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asn1compiler:基于ANTLR的ASN1编译器生成Java类,Javascript
对象
等
ASN1(Abstract Syntax Notation One)是一种标准化的数据表示语言,常用于定义通信协议中的数据结构。这个名为"asn1compiler"的项目是一个基于ANTLR(ANother Tool for Language Recognition)的ASN.1编译器,其主要功能是将ASN.1规格转换为不同编程语言的源代码,如Java和JavaScript。 ANTLR是一个强大的解析器生成器,它能够读取一种特定的语法规则描述文件(通常以.g4为扩展名),并自动生成解析器和词法分析器,用于处理符合该语法的语言或数据。在这个案例中,ANTLR被用来解析ASN.1规范,并生成相应的解析代码。 ASN.1编译器的工作流程大致如下: 1. **输入ASN.1规格**:开发者编写ASN.1规格文件,定义数据类型、结构和编码规则,这些文件通常使用ASN.1语法书写。 2. **ANTLR解析**:asn1compiler使用ANTLR来解析ASN.1规格文件,理解其语法结构。 3. **代码生成**:根据ASN.1规格,asn1compiler生成目标编程语言(如Java或JavaScript)的源代码。生成的代码通常包含解析和序列化ASN.1数据的类或
对象
。 4. **应用集成**:开发者可以将生成的代码集成到他们的应用程序中,以便处理符合ASN.1规范的网络通信数据。 在Java环境中,生成的类可能包括解析ASN.1数据的解析器类以及表示ASN.1数据结构的
对象
类。这些类可以帮助开发人员方便地创建、序列化和反序列化ASN.1数据,而无需手动实现复杂的解析逻辑。 JavaScript
对象
的生成对于前端开发尤其有用,因为它们允许在浏览器环境中处理ASN.1编码的通信数据,例如在HTTPS证书验证、WebRTC或其他需要解析网络协议数据的场景。 在"asn1compiler-master"这个压缩包中,我们可能找到asn1compiler项目的源码、示例、文档和其他资源。为了使用这个工具,你需要解压文件,了解其目录结构和使用方法,可能还需要安装ANTLR和其他依赖项。通常,开发者会通过命令行界面运行asn1compiler,指定ASN.1规格文件和输出语言选项。 总结来说,asn1compiler是一个强大的工具,它利用ANTLR的强大功能,帮助开发者将ASN.1规格转换为可操作的编程语言代码,从而简化了处理ASN.1数据的复杂性,特别是在Java和JavaScript环境中。通过理解和使用asn1compiler,你可以更有效地在你的应用程序中处理和解析符合ASN.1标准的通信协议数据。
2025-07-30 17:20:19
1.27MB
Java
1
java面向
对象
程序设计基础知识总结.doc
"java面向
对象
程序设计基础知识总结" Java 是一种面向
对象
的编程语言,它的基础知识点非常重要。本文将总结 Java 面向
对象
程序设计的基础知识点,包括类、标识符、基本数据类型、数组、运算符、控制流语句等。 一、类 * 含有 main() 方法的类称为主类,一个 .java 文件中可以有多个类,但是只能有一个主类。 二、标识符 * Java 程序中自定义的类名、方法名、参数都是标识符,Java 语言中规定标识符由字母(区分大小写)、数字、下划线、$自由组合而成,但不能以数字开头,标识符长度不限。 三、基本数据类型 * 整数类型(byte、int、short、long) + byte: 1 字节 + int: 4 字节 + short: 2 字节 + long: 8 字节 * 浮点数类型(float、double) + float: 4 字节 + double: 8 字节 * 字符型(char) + 2 字节 * 布尔型(boolean) + 1 字节 四、数组 * 数组的定义:char array1[]; 和 char [] array2; 都可以 五、运算符 * 双目运算符:+、-、*、/ 对于整形和浮点数有效 * 逻辑运算符:&&、||、!、^ * 位运算符:&、|、~、^、<<、>>、>>> * 三目运算符:x ? y : z; 六、控制流语句 * break 语句:有三种作用:终止一个语句序列、退出一个循环、作为一种“先进”的 goto 语句 * continue 语句:类似 break,终止当前循环结构,转而直接进入下一个循环 * return 语句:终止当前方法的执行,返回指定的值 * throw 语句:抛出一个异常
对象
,让程序跳转到异常处理程序 七、转义字符 * 对于 ‘ 和 \,需在前面加上\,即用 char a = '\',b='\\',表示回车换行;\t 表示水平制表;\b 表示退格;\v 表示水平制表;\r 表示回车;\a 表示警铃 八、整形变量注意 * 16 进制数以 0x 开头,8 进制数以 0 开头 九、浮点型变量注意 * 如果数字未加任何字母,则默认为 double 类型,赋值时须注意数据类型匹配问题
2025-07-18 16:40:00
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1
pjsip4net:包装器库,以面向
对象
的方式将pjsip库公开给.NET世界
pjsip4net .net的高级用户代理API包装器。 执照 版权pjsip4net Boris Tveritnev。 根据Apache许可证2.0版(“许可证”)获得许可; 除非遵守许可,否则您不得使用这些文件。 您可以在以下位置获得许可证的副本: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用法律要求或以书面形式同意,否则根据“许可”分发的软件将按“原样”分发,没有任何形式的明示或暗示担保或条件。 有关许可下特定的语言管理权限和限制,请参见许可。 支持Pjsip版本 当前仅支持旧的1.x分支版本。 该代码随定制的pjsip 1.4 dll文件一起分发。 没有测试其他版本,但是可以开发自己的互操作代码版本并将其插入库中。 如果您愿意,请给我发送请求请求。 路线图 重要程度依次为: pjsip 1.最新支持 pjsip 2.x线路
2025-07-04 11:10:28
11.78MB
1
【遥感图像处理】基于Google Earth Engine的Sentinel-2影像分类:基于面向
对象
和基于像素的土地覆盖分类及精度评估
内容概要:本文详细介绍了利用Google Earth Engine (GEE) 进行Sentinel-2卫星数据处理与分类的全流程。首先,通过筛选特定区域(AOI)、时间范围和云覆盖度的数据,去除云层和阴影干扰,并计算云掩膜后的图像中值以提高质量。接着,对图像进行分割并选取关键波段和聚类信息,准备训练数据集,包括多种地表覆盖类型(如非正式定居点、植被、裸地、水体等)。然后,使用随机森林算法训练分类器,并对分割后的图像进行分类。此外,还进行了像素级别的分类作为对比。最后,将分类结果导出到Google Drive,并评估了模型的训练和验证精度。 适合人群:遥感数据分析人员、地理信息系统(GIS)从业者以及对地球观测数据处理感兴趣的科研人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①掌握Sentinel-2数据的预处理方法,如去云、降噪等;②学习基于GEE平台的地物分类流程,包括样本准备、模型训练、结果评估等;③理解不同级别(
对象
级与像素级)分类的区别及其应用场景。 其他说明:本教程侧重于实际操作步骤,提供了完整的Python代码示例,帮助读者快速上手GEE平台上的遥感影像处理任务。同时,通过比较
对象
级和像素级分类的效果,可以更好地选择合适的分类方法。
2025-06-23 15:23:47
6KB
EarthEngine
遥感影像处理
机器学习分类
数据导出
1
c++面向
对象
的程序设计课件杜茂康版
面向
对象
编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是C++的核心特性,它通过类和
对象
的概念,以及封装、继承和多态等原则,使代码更易于理解、重用和扩展。杜茂康版的《C++面向
对象
的程序设计》课件,无疑是深入学习这一主题的宝贵资源。 我们需要理解类和
对象
。类是C++中的蓝图,它定义了一组数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)。
对象
则是类的实例,它们拥有类所定义的属性和行为。例如,我们可以创建一个名为“汽车”的类,其中包含“颜色”、“速度”等属性,以及“启动”、“加速”等方法。 封装是面向
对象
编程的基础,它意味着将数据和操作数据的代码绑定在一起,对外部世界隐藏内部实现细节。在C++中,通过访问修饰符(如public、private、protected)来实现封装,保护
对象
的状态不被外部随意修改。 继承是另一种关键特性,允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和行为。这有助于代码复用和构建层次结构。例如,我们可以有一个“交通工具”基类,然后创建“汽车”和“自行车”作为其子类,共享一部分通用属性和方法。 多态性是OOP的第三个关键概念,它允许不同的
对象
对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态有两种形式:静态多态(通过函数重载和运算符重载实现)和动态多态(通过虚函数和纯虚函数实现)。虚函数使得基类指针或引能调用到派生类的相应函数,实现了运行时多态。 此外,C++还支持模板,可以创建泛型代码,适用于不同数据类型。模板可以用于创建泛型函数或泛型类,如容器(如vector、list)和算法(如sort、find)。 在杜茂康版的C++面向
对象
的程序设计课件中,你可能还会学到异常处理、命名空间、STL(标准模板库)的使用,以及如何编写高效的C++代码。异常处理是处理程序运行时错误的一种机制,命名空间用于避免全局作用域内的名字冲突,而STL提供了丰富的容器、迭代器、算法和函数
对象
,极大地提高了C++的生产力。 这个课件会帮助你全面理解C++的面向
对象
编程,从基础概念到高级技巧,为你的编程生涯打下坚实的基础。通过结合理论讲解和实际示例,你可以更好地掌握如何设计和实现符合面向
对象
原则的C++程序。
2025-06-23 14:43:54
7.48MB
1
私人整理HBU面向
对象
程序设计选填知识点
在当代计算机科学教育中,面向
对象
程序设计(OOP)是极为重要的一环,尤其是在编程语言Java的使用上。Java作为一种高级的、面向
对象
的编程语言,因其平台无关性、安全性以及广泛的应用而备受推崇。本文将详细探讨HBU(某高校名称的缩写)面向
对象
程序设计中的一些选修知识点,这些知识是学习Java的关键所在,也是编程实践中的基础工具。 面向
对象
程序设计的基础概念是理解封装、继承和多态这三个核心原则。封装是将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的
对象
,以此来隐藏
对象
的内部实现细节,只保留有限的接口对外提供服务。继承则是面向
对象
程序设计中一个类可以从另一个类继承属性和方法,从而实现代码的复用和类型层级的构建。多态是指允许不同类的
对象
对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送
对象
的不同而采用多种不同的行为方式。 在Java中,类和
对象
是实现面向
对象
程序设计的基本单位。类是
对象
的模板,
对象
是类的实例。在Java中,类的定义使用关键字class,类可以包含属性、方法、构造器、块、内部类、枚举、接口等成分。
对象
的创建则通过使用new关键字来完成。 Java中的继承机制是通过extends关键字实现的,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。而接口是Java中实现多态性的重要手段之一,它是一组方法的集合,这些方法由某个类实现,接口中定义的所有方法默认都是public的。接口的实现使用关键字implements。 异常处理是Java面向
对象
程序设计中不可忽视的部分。异常是程序运行时发生的一些不正常情况,Java提供了异常处理机制,以便程序可以对异常情况进行处理,从而避免程序中断执行。异常处理的基本元素包括try、catch、finally块以及throw和throws关键字。 Java的集合框架是一个重要的知识点,它提供了一套性能优化的、标准的、接口和类的集合。集合框架包括List、Set、Queue等接口,以及ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、PriorityQueue等实现了这些接口的具体类。集合框架的设计原则是提供一种将一组
对象
聚集在一起的标准方式,使得我们可以灵活地操作这些
对象
。 泛型是Java SE 5引入的一个新特性,它允许在编译时提供类型安全检查,从而避免了在运行时进行类型转换。通过使用泛型,可以创建出可以适用于不同数据类型的类和方法,这增强了代码的可重用性。 注解(Annotation)是Java中一种用于为代码提供元数据的机制。注解并不会直接影响代码的操作,但可以被编译器或其他工具读取,以实现代码生成、编译检查等操作。Java内置了许多标准注解,例如@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings等。 在进行面向
对象
程序设计时,设计模式是提高软件设计质量的重要工具。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式等。 Java中的输入输出(I/O)系统是一个复杂的网络,用于在程序和设备间传输数据。Java的I/O系统基于流的概念,流是数据的序列,可以被连续地读取或者写入。I/O系统分为输入流和输出流,其中InputStream和OutputStream是用于处理字节数据的基类,而Reader和Writer是用于处理字符数据的基类。 Java的多线程编程允许程序同时执行多个线程,它能够提高程序的效率和响应性。Java中的多线程通过实现Runnable接口或者继承Thread类来创建,通过synchronized和volatile关键字实现线程间的同步和通信。 在Java程序中,网络编程是一个重要的组成部分,它允许程序通过网络连接与其他程序进行通信。Java网络编程主要基于Socket编程,Socket是网络上运行的两个程序间双向通信的一端,Java提供了丰富的API来支持网络编程,包括java.net包下的类和接口。 随着Java的发展,一些新的特性也在不断地被添加进来,例如Java 8引入的Lambda表达式和Stream API,这些新特性极大地简化了代码,并提高了代码的表达能力。 总结而言,HBU面向
对象
程序设计的选修知识点涵盖了封装、继承、多态、类和
对象
、异常处理、集合框架、泛型、注解、设计模式、I/O系统、多线程编程以及网络编程等多个领域。这些知识点不仅是学习Java的基石,也是深入理解面向
对象
程序设计概念的重要工具。通过掌握这些知识点,可以帮助编程者在实际开发中编写出更加优雅、高效、健壮的代码。无论是在学术研究还是在工业界,这些知识都是不可或缺的。
2025-06-23 12:01:58
21KB
java
1
POA-VMD+降噪(鹈鹕优化VMD结合余弦相似度和小波阈值进行降噪) 1.分解部分 (POA-VMD)采用鹈鹕优化变分模态分解 寻优
对象
:k α 包含10种适应度函数 可出适应度曲线图 分解图 频
POA-VMD+降噪(鹈鹕优化VMD结合余弦相似度和小波阈值进行降噪) 1.分解部分 (POA-VMD)采用鹈鹕优化变分模态分解 寻优
对象
:k α 包含10种适应度函数 可出适应度曲线图 分解图 频谱图 三维分解图和α、K位置随迭代变化图 适应度函数包括: 1.综合评价指标2.包络熵3.包络谱峭度值4.幅值谱熵5.模糊熵 6.皮尔逊系数7.峭度值8.样本熵9.排列熵10.信息熵 2.分量筛选 采用余弦相似度评判分解分量与原序列间的余弦相似度,设定阈值,将含躁分量提取出, 3.降噪 通过阈值小波进行降噪, 降噪方法包含(可根据降噪效果选取最合适的方法。 ) %软小波阈值降噪 %硬小波阈值降噪 %改进小波阈值降噪(阈值函数曲线见链接图片) 以西储大学数据为例效果如图 matlab代码,含有部分注释; 数据为excel数据,使用时替数据集即可; , ,中心电感振动数据为基础进行噪音治理的POA-VMD变分模态分解降噪法,POA-VMD降噪技术,POA-VMD; 鹈鹕优化VMD; 降噪; 余弦相似度; 小波阈值; 分解部分; 寻优
对象
; 适应度函数; 分量筛选; 西储大学,轴承故障信号P
2025-06-21 22:18:45
2.83MB
istio
1
易语言简单swf例子源码,易语言flash
对象
类模块
易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简明直观的中文编程语法著称,降低了编程的门槛。本主题涉及的是易语言在处理SWF(Shockwave Flash)文件方面的应用,具体是一个简单的SWF例子的源码,利用了易语言的Flash
对象
类模块。 在易语言中,开发者可以通过类模块来封装特定的功能或操作,便于代码的管理和复用。这里的"易语言flash
对象
类模块"就是这样一种工具,它提供了与SWF文件交互的一系列接口。下面我们将深入探讨这些知识点: 1. **创建**: 这个接口用于创建Flash
对象
,初始化一个可以播放SWF文件的
对象
实例。在易语言中,可能通过调用类似“创建
对象
”这样的命令来完成。 2. **取
对象
**: 可能用于获取当前Flash
对象
的状态或者获取特定的SWF元素,比如影片剪辑、按钮等。这有助于开发者了解或控制SWF内部的元素。 3. **取播放状态**: 易语言提供了查询Flash
对象
播放状态的方法,如是否暂停、是否播放完毕等。这对于实现自定义的播放控制功能至关重要。 4. **取框架数量**: 框架是SWF动画的基本组成单元,此函数用于获取SWF文件中的总帧数,可用来进行帧级别的动画控制。 5. **是否正在播放**: 开发者可以通过这个接口判断SWF是否正在播放,以便决定是否需要执行暂停、继续播放等操作。 6. **置播放状态**: 这个功能允许开发者设置Flash的播放状态,如开始播放、暂停播放、停止播放等,实现对SWF播放的精细控制。 7. **取影片质量_整数**: SWF的播放质量可以通过调整各种参数来优化,这个函数用于获取当前的播放质量设置,通常包括低、中、高三个等级的整数值。 8. **置影片质量_整数**: 相对应地,开发者可以设置播放质量,以适应不同的硬件环境或性能需求。 9. **取缩放模式**: 缩放模式决定了SWF在窗口中的显示方式,例如保持原始比例、填充窗口等。通过这个函数,开发者可以获取当前的缩放模式。 10. **置缩放模式**: 调整缩放模式可以让SWF适应不同尺寸的显示区域,保持视觉效果的完整性。 11. **取对齐方式**: 对齐方式影响SWF在容器中的定位,可能包括左上、中心、右下等。开发者可以使用这个接口来获取当前的对齐方式。 12. **置对齐方式**: 通过设置对齐方式,开发者可以控制SWF在窗口中的位置,以达到理想的布局效果。 从提供的压缩包文件名称列表来看,"下载说明.htm"可能是关于如何使用这些源码的说明文档,"易采源码下载说明.txt"可能包含了源码的获取和使用注意事项,"易采源码下载.url"是一个快捷链接,方便用户直接访问源码的下载地址,而"6520200424063119"看起来像是一个文件名或者版本号,可能与源码的版本或日期有关。 这些易语言源码提供了一个基础的SWF播放器的实现,涵盖了播放控制、质量设置、缩放和对齐等关键功能,对于想要学习易语言与SWF交互的开发者来说,是一个很好的实践案例。通过深入研究和理解这些接口,开发者可以进一步扩展功能,创建更复杂的Flash应用。
2025-06-19 10:42:27
741KB
易语言flash对象类模块源码
1
易语言EXCEL表格
对象
操作类2.3模块
易语言EXCEL表格
对象
操作类2.3模块源码,EXCEL表格
对象
操作类2.3模块,test,test2,test3,到变体,RGB,取分隔串内容,cell,cells,列名转数字,数字转列名,取Application,取Creator,取Parent,取Parent变体,取自动缩进,置自动缩进,取区域,取AddressLocal,取Areas,取Bo
2025-06-17 17:59:50
147KB
易语言EXCEL表格对象操作类2.3模块源码
EXCEL表格对象操作类2.3
1
ossperf:一种轻量级的工具,用于分析基于
对象
的存储服务的性能和数据完整性
**ossperf工具详解** ossperf 是一款轻量级的开源工具,专为评估和测试基于
对象
的存储服务的性能及数据完整性而设计。它通过执行一系列预定义的操作,如上传、下载、列举
对象
以及检查数据一致性,来衡量云存储系统的性能指标。这款工具主要面向开发者、系统管理员以及对云存储性能有需求的用户。 ### 1.
对象
存储服务
对象
存储是一种分布式存储系统,不依赖于传统的文件或块存储结构。它以“
对象
”为基本单位进行数据存储和管理,每个
对象
包含数据本身、元数据(描述数据的信息)和一个全局唯一的标识符。常见的
对象
存储服务包括Amazon S3、Google Cloud Storage和阿里云OSS。 ### 2. 性能测试 ossperf 可以帮助用户测试云存储服务的以下性能指标: - **上传速度**:衡量将数据从本地系统传输到云端的速度。 - **下载速度**:测量从云端检索数据到本地的速度。 - **列举操作时间**:查看列出存储桶中所有
对象
所需的时间。 - **并发性能**:测试在多线程或多任务环境中,系统处理请求的能力。 ### 3. 数据完整性 ossperf 还关注数据完整性,确保在存储和检索过程中数据未被破坏或篡改。这通常通过计算上传和下载
对象
的校验和(如MD5或CRC32C)来实现,如果校验和匹配,则表明数据传输正确无误。 ### 4. Shell脚本基础 ossperf 使用Shell脚本编写,这使得它易于理解和自定义。Shell脚本是一种在Unix/Linux操作系统上运行的命令行脚本语言,允许用户组合简单的命令以执行更复杂的任务。熟悉基本的Shell语法和命令,可以轻松地修改ossperf的配置以适应特定的测试场景。 ### 5. AWS S3兼容性 ossperf 工具通常与Amazon S3 API兼容,这意味着它可以无缝地与AWS S3服务一起工作,但同时也可能与其他遵循S3 API标准的云存储服务集成,例如MinIO、Ceph等。 ### 6. 使用步骤 使用ossperf通常包括以下步骤: 1. 下载并解压ossperf源代码(如ossperf-master)。 2. 配置环境,设置访问密钥、存储桶名称等参数。 3. 运行性能测试脚本,根据需求选择不同的测试模式。 4. 分析输出结果,理解各项性能指标。 5. 根据测试结果优化存储服务配置或调整工作负载。 ### 7. 应用场景 ossperf 在多个场景下非常有用: - **容量规划**:测试不同大小的
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上传和下载速度,为应用选择合适的存储服务。 - **故障排查**:当遇到性能下降时,可以使用ossperf定位问题所在。 - **服务对比**:比较不同云提供商的存储服务性能。 - **持续监控**:定期运行ossperf,确保服务性能保持稳定。 ossperf 是一个强大且灵活的工具,它可以帮助用户深入理解基于
对象
的存储服务的性能特性,从而更好地优化其云存储策略。通过掌握ossperf的使用,用户可以更有效地管理和维护自己的云存储资源。
2025-06-13 16:40:09
28KB
shell
cloud
aws-s3
performance-testing
1
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