DDE(Dynamic Data Exchange)是微软Windows操作系统中的一个古老但重要的通信机制,它允许不同的应用程序之间交换数据。这个"DDE通信测试程序"是为了帮助用户测试和验证DDE通信功能是否正常工作而设计的。下面我们将深入探讨DDE通信、其工作原理以及如何使用此测试程序。 1. **DDE通信简介** DDE是一种基于消息的通信协议,它允许Windows应用程序之间共享数据和控制。在DDE通信中,有一个应用程序扮演"服务器"角色,提供数据和服务,而另一个应用程序则是"客户端",请求并使用这些数据或服务。服务名、话题名和变量名是DDE通信的关键元素。 2. **服务名** 服务名是标识DDE服务器应用程序的字符串。每个DDE服务器都有一个唯一的服务名,客户端通过服务名来找到并连接到服务器。 3. **话题名** 话题名代表服务器提供的特定类型的数据或服务。一个服务可以有多个话题,每个话题可能对应不同的数据集或功能。例如,一个财务软件的DDE服务可能有"股票"和"债券"两个话题。 4. **变量名** 在选定的话题下,变量名指代具体的数据项。客户端通过指定服务名、话题名和变量名来获取或更新数据。 5. **DDE通信测试程序的使用** 这个DDEClient.exe程序简化了测试过程,用户只需要输入服务名、话题名和变量名即可进行测试。对于本地DDE服务,程序会直接与运行在同一计算机上的服务器进行通信;对于远程DDE服务,程序能够跨越网络连接到其他计算机上运行的服务器。 6. **测试步骤** - 确定要测试的DDE服务器及其提供的服务名。 - 接着,识别服务器提供的相关话题。 - 然后,选择或确定需要交互的变量名。 - 输入这些信息到DDEClient.exe程序中,点击“测试”或类似按钮执行通信。 - 程序将返回成功与否的结果,以及可能的数据或响应。 7. **应用场景** DDE通信常用于早期的桌面出版系统、财务软件和科学计算工具中,允许用户在不同应用之间复制和粘贴数据,或者触发某些操作。尽管现代的API如COM和.NET提供了更强大和安全的替代方案,但在某些旧系统和定制软件中,DDE仍然被使用。 8. **注意事项** - DDE可能存在安全性问题,因为它依赖于明文传输数据,容易受到中间人攻击。因此,在处理敏感信息时需谨慎使用。 - DDE通信可能导致性能问题,因为它是异步的,可能会阻塞用户界面。 DDE通信测试程序是一个实用的工具,对于诊断和调试DDE相关问题非常有价值。了解DDE的工作原理,正确使用这个测试程序,能帮助开发者和系统管理员更好地理解和维护支持DDE的应用程序。
2025-09-17 17:54:29 88KB
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在.NET框架下,WPF(Windows Presentation Foundation)是一种强大的用户界面框架,用于构建美观且功能丰富的桌面应用程序。本文将深入探讨如何使用WPF和.NET技术来调用本机摄像头进行拍照。 为了在WPF应用中访问摄像头,我们需要利用Windows Media Foundation(WMF)或Microsoft Expression Encoder库。这些库提供了与多媒体设备交互的功能,包括摄像头。然而,对于简单的摄像头操作,我们可以使用更为轻量级的`System.Windows.Media.Imaging`命名空间中的`CameraSource`类。 1. **引入必要的命名空间** 在WPF项目的XAML文件中,添加以下引用: ```xml xmlns:media="clr-namespace:System.Windows.Media;assembly=System.Windows" ``` 在对应的C#代码文件中,确保引入命名空间: ```csharp using System.Windows.Media; ``` 2. **创建相机源** 创建一个`CameraSource`对象来表示摄像头: ```csharp CameraSource camera = new CameraSource(); ``` 3. **设置图像显示控件** 在XAML文件中,添加一个`Image`控件来展示摄像头捕获的实时画面: ```xml ``` 在C#代码中,将`CameraSource`的图像流绑定到`Image`控件: ```csharp camera.PreviewSource = cameraPreview.Source; ``` 4. **启动和停止摄像头** 使用`Start()`方法开启摄像头预览,`Stop()`方法关闭预览: ```csharp camera.Start(); // 当需要停止时 camera.Stop(); ``` 5. **拍照并保存** 拍照过程通常涉及到捕获当前帧图像。这可以通过监听`CameraSource`的`NewFrame`事件实现。当触发此事件时,可以获取到一个新的`BitmapSource`对象,表示当前的视频帧。然后,可以将其保存为本地文件,例如JPG格式: ```csharp camera.NewFrame += (sender, e) => { BitmapSource frame = e.BitmapSource; JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(frame)); using (FileStream stream = new FileStream("photo.jpg", FileMode.Create)) { encoder.Save(stream); } }; ``` 6. **权限与用户交互** 在实际应用中,可能需要处理用户权限的问题。在Windows 10及以上版本,应用程序需要获取特定的相机权限才能访问摄像头。此外,为了提供更好的用户体验,可以考虑添加UI元素提示用户摄像头正在使用。 7. **错误处理** 在调用摄像头时,可能会遇到设备不可用、用户拒绝权限等情况,因此需要适当的错误处理机制。 总结,WPF程序调用本机摄像头拍照涉及到多个步骤,包括引入相关库、创建相机源、设置显示控件、启动和停止摄像头预览、捕获和保存图像,以及处理权限和错误。通过理解这些概念和实践,开发者可以创建出功能完善的多媒体应用程序。
2025-09-16 10:34:43 482KB WPF .net c#wpf打开高拍 wpf
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使用Jonker-Volgenant算法的线性分配问题求解器 该项目是对的重写,该支持python 3并更新了核心代码。 由于使用了英特尔AVX2内在函数优化了增行减少阶段,因此性能是原始性能的两倍。 它是Python 3的本机模块,不适用于Python 2.x,否则请坚持使用pyLAPJV。 是两个基数相等的集合之间的双射,从而优化了从固定成本矩阵中提取的各个映射成本之和。 例如,当我们想将结果拟合到矩形规则网格中时,自然就会出现。 有关LAP为何重要的详细信息,请参阅此真棒笔记本: 。 本文描述了Jonker-Volgenant算法: R. Jonker和A. Volgenant,“用于密集和稀疏线性分配问题的最短增强路径算法”,《计算》 ,第1期,第1期。 1987年第38卷,第325-340页。 尽管上有简短的描述,但该论文尚未公开。 尽管复杂度相同-O(n 3 ),但实
2025-08-26 16:04:18 240KB
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Glade GTK应用程序样本 该示例演示了如何使用Kotlin Native创建基于Glade UI的GTK应用程序。 特征 轻量级的GTK绑定:没有包装器对象(看起来更粗糙,但能完成工作) Gradle Glade绑定生成器(来自android开发,感觉像家一样) 一个示例应用 他们说,一张图片胜过千言万语: 地位 API的覆盖范围还很遥远,一开始主要是概念验证 致力于基于GIR的绑定生成(尽管我很确定这不会是小菜一碟:) 建造 先决条件: sudo apt install libgtk-3-dev libtinfo5 然后: cd sample ../gradlew runDebugExecutableGtk 也可以看看 其他Kotlin本机GTK绑定,都使用包装对象方法(更多的内存,但是真正的继承),请参见: :具有基于GIR的API生成器
2025-05-21 22:25:24 121KB kotlin glade kotlin-native Kotlin
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在计算机网络中,IP地址和MAC地址是两个关键的概念,它们在数据通信中扮演着重要角色。本篇文章将深入探讨这两个概念以及如何在VC++6.0和Visual Studio环境下通过源码获取它们。 首先,IP地址(Internet Protocol Address)是互联网上的设备独一无二的标识符,它分为IPv4和IPv6两种类型。IPv4由32位二进制数组成,通常以点分十进制的形式表示,如192.168.1.1;而IPv6则是128位二进制,以冒号十六进制表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。 MAC地址(Media Access Control Address)是物理网络接口控制器(如网卡)的硬件地址,用于局域网内的数据传输。它是一个48位的二进制数,通常以冒号或破折号分隔的12个十六进制数字表示,如00:11:22:33:44:55。 在VC++6.0和Visual Studio中获取本机IP地址,可以使用Winsock库,这是一个提供套接字编程接口的Windows API。以下是一个简单的示例: ```cpp #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void GetLocalIPAddress() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) return; ADDRINFO hints = {0}; hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 接受IPv4或IPv6 hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; ADDRINFO* result = NULL; if (getaddrinfo(NULL, "http", &hints, &result) != 0) return; for (ADDRINFO* ptr = result; ptr != NULL; ptr = ptr->ai_next) { char ipStringBuffer[46]; getnameinfo(ptr->ai_addr, ptr->ai_addrlen, ipStringBuffer, sizeof(ipStringBuffer), NULL, 0, NI_NUMERICHOST); std::cout << "IP Address: " << ipStringBuffer << std::endl; } freeaddrinfo(result); WSACleanup(); } ``` 获取MAC地址则需要用到Windows API函数,如`GetAdaptersInfo`或`GetAdaptersAddresses`。下面是一个基本的示例: ```cpp #include #pragma comment(lib, "iphlpapi.lib") void GetLocalMACAddress() { PIP_ADAPTER_INFO adapterInfo = NULL; DWORD bufferLength = 0; GetAdaptersInfo(adapterInfo, &bufferLength); // 获取所需缓冲区大小 adapterInfo = (IP_ADAPTER_INFO*)malloc(bufferLength); if (GetAdaptersInfo(adapterInfo, &bufferLength) == ERROR_SUCCESS) { for (PIP_ADAPTER_INFO adapter = adapterInfo; adapter; adapter = adapter->Next) std::cout << "MAC Address: " << adapter->Address << std::endl; } free(adapterInfo); } ``` 通过上述代码,我们可以分别获取到本机的IP地址和MAC地址,并在控制台进行输出。这为网络编程和设备识别提供了基础支持。同时,这些源码可以在不同的开发环境中进行编译和运行,方便学习和研究。 注意,实际应用中可能需要处理异常情况,例如网络未启用、API调用失败等,确保程序的健壮性。此外,由于网络配置和环境差异,可能需要根据具体情况进行适当的调整。对于更复杂的网络编程任务,还可以探索其他高级特性,如多播、端口绑定、套接字选项等。
2024-07-02 10:12:28 8KB IP地址 MAC地址 源码
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spksrc, 交叉编译框架,为Synology的NAS创建本机包 spksrcspksrc是一个跨编译框架,用于编译和打包 Synology NAS设备的软件。 通过 SynoCommunity存储库可以使包变得有效。在打开新问题之前,请检查常见问题解答并搜索打开的问题。 如果找不到答案,或者要
2024-06-13 11:31:49 6.14MB
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帝斯曼7 请考虑:DSM 7尚未正式发布。 该beta版本自2020年12月8日起可用,并且(希望)在不久的将来会有一个Release Candidate(RC 1)。 我们预计Synology将于2021年晚些时候正式发布DSM 7(当DSM 7在2021年夏季之前未正式发布时,不要感到惊讶)。 在SynoCommunity中,尚未发布兼容DSM 7的软件包。 尽管您在使用DSM 7的Diskstation的Package Center中看到了SynoCommunity软件包,但这些软件包与DSM 7不兼容。 请不要创建表明无法在DSM 7上安装软件包_xy_的问题。 我们将在此处创建一个问题,以概述这些软件包(无论是否适用于DSM 7)。 但这不会在dsm7分支合并回master之前开始,而且我们有Synology提供的官方DSM 7工具链。 如果要尝试预览在dsm7分支上构
2024-06-13 11:22:29 39.17MB Makefile
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摘要:C#源码,网络相关,IP地址   C#修改本机IP地址,一个简单的C#小程序,或许对初学者学习C#有不小的帮助。
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win7下不用重启电脑,修改IP地址。先获得电脑的IP地址,然后修改注册表中的IP地址,再重启网卡,是修改的IP地址生效。有个函数pDhcpNotifyProc,调用它就可以通知适配器重启网卡,可是在win7下这个函数运行不成功,总是返回50错误值,最后就重新写了代码来重启网卡
2024-05-20 13:33:34 7KB IP地址
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重要的 我不是在当前或可预见的将来直接维护或开发WebWindow。 主要原因是它基本实现了其目的,即激发并开始认真的努力,以使使用.NET Core的跨平台混合桌面+ Web应用程序成为现实。 在了解更多信息。 想要使用.NET Core构建真正的跨平台混合桌面+ Web应用程序的人应该考虑以下替代方法: ,它是基于此WebWindow项目的,并且是其继任者。 Photino由CODE Magazine和项目的开源社区的团队维护。 它支持Windows,Mac和Linux,以及使用Blazor(用于.NET Core)或任何基于JavaScript的框架构建的UI。 对官方支持。 网络窗口 有关信息,请参阅。 使用说明 除非您想更改WebWindow库本身,否则不需要自己构建此存储库。 如果您只想在应用程序中使用它,请获取或按照。 样本 对于示例,请打开WebWindow.Sam
2024-04-21 19:25:46 808KB TypeScript
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