对于典型的银河速度,依赖于核后坐力特征的直接探测实验对亚GeV暗物质失去了敏感性。 如果存在另一种具有较高动量的通量源,则可以恢复该灵敏度。 此类暗暗物质的高能通量可能源于非弹性宇宙射线碰撞中产生的介子衰变。 我们计算了这种新颖的生产机制(一个宇宙束倾卸实验),并从XENON1T和LZ估计了产生的极限。 我们发现,非弹性宇宙射线与大气原子核碰撞产生的暗物质通量可以超过与遗迹暗物质发生弹性碰撞产生的通量。 我们获得的嗜酸性标量介体模型的限制与MiniBoone的MeV级介体轻质竞争。
2026-03-19 14:57:18 369KB Open Access
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描述了射线与mesh碰撞检测的一种快捷途径,并且计算出射线与三角面片的焦点位置信息,在计算之前还可以先判断出是否相交
2022-05-07 17:28:10 154KB c# 论文 射线碰撞检测
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从某论坛获得该资源。一个简单的D3D射线碰撞检测。也可以使用射线方法进行拾取操作。
2020-01-03 11:41:57 23KB D3D DirectX 射线 碰撞检测
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