适用于一些rpgmaker龙头游戏rgss3a加密包(文件头以fux2pack开头)
2025-07-09 15:45:53 3.16MB rgss3a
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内容概要:现在前端开发安卓端大屏应用时,可能大部分人都会选择uniapp,当需要微信扫码登录,又苦于只能是原生安卓才能实现,针对无法使用原生安卓开发的人极其不友好,因此开发此插件帮助有需要的人。 适合人群:具备一定前端编程基础,工作。 扫码登录能力,指的是开发者可在移动应用内使用此能力,拉取二维码,用户使用微信客户端扫描二维码后可以登录此移动应用。此能力可被应用在多设备登录、智能硬件、电视盒子等场景。 在使用uniapp开发的安卓系统端的移动应用中,实现使用微信扫码登录的功能(主要)。 下载文件解压后,直接将文件夹放到nativeplugins文件夹汇总即可。按原生插件使用方法使用。也可以移步uni-app插件市场下载,链接为:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=12243 该插件的实现基于微信官方文档https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/WeChat_Login/Login_via_Scan.html,需要后端配合使用。
2025-07-07 19:20:03 25KB 微信 android uniapp
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portgo519_安卓(android)下非常好用的软电话,支持G729
2025-07-02 17:29:16 10.52MB android java apache
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开发中常用到一些颜色,而我们却不知道怎么调,而这个就是一个摹本, eg:#FFFFFF 代表白色
2025-07-01 09:50:55 9KB androidcolor
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迷糊现在语音360 开始收钱了 。 本人也不小心升级到最新版本 , 结果发现必须的安装推荐游戏才能正常使用次数。新版本有增值广告了。非常厌恶。 特意珍藏的一个稳定版本也是老版本奉献给大家。 本人手机 联想A750手机 这个是至今我用做好的电话录音软件,其他比较有用的功能是感觉短信语音播报也不错。
2025-07-01 04:47:14 1.39MB 语音360
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在当今的智能设备领域,语音唤醒功能已经成为一项不可或缺的技术。科大讯飞作为领先的智能语音技术提供商,其AIKit开发包为开发者们提供了强大的工具集,帮助他们轻松实现各种智能语音交互功能,其中包括语音唤醒。在安卓平台上,利用Android Studio这一流行的集成开发环境,开发者可以更加便捷地将科大讯飞AIKit的语音唤醒功能集成到各种安卓应用程序中。 要实现科大讯飞AIKit的语音唤醒功能,开发者首先需要下载并安装最新版的Android Studio。接着,根据科大讯飞官方文档进行配置,确保Android项目能够正确接入AIKit SDK。完成环境搭建后,开发者需要熟悉语音唤醒的开发流程,通常包括以下几个步骤: 1. 在Android Studio中创建新的项目或者打开现有的项目。 2. 在项目中添加AIKit SDK,这通常涉及到修改build.gradle文件,将科大讯飞的依赖项添加进去。 3. 根据AIKit的API文档,编写代码实现语音唤醒功能。这通常包括初始化语音唤醒模块,设置唤醒词,以及配置唤醒词的属性等。 4. 对于语音唤醒功能,需要确保设备的麦克风权限已经获得,否则程序将无法捕捉到用户的语音指令。 5. 在应用中测试语音唤醒功能,确保在不同的环境下唤醒效果良好,包括声音大小、距离等因素。 6. 调试可能出现的问题,如误唤醒、无法唤醒等,并进行相应的优化。 在实现的过程中,开发者还需要注意以下几个方面: - 遵守科大讯飞的API使用规则,合理地使用语音唤醒服务,避免过度调用或不当使用导致的限制或费用问题。 - 考虑到用户体验,开发者应该设计合理的交互流程,比如在用户唤醒设备后给出清晰的反馈。 - 关注和测试不同设备和安卓版本的兼容性,确保语音唤醒功能在多数设备上都能正常工作。 - 考虑到隐私和安全问题,开发者在使用语音唤醒功能时应当合理处理用户的语音数据,避免泄露用户隐私。 此外,由于语音唤醒功能的实现涉及到声音处理技术,因此开发者需要对声音信号处理有一定的了解。这包括了解声音信号的基本特征,如何进行声音的采集、转换、增强等处理,以及如何设计有效的语音特征用于唤醒词的识别。 科大讯飞AIKit还提供了多样化的定制选项,比如可以设定不同的唤醒词,调整识别阈值等,以便在不同的场景和应用中提供最佳的用户体验。开发者可以利用这些定制选项来满足特定的业务需求。 通过Android Studio结合科大讯飞的AIKit开发包,开发者能够有效地实现高效的语音唤醒功能,并将其应用于各种安卓应用和设备中,极大地提升用户的交互体验和产品的智能化水平。随着人工智能和移动设备的不断发展,这类技术的应用前景将越来越广泛,开发者也应当持续学习最新的技术动态,不断提升自身的技术水平。
2025-06-27 10:26:29 45.56MB 科大讯飞 安卓开发
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1,进机顶盒设置(密码10086),在其他里,一直按左键约32下,打开调试模式 2,进网络设置,查看IP地址。 3,准备一个8G以内的优盘,单分区FAT32格式化一下。 update.zip复制到U盘根目录,U盘插入机顶盒。 4,打开usb调试就等于打开了adb功能 请知悉; 打不开USB调试功能的盒子无法进行刷机哦!
2025-06-24 00:04:48 471.28MB android
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【安卓(Android)聊天机器人实现详解】 在安卓平台上开发聊天机器人是一项有趣的挑战,它结合了人机交互、自然语言处理和API调用等多个技术领域。在这个案例中,我们看到的是一款仿微信风格的智能聊天机器人应用,它利用了图灵机器人的API来提供对话功能。 让我们了解一下**图灵机器人API**。图灵机器人是一个智能对话平台,开发者可以通过简单的API接口调用来实现自然语言理解和生成,提供包括聊天、问答、娱乐等多种功能。在这款应用中,只需要发起GET请求,就能获取到机器人的回复。 接下来,我们深入探讨一下应用的核心部分——**代码实现**。这个项目是基于Android的Activity构建的,主要包含以下几个关键组件: 1. **ListView**(mChatView):用于显示聊天记录,这是聊天界面的基础,它可以展示用户输入的消息以及机器人的回复。 2. **EditText**(mMsg):作为用户输入框,用户在这里输入想要与机器人交谈的内容。 3. **List**(mDatas):存储聊天消息的对象列表,每个ChatMessage对象包含了消息类型(用户输入或机器人回复)和消息内容。 4. **ChatMessageAdapter**:自定义的适配器,用于将ChatMessage对象绑定到ListView,确保消息的正确展示。 5. **Handler**(mHandler):处理从网络获取的机器人回复,并更新UI。当接收到消息时,它会将新的ChatMessage对象添加到mDatas列表中,然后通过adapter的`notifyDataSetChanged()`方法通知UI进行刷新,最后设置ListView的选中位置为最新消息。 在`onCreate()`方法中,初始化了视图元素,设置了布局,创建并设置了适配器。`initView()`方法负责找到并配置各个组件,比如设置ListView和EditText的引用。 在处理用户输入时,通常会监听EditText的`onTextChanged()`事件,当用户输入完成后,调用图灵机器人的API发送GET请求,获取机器人的回复。回复内容会封装成一个新的ChatMessage对象,通过Handler发送到主线程更新UI。 此外,为了模拟真实聊天体验,聊天机器人的设计通常会考虑到交互的细节,如动画效果、消息气泡样式、用户输入的响应速度等。在这个案例中,应用可能还包含了输入法管理,确保用户输入后能隐藏软键盘,提高用户体验。 总结来说,这个安卓聊天机器人应用展示了如何结合图灵机器人的API实现一个简单的聊天功能,通过Activity、ListView、EditText、Adapter和Handler等Android基础组件,实现了人机交互的核心流程。对于开发者来说,这是一个很好的起点,可以在此基础上增加更复杂的功能,比如语音识别、情感分析、个性化回复等,以提升聊天机器人的智能性和趣味性。
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网络请求框架 网络请求框架将会采用 RxJava + Retrofit + OkHttp的方式,在网络请求中会对三者进行一些简单的配合封装 在网络请求示例中,会用到Gank的API,在此表示感谢! 图片加载框架 图片加载将会使用Glide进行加载,在使用Gide时还会进行二次封装,封装后对应的类文件为ImageLoader,放置在Utils包中
2025-06-22 14:47:41 234KB 安卓框架
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在Android平台上进行USB通信是一项重要的技术,特别是在物联网(IoT)和嵌入式系统中,Android设备常作为数据采集或控制中心。这个“安卓USB通信测试代码”项目旨在实现Android手机作为USB主机与连接的USB从机设备进行交互的功能。下面我们将详细探讨涉及的技术点。 1. **USB主机模式(Host Mode)**: - 在Android系统中,通过开启USB主机模式,手机可以识别并控制USB设备。从API 12开始,Android支持USB主机功能,允许设备扮演USB主机的角色,连接和管理USB从机设备。 2. **USB设备发现**: - 使用`UsbManager`类,开发者可以获取到连接到手机的所有USB设备列表。`getDeviceList()`方法返回一个包含所有已连接设备的映射,可以通过遍历该映射来发现设备。 3. **设备识别(VID & PID)**: - 每个USB设备都有一个唯一标识符,由Vendor ID (VID) 和 Product ID (PID) 组成。在代码中,我们可以使用`UsbDevice`对象的`getVendorId()`和`getProductId()`方法获取这些值,然后与预期的VID和PID进行比较,以确定目标设备。 4. **请求权限**: - 为了与USB设备通信,应用需要在AndroidManifest.xml中声明``标签,并在运行时请求用户授予`android.permission.ACCESS_USB`权限。 5. **USB接口与端点(Interfaces & Endpoints)**: - USB设备通常有多个接口,每个接口可以有多个端点。`UsbDevice`的`getInterfaceCount()`方法可以获取接口数量,通过`getInterface(int index)`获取特定接口,再通过`getEndpointCount()`和`getEndpoint(int index)`获取接口的端点信息。 6. **USB控制传输**: - 控制传输是USB通信的基础,用于设置设备状态、获取设备信息等。`UsbDeviceConnection`的`controlTransfer()`方法用于执行控制传输,根据bRequestType、wRequest和wValue参数指定不同的控制传输类型。 7. **数据读写**: - 一旦找到合适的接口和端点,就可以通过` UsbDeviceConnection`的`bulkTransfer()`, `interruptTransfer()`或`claimInterface()`等方法进行数据的读写操作。 8. **监听USB事件**: - 可以注册`BroadcastReceiver`监听USB设备的插入、移除等事件,当USB设备连接状态变化时,接收广播并相应处理。 9. **使用第三方库如libusb**: - 对于更复杂的USB通信,可能会使用如libusb的开源库,它提供了一种跨平台的方式来与USB设备交互,可以绕过Android系统的一些限制。 10. **Gradle构建系统**: - 文件列表中提到了gradlew和相关构建文件,这表明项目使用了Gradle作为构建工具。Gradle允许灵活的依赖管理和自动化构建流程。 以上就是这个“安卓USB通信测试代码”项目中涉及的主要知识点。通过理解这些概念和实践,开发者可以创建自己的Android应用程序来控制和通信各种USB设备。在实际开发中,还需要注意兼容性问题,因为不是所有Android设备都支持USB主机模式,且不同设备的USB驱动可能有所不同。
2025-06-20 19:01:44 138KB USB 控制传输
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