Paladin Anim Set 圣骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本2.0 支持Unity版本2020.3.12或更高 Paladin 动画集包含 184 多个动画。 描述 注意 V2.0 - 重大更新! 48 个动画更新 (2023/03/12) 添加了攻击、连击、设定动作、一般动作 终极圣骑士。此次重大更新提供了让角色感觉沉重而有力的所有动画效果。您可以选择并组合各种情况下的动画效果,例如攻击、连击、设定动作等。它带出了幻想和现实游戏的情绪和刺激。拓展自己的世界。 推荐 动作RPG游戏,主角拥有特殊技能。 该资产适用于剑与盾的主角。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包含 T 字姿势 不包括外汇 动画列表 攻击15 攻击盾3 盾牌破折号3 盾牌投掷 1 + 盾牌接住 1 组合 46(主要 10 个/组合零件 36) 卷4 避免 4 增益2 死了5 防守7 下降 13 打13 闲置 3 跳7 动作21+防御动作16+V2动作3上升 4 击晕 1 转4 装备/解除装备 4 设定动作 4
2026-01-13 22:57:02 205.1MB unity unitypackage 游戏开发
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《安卓小游戏源代码》是一款基于红色警戒图片资源开发的安卓平台塔防类游戏。这款游戏在设计时考虑了480*800的屏幕分辨率,确保在主流的中小屏设备上能提供良好的视觉体验。作为一款源代码开放的游戏,它为开发者提供了深入学习和研究的机会,下面将对其中的关键知识点进行详细的阐述。 1. **安卓应用框架**:游戏基于Android应用框架构建,这是所有安卓应用程序的基础。开发者需要掌握Activity、Service、Intent、BroadcastReceiver等核心组件的使用,以实现游戏的各个功能模块。 2. **图形渲染**:红色警戒中的图片资源被巧妙地融入到游戏中,这涉及到Android的Canvas和Bitmap类的使用。开发者需要理解如何加载、绘制和处理位图,以及如何利用OpenGL ES进行更高效的图形渲染。 3. **游戏逻辑**:塔防游戏的核心在于敌人的路径规划、防御塔的攻击计算以及资源管理。这些都涉及到复杂的算法设计,如A*寻路算法、碰撞检测算法和游戏状态机的设计。 4. **用户界面(UI)**:游戏界面需要吸引人且易于操作。开发者可能使用Android的Layout XML文件来定义UI结构,结合自定义View或ViewGroup实现特定的交互效果。此外,触摸事件的处理也是UI设计的重要部分。 5. **数据存储**:游戏进度、玩家得分等信息通常需要持久化存储。Android提供了SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等多种存储方式,开发者需根据需求选择合适的方法。 6. **多媒体处理**:游戏中的音效和背景音乐是提升用户体验的关键。Android的MediaPlayer和AudioTrack类可以帮助处理音频播放,同时需要理解音频流的管理和同步问题。 7. **网络通信**:虽然这是一个本地运行的游戏,但若要实现在线排行榜或者更新内容,开发者需要了解如何使用HTTP/HTTPS协议进行网络通信,以及JSON或XML数据的解析。 8. **多线程编程**:为了保证游戏的流畅性,复杂的计算和IO操作通常在后台线程执行。开发者需熟练掌握Handler、Looper和AsyncTask等多线程工具。 9. **性能优化**:针对480*800分辨率的优化,开发者可能需要考虑资源的适配和压缩,减少内存占用,避免内存泄漏,并通过Profile工具进行性能分析和调优。 10. **版本控制与协作**:源代码开放意味着可能有多人参与开发,因此理解Git等版本控制系统,以及编写清晰的注释和遵循编码规范是非常重要的。 通过深入研究这个项目,开发者不仅可以学习到安卓游戏开发的基本技能,还能提升在图形渲染、游戏逻辑和用户体验设计等方面的实战能力。对于希望进入安卓游戏开发领域的学习者来说,这是一个宝贵的实践案例。
2026-01-13 21:42:32 31.98MB 安卓游戏代码
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《球之战》是一款由Gamemaker Studio开发的单机小游戏,其特点是通过 Gamemaker 这款强大的游戏制作工具创作。Gamemaker 是一个广受欢迎的游戏开发平台,尤其适合初学者和小型团队,它提供了直观的图形界面和编程语言GML(GameMaker Language),使得非程序员也能制作出具有一定复杂度的游戏。 Gamemaker 提供了丰富的功能,包括对象管理、精灵动画、物理引擎、事件系统以及资源导入等,使得开发者可以轻松创建各种类型的游戏。在《球之战》这款游戏中,我们可以看到这些功能的应用,例如可能使用了对象来代表玩家控制的球体,通过精灵动画实现动态效果,而物理引擎则可能用于处理球的运动轨迹和碰撞检测。 描述中提到游戏自带地图编辑器,这为玩家提供了自定义游戏关卡的可能性。地图编辑器通常包含各种工具,如绘制地形、放置对象、设置触发器等,用户可以通过这些工具创造自己的游戏世界。对于一款小游戏来说,这样的特性增加了游戏的可玩性和持久性,因为玩家可以不断挑战自己设计的新关卡。 在压缩包的文件名列表中,我们看到有以下几个文件: 1. `supersound.dll` 和 `Music.ogg`:这两个文件可能分别与游戏的声音效果和背景音乐有关。`.dll` 文件常常是动态链接库,用于提供游戏运行时所需的特定功能,比如音频处理。`.ogg` 文件是一种音频格式,常用于存储游戏中的音乐资源,以节省存储空间并保持良好的音质。 2. `ultracrypt.dll`:这个文件可能是用于加密或解密游戏数据的组件,保护游戏内容不被轻易修改或破解。 3. `CleanMem.dll`:这个名字可能暗示着内存管理相关的功能,可能用于优化游戏性能,减少内存泄漏,确保游戏流畅运行。 4. `BW2.exe`:这是游戏的主执行文件,包含了游戏的大部分逻辑和资源。`.exe` 文件是Windows操作系统下的可执行程序,双击即可启动游戏。 5. `BWData.ini`:这是一个配置文件,可能包含了游戏的初始设置、关卡数据或其他重要信息。`.ini` 文件是用于存储配置设置的标准格式,便于读写。 《球之战》利用Gamemaker Studio的强大功能,结合地图编辑器,为玩家提供了一个可玩性强、可定制化的游戏体验。从提供的文件中,我们可以推测游戏在音效、安全性以及性能优化方面都有一定的考虑,使其成为一个完整的独立游戏作品。对于对游戏开发感兴趣的用户,研究这款游戏的源代码和资源,无疑是一个学习 Gamemaker 的良好实例。
2026-01-12 10:49:28 5.43MB gamemaker
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基于Unity开发的横板冒险游戏小游戏,改编自中国传统文章《逍遥游》。A horizontal board adventure game based on the traditional Chinese article _Promising Journey_..zip 在当代游戏开发领域,Unity引擎凭借其强大的跨平台开发能力,简便高效的工作流程,以及丰富多样的资源市场,成为众多开发者热衷选择的游戏开发工具。特别是对于独立游戏开发者而言,Unity提供了较低的入门门槛和较高的开发自由度,使得开发者可以快速实现自己的创意和想法。 在本次提到的项目中,开发者将目光投向了中国古典文化的瑰宝——《逍遥游》。这是一篇出自战国时期庄周所著的《庄子》一书的篇章,以其深邃的哲思和自由奔放的风格著称。将《逍遥游》改编为游戏,这不仅是一种创新的艺术尝试,更是一种对中国传统文化的现代传播和普及。 横板冒险游戏作为游戏史上一个重要的类型,拥有简单直观的操作和易于上手的特性,深受广大玩家的喜爱。在本游戏中,玩家将跟随《逍遥游》的叙事,通过横跨屏幕的移动,体验逍遥自在的冒险旅程。游戏中可能包含诸多传统的元素,如中式建筑、服饰、风景等,以视觉和听觉的方式,将古典文学之美与现代游戏结合得淋漓尽致。 Unity引擎在本项目的开发中,提供了多种开发便利。例如,其内置的物理引擎可以简化角色跳跃、移动等动作的实现;而丰富的素材库则让开发者能够快速创建出符合《逍遥游》氛围的关卡和环境。此外,Unity还支持多种平台的发布,包括PC、移动设备和游戏主机,让更多的玩家有机会体验这款融合了中国传统文化和现代游戏设计的作品。 在游戏设计方面,开发者可能会在保证游戏乐趣的同时,加入一些教育元素,如对中国哲学、文学的解读或是《逍遥游》原文的引用,从而吸引那些对中国文化感兴趣的玩家。此外,游戏中可能还会有一些解谜或挑战元素,以增强游戏的可玩性和深度。 在技术实现上,Unity支持C#编程语言,这对于有一定编程基础的开发者来说是个好消息。通过编写脚本,开发者可以实现游戏逻辑的编写、角色行为的控制、游戏界面的定制等。同时,Unity的视觉效果工具也使得创建精美的游戏画面和动画变得更为简单,这对于提升玩家的游戏体验至关重要。 Unity的社区支持也是一个不可忽视的优势。游戏开发者可以在Unity的官方论坛、问答网站和其他在线资源中,找到丰富的教程、插件和解决方案,这些都为游戏的开发和调试提供了强大的后援。
2026-01-11 19:08:50 90.95MB
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在当前这个信息爆炸的时代,游戏制作已经成为了一项非常受欢迎的技能,它不仅可以作为个人爱好的延伸,更是许多学生完成学业任务的一个重要选择。Unity作为一个功能强大、使用广泛的跨平台游戏开发引擎,一直是开发者们完成各种游戏项目的首选工具。而“飞机大战成品游戏和完整项目文件”则是这样一个使用Unity作为开发环境所创建的项目。 这个项目具备作为毕业设计、课程设计甚至是期末大型作业的所有基本元素和必要条件。它代表了一个完整的项目开发流程,从项目构思、设计、编码到最终的测试,每一个环节都被细致地考虑和实现。在这样一个项目中,开发者可以学习到如何从零开始构建一个游戏,包括界面设计、游戏逻辑编写、交互实现、动画效果添加、音效集成等游戏开发的核心环节。 尤为值得关注的是,该项目的代码注释被详细撰写,这样的编写习惯在游戏开发领域是非常宝贵的。良好的注释不仅能帮助开发者本人在后续的项目维护中快速定位和解决问题,而且也能够为其他人学习和理解代码逻辑提供极大的便利。因此,这个项目对于那些想要提高编程和游戏开发水平的学习者来说,是一份不可多得的资料。 此外,项目还附带了一个详细的免费教程链接,通过访问指定的网址,用户可以获得更为系统的指导和帮助。该教程由资深开发者编写,包含了许多实用的技巧和深入的解析,对于初学者而言,这无疑是一条学习Unity和游戏开发的快速通道。而对有经验的开发者来说,这些教程内容同样具有参考价值。 Unity标签的存在,明确指出了这个项目的技术背景和使用环境。Unity允许开发者创建二维和三维的游戏,它支持多种平台,包括PC、游戏机、移动设备等。Unity的这些特性使得这个项目不仅仅局限于单一平台,同时也意味着开发者能够有机会将自己制作的游戏推向更广泛的市场。 这个“飞机大战成品游戏和完整项目文件”是一个非常好的学习资源和实践平台,无论是对于学生还是对于想要提升自身技能的业余爱好者来说,都是一个值得深入研究的对象。通过这个项目,开发者可以得到从理论到实践的全方位锻炼,从而在游戏开发领域中不断进步和成长。
2026-01-11 18:43:43 47.63MB unity
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《乐推古楼》是一款基于Android平台的原创游戏,它以经典的推箱子玩法为基础,融入了中国传统文化元素,旨在提供一种既有趣又有教育意义的游戏体验。这款游戏是作者的期末安卓作业,展示了其在Android应用开发方面的技能和创新能力。 在Android应用开发中,Android Studio是一个重要的集成开发环境(IDE),它提供了编写、调试和发布Android应用的全面工具。版本3.5是Android Studio的一个稳定版本,包含了对Java和Kotlin语言的支持,以及各种优化和新特性,如改进的布局编辑器、更快的构建速度和更强大的分析工具。使用这样的现代IDE,开发者可以高效地创建功能丰富的移动应用程序。 推箱子游戏的核心逻辑是基于算法实现的。这种游戏通常涉及到一个二维网格,玩家需要操作一个角色(在此游戏中可能是具有传统文化特色的角色)来推动箱子到达特定的位置。游戏设计的关键在于制定出正确且有限的步骤来解决每个关卡,这通常需要运用到深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或A*寻路算法等路径规划策略。在《乐推古楼》中,开发者可能使用了这些算法来确保游戏的可玩性和挑战性。 为了让游戏与传统文化相结合,开发者可能在游戏场景、角色设计、关卡设定等方面做了独特的构思。例如,古楼的建筑风格、道具的设计以及背景故事都可能蕴含中国传统文化的元素,以此增加游戏的文化内涵和吸引力。 在实现游戏界面时,开发者可能使用了Android的布局系统,如LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout来设计用户界面。同时,为了实现动态效果和交互,可能使用了动画API、触摸事件处理以及自定义View。此外,游戏的声音效果和音乐也可能通过Android的多媒体库来实现,以增强游戏的沉浸感。 游戏的保存和加载机制是必不可少的,这通常涉及到数据持久化。开发者可能使用SQLite数据库来存储玩家的进度,或者采用SharedPreferences来保存用户的设置。为了保证游戏的兼容性和稳定性,开发者需要进行广泛的设备和版本测试,确保游戏能在不同Android版本和硬件配置上正常运行。 《乐推古楼》不仅展示了Android应用开发的基本技术,还体现了将传统元素融入现代游戏的创新思维。通过这个游戏,学习者可以深入理解Android开发流程,包括UI设计、算法实现、数据存储以及性能优化等多个方面。同时,这也是一款寓教于乐的应用,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国传统文化的魅力。
2026-01-11 17:48:00 154.31MB 安卓小游戏
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项目描述: 使用Java独立开发了一款高级扫雷游戏,具备自定义难度设置、智能化提示、实时计时和排行榜功能。通过面向对象设计模式实现了模块化代码结构,增强了程序的可维护性和扩展性。 主要功能: 自定义难度: 用户可以自由设置游戏的雷区大小和雷数。 智能提示: 提供智能化的地雷提示,提高游戏的趣味性与挑战性。 实时计时与排行榜: 实现了实时计时功能,并记录历史最佳成绩,增强用户体验。
2026-01-08 14:36:31 834KB java 毕业设计
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**C++ HGE引擎小游戏连连看源码解析** 在编程世界中,开发游戏是一种极好的实践方式,尤其对于初学者而言。本篇文章将深入探讨如何使用C++编程语言结合HGE(High Game Engine)引擎来创建一款经典的小游戏——连连看。通过分析提供的源码,我们可以了解C++与游戏开发的基础知识,以及HGE引擎的关键特性。 **C++基础** C++是一种强大的面向对象编程语言,被广泛用于系统软件、游戏开发、应用软件等领域。在连连看源码中,C++的主要作用是组织代码结构、处理数据和控制游戏逻辑。C++的面向对象特性使得代码更易于理解和维护,通过类和对象,我们可以清晰地定义游戏元素(如游戏板、棋子等)以及它们的行为。 **HGE引擎** HGE是一款开源的游戏开发库,专为简化2D游戏开发而设计。它提供了丰富的功能,包括图形渲染、音频处理、资源管理、输入处理等。HGE基于DirectX,因此在Windows平台上运行效率较高。在连连看源码中,HGE引擎主要负责以下几方面: 1. **图形渲染**:HGE提供了纹理加载和绘制的功能,使得开发者可以轻松地将游戏元素显示在屏幕上。连连看的棋盘和棋子图片就是通过HGE加载并绘制的。 2. **事件处理**:HGE能够监听用户输入,例如鼠标点击,这对于连连看的游戏交互至关重要。当玩家点击棋子时,源码会检测点击位置并执行相应的游戏逻辑。 3. **音频管理**:HGE支持音乐和音效的播放,使得游戏体验更加丰富。连连看源码可能包含了背景音乐和消除棋子时的音效。 4. **资源管理**:HGE提供了一套资源管理系统,用于加载、存储和释放游戏资源,如图像、声音等。这有助于优化内存使用和提高性能。 **连连看游戏逻辑** 连连看游戏的核心在于棋子的匹配和消除规则。源码中的关键部分可能包含以下几个步骤: 1. **初始化**:设置游戏棋盘,通常是一个二维数组,表示棋盘上的每一块位置。源码会随机放置不同图案的棋子对。 2. **匹配检查**:当玩家点击一对棋子时,源码会检查这两个棋子是否满足消除条件,即它们的图案相同且之间没有其他棋子阻挡。 3. **消除棋子**:如果满足消除条件,源码会移除这对棋子,并触发连锁反应,检查周围是否有新的可消除对。 4. **游戏状态判断**:游戏结束条件通常是棋盘上没有可消除的棋子对。源码会定期检查这一状态。 5. **重置游戏**:当游戏结束或玩家选择重新开始时,源码会清除棋盘并重新布置棋子。 **源码学习价值** 对于初学者,这份连连看源码是一个很好的学习材料。它展示了一个完整的游戏从无到有的实现过程,涵盖了C++的基本语法、面向对象编程、以及游戏开发的常用技术。通过阅读和理解源码,初学者可以加深对C++和HGE的理解,为后续的项目开发打下坚实基础。 C++结合HGE引擎开发小游戏连连看是一个综合性的实践项目,它涵盖了编程基础、游戏逻辑设计和引擎应用等多个方面。对于有兴趣进入游戏开发领域的学习者来说,这是一个很好的起点。通过深入研究和分析源码,可以不断提升编程技巧,同时享受到游戏开发的乐趣。
2026-01-07 16:20:19 23.94MB
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java中的简单炸弹人游戏源代码 炸弹人游戏是一款基于迷宫的游戏。整个游戏或项目使用了java和一些组件swing,看起来令人惊讶。你必须杀死你面前的敌人的所有挡块。这是使用swing组件的完美示例。简单的炸弹人游戏 Java 源代码
2026-01-05 20:19:18 1.46MB java
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mrp游戏及软件内有丰富的游戏!!!!!!!
2026-01-05 20:10:14 4.5MB mrp游戏及软件
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