW的别名文件,用于快捷访问特定的VI或库。 - Labview声音采集系统—王子杰_2021330340021.docx:可能是一个详细的课程设计报告,包含了项目的设计思路、实现步骤和结果分析。 - sound.lvlps:LabVIEW的项目文件,保存了项目的配置信息和所有相关的VI引用。 - sound.lvproj:LabVIEW项目文件,包含了项目的所有组件和设置。 - 视频介绍.mp4和word演示.mp4:可能是教学视频和PPT演示,详细讲解了声音采集系统的操作方法和关键知识点。 - 点击sound.lvproj后点Queued Message Handler Fundamentals.txt:可能是一个关于队列消息处理器的基础教程文本,有助于理解数据处理机制。 - 截图:提供了程序运行时的视觉参考,帮助理解各个部分的功能。 - SubVI:预示着项目中可能包含了一些自定义的子VI,用于特定的信号处理任务。 - test:可能是一个测试文件或者测试VI,用于验证系统的功能。 四、学习资源 对于想要深入学习LabVIEW声音采集的同学,除了提供的课程设计资料外,还可以参考NI官方文档、在线教程和社区论坛,那里有丰富的学习资源和实践经验分享。 总结,LabVIEW声音采集课程设计是一个综合性的实践项目,涉及到硬件接口、数据处理、编程逻辑等多个方面。通过这个项目,不仅可以掌握LabVIEW的基本操作,还能提升在实际问题解决中的创新能力。希望这篇详尽的解释能对你的学习之路提供有效的指导。
2025-04-07 08:38:05 11.04MB labview
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在IT领域,音频处理是一项重要的技术,特别是在多媒体应用和音乐制作中。易语言是一种中文编程环境,它提供了丰富的库和接口来实现各种功能,包括声音文件的处理。本项目聚焦于使用易语言来实现声音文件的变速、变调以及同时进行变速和变调的功能。 声音文件的处理涉及到音频信号处理的基础知识,包括傅里叶变换、数字信号处理和时间-频率分析。变速通常是指改变音频播放的速度而不改变其音高,这在视频同步或语言学习场景中非常有用。变调则是调整音频的音高,保持播放速度不变,常用于音乐编辑。当同时进行变速和变调时,可以实现更为复杂的音频效果,如模拟不同速度下的人声或者音乐。 易语言中,开发者可以利用内部提供的音频API或者第三方库,如FFmpeg、PortAudio等,来实现这些功能。FFmpeg是一个强大的跨平台多媒体处理框架,包含了音频编码、解码、转换等多种功能。PortAudio则是一个轻量级的音频I/O库,支持多种操作系统和硬件设备,适合实时音频处理。 在实现变速时,通常使用时间拉伸算法,如FFT(快速傅里叶变换)-基于的方法或Spectral Warping。这些算法通过对频谱进行操作来改变音频的时长。而变调则需要使用音高移动算法,如Phase Vocoder,它通过调整相位信息来改变音高,同时保持原始的节奏和动态。 在开发音频处理小工具时,首先需要加载声音文件,解析其格式并将其转化为数字信号。然后,根据用户的选择,选择合适的变速或变调算法进行处理。将处理后的信号重新编码为音频文件,保存到本地。如果同时进行变速和变调,那么这两个过程会依次执行,确保最终结果既改变了速度也改变了音高。 易语言的用户界面设计也很重要,需要提供直观的控制参数,如变速率、变调半音数等,以及预览和播放功能,以便用户在处理前能听到预期的效果。此外,考虑到易语言的易用性,程序应该包含足够的错误处理和用户指南,使得非专业程序员也能轻松上手。 易语言的音频处理小工具结合了音频信号处理理论和技术,通过易语言的编程环境,为用户提供了一种方便的方式来修改声音文件的属性。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,这样的工具都具有很高的实用价值。通过学习和实践,你可以深入理解音频处理的原理,并利用易语言创建出更多创新的音频应用。
2025-03-30 02:29:29 460KB
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绿色软件无需安装。 1、支持录话筒声音、录电脑声音、也可同时录制; 2、自定义桌面范围或全屏、以及可设置摄像头画面; 3、多屏幕可选择不同显示器; 4、录制好的文件为mp4,文件比较小,画面清晰; 5、支持定时任务录制; 6、F7 开始/停止,F11暂停/恢复
2024-09-30 20:55:01 22.87MB 绿色录屏 操作简单 实用性高
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Unity-AudioManager 一种在 Unity 中播放和管理多种不同声音的简单、通用的方法。 只需一行代码即可播放“Resources”文件夹中的声音文件! AudioManager . Main . PlayNewSound ( " GotNewItem " ); 安装 将 AudioManager.cs 和 Sound.cs(从此项目中的 Assets/Scripts)拖到项目的 Assets 文件夹中。 AudioManager 是一个 MonoBehaviour,它希望附加到主摄像头,所以现在将它附加到那里。 确保所有声音都在名为Resources的文件夹中。 (这是为了使Resources.Load()函数可以工作,这是 Unity 的限制,而不是我的限制。) 用法 对于大多数声音,您只需要播放它们并忘记它,因此,为此,请使用 AudioManager 的 P
2024-08-04 11:49:48 2.15MB
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STM32采集声音/噪音传感器数据测试程序: 1、使用杜邦线连接声音传感器到开发板(声音传感器VCC连接开发板5V,声音传感器GND连接开发板GND,声音传感器OUT连接开发板PB6); 2、下载程序后,制造声音达到声音传感器有效分贝时,开发板上用户指示灯LD2(PB9引脚)亮;反之,开发板用户指示灯LD2灭。 3、代码使用KEIL开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 4、软、硬件技术服务:349014857@qq.com;
2024-07-30 10:57:55 4.69MB stm32 源码软件 arm
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使用Qt6实现屏幕和声音的录制,支持屏幕、声音单独录制。生成MP4、AVI、MP3等格式, 支持输出格式、帧率、编码器(H264、H265)、视频质量、麦克风选择等参数设置。
2024-06-17 17:27:15 14KB
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AI配音专家,只需要把文案就可生成几十种声音的音频,萝莉音,御姐音,东北方言,四川方言,粤语,还有英文发音。
2024-05-09 18:45:02 114.93MB 人工智能
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为了满足未来航行数据记录仪声音采集卡分布式、低成本、低功耗和高可靠性的要求,以STM32F103为核心控制器,结合VS1053B音频编解码芯片和W5300以太网通信芯片设计了一种采用OggVorbis声音编码算法的分布式声音采集卡,给出了声音采集卡的软硬件设计。
2024-04-01 17:32:53 109KB 声音采集 OggVorbis STM32F103 VS1053B
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