[说明] DiSQLiteApi.dcu 文件根据实际开发环境在包内进行选择 本版本的 ASqlite 是基于 livu999 大侠的修版继续魔 原帖地址:http://download.csdn.net/download/ilvu999/6369053 本版本只支持 D2009 以上的 Unicode 版本的 Delphi 原作者在主要单元文件已经说明清楚了,老版本 Delphi 请绕道 为了照顾 XE2 下使用的朋友,故最后做了兼容 再照顾一下 DBGrid,令其不再显示 (MEMO) 另外做了兼容,在 XE8 开发环境及 64 位平台下通过基本测试            katar1024 (网名:阿龙) 2017-08-22 大支持 TWideMemo,在此解决乱码问题 修正启用 SQLiteDateFormat 的情况下读取非正规日期字符串引起异常的 bug 查询语句中表名和字段名用中括号 [] 引括,可以使用 Index 之,等保留字段名 删除属性 CharacterEncode,一律按默认的 Uft-8 格式存取字符串 删除属性 DriverDll,已经启用 SQLite 静态库方式编译并链接,不需携带 dll 使用 DISQlite 的静态库编译,版本 3.8.3,兼容性和稳定性均良好 2017-08-23 插入和更新操作只针对已修的字段进行处理和提交,提高执行效率 插入记录后,同步读取库中的数字和日期默认值,对取值自动分配 id 有意义 所有调试记录代码全部加了条件编译块控制,减小体积,提高调度效率 优化类型数据存取分支代码,减少体积,提高读写效率 去除初次读取数据 100 字节大小缓冲区的限制,防止字符串乱码 其它性能优化 其它 bug 修复 2017-08-24 修正设计器属性框中 Active 属性设置为 True,但运行时未打开查询的 bug ftString、ftWideString、ftMemo、ftWideMemo 等字符串字段通过乱码测试 Memo 字段添加显示功能,控件不再显示(MEMO)或(WIDEMEMO) Memo 字段支持 AsInteger、AsDataTime 等数据功能(设计器预定义的字段无效) 2017-08-25 修关键属性时自动关闭数据连接 TransactionType、TempStore, DefaultSynchronous 等属性从字符串值修为枚举值 修正 TypeLess 功能 添加 TASQLiteBaseQuery 一些关键属性在设计器中变后自动关闭查询的功能 修正 Filtered 属性在设计器中变后,但结果没变的 bug PS: 本来想弄个批处理提交功能的(BatchedUpdates 或 CachedUpdates), 在某些场合很实用,但最近的问题太多了,得好累,等下次真正用到了再补上 对 SQLite 的初恋蛮深的,但不得不吐槽,想说爱它真的很不容易
2026-03-06 19:05:37 11.29MB ASQLite DISQLite SQLite Delphi
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极域4.2专业版是一款广泛应用于教育领域的多媒体教学软件,它提供了丰富的教学功能,如屏幕广播、学生监控、互动答题等,旨在提高课堂教学效率。然而,为了保护软件的知识产权,通常会采用注册机制,限制未授权用户的使用。在本案例中,"极域4.2专业版成传统的序列号注册模式 Profile.dat与算号器.rar" 提供了一个方法,将原本可能的网络验证方式转换为使用序列号进行注册。 "Profile.dat" 文件是极域软件中的一个重要配置文件,它存储了用户的相关设置和软件状态信息。在注册过程中,这个文件可能会被用来记录或验证序列号,确保软件的授权状态。修 Profile.dat 文件以适应新的序列号注册模式,可能涉及到对文件内容的解析和编辑,这需要对软件的内部结构和数据格式有一定的理解。 "极域电子教室 V4.1算号器.exe" 是一个用于生成极域4.1版本序列号的工具。算号器通常是通过对软件的注册算法进行逆向工程,模拟软件的验证过程来生成有效的序列号。虽然这里提到的是V4.1版本的算号器,但很可能也可以应用于V4.2专业版,因为不同版本之间的注册算法可能有相似之处。使用算号器可能存在法律风险,因为它可能违反了软件的使用协议,尤其是当用于商业目的或者分发给他人时。 在进行此类操作时,用户需要了解软件的许可协议,确保遵循合法使用的规定。序列号注册模式的更通常需要对软件的注册系统进行深入研究,包括理解软件的加密算法、如何存储和验证序列号等。此外,对于教育机构来说,合法购买并维护软件授权不仅是对开发者劳动成果的尊重,也是保障自身教学活动不受影响的重要措施。 "极域4.2专业版成传统的序列号注册模式"涉及到软件授权机制的变,这通常需要对软件内部机制有深入了解,并可能涉及法律问题。用户应当遵守软件的使用条款,通过正规渠道获取和使用授权,以保证软件的稳定性和合法性。同时,算号器的使用应谨慎对待,以免引起不必要的法律纠纷。
2026-03-05 11:54:20 13KB 序列号注册
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适合想要绘制论文图片的童鞋 例如:涉及到基站发射定向波束给指定用户示意图可以用。 当时网上搜了好久没找到,后面自己用visio画了一个。 免费分享给大家
2026-03-03 16:37:07 27KB 网络
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Gh0st 的一个远程控制源代码 挺不错的 解密很漂亮
2026-02-28 17:44:53 2.77MB 远程控制
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"西门子PLC1214C三原料自动称重配料搅拌系统程序优化探讨——基于功能与故障报警机制的智能控制策略",基于西门子PLC1214C三原料自动称重配料搅拌系统程序仅用于学时探讨。 功能: 三个原料仓按照配比先称重,然后进入配料仓,配料仓有两个重量档位,可以手动选择,当原料在配料仓里满足档位要求,原料仓停止称重,配料仓开始搅拌一定时间,当原料后概不 。 仓被堵塞或者出现故障无法称重,能够报警,系统停止工作。 ,关键词:西门子PLC1214C;三原料自动称重;配料搅拌系统;程序写;配比称重;手动选择重量档位;原料满足档位要求;停止称重;开始搅拌;报警系统;故障停止工作。,"西门子PLC1214C三原料自动称重配料搅拌系统程序写"
2026-02-27 23:26:02 992KB
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ps2hdltool1.3是一款用于PS2硬盘的工具软件,旨在简化PS2游戏硬盘中游戏标题的修过程,支持将游戏标题从原有的语言更为中文名。通过该软件,用户能够轻松地在电脑上操作,无需深入了解复杂的程序编写或硬件操作,即可实现对PS2游戏硬盘中游戏标题的更。这对于想要让自己的游戏库看起来更加亲切或只是想体验DIY乐趣的PS2玩家是一个非常实用的工具。 具体来说,ps2hdltool1.3的操作流程相对简单。用户首先需要确保自己的电脑已经连接了PS2硬盘,并且能够识别。随后,启动ps2hdltool1.3软件,软件将引导用户完成接下来的步骤,包括选择要操作的PS2硬盘、寻找并选中需要更标题的游戏文件,以及输入新的中文标题。完成上述步骤后,软件会处理相关信息,并将新的标题写入PS2硬盘,从而完成整个标题名的过程。 该软件在使用上具有以下特点:它支持Unicode UTF-8编码,这意味着用户可以输入包括中文在内的多种语言的字符,使得标题的显示可以支持多种语言,适应不同地区用户的需要。软件的界面相对友好,尽管可能缺乏详细的帮助文档,但通过直观的操作,大多数用户都能够快速上手。此外,ps2hdltool1.3通常会随着一个详细的教程文件一同提供,帮助用户理解每一步操作的含义,确保用户能够顺利进行游戏标题的更。 由于ps2hdltool1.3是针对PS2游戏的修软件,因此它的使用有一定的限制。比如,它并不支持所有的PS2游戏硬盘,尤其是那些采取了特殊保护措施的游戏硬盘可能无法兼容此软件。此外,用户在使用此类工具修游戏数据时,应当注意备份重要数据,以防在操作过程中出现意外,导致数据丢失。 ps2hdltool1.3是一款专为PS2游戏爱好者设计的实用工具,它简化了游戏标题的更过程,使得用户可以更方便地管理和组织自己的游戏库。但需要提醒的是,在使用这类修工具时,用户应始终遵循相应的法律法规,确保不会侵犯游戏的版权和知识产权。
2026-02-21 20:55:20 201KB
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新版T3T6取消营增对话框
2026-02-11 09:55:09 40KB
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支持E3V5 6.7.8.9 开机按del进BIOS,在高级(advanced)——pch-fw configuration——me operation mode下选择temporary disabled,会自动黑屏重启。 进入系统后,打开bios fpt文件夹,以管理员身份运行FLASH,出现命令行窗口自动刷,大概3分钟,出现 绿色fpt operation successful就刷好了,现在bios和me主体刷好了。 重启电脑,开机要风扇自动重启两次,就进入自检了,可以按f1或者del进BIOS设置启动项 和你需要设置的项目,f10保存退出。进系统。
2026-01-30 18:44:07 10.01MB BISO B365
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该压缩包内部包含RK29小组的得意作品——RK29打包解包工具Ultra2.2,支持RK2928芯片,并带有可以将RK29工具制成的img文件重编码使其可以被RK30刷机工具识别的RK29+32.exe,另外,集成了RKBatchTool2928.exe(ver1.5),可以支持RK29,RK30系列平台的刷机。 为给酷比魔方U25GT调整分区大小而收集,适用于所有基于RK2928芯片的Android设备。
2026-01-21 21:14:23 7.01MB RK2928 Android
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,它采用了贴近自然语言的语法,使得编程变得更加简单易懂。在“易语言高亮窗口”这个主题中,我们主要关注几个关键概念和技术,包括高亮窗口、窗口鼠标穿透、窗口置顶、窗口透明度控制以及窗口信息的获取和设置。 1. **高亮窗口**:高亮窗口是编程中的一种常见需求,它通常是通过变窗口的背景色、边框颜色或使用特殊的视觉效果来吸引用户的注意力。在易语言中,实现高亮窗口可能涉及到变窗口样式、调整颜色属性或者使用特定的API函数来实现特殊效果。源码中可能包含对窗口外观的定制和更新机制。 2. **窗口_鼠标穿透**:窗口鼠标穿透是指窗口可以被鼠标穿透,即鼠标事件能够透过窗口传递到其下的元素。这在某些特殊应用场景中很有用,如制作透明窗口或者让鼠标操作不影响窗口背后的内容。实现这一功能通常需要处理窗口消息,特别是WM_MOUSEMOVE和WM_NCHITTEST消息,并在消息处理函数中做出相应响应。 3. **窗口_置顶**:窗口置顶是指将窗口设置为始终显示在其他窗口之上。在易语言中,可以通过调用`SetWindowPos` API函数,设定窗口的`HWND_TOPMOST`标志来实现。同时,可能还需要处理窗口的激活状态和最小化、最大化等操作。 4. **窗口_变透明度**:窗口透明度的调整允许用户控制窗口的可见性,而无需完全隐藏。在Windows API中,可以使用`SetLayeredWindowAttributes`函数来设置窗口的透明度。源码中可能包含调整透明度的事件处理函数和逻辑。 5. **取得窗口信息_** 和 **设置窗口信息_**:这些操作通常涉及获取和修窗口的各种属性,如尺寸、位置、风格等。在易语言中,可以使用`GetWindowInfo`和`SetWindowInfo`函数来实现。这些函数能帮助开发者获取窗口的状态,如窗口是否最大化、是否有标题栏等,并允许开发者变这些状态。 压缩包中的"易语言高亮窗口源码"文件很可能是实现上述功能的代码示例,通过阅读和学习这段源码,你可以深入理解易语言如何处理窗口的各种特性和行为。这有助于提升你在易语言环境下的编程能力,特别是在用户界面设计和交互效果实现方面。记得实践是学习编程的最好方式,尝试理解并修这些代码,将其应用到自己的项目中,你会收获更多。
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