IPC-7093-CN是中国版的底部端子元器件(Bottom Terminal Components, BTC)设计和组装工艺的实施指南,主要针对电子制造业中的BTC相关设计和生产过程。这份文档由IPC组装与连接工艺委员会(5-20)和IPC底部端子元器件(BTC)任务组(5-21h)共同开发,并由IPC TGAsia 5-21hC技术组翻译成中文,以方便中国用户使用。IPC是一个全球性的电子互联行业协会,致力于制定和推广电子制造的标准和最佳实践。 文档的主要目的是提供BTC的设计规范、组装工艺和管理策略,以确保产品的质量和可靠性。在内容上,它涵盖了BTC的适用范围、参考文件、标准选择以及BTC实施的管理方法。 1. 范围部分明确了该标准适用于BTC的设计和组装,包括目的和包含的主题。它旨在帮助制造商优化生产流程,减少潜在的缺陷和组装问题。 2. 适用文件部分列出了相关的IPC和JEDEC标准,这些标准是电子行业中广泛接受的技术规范。IPC是一家知名的国际组织,负责制定电子组装和互连技术的行业标准,而JEDEC则专注于半导体行业的标准制定。 3. 在标准选择和BTC实施管理中,文档定义了一系列关键术语,例如BTC、元器件贴装位置、导电图形、焊盘图形、元器件混装技术和表面贴装技术(SMT)。这些术语对于理解和应用BTC工艺至关重要。此外,BTC的概述部分提供了对BTC组件的基本理解,而不同元器件结构描述则深入探讨了各种BTC设计的特性。 3.1.1 底部端子元器件(BTC)指的是那些通过其底部端子与电路板连接的电子元件,常用于表面贴装技术中。 3.1.2 元器件贴装位置涉及元件在电路板上的精确放置,这对于确保电气连接和机械稳定性至关重要。 3.1.3 导电图形是指电路板上的导电路径,是电子信号传输的基础。 3.1.4 焊盘图形是指元件端子与电路板接触并焊接的部分,影响到焊接质量和可靠性。 3.1.5 元器件混装技术涉及到不同封装类型的元件在同一电路板上的组合使用,如通孔和表面贴装元件的混合。 3.1.6 印制板组装(PCA)是指在电路板上安装各种电子元件的过程。 3.1.7 表面贴装技术(SMT)是一种组装工艺,其中元件直接贴装在电路板的表面,无需穿过板子。 3.3 不同元器件结构描述部分详细分析了各种BTC的构造,这有助于制造商根据具体需求选择合适的BTC类型。 3.4 总经营成本(Total Cost of Ownership, TCO)的讨论可能涵盖了BTC设计和组装过程中的经济考虑,包括初始成本、生产效率、维护费用和长期可靠性等因素。 IPC-7093-CN提供了一个全面的框架,指导电子制造商在设计和组装BTC时遵循最佳实践,以提高产品质量、降低成本并确保符合行业标准。这份文档对于电子制造领域的工程师和技术人员来说,是理解和应用BTC技术的重要参考资料。
2025-08-22 15:30:03 1.12MB 7093
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PC A-610F 电子产品组装外观检验标准_CN-2014
2025-07-08 17:13:07 17.49MB A-610F
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内容概要:本文详细介绍了如何从零开始构建基于ROS的激光雷达小车,涵盖硬件组装、ROS环境部署、SLAM建图和导航系统的配置与调优。首先,针对硬件组装提供了详细的避坑指南,强调了关键部件如雷达供电、电机编码器接线以及USB转串口模块的选择。其次,讲解了ROS环境的快速部署方法,推荐使用预构建镜像和Docker容器来简化安装流程。然后,深入解析了SLAM核心代码,特别是gmapping和cartographer的配置参数调整。最后,探讨了导航系统的调参实战,包括代价地图设置、路径规划优化等。 适合人群:对ROS和激光雷达小车感兴趣的初学者,尤其是希望快速上手并掌握基本原理和技术细节的研发人员。 使用场景及目标:帮助读者从硬件组装到软件配置全面了解ROS激光雷达小车的搭建过程,最终实现自主建图和导航功能。适用于科研项目、教学实验和个人兴趣探索。 其他说明:文中还分享了许多实践经验,如常见错误排查、调试技巧和进阶学习路线,确保读者能够顺利避开常见陷阱并逐步深入学习。
2025-06-22 21:35:27 127KB
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在Unity开发环境中,实现物体的拖拽与组装是增强用户交互体验的重要手段。为了实现这一功能,开发者需要编写相应的脚本来控制物体的移动、定位以及与其他物体的组装。拖拽功能的核心是实现鼠标事件的捕捉。当用户按下鼠标左键并拖动物体时,物体的坐标应当跟随鼠标移动。这需要通过检测鼠标事件,并在每一帧更新物体的世界坐标来实现。 为了确保物体可以被准确地放到指定位置,通常需要在物体下方设置一个接收点或组装点。当物体拖拽到这个区域时,需要进行碰撞检测,判断物体是否进入了一个有效的组装位置。在物体放置到正确位置之后,可以通过特定的逻辑代码将其“固定”在那里,或者与其他物体进行组装组装功能涉及到更复杂的逻辑判断,比如物体之间的连接是否合理、是否存在冲突等。 Unity引擎为此提供了一系列的内置方法和工具,比如使用Transform组件来操作物体的位置、使用Physics组件处理碰撞检测等。除此之外,还可以利用Unity提供的UI系统,比如Canvas和UI元素,来创建一个用户友好的拖拽界面。在Unity编辑器中,物体的拖拽可以使用内置的EventTrigger组件或者编写自定义的Input事件来实现。 组装时,如果涉及到多个物体之间的关系,例如拼装成一个更大的物体,那么可能还需要编写脚本来管理这些物体之间的父子关系。这种关系可以使用Transform的parent属性来建立,使得一个物体成为另一个物体的子对象。这不仅影响了物体在场景中的显示顺序,还可能对物体的其他属性如运动和碰撞产生影响。 此外,对于物体的拖拽与组装,用户体验设计也是非常重要的一环。开发者需要确保拖拽过程流畅,组装时有明确的提示和反馈,比如视觉高亮显示可组装区域,或者声音提示组装成功等。这些都有助于提高用户的使用满意度。 实现这些功能还需要进行细致的测试,确保在不同的情况下拖拽和组装操作都能正常工作。这包括在不同的分辨率和设备上进行测试,以及针对不同用户的操作习惯进行优化。 Unity小工具——物体的拖拽与组装涉及到的技术点包括鼠标事件处理、碰撞检测、物体定位和组装逻辑、父子关系管理、用户体验设计以及全面测试等。这些技术点的综合应用,可以使得开发者创建出既实用又用户友好的交互式3D应用。
2025-05-15 10:23:35 30KB unity小工具
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【电装实习报告—组装收音机,电话机】这篇报告详细记录了实习生在电装实习过程中的学习和实践经历,主要包括焊接技能的学习和实际应用,以及收音机的组装和调试。 焊接技术是电子设备组装的基础,实习内容首先从焊接练习开始。电烙铁作为主要工具,其组成部分包括烙铁头、加热器、手柄和电源线。使用时需注意烙铁头的清洁和镀锡,以及电源线的安全。焊接过程中,烙铁头应保持清洁,烙铁和焊锡丝的配合至关重要,要掌握正确的焊接步骤:准备施焊、加热焊件、送入焊丝、移开焊丝和移开焊铁。焊接时要注意加热时间和焊锡量的控制,以避免虚焊、脱焊或焊点不光滑的问题。 在收音机组装部分,实习生学习了识别电子元件和理解收音机工作原理。收音机的组装涉及多种元件,如电阻、电容、电感、集成电路等,以及特定的收音机套件。焊接元件时要严格按照图纸进行,确保每个元件的位置正确无误。组装完成后,还需要进行调试,以确保收音机能正常接收广播信号。 通过这次实习,实习生不仅掌握了焊接技术,也了解了电子元件的基本特性和收音机的工作原理。实习过程中的实践环节锻炼了动手能力,对后续的电装学习打下了坚实基础。收音机的组装和调试进一步加深了对电子电路的理解,为日后的电子工程实践提供了实践经验。 电装实习报告详尽地展示了实习生在电装领域的学习成果,包括焊接技术和电子设备组装的基本流程。这样的实习经历对于培养具备实际操作能力和理论知识的电子技术人才至关重要,也是未来从事相关工作的重要准备。
2024-10-24 15:12:41 205KB 电装实习 组装收音机
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计算机组装实习报告.doc
2024-04-30 04:27:19 39KB
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香菇多糖硫酸酯层层自组装修饰的壳聚糖抗菌生物材料,姚祥雨,王艺峰,本工作采用层层自组装技术对壳聚糖材料进行表面修饰,在交联壳聚糖基材表面交替层层自组装带负电荷的香菇多糖硫酸酯和带正电荷的
2024-02-29 11:39:19 250KB 首发论文
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设计了一种能实现掘进头面的输送机输送带架子与采煤工作面用于原煤运输的输送机输送带架子二者通用组装方式,减少了回收和安装的次数;做到便于拆卸和利用输送机运送,避免人力搬运,在局部构件损坏时能够拆卸和修配。
2024-02-26 17:16:29 341KB 掘进与运输
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随着煤矿事业的快速发展,输送机的作用越来越明显,作为井下原煤生产的主要运输设备,在煤矿的生产过程中都需要这种设备,不仅机械运行效率高,而且降低了工人的劳动强度,所以对于煤矿的安全生产有着重要的意义。结合煤矿生产的现状,探讨了掘进与运输两用组装式输送机优化的设计与应用
2024-02-26 17:14:59 410KB 行业研究
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计算机组装与维护课程标准,含有教学计划,学时分配,很好的参考价值
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