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拔河游戏机逻辑电路.zip
大二寒假数字逻辑课程设计,包含电路原理图(ISIS)、实验报告、硬件原理框图、原理解释等。 1.游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。 2.用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。
2021-07-05 13:06:42
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数字逻辑课设
拔河游戏机电路设计
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