# 压缩文件中包含: 中文-英文对照文档 jar包下载地址 Maven依赖 Gradle依赖 源代码下载地址 # 本文件关键字: jar中文-英文对照文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件;
2025-06-10 13:40:06 1.72MB java jar包 Maven 开源组件
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《Flash翻书(FFlippage)组件及源码详解与使用教程》 在数字出版领域,模拟传统纸质书翻页效果的技术日益受到关注。其中,Flash翻书(FFlippage)组件以其逼真的翻页动画和丰富的交互功能,成为制作电子图书、杂志和手册的热门选择。本文将详细介绍FFlippage组件的核心特性、源码结构以及如何使用教程,帮助开发者深入理解和应用这一技术。 一、FFlippage组件介绍 FFlippage组件是基于Adobe Flash平台开发的一种模拟真实翻页效果的动态组件。它通过复杂的算法模拟纸张的物理运动,使电子页面在视觉上接近于真实的纸张翻页,为用户提供更佳的阅读体验。组件支持自定义封面、页边距、翻页速度等参数,同时兼容多种格式的内容导入,如图片、文字、音频等。 二、FFlippage组件的核心特性 1. **逼真翻页效果**:通过精心设计的动画效果,使得电子书的翻页动作流畅自然,如同翻阅真实的纸质书籍。 2. **高度可定制**:用户可以根据需求调整页面大小、颜色、阴影效果,甚至可以设置翻页声音,提升用户体验。 3. **多格式支持**:不仅可以展示静态图片,还能嵌入视频、音频等多媒体内容,丰富电子书的表现形式。 4. **互动性**:提供书签、搜索、缩放等交互功能,增强用户与内容的互动。 5. **跨平台**:由于Flash的广泛支持,FFlippage组件可以在多个操作系统和浏览器中运行。 三、FFlippage源码解析 FFlippage组件的源码主要包含ActionScript 3.0代码,它是Flash的编程语言,负责处理组件的逻辑和动画效果。源码通常分为几个部分:主类文件、动画控制类、事件处理类和资源管理类。开发者可以通过研究源码,理解其内部工作原理,并进行二次开发,例如增加新的功能或优化性能。 1. **主类文件**:控制组件的整体行为,包括初始化、加载内容和翻页事件的处理。 2. **动画控制类**:实现翻页动画的关键代码,包括计算纸张的弯曲、旋转等效果。 3. **事件处理类**:处理用户的输入事件,如鼠标点击、拖动等,与用户交互的关键部分。 4. **资源管理类**:管理页面内容和组件资源,如加载和缓存图片、音频等。 四、FFlippage使用教程 1. **环境准备**:确保安装了Adobe Flash Professional或其他支持AS3的开发工具。 2. **组件导入**:将FFlippage组件导入到项目中,通常是通过复制组件库中的SWC文件。 3. **创建书本对象**:在ActionScript代码中实例化书本对象,设置相关属性如宽度、高度、页面数量等。 4. **加载内容**:根据需要加载图片或XML文件,填充书本的页面。 5. **绑定事件**:监听用户操作,如鼠标点击、滚轮滚动,触发翻页或其它交互。 6. **测试与发布**:在Flash环境中预览并调试,确认无误后导出SWF文件,部署在网页或桌面应用中。 总结,Flash翻书(FFlippage)组件凭借其强大的功能和优秀的用户体验,成为了数字出版领域的热门工具。通过深入理解其源码和使用教程,开发者能够充分利用这个组件,创建出更加生动、交互性强的电子出版物,满足不同用户的需求。
2025-06-08 08:47:11 7.48MB flash翻书 使用教程
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Blender虚幻引擎工作区 Blender 2.91 (以上)插件,用于直接导出到Unreal Engine 4(以上4.26 ),并具有Blender中的所有设置(受发送到虚幻插件的启发)。 特征 允许您通过单击直接将静态网格物体,骨架网格物体和动画导出到Unreal Engine 4或FBX文件。 是的,我真的没有任何未来计划。 因此,如果您有任何建议,只需打开新一期。 主要特征 静态网格 导出为静态网格物体。 导出到FBX和虚幻引擎 来自顶点的自定义碰撞 来自网格的自定义碰撞v.1.2 自定义光照贴图 [已弃用-v.2.0]导出配置文件v.1.2 套接字系统v.1.3 详细
2025-06-01 21:57:34 92KB python unreal-engine blender-addon
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《易语言Exdui Win10加载条/加载圈特效组件详解》 在软件开发过程中,用户界面(UI)的设计和交互体验至关重要。一个优秀的UI不仅能让用户感到舒适,还能提升软件的整体品质。Windows10操作系统以其独特的设计风格赢得了用户的喜爱,其中加载条和加载圈的动画效果尤其引人注目。为了帮助开发者实现类似的效果,易语言提供了一个名为"Exdui Win10加载条/加载圈特效动画扩展组件"的工具,它将Windows10的加载特效引入到易语言的程序设计中。 易语言,作为一款面向初学者和专业开发者的中文编程语言,其强大的图形化编程界面和丰富的库函数使得编程变得更加直观。Exdui是易语言中用于界面设计的一个重要组件,它提供了丰富的UI控件和动画效果,极大地丰富了程序的视觉表现力。 该"Exdui Win10加载条"组件,顾名思义,是模仿Windows10系统加载条样式而设计的。它不仅包含了加载过程中的动态效果,如渐进式的填充和流畅的动画,还可能支持自定义颜色、宽度和速度等参数,以满足开发者对不同场景的需求。加载条的实现涉及到了图形绘制、动画帧更新以及事件处理等技术,通过这些技术,开发者可以创建出具有专业水准的进度反馈界面。 而"Exdui Win10加载圈"组件则专注于模拟Windows10系统的圆形加载动画。这种动画通常用于表示任务正在后台进行,用户需要等待。加载圈的实现通常基于数学计算,通过计算角度变化和颜色填充,形成环形旋转的视觉效果。开发者可以通过调整速度、大小、颜色等属性来定制自己的加载圈动画,使其更符合应用的风格。 在提供的压缩包中,"Win10加载条 和 加载圈.e"是一个易语言的工程文件,包含了这两个组件的源代码和实例。开发者可以通过打开这个文件,查看和学习源代码,理解其内部的工作机制。"Ex_DirectUI.ec"是扩展组件库文件,包含了Exdui的相关组件和函数,供开发者在自己的项目中引用。 易语言Exdui Win10加载条/加载圈特效组件为开发者提供了一套便捷的方式来实现现代感十足的加载动画,提高了软件的用户体验。通过深入研究和实践,开发者不仅可以掌握组件的使用,还可以进一步提升自己的图形界面设计和动画编程能力。
2025-05-27 20:44:02 541KB
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在Windows操作系统中,IIS(Internet Information Services)是微软提供的一个强大的Web服务器,用于托管网站、应用程序和其他在线服务。然而,有时用户可能会遇到在“添加/删除Windows组件”中找不到IIS安装项的问题,这可能是由于多种原因导致的。本文将深入探讨这个问题,并提供解决方案。 当用户在控制面板的“添加/删除Windows组件”或现在被称为“程序和功能”的设置中,尝试添加或配置IIS时,如果找不到IIS这个选项,可能的原因包括: 1. **操作系统版本不支持**:确保你的Windows版本(如Windows 7、8或10)支持IIS。例如,Windows Home版通常不包含IIS,而Professional、Enterprise或Server版本则包含。 2. **安装过程中未选择IIS**:如果你是新安装的系统,可能在自定义安装时没有勾选IIS选项。 3. **系统文件损坏**:系统文件的丢失或损坏可能导致IIS组件无法显示。 4. **组件注册问题**:Windows组件注册表可能存在问题,导致IIS无法被识别。 5. **更新或升级问题**:系统更新或升级过程中可能出现错误,未正确安装或更新IIS。 针对这些问题,你可以尝试以下步骤进行修复: 1. **使用IIS选项恢复程序**:提供的"IIS选项恢复程序"可能是一个第三方工具,它设计用于帮助用户找回丢失的IIS安装选项。下载并运行该程序,按照指示操作,它可能能够自动检测和修复问题。 2. **通过命令提示符安装IIS**:打开命令提示符(以管理员身份),输入`DISM /Online /Enable-Feature /FeatureName:IIS-WebServerRole`,然后按Enter。这会启用IIS角色服务。 3. **检查Windows功能**:进入“控制面板”->“程序”->“程序和功能”->“打开或关闭Windows功能”,确保IIS的相关组件被打勾。 4. **修复系统文件**:运行`sfc /scannow`命令,扫描并修复系统文件。 5. **注册组件**:使用命令行运行`regsvr32 %windir%\system32\inetsrv\w3svc.dll`来注册IIS服务。 6. **重启并检查**:每次更改后,都应重启电脑,然后再查看“添加/删除Windows组件”以确认IIS是否出现。 7. **系统还原或重装**:如果以上方法都无法解决问题,可能需要考虑执行系统还原到一个已知正常的状态,或者重新安装操作系统。 在修复过程中,务必保持耐心,每一步都需要仔细执行。同时,为了避免数据丢失,建议在操作前备份重要文件。如果你不确定如何操作,最好寻求专业技术人员的帮助。
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基于Kubernetes的事件驱动自动缩放 KEDA支持事件驱动的Kubernetes工作负载的细粒度自动缩放(包括从零到零的自动缩放)。 KEDA充当Kubernetes Metrics Server,允许用户使用专用的Kubernetes自定义资源定义来定义自动缩放规则。 KEDA可以在云和边缘上运行,可以与Kubernetes组件(例如Horizo​​ntal Pod Autoscaler)本地集成,并且没有外部依赖性。 我们是一个Cloud Native Computing Foundation(CNCF)沙箱项目。 目录 入门 您可以找到各种事件源的几个示例。 部署KEDA
2025-05-26 16:32:34 1.47MB kubernetes serverless event-driven autoscaling
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内容概要:本文档详细展示了YOLOv6、YOLOv7、YOLOv8和YOLOv11四种目标检测模型的网络结构图。每个版本的网络结构都包含了输入层、主干网络(Backbone)、颈部网络(Neck)以及检测头(Head)。文档通过图形化的方式呈现了各层之间的连接关系,包括卷积层、归一化层、激活函数、池化层、跳跃连接等组件的具体配置。此外,还列出了不同版本YOLO模型的关键参数如层数、参数量、梯度数量和浮点运算次数(GFLOPs),有助于读者理解各版本模型的复杂度和性能特点。 适合人群:计算机视觉领域研究人员、深度学习工程师、对YOLO系列模型感兴趣的学生或开发者。 使用场景及目标:①研究和对比不同版本YOLO模型的架构差异;②为选择适合特定应用场景的YOLO模型提供参考;③辅助理解和实现YOLO模型的改进和优化。 阅读建议:由于文档主要以图表形式展示网络结构,建议读者结合YOLO相关论文和技术博客,深入理解各组件的功能和作用机制。同时,可以通过实验验证不同版本YOLO模型在实际任务中的表现,从而更好地掌握其特性和优势。
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基于element-ui el-dialog组件封装,可缩放+可移动的弹窗组件(源码)。使用教程原文https://blog.csdn.net/weixin_39293537/article/details/130051583
2025-05-23 14:33:20 4KB ui
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Android MVVM项目模板,使用android体系结构组件以及Room数据库,ViewModel / LiveData,ViewBinding和数据绑定,以及Koin依赖项注入(MVVM + Kotlin + Retrofit2 + Koin + Coroutines + Kotlin-Android-Extensions)Android MVVM模板Android MVVM模板使用(技术堆栈)Android架构组件数据绑定视图绑定LiveData ViewModel Room导航以处理不同目的地之间的导航Koin进行依赖项注入Gson进行JSON Retrofit2解析以帮助进行API通讯Glide进行图像加载协程以执行异步任务问题与贡献随时随地将想法和问题发布为Github问题。 拉请求是受欢迎的。 记住要离开
2025-05-20 16:44:54 173KB Android Kotlin
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win10打开视频时,需要的HEVC视频扩展组件
2025-05-18 00:03:02 7.26MB windows
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