【高校易游网电子商务小组课程实践报告】 本实践报告主要围绕高校易游网的构建,旨在探讨电子商务在大学生旅游市场的应用。项目选题初期,小组成员通过对市场进行深入研究,发现大学生旅游需求日益增长,而专门针对这一群体的旅游服务平台尚不完善。因此,决定开发一个大学旅游联盟网,为全国大学生提供互游平台,同时也为高考后的高考生提供体验大学的机会。 在项目实施过程中,小组首先进行了可行性分析。参照现有网站如yododo.com,发现旅游休闲类网站在中国具有巨大的市场潜力。2005年至2010年间,此类网站的收入增长显著,预示着中国在线旅游市场的广阔前景。因此,开设一个针对大学生的自助游网站是切实可行的。 运营模式方面,高校易游网主要为用户提供旅游信息咨询,同时在各高校招募联盟团队,形成“高校旅游联盟”。注册用户可以在此平台上达成出游协议,而联盟学校则设立类似旅游协会的组织,负责管理相关事务。当交易成功时,平台收取一定的中介费。 在项目实施的时间线中,小组从选题确立到网站正式运行,经历了多个阶段。从10月22日至11月19日,主要进行选题讨论、资料收集和初步规划。11月22日至12月11日,网站开始建立,包括后台管理系统的设计和网站雏形的搭建。12月以后,网站开始运营,进行内容完善、宣传推广和日常维护。 网站的特色模块包括简单的注册流程,滚动条广告展示,以及B2B和B2C的商业模式。B2B模式主要提供旅游路线信息、出行咨询、团体出游规划等服务;B2C模式则依靠在线广告、注册会员收费和商品中介来实现盈利。 在宣传方式上,小组采取了多种策略,如公关工作、合作商家推广、网络广告和利用社交媒体等手段,以吸引目标客户群并提高网站知名度。通过这样的实践,小组成员不仅提升了网站设计技能,还增强了团队协作能力,对电子商务有了更深入的理解。 高校易游网的课程实践项目展示了电子商务在教育领域中的实际运用,同时也揭示了大学生旅游市场的发展潜力。通过这个项目,学生得以将理论知识转化为实际操作,体验了从市场调研、项目策划到运营推广的全过程,为未来的就业或创业积累了宝贵经验。
2025-09-13 11:32:29 2.23MB
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在当今快速发展的信息技术领域中,机器学习已经成为一种重要的工具,其在图像识别领域的应用尤为突出。特别是卷积神经网络(CNN)和YOLO(You Only Look Once)系列算法,在实时目标检测和识别任务上表现出了卓越的能力。本篇文章将重点介绍如何利用CNN与YOLOv5对游戏“梦幻西游”中的各种弹窗进行识别。 CNN是一种深度学习算法,它的主要特点在于能够自动和有效地从图像中提取特征。这种能力使得CNN非常适合用于图像识别任务,比如梦幻西游游戏中的弹窗识别。CNN通过层层堆叠的卷积层、池化层和全连接层,逐层提取图像中的局部特征,并将其组合成更高层次的抽象特征表示,从而进行有效的分类识别。 而YOLOv5作为YOLO系列中最新的一员,其最大的优势在于检测速度快和准确度高。YOLO系列算法的核心思想是将目标检测任务作为一个回归问题来处理。YOLOv5通过将图像分割成一个个格子,然后对每个格子预测边界框和类别概率。这样,YOLOv5能够在单个神经网络中同时处理图像分类和定位任务,实现端到端的实时目标检测。 在梦幻西游的各类弹窗识别场景中,YOLOv5能够迅速且准确地检测到游戏界面上出现的弹窗,并通过CNN提取的特征进行分类。例如,游戏中可能会出现战斗弹窗、成语弹窗、移动弹窗等不同类型,每种弹窗都携带不同的信息和功能。YOLOv5模型可以对这些弹窗进行实时检测并判断其类型,进而触发不同的响应,这对于提升游戏体验具有重要作用。 为了实现这一目标,首先需要收集大量的“梦幻西游”游戏弹窗图片作为训练数据。这些数据需要被标注,即为每张图片中的弹窗指定一个正确的标签,比如“战斗弹窗”、“成语弹窗”等。随后,可以使用这些标注好的数据集来训练YOLOv5模型。在训练过程中,模型会学习到如何区分不同类型的弹窗,并通过不断的迭代优化,提高识别的准确性。 此外,实际应用中还需要考虑游戏弹窗的多样性。不同的弹窗可能具有不同的形状、大小和样式,这增加了识别任务的复杂性。因此,训练数据集应该尽可能包含所有可能的弹窗变体,以确保模型具有良好的泛化能力。同时,针对可能出现的遮挡、光照变化等问题,也需要在数据集制作和模型训练时给予足够的重视。 训练完成后,这个基于CNN和YOLOv5的弹窗识别系统可以部署到游戏服务器或者用户端设备上。当游戏运行时,系统会实时监控游戏界面,一旦检测到弹窗出现,系统会立即进行识别并分类,从而可以对特定类型的弹窗进行屏蔽或者特殊处理,提升玩家的游戏体验。 基于CNN与YOLOv5的梦幻西游弹窗识别系统,不仅展示了当前机器学习技术在游戏领域应用的可能性,也为未来的游戏交互和用户体验优化提供了新的思路和方法。
2025-08-26 17:08:30 382B 机器学习实践
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米哈游是一家知名的中国游戏公司,以开发和发行高质量游戏产品而享誉全球。此次公司为提升项目管理团队的专业水平,组织了一次针对项目管理人员的笔试考核。这次笔试涉及的内容相当全面,主要包括了项目管理的基础知识、项目规划与控制、团队领导力和沟通技巧三大方面。 项目管理基础知识部分,考核了候选人对项目管理五大过程组的理解,这五大过程组包括启动过程组、规划过程组、执行过程组、监控过程组和收尾过程组。除此之外,考生还需要掌握项目管理的十大知识领域,这些领域涵盖整合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理和相关方管理。考核中还涉及了如何运用各种项目管理工具和技术,这些工具和技术是项目管理人员日常工作中的得力助手,比如项目管理软件、风险评估矩阵、工作分解结构(WBS)等。 第二部分的项目规划与控制,是对项目管理人员核心能力的考察。项目规划涉及到候选人在项目开始阶段,如何确定项目的范围、建立工作结构、估算成本和时间、制定项目计划以及如何应对潜在风险。项目控制则要求候选人在项目执行阶段,能够依据项目计划对项目进行监控和调整,确保项目目标的实现,这包括对进度、成本、质量和范围的控制,以及变更管理。通过这部分的考察,米哈游旨在寻找那些能够在动态变化的环境中,有效管理项目进度、成本、风险的管理人才。 团队领导力和沟通技巧是任何项目成功不可或缺的部分。这部分考核通过案例分析和角色扮演等互动形式,评估候选人如何领导项目团队,激发团队成员的潜力,确保团队成员朝着共同目标努力。沟通技巧的考核则更为全面,除了日常沟通外,还包括解决冲突、建立共识、汇报进度、分享信息等多方面的沟通能力。米哈游重视的是候选人在实际工作环境中如何有效地与团队成员、利益相关方及其他部门沟通合作。 通过这次笔试,米哈游不仅能够评估和提升项目管理人员的专业技能,还能为公司的长远发展奠定坚实的管理基础。这种考核方式有助于确保公司内部具备一支专业、高效的项目管理团队,这在游戏行业中尤为重要,因为游戏开发项目通常涉及跨学科、跨部门的协作,而且往往在时间紧迫和资源有限的条件下完成。 这次米哈游项目管理笔试,充分体现了公司对项目管理重要性的认识,以及对选拔高质量项目管理人才的重视。通过此次考核,公司能够吸引和培养具备全面项目管理能力的专业人才,为米哈游的全球化战略和未来项目的成功实施提供支持。
2025-08-23 14:59:37 266KB
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D游戏、应用程序以及实时可视化项目。在游戏行业中,3D建模软件如3D Max是制作三维模型和场景的常用工具。ASE(ASCII Scene Export)是3D Max早期版本使用的一种文件格式,用于导出场景、模型、材质等信息,方便在其他软件或引擎中使用。 在Unity中使用3Dmax ASE文件,你需要了解以下关键知识点: 1. **ASE文件格式**:ASE是ASCII编码的文件,包含场景的几何形状、材质、灯光和摄像机信息。由于它是文本格式,因此可以被文本编辑器打开并查看,相比二进制格式更易于调试和跨平台使用。 2. **导入ASE到Unity**:Unity本身不直接支持ASE格式,但可以通过第三方插件或者自定义脚本来实现导入。描述中提到的"Src文件夹"可能是存放这些导入脚本或插件的地方。你需要将ASE文件放入这个文件夹,然后通过脚本或插件读取和解析文件内容,将模型数据转换为Unity可识别的格式,如fbx或obj。 3. **场景解析**:解析ASE文件时,需要理解文件结构,包括如何提取SCENE(场景)、MATERIAL(材质)、GEOMOBJECT(几何对象)和MESH(网格)等信息。每个部分都包含不同的属性,例如SCENE可能有摄像机、灯光等设置;MATERIAL定义了物体表面的颜色、反射、透明度等特性;GEOMOBJECT通常是场景中的模型实例,而MESH则是构成模型的多边形数据。 4. **转换和导入模型**:Unity支持的原生3D模型格式包括fbx、gltf等,因此ASE中的MESH数据需要转换成这些格式。这涉及到顶点、法线、纹理坐标等数据的转换,以及UV映射、骨骼动画等复杂信息的处理。 5. **材质应用**:在Unity中,材质是基于Shader的,而ASE文件中的材质信息可能需要映射到Unity的Standard Shader或其他合适的Shader上。这可能需要根据ASE的材质属性进行适配和调整。 6. **光照和摄像机**:ASE文件中的灯光和摄像机也需要在Unity中重建。Unity的Light组件和Camera组件可能与3D Max中的对应对象有所不同,需要进行适当的配置以保持原始效果。 7. **优化和性能**:导入ASE文件后,你可能需要对模型进行优化,比如减少多边形数量、烘焙光照贴图等,以确保在Unity中运行流畅。 8. **插件或脚本开发**:如果你选择开发自定义脚本来处理ASE文件,需要掌握C#编程,并熟悉Unity的API,包括 GameObject、Mesh、Material、Texture、Light 和 Camera 等类的使用。 9. **资源管理**:在Unity中,有效管理导入的资源非常重要。合理的命名、组织和重用可以降低内存占用,提高加载速度。 将3Dmax ASE文件引入Unity需要对两个工具的特性有深入理解,并具备一定的编程能力。通过正确解析和转换,你可以成功地在Unity中复现和利用旧的3Dmax资产,为项目注入新的活力。
2025-06-25 20:19:31 33KB unity 游戏引擎
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【QQ机器人插件】基于小栗子的大型文游-口袋妖怪绿宝石是一款结合了QQ机器人功能和口袋妖怪游戏元素的软件应用。这个项目的核心在于将经典的口袋妖怪游戏体验融入到QQ聊天环境中,通过插件的形式,用户可以在聊天群组内进行文游互动,享受口袋妖怪世界的冒险乐趣。 我们要理解什么是QQ机器人。QQ机器人是腾讯QQ平台上的一个自动化工具,它能够根据预设的指令或者脚本自动回应用户的请求,提供各种服务,如天气查询、新闻推送、音乐播放等。在这个案例中,QQ机器人被开发成了一个文游(文字游戏)平台,让用户在不离开QQ聊天界面的情况下,参与到口袋妖怪绿宝石的游戏世界。 “小栗子”在这里可能是指开发框架或者库,它为创建QQ机器人提供了便利。开发者可能利用小栗子框架构建了插件的基础结构,包括接收和解析QQ消息、执行游戏逻辑、反馈游戏结果等功能。小栗子框架通常会包含事件处理机制、API接口调用等模块,简化了开发过程。 口袋妖怪绿宝石是口袋妖怪系列的一个版本,原版是Game Boy Advance上的游戏。在这个文游版本中,用户可以模拟收集、训练、战斗等经典口袋妖怪游戏元素,但所有的交互都通过文字和命令完成。比如,用户可能需要输入特定的指令来捕捉妖怪、选择战斗策略或者探索地图。这种形式将原本的图形化界面转换为文字描述,降低了硬件需求,同时也为聊天环境增添了丰富的互动性。 开源意味着该QQ机器人插件的源代码对公众开放,开发者可以查看、学习甚至修改代码,进一步定制游戏规则或扩展功能。这对于编程爱好者来说是一个很好的学习和实践机会,他们可以深入了解QQ机器人开发以及如何将游戏逻辑与聊天平台结合。 至于压缩包中的"口袋妖怪绿宝石.e"文件,这可能是游戏的配置文件或者数据包,包含了游戏中各种妖怪、地图、物品等信息。用户可能需要解压并安装这个文件才能在QQ机器人中运行口袋妖怪绿宝石文游。安装过程中,需要注意文件的兼容性和安全问题,确保从可靠来源获取并正确操作。 这款QQ机器人插件为QQ用户提供了独特的游戏体验,将传统的电子游戏与社交网络无缝融合,体现了现代技术的创新应用。同时,开源的特性也为开发者和爱好者们提供了自由发挥的空间,促进了社区的互动和知识共享。
2025-06-21 11:13:03 391KB
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TableConvertTool 简介 机甲转表工具 主要功能 一键生成对应的脚本,Tab文件 开发环境 python 3.7,pip 结,纱 拉子模块: > git submodule update --init --recursive 创建python venv(可选): > python -m venv venv > venv\Scripts\activate.bat 安装python要求: > python -m pip install -U pip > python -m pip install -U setuptools > pip install -r requirements.txt 安装节点要求: > cd miniperf/ui > yarn install > yarn dev 跑: > python -m miniperf.app 包装:(仅Window
2025-04-22 14:15:50 22.11MB Python
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《神魔征途》是一款基于Unity3D引擎开发的动作格斗手游,其完整源码的提供为开发者提供了深入学习和研究3D游戏开发的机会。Unity3D是业界广泛使用的跨平台游戏开发工具,以其强大的图形渲染能力和高效的游戏开发流程而闻名。通过分析这款游戏的源码,我们可以了解到许多关于Unity3D在动作游戏开发中的应用和实现技巧。 1. **Unity3D引擎基础**:Unity3D引擎支持C#编程语言,允许开发者创建复杂的交互式3D场景。在《神魔征途》中,源码可能包含了场景构建、角色建模、光照处理、动画系统等内容,这些都是Unity3D的基本要素。 2. **动作格斗系统**:动作格斗游戏的核心在于角色的移动、攻击、防御等动作控制。源码中应包含角色控制器、技能释放逻辑、碰撞检测等模块。这些都需要精确的物理模拟和动画融合来实现流畅的动作体验。 3. **新手引导与BOSS设计**:游戏的新手引导是引导玩家快速上手的关键,通常通过脚本控制一系列交互事件。BOSS设计则考验游戏的难度平衡和战斗策略,源码可能包含BOSS的特殊技能、AI行为模式等。 4. **关卡解锁与场景选择**:游戏的进度管理通常涉及到关卡解锁机制,这需要数据库或文件系统来存储玩家进度。场景选择则是游戏世界的一部分,源码会展示如何加载和切换不同的3D环境。 5. **画面风格与打击感**:良好的画面风格可以提升游戏的视觉吸引力,Unity3D支持各种美术资源的导入和渲染,包括模型、贴图、粒子效果等。打击感的实现则需要精细的音效配合、特效展示以及反馈机制,源码中可能有对这些元素的处理。 6. **性能优化**:在移动端运行时,性能优化至关重要。源码可能包含针对移动设备的优化策略,如降低多边形数量、使用LOD(Level of Detail)技术、缓存复用等。 7. **网络同步**:作为多人在线游戏,网络同步也是关键部分。源码可能涉及网络通信协议、同步算法,以及如何处理玩家间的交互和数据交换。 通过深入研究《神魔征途》的源码,开发者不仅能掌握Unity3D在动作格斗游戏开发中的应用,还能学习到游戏设计的诸多细节,包括游戏逻辑、用户体验、性能优化等多个方面,这对于提升自身游戏开发能力有着极大的帮助。
2025-04-12 21:35:41 493.64MB unity3D
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米哈游笔试题目### 内容概要 本博客为初学者提供了一个关于2024年米哈游笔试题目的全面指南。从米哈游的简介开始,逐步介绍了笔试题目的类型,包括编程题和数据结构与算法题。博客还提供了准备建议,如学习编程语言、掌握数据结构和算法、练习编程题和参加模拟笔试。此外,博客还涵盖了面试流程和注意事项,以及面试后的跟进。通过这个教程,读者可以对米哈游的招聘流程有一个全面的理解,并为未来的笔试和面试做好准备。 ### 适用人群 本博客适合对游戏开发和米哈游招聘流程感兴趣的初学者。无论你是编程小白,还是已经有一定编程基础的读者,都可以从本博客中找到适合自己的学习内容。 ### 使用场景及目标 本博客适用于在家、学校或任何学习环境中自学米哈游笔试题目和面试准备。通过跟随博客,读者可以了解米哈游笔试题目的类型和特点,学会如何准备笔试和面试,参与相关社区,并为未来的深入学习打下坚实的基础。 ### 其他说明 本博客注重实用性和易懂性,尽量避免使用复杂的专业术语。博客中包含的建议和资源可以帮助读者更好地理解和应用所学知识。同时,博客还强调了学习编程需要持续的努力和实践,鼓励读者积极参与社区和比赛,提高编程技
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米哈游笔试题目2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题2022 米哈游暑期实习笔试题
2025-03-28 21:35:22 20.46MB
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在IT行业中,游戏开发是一项复杂而精细的工作,涉及到多个方面的技术。"梦幻西游大话等游戏添加制作图标工具"的标题和描述暗示了这个工具主要用于游戏内的图标设计与添加,特别是针对像《梦幻西游》和《大话西游》这样的游戏。这些游戏在中国具有广泛的玩家基础,因此对于游戏图标的需求量大且要求高。接下来,我们将深入探讨相关知识点。 游戏图标是游戏视觉元素的重要组成部分,它们通常用于游戏启动界面、主菜单、角色选择、物品、技能等各个角落。制作高质量的游戏图标需要良好的美术设计技巧和对游戏风格的深刻理解。这些图标不仅需要吸引玩家的注意力,还要能够准确传达其代表的功能或内容。 1. **图标设计**:设计游戏图标时,要考虑颜色搭配、形状识别度、主题一致性等因素。在《梦幻西游》和《大话西游》这类具有浓厚中国传统文化元素的游戏中,可能需要融入中国传统艺术风格,如水墨画、剪纸等元素。 2. **批量处理**:在游戏开发过程中,由于图标数量庞大,手动处理效率低且易出错。"深蓝文件批量重命名工具.exe"可能是一个用于快速重命名大量图标文件的工具,帮助开发者统一格式,方便管理和导入到游戏中。 3. **图片转换**:"批量图片转换.exe"可能具备将图片格式转换为游戏引擎支持的特定格式,如PNG、JPG或SVG等,同时可能还支持调整大小、压缩等操作,确保图标在不同设备上显示效果一致。 4. **压缩工具**:"wascompress.exe"可能是用来压缩图标文件的,减小游戏资源的体积,从而提高游戏的加载速度和降低存储需求。 5. **合成技术**:"8方向合成.exe"可能是一个图像合成工具,允许开发者将多个角度的图标素材合并成一个8方向(上、下、左、右、上左、上右、下左、下右)的动态图标,适用于角色行走动画或某些交互元素。 在实际开发中,开发者还会使用到图形编辑软件如Adobe Photoshop或GIMP来创建和编辑图标,然后利用这些工具进行批量处理,确保图标符合游戏的整体艺术风格和性能要求。此外,版本控制工具如Git也是团队协作中不可或缺的,它能追踪每个图标文件的修改历史,便于多人协同工作。 "梦幻西游大话等游戏添加制作图标工具"涉及的知识点包括游戏图标设计原则、图片处理工具的使用、文件批量管理以及压缩技术,这些都是游戏开发中的重要环节。通过熟练掌握这些技能,开发者可以创造出更具吸引力和沉浸感的游戏世界。
2024-10-19 21:59:13 2.1MB 梦幻西游
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