Linux内核是操作系统的核心组件,它负责管理计算机硬件与软件资源,同时提供了一个让软件运行的平台。《奔跑吧Linux内核(第2版)卷1:基础架构》这本书是针对希望深入了解Linux内核基础架构读者的指导书。本书详细阐述了Linux内核的启动过程、内存管理、进程管理、文件系统、设备驱动以及安全机制等多个关键领域。 在启动过程方面,书籍从计算机加电那一刻开始讲述,详细解析了引导加载器的工作原理,以及Linux内核是如何接管硬件资源并完成自检,进而加载系统运行所需的各种服务和守护进程的过程。内存管理部分则解释了Linux内核如何使用分页和分段机制,管理系统的物理和虚拟内存,保证内存资源的有效分配和高效利用。 进程管理是操作系统的核心功能之一,本书深入探讨了Linux内核如何创建、调度和管理进程。这包括进程描述符的设计、进程状态的转换、进程调度算法以及进程间通信机制等。在文件系统部分,读者可以了解到Linux内核是如何实现对文件的组织、存储、访问和保护的。书中可能还会介绍主流Linux文件系统的架构和实现,例如ext4、XFS等。 设备驱动是操作系统与硬件设备通信的桥梁,本书在设备驱动章节中可能会介绍内核是如何处理各种硬件设备的初始化、配置和中断响应的。此外,内核安全机制部分会探讨Linux内核是如何通过一系列机制来保护系统不受恶意软件和用户空间攻击的影响,确保操作系统的稳定和安全运行。 书籍不仅为读者提供了理论知识,还可能包含大量实践内容,比如Linux内核的编译过程、模块的加载与卸载、调试技术等,帮助读者更好地将理论知识应用到实际操作中。通过阅读本书,读者可以全面理解Linux内核的内部结构和工作原理,为深入学习Linux内核提供了坚实的基础。 《奔跑吧Linux内核(第2版)卷1:基础架构》通过系统化的讲解,使读者能够从零开始,逐步建立起对Linux内核全面而深入的认识。对于想要成为Linux内核开发者或者深入研究Linux系统的工作机制的技术人员来说,这本书是一本不可或缺的参考资料。
2025-11-18 13:00:09 398.65MB linux
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在信息技术领域,游戏开发是一门综合性的技术应用,它不仅仅涉及到编程语言的使用,还需要对游戏设计、图形学、算法、数据结构等多方面的知识有深刻理解。本压缩包中的内容为一个典型的示例,展示了如何使用C语言这一经典编程语言来开发一款简单的游戏——奔跑的火柴人。 C语言由于其接近硬件的特性,使得它在游戏开发中有着不可忽视的地位,尤其在早期计算机游戏中,C语言几乎成为了标准。它能够提供高效而稳定的运行环境,尽管现代游戏开发更多地转向了C++和各类游戏引擎,C语言仍然在系统编程和需要对性能进行极致优化的场合中占有一席之地。 在文件中所包含的“奔跑的火柴人”游戏源码,主要通过C语言的标准库函数实现了基本的游戏逻辑和界面显示。开发者在编码过程中需要考虑到内存管理、数据结构的选择、算法的效率以及输入输出操作等多个方面。例如,游戏的动画效果通常是通过在控制台快速连续地刷新显示来实现的,这就要求程序能够高效地控制字符的输出位置和时机。 该游戏中,火柴人作为主角,需要通过键盘输入来控制其奔跑的方向,避开障碍物,目标是尽可能长时间地生存下去。实现这一逻辑需要对键盘事件进行监听和处理,同时还要维护游戏状态,如火柴人的位置、得分和生命值等。这些状态数据通常被存储在结构体或全局变量中,以便于程序在任何时刻都能访问和更新它们。 由于C语言本身不提供图形界面的支持,开发者需要利用字符界面来展示游戏内容。这就意味着需要精确控制字符的输出来形成游戏界面,对控制台窗口的尺寸和字体大小都有一定的依赖性。此外,由于控制台环境的限制,游戏的复杂度和可玩性通常不如图形界面的游戏,但在教学和理解基础游戏逻辑方面,字符界面游戏仍然具有一定的价值。 该源码在设计上应遵循模块化和低耦合的原则,这样不仅有利于代码的阅读和维护,也便于未来进行功能的扩展或优化。例如,火柴人的行为控制、障碍物的生成、碰撞检测等都可以设计为独立的模块。 该压缩包中的“奔跑的火柴人游戏源码”不仅是学习C语言游戏开发的一个实践案例,也是理解基础游戏逻辑和计算机编程思想的宝贵资料。它体现了游戏编程的核心理念,即通过算法和逻辑控制来实现玩家与虚拟世界的互动。
2025-05-31 12:52:31 6.9MB
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用matlab仿真四连杆机构代码 biped robot for running 介绍(introduce) 设计制作一款能够奔跑的双足机器人,只为稳定奔跑。省去一切华丽的表演动作。如果一定要给它取个名字,就叫狂奔吧!Design and make a biped robot that can run, only for stable running. Eliminate all gorgeous performances. If you must give it a name, it is called crazy runner. 前言(proface) 大学生活即将结束,感慨壮志未酬,我移植想要设计制作双足机器人并未能完全完成,因此希望通过将其开源,集众网友的力量大家共同完成我尚未完成的项目。首先说明为什么不用纯英文编写,最重要的原因是在下英语不行。其次,我辈皆为华夏子孙,自然以母语为第一语言,同时国内仍旧有许多优秀的研究人员的英文水平并不是很好,看英文比较费力,服务绝大多数人罢。其次,我会将所有的代码都公布,供大家调试使用,代码包含C代码、C++编写的上位机工程代码(ubuntu
2024-04-29 15:07:36 936KB 系统开源
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奔跑吧linux内核资料
2023-07-11 09:54:08 334.5MB linux
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RunCat_for_windows:Windows任务栏上的可爱奔跑猫动画 exe文件, windows系统下 双击执行 既可 免安装
2023-03-16 16:37:40 149.97MB exe
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小狗绕地球奔跑404页面是一款可爱的小动物在旋转的地球上奔跑404网站错误页面。.rar
2022-11-29 19:22:00 1.4MB html
纯CSS3实现奔跑的小黑妞动画效果源码.zip
2022-11-22 15:23:37 3KB css3
纯CSS3实现奔跑的熊猫动画效果源码.zip
2022-11-22 15:23:32 2KB css3
基于HTML5的SVG实现的狐狸奔跑动画特效源码.zip
2022-11-21 20:18:31 20KB html5
个人学习使用
2022-10-26 22:05:11 110.94MB unity3d
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