里面调用了相应的API,具体的官方文档的网址已经放在了项目中。项目的具体介绍,请访问https://blog.csdn.net/m0_64354650/article/details/135441043?spm=1001.2014.3001.5501或在我的个人主页搜索基于Android Studio实现拍照识花+ChatGPT的期末作业
2025-05-02 19:53:22 41.83MB android
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在移动应用开发中,用户经常需要上传个人照片或者选择已有的图片进行编辑,例如在社交媒体、电子商务或在线个人信息填写等场景。"拍照和相册选取图片并裁剪得到路径"这个功能是移动应用中常见的一个模块,涉及到Android和iOS系统的多媒体处理、权限管理以及网络上传等多个知识点。 1. **多媒体权限管理**: 在Android 6.0(API级别23)及以上版本,系统引入了运行时权限管理,应用在使用相机和读取存储空间时需要在运行时请求用户授权。对于iOS,从iOS 11开始,也需要在Info.plist中明确声明使用相机和相册的权限。 2. **调用相机**: Android使用`Camera`或`Camera2` API来启动相机,而iOS则使用`UIImagePickerController`,设置其源类型为相机,然后通过代理方法获取拍摄后的图片。需要注意的是,拍摄完成后,通常需要将原始图片转换为适合网络上传的格式,如JPEG或PNG。 3. **访问相册**: Android可以通过`Intent.ACTION_PICK`启动相册选择图片,而iOS的`UIImagePickerController`同样可以切换到相册模式。在选择图片后,需要处理返回的图片URI或图片数据。 4. **图片裁剪**: Android可以使用`Intent.ACTION_IMAGE_CROP`或第三方库如`CropImage`进行图片裁剪,iOS可以使用`UIImageCropViewController`(自定义实现)或第三方库如`Kingfisher`的裁剪功能。裁剪过程通常允许用户调整裁剪框大小和位置,确定后返回裁剪后的图像。 5. **图片压缩与优化**: 为了减少上传时间和节省服务器存储空间,通常需要对裁剪后的图片进行压缩。Android可以使用`Bitmap.compress()`方法,iOS可以利用`UIImageJPEGRepresentation`或`UIImagePNGRepresentation`。同时,可以控制压缩质量平衡图片质量和文件大小。 6. **获取图片本地路径**: 裁剪后的图片通常会保存到本地,Android可能保存在外部存储的特定目录,iOS可能在临时目录或应用的沙盒内。获取到图片的本地路径后,才能进行网络上传。 7. **网络上传**: 使用HTTP或HTTPS协议,通过`OkHttp`、`AFNetworking`等网络库将图片数据上传到服务器。通常使用Multipart方式,将图片数据作为二进制流发送。上传过程中可能需要处理进度显示、错误重试等逻辑。 8. **服务器端处理**: 服务器接收到图片后,可能需要保存图片文件,生成缩略图,或者进行其他处理。这通常涉及文件系统操作和图像处理库。 9. **安全考虑**: 在整个过程中,要确保用户隐私安全,比如删除不需要的临时图片文件,避免泄露用户信息,遵循GDPR等数据保护法规。 10. **用户体验**: 用户界面设计应简洁易用,提供清晰的操作指示和反馈,如加载状态、裁剪预览、上传进度等。 "拍照和相册选取图片并裁剪得到路径"这个功能涵盖了移动应用中的多个技术点,包括权限管理、多媒体操作、图片处理、网络通信等,实现起来需要综合运用各种技术和工具。在实际开发中,开发者需要根据平台特性及用户需求进行合理的设计和优化。
2025-04-21 09:43:22 22.11MB 拍照裁剪
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XP 2003等系统并且兼容Windows 7系统 用法: 1.将VedioCapture.dll复制到程序运行根目录。 2.将VedioCaptureCamera.cs加进项目,并把空间名换为项目的空间名。 3.VedioCaptureCamera.InitializationCamera()初始化打开视频。 4.VedioCaptureCamera.GetCameraImg()获取返回Image类型的图像。 5.VedioCaptureCamera.CloseCam()关闭视频。
2025-04-13 04:57:28 225KB 摄像头拍照 VedioCapture C#win7摄像头
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谷歌相机最新版Google Camera是由谷歌公司推出的一款官方原生系统的相机软件。现在手机自带的相机软件都挺不错的,该有的功能都有,但是谷歌相机却有它的独特优点,在界面设计和全景拍照功能绝对是所有相机中数一数二的,甚至可以说是最合适的安卓相机软件。毕竟安卓系统是他开发的嘛。
2024-10-28 13:33:40 73.59MB 谷歌相机 手机拍照
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本文实例为大家分享了Android后台开启服务默默拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近项目原因,需要编写一后台运行的程序,在给定时间间隔下进行拍照,关键技术主要是:1、开启服务;2、在不不预览的情况下,进行拍照操作。3、使用AlarmManager进行定时操作。 资源清单如下:
2024-09-06 11:30:34 51KB alarmmanager android拍照 context
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Android 实现静默拍照功能 Android 实现静默拍照功能是指在 Android 系统中,通过编程实现拍照功能,而不需要用户交互。这种功能常用于一些特殊的场景,如自动拍照、监控等。 要实现静默拍照,需要获得 CAMERA 权限,并且需要在 6.0 及更高版本中动态申请权限。同时,还需要申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 和 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限,以便将拍摄的照片保存到存储卡中。 在实现静默拍照时,需要创建一个 CameraPreview 类,该类继承自 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.Callback 接口。在这个类中,我们可以获取 Camera 对象,并将其设置为预览模式。同时,我们还需要在 surfaceCreated 方法中设置预览方向和预览效果。 在布局文件中,我们需要创建一个 FrameLayout用于容纳 Camera 预览效果。我们可以将其宽高设置为 0.1dp 或者将其隐藏在其他页面下,以实现无感拍照效果。 在主类中,我们需要创建一个 Camera 对象,并将其设置为预览模式。在拍照时,我们可以使用 Camera.takePicture 方法来拍照。同时,我们还需要在拍照完成后,释放 Camera资源,以避免内存泄漏。 在静默拍照时,我们需要注意一些重要的细节,如申请权限、设置预览方向、释放资源等。同时,我们还需要注意在不同的 Android 版本中,Camera 的使用存在一些差异。 Android 实现静默拍照功能有很多使用场景,如自动拍照、监控、自动上传照片等。在实现静默拍照时,我们需要遵守 Android 的安全政策和隐私政策,以避免一些隐私问题。 Android 实现静默拍照功能需要我们具备一定的编程基础和 Android 开发经验。同时,我们需要遵守 Android 的安全政策和隐私政策,以避免一些隐私问题。
2024-09-06 11:23:37 48KB Android 静默拍照
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Android 7.0 圆形头像选择 相册和拍照裁剪选取 简单易用 直接运行
2024-09-03 15:55:43 14.72MB android FileProvider
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在Windows操作系统中,利用DirectShow库来控制USB摄像头进行照片抓拍是一种常见且高效的方法。DirectShow是微软提供的一种多媒体处理框架,它为开发者提供了丰富的API接口,用于处理视频捕获、音频播放、流媒体服务等多种功能。在这个场景中,我们将主要探讨如何使用DirectShow来查找和控制USB摄像头,并实现抓拍照片的功能。 理解DirectShow的基本结构至关重要。DirectShow以图元过滤器(Filter Graph)的形式组织其组件,图元过滤器是由一系列相互连接的滤镜(Filter)组成的,每个滤镜都有特定的任务,如捕获视频、编码、解码等。滤镜之间通过连接器(Pin)传递数据。典型的捕获流程包括源滤镜(通常是设备驱动,如USB摄像头)、捕获滤镜、格式转换滤镜,以及文件写入滤镜。 要实现USB摄像头的抓拍功能,我们需要完成以下步骤: 1. **初始化DirectShow库**:调用CoInitializeEx函数初始化COM库,这是使用DirectShow的前提。 2. **创建并配置图元过滤器**:使用GraphBuilder类创建一个过滤图实例,然后通过FindCaptureDevice方法找到USB摄像头对应的源滤镜。你可以使用ICaptureGraphBuilder2接口的RenderStream方法来构建从摄像头到文件输出的完整路径。 3. **设置捕获参数**:通过ISampleGrabber接口可以设置图像的分辨率、格式等参数。ISampleGrabber有两个重要的回调接口:一个是IMediaSample,用于接收视频帧;另一个是IBasicAudio,用于设置音频参数(如果存在音频的话)。 4. **开始捕获**:调用IGraphBuilder接口的Run方法开始捕获过程。此时,ISampleGrabber的回调函数会被调用,每次捕获一帧图像。 5. **抓拍照片**:在回调函数中,你可以选择特定的帧进行保存,通常是在接收到某一帧时调用IMediaSample的GetBuffer和GetLength方法获取数据,然后使用标准的文件操作函数将其保存为图片文件(如BMP或JPEG格式)。 6. **停止捕获**:当不再需要捕获时,调用IGraphBuilder的Stop方法结束捕获过程,然后释放所有资源。 在提供的"CameraByDS"文件中,可能包含了一个简单的示例程序,它演示了上述步骤。该程序可能已经封装了一些常用功能,比如查找摄像头、设置捕获参数、抓拍照片并保存等。通过阅读和学习这个代码,你将更深入地了解如何实际操作DirectShow进行USB摄像头的控制。 DirectShow提供了强大的媒体处理能力,使得开发者能够灵活地处理各种多媒体任务,包括USB摄像头的控制和照片抓拍。虽然DirectShow的学习曲线可能较陡峭,但一旦掌握,就能实现高效且自定义化的多媒体应用。
2024-08-27 18:16:55 74KB direct show 抓拍照片
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因为工作中要使用 Android Camera2 API 来实现相机功能,但因为Camera2比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,这个项目就是我研究的成果。 其中包括一个自己写的Camera2的Demo,支持预览、拍照和视频录制,以及若干个网上找的,具有参考价值的Camera2 Demo。 具体看我的博客 : https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131371887 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131414981 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131418829
2024-07-27 10:59:39 41.34MB android Camera2 视频录制
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在Android平台上,开发一款能够拍照、录像以及控制闪光灯的应用是一项常见的需求。`camera2` API是Android系统提供的一种高级相机接口,它为开发者提供了更精细的控制权,以实现复杂的相机功能。在这个名为"TestCamera"的Android Studio工程中,我们将深入探讨如何使用`camera2` API来实现这些功能。 我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,以允许应用访问相机和录制视频: ```xml ``` 接下来,我们创建一个`CameraActivity`,在这个活动中初始化相机,并设置预览界面。这通常涉及到设置SurfaceView或TextureView作为相机的预览展示区: ```java private CameraManager cameraManager; private SurfaceView surfaceView; private TextureView textureView; // 可选,根据需求选择 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_camera); surfaceView = findViewById(R.id.surface_view); textureView = findViewById(R.id.texture_view); // 如果使用TextureView cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; // 获取第一个摄像头 cameraManager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() {/*...*/}, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } ``` 在`StateCallback`中,我们需要实现打开、关闭相机的逻辑,以及设置预览会话和捕获器: ```java public class CameraStateCallback extends CameraDevice.StateCallback { @Override public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) { camera.createPreviewSession(setupPreviewSession(camera)); } private CameraCaptureSession.Callback setupPreviewSession(CameraDevice camera) {/*...*/} } ``` 对于拍照功能,我们需要创建一个`CaptureRequest.Builder`,设置适当的参数,然后提交请求到预览会话: ```java private void takePicture() { final CaptureRequest.Builder captureBuilder = camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE); captureBuilder.addTarget(imageReader.getSurface()); // imageReader用于保存图片 CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {/*...*/}; camera.createCaptureSession(Arrays.asList(captureBuilder.addTarget(surfaceView.getHolder().getSurface())), captureCallback, null); captureBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); // 开启闪光灯 camera.capture(captureBuilder.build(), captureCallback, null); } ``` 录像功能则需要用到`MediaRecorder`,配置并启动它来记录视频: ```java private void startRecording() { MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()); mediaRecorder.setVideoSize(width, height); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder().getSurface()); try { mediaRecorder.prepare(); mediaRecorder.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private File getOutputMediaFile(int type) {/*...*/} // 创建保存视频的文件 ``` 控制闪光灯的状态可以通过调用`CameraCharacteristics`的`FLASH_MODE`来实现: ```java CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId); StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); Integer flashMode = characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE); if (flashMode != null && flashMode == 1) { // 检查相机是否支持闪光灯 if (isFlashOn) { cameraManager.setTorchMode(cameraId, false); // 关闭闪光灯 } else { cameraManager.setTorchMode(cameraId, true); // 打开闪光灯 } } } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } ``` 在实际应用中,还需要处理各种异常情况,比如权限问题、设备不支持等问题。此外,为了提供良好的用户体验,需要实现UI交互,如按钮点击事件,以触发拍照、录像和切换闪光灯操作。通过以上步骤,我们可以使用Android的`camera2` API创建一个功能完善的拍照、录像和控制闪光灯的应用。
2024-07-12 14:31:39 11.34MB
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