头发工具 作者:David Bokser 电子邮件: 网站: : 一组帮助在 Maya 中创建和塑造头发曲线的工具 用法: 下载 hairTools zip。 将内容提取到 /Applications/Autodesk/maya2015/plug-ins。 (注意:我显示的是 Mac OS X 计算机的插件文件夹的路径。如果在 Windows 上,您可能需要找到并更改文件夹路径。) 检查您的 /Applications/Autodesk/maya2015/plug-ins 文件夹。 确保您的插件文件夹中有一个名为 hairTools 的文件夹。 在 Maya 中,打开 Python 控制台并输入以下代码:import sys sys.path.append('/Applications/Autodesk/maya2015/plug-ins') 执行刚才输入的代码 现在在 P
2025-10-29 16:26:15 8KB Python
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采用火焰原子吸收光谱法对曲靖师范学院学生头发中的Fe、Cu、Zn、Mg和Ca 5种微量元素进行了测定,比较学生头发中5种微量元素的含量在不同性别、运动量、性格、居住地和学生综合评估排名中的差异。结果表明,学生头发中一些微量元素与性别、运动量、性格、居住地和学生综合评估排名有一定的关系,可为学生进行合理的膳食指导。
2025-10-19 20:58:08 1.01MB 行业研究
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文件名:Magica Cloth 2 v2.12.0 .unitypackage Magica Cloth 2 是一款专为 Unity 开发的高级布料和柔体物理模拟插件,主要用于高效、逼真的布料、头发、旗帜等软体物理效果制作。相比传统布料模拟工具,Magica Cloth 2 提供了更灵活的物理参数和优化选项,适用于游戏开发和实时应用,且对性能的影响较小。以下是它的主要功能和特点: 主要功能 布料模拟:支持多种布料效果,如柔软布料、旗帜、斗篷、头发、草叶等,可调节不同的刚度和柔软度。 柔体物理:模拟角色的柔体部分,如耳朵、尾巴、胸部等柔软部件,能够响应角色运动和重力。 碰撞检测:内置高效碰撞检测系统,支持角色与布料的动态碰撞,防止穿模问题,提升物理效果的逼真度。 多级LOD支持:提供多层次细节 (Level of Detail, LOD) 支持,根据摄像机距离自动调整物理模拟细节,优化性能。 实时编辑和调试:提供方便的编辑界面,可以实时调整布料和柔体参数,通过可视化调试观察效果。 与 Unity 角色骨骼的集成:支持角色骨骼动画,可以在布料模拟和骨骼动画之间进行无缝衔接。
2025-08-22 17:37:49 82.61MB Unity插件
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三星油污缺陷类别:头发丝和小黑点,["TFS","XZW"] ,数据集大小:660张 通过博客优化提升检测精度,https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/129850213
2024-01-01 23:28:49 314.54MB 数据集
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matlab小波基函数代码哈尔变换 在数学中,Haar 小波是一系列重新缩放的“方形”函数,它们一起形成小波族或基。 小波分析类似于傅立叶分析,因为它允许根据正交基来表示区间上的目标函数。 Haar 序列现在被认为是第一个已知的小波基,并被广泛用作教学示例。 参考: 运行代码的步骤: 打开 MATLAB 并选择 haar.m 的存储路径。 将两个参数 'image_name' 和 'threshold' 传递给函数 haar.m 单击运行,将显示新图像并将其写入当前文件夹。 ** 对于大小为 1.42MB 的图像,所用时间为:3232.991766 秒。 压缩大小:192KB
2022-12-05 15:27:00 1.59MB 系统开源
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包含云彩笔刷,墨点笔刷,头发笔刷,安装即可使用。各种各样的都有。头发一共有200种,云彩和墨点没安装过,暂时未知。
2022-10-09 17:05:10 98.73MB PS
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photoshop鼠绘基础教程:运用笔刷绘制漫画人物头发
2022-06-29 19:10:25 442KB 文档资料
【PhotoShop教程】超细头发通道抠图教程
2022-06-29 14:09:38 450KB 文档资料
Photoshop巧用抽出滤镜给散落的头发抠图
2022-06-29 09:12:47 2.67MB 文档资料