自己收集的水面漂浮物视频素材9段高清视频,每段1-3分钟。
2025-04-21 18:52:48 132.69MB 数据集
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,,2023TRANS(顶刊) 基于人工势场和 MPC COLREG 的无人船复杂遭遇路径规划 MATLAB 源码+对应文献 船舶会遇避碰 船舶运动规划是海上自主水面舰艇(MASS)自主导航的核心问题。 本文提出了一种新颖的模型预测人工势场(MPAPF)运动规划方法,用于考虑防撞规则的复杂遭遇场景。 建立了新的船舶域,设计了闭区间势场函数来表示船舶域的不可侵犯性质。 采用在运动规划过程中具有预定义速度的Nomoto模型来生成符合船舶运动学的可跟随路径。 为了解决传统人工势场(APF)方法的局部最优问题,保证复杂遭遇场景下的避碰安全,提出一种基于模型预测策略和人工势场的运动规划方法,即MPAPF。 该方法将船舶运动规划问题转化为具有操纵性、航行规则、通航航道等多重约束的非线性优化问题。 4个案例的仿真结果表明,所提出的MPAPF算法可以解决上述问题 与 APF、A-star 和快速探索随机树 (RRT) 的变体相比,生成可行的运动路径,以避免在复杂的遭遇场景中发生船舶碰撞。 ,则性要求;基于TRANS(顶刊);MPC;人工势场;COLREG;避碰规则;复杂遭遇场景路径规划;
2025-04-10 21:25:07 2.08MB
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文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension) 是一个专为 Unity 插件 Stylized Water 2 扩展的效果工具,提供了各种动态水面效果,增强水体的互动性和视觉表现力。这款扩展适合需要制作高质量、动态水面效果的游戏项目,如冒险、开放世界、模拟等,帮助开发者实现栩栩如生的水面交互和动画效果。 插件特点 实时动态水波效果: 提供动态水波效果,支持水面根据物体移动和碰撞产生逼真的波纹。 物体与水面的交互会实时生成水波,使水体反应更加真实,适用于角色行走、投掷物体等情境。 还支持水波随着时间逐渐衰减,模拟真实水面的波纹扩散。 动态溅水效果: 插件提供溅水粒子效果,物体掉入水中会产生真实的溅水动画。 支持自定义溅水的粒子大小、数量和散射角度,开发者可以轻松调整效果的大小和形态。 适合模拟水上和水下物体互动,如鱼跳跃、水鸟落入水中等场景。 流动和漂浮系统: 插件提供物体漂浮
2025-01-17 14:14:09 6.35MB Unity插件
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Matlab研究室上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2024-06-20 17:58:56 1.82MB matlab
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上手操作简单易学,快速计算天然河道水面线,根据特定河道计算
2023-10-16 10:29:21 442KB 河道水面线 天然河道
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手机水面落叶动态壁纸.apk
2023-05-23 01:12:55 2.01MB 手机动态壁纸
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向大家分享一款更加给力的HTML5水波动画,画面上是一个大水池,水池底部是一颗大石头,在水面上点击即可泛起水波,加上模拟光的照射,水波比上一款特效更加生动逼真。另外你也可以拖动石头让其在池底滚动,也可以拖动画面多视角观看该HTML5水波动画。内部有 index_local.html 内嵌图片解决加载图片跨域的问题!
2023-05-19 19:09:47 457KB HTML5 water webgl
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The Definitive Stylized Water Shader,灵感来自Rime,Breath of the Wild,Witness或Monument Valley等游戏。 新 - 支持Unity 2017和2018年 新增 - 添加了不透明度和折射率参数。 新 - 使用您自己的泡沫纹理。 特征: ✭手工泡沫和深度颜色。 included包括移动版本。 ✭可配置的顶点偏移波。 included包括Lighthouse演示场景。 ✭独特的风格。 ✭可配置的实时反射。 ✭光照效果,如镜面反射和投影阴影! 全部可定制。 ✭清晰快速的自定义材质编辑器。 ✭无限的配置选项。 ✭EditableShaderForge节点。 ✭VFX效果,粒子和小径与水风格相匹配! ✭文档和邮件支持。 ✭周期性更新和增加的功能。
2023-03-08 15:54:18 28.3MB Water  Shader
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个人撰写的使用ASD FieldSpec 4使用水面以上测量法测量水面光谱数据并处理为离水反射率的教程。其中包括了仪器测量流程与使用心得(可能存在一定的错误),希望能帮助到和我一样第一次接触该仪器的同学们。更多操作规范、软件等请通过购买渠道联系官方获取。
2023-02-27 14:44:57 1.07MB 遥感 水色遥感 海洋遥感 湖泊遥感
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健身房 训练USV导航的环境。 安装 cd gym-usv pip install -e . 关于:A. Gonzalez-Garcia和H.Castañeda,“无人水面车辆的建模,识别和控制”,AUVSI XPONENTIAL 2019:万物无人,2019。 上的路径跟踪控制:A.冈萨雷斯-加西亚,H卡斯塔涅达和L.加里多,“USV路径跟踪基于控制的深强化学习和自适应控制,”全球海洋2020,2020。
2022-12-07 19:02:41 39KB Python
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