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基于
球麦克风阵列
的多声源定位方法
通过
球麦克风阵列
采集高阶声场的声压信息,采用球谐函数分解声场并建立信号模型,应用MUSIC算法提取出声源的方位。由于MUSIC算法在信号源相干性比较高,特别是声源比较接近时,其分辨率会严重下降,提出了一种基于空间平滑的瓣分块方法来提高定位的效果。仿真实验采用了一个72元的球阵,实验结果表明:提出的方法能同时有效地确定声场中多个声源的位置,能比较好地对抗噪声的影响。
2022-05-15 11:31:10
1024KB
球麦克风阵列;
球谐函数;
多信号分类(MUSIC)算法;
空间平滑
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