操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和控制系统的硬件资源以及软件环境。在多任务环境中,操作系统需要选择合适的进程调度算法来确保系统效率和响应时间。本篇文章将深入探讨两种常见的调度算法:最高响应比优先(HRRN)调度算法和基于最高优先数的循环轮转(Priority Round Robin, PRR)调度算法,并结合Visual Studio 2019环境下的C++实现进行讲解。 一、最高响应比优先(Highest Response Ratio Next, HRRN)调度算法 HRRN算法是一种兼顾等待时间和周转时间的调度策略。响应比定义为等待时间与服务时间的比值,即`Response Ratio = (Waiting Time + Service Time) / Service Time`。每次选择响应比最高的进程进行执行。这种算法能够确保那些等待时间长且服务时间短的进程得到优先处理,从而提高系统响应速度。 二、基于最高优先数的循环轮转(Priority Round Robin, PRR)调度算法 PRR算法结合了优先级调度和时间片轮转的优点。每个进程都有一个优先级,优先级高的进程先执行。当有多个优先级相同的进程时,采用时间片轮转的方式进行调度。这样可以保证高优先级进程快速执行,同时避免低优先级进程长期无法执行的情况。 C++实现这两种算法时,首先需要创建一个进程结构体,包含进程ID、服务时间、到达时间、优先级等属性。然后,可以使用队列或优先级队列数据结构来存储待调度的进程。对于HRRN算法,需要在每个时间单位内计算所有进程的响应比,并选取最高者。对于PRR算法,可以使用一个优先级队列,每次调度优先级最高的进程,并分配固定时间片,时间片耗尽后将进程重新插入队列。 在Visual Studio 2019环境下,可以利用STL库中的容器和算法来简化实现过程。例如,用`std::queue`或`std::priority_queue`实现进程队列,使用`std::sort`进行排序,以及`std::next_permutation`生成所有可能的调度顺序。 为了模拟这两种调度算法,可以编写一个主循环,模拟时间的推进,每次循环根据所选调度算法决定下一个执行的进程。同时,需要记录每个进程的等待时间和服务时间,以便计算响应比。可以通过输出结果对比不同算法对系统性能的影响。 通过理解并实践这两种调度算法,不仅可以深化对操作系统核心原理的理解,也能锻炼编程能力。在实际应用中,根据系统需求和资源特性,选择合适的调度算法至关重要,这直接影响到系统的整体效率和用户满意度。
2025-10-20 16:34:53 322KB 操作系统
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第11讲 UCOSIII时间片轮转调度ppt,ALIENTEK UCOS学习视频(课件)
2025-10-04 18:42:32 4.87MB 51单片机
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实验要求: 1.手动输入A、B、C、D四进程的到达时间,以及完成该进程所需总时间 2.可手动设置时间片大小 3.程序运行结束后,应分别显示四个进程的“到达时间、服务时间、完成时间、周转时间、带权周转时间”。
2023-05-10 19:59:21 4KB C语言
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使用Python语言,实现先来先服务调度算法、短作业优先调度算法、时间片轮转调度算法和优先级调度算法,
2023-01-02 11:04:04 7KB python 操作系统
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(3)风轮转矩系数 风轮功率为: 风轮功率可用转矩和旋转角速度表示为: 则 风轮功率系数 定义风轮转矩系数为 转矩为
2022-12-17 23:51:36 15.85MB 风能,风电
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操作系统实验,实现时间片轮转的算法c语言编程实现
2022-12-16 00:56:25 1KB 时间片轮转
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其中包括短作业时间调度算法、时间片轮转调度算法、优先级调度算法,时间片调度算法可以根据个人需要修改时间片,以及txt中的进程可以根据需要修改。
2022-12-10 11:36:52 592KB 算法调度
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了解时间片轮转调度算法的工作原理; 在Linux上编写C语言,实现从键盘输入时间片长度、任务个数、每一个任务的到达时间及服务时间; 构造相应的进程并按时间片轮转调度算法对所有进程进行调度,进程运行情况可以输出到终端,从而深入理解时间片轮转调度算法的原理。
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时间片轮转算法 系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时把 CPU 分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序使据此信号来停止该进程的执行(本实验为模拟时间片轮转算法,故没有实现时钟中断请求),并将它送往就绪队列的末尾。然后,再把处理机分配给就绪队列中的下一个进程,同时也让它执行一个时间片。 每次调度时,总是选择就绪队列的队首进程,让其在CPU上运行一个系统预先设置好的时间片。一个时间片内没有完成运行的进程,返回到就绪队列末尾重新排队,等待下一次调度。一个完成的进程,则退出队列。 考虑到新老进程同时插入队列的冲突,我们假设运行过的进程与运行过的进程条件相同时,系统选新进程运行。即在时间片完成时刻,有一个新进程到来,则先将新进程插入就绪队列尾部,然后才将该时间片中未执行完毕的进程插入就绪队列尾部。
2022-12-04 11:03:54 188KB 操作系统 课程设计 完整文档
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1.对N个进程分别采用四种进程调度算法(轮转调度、静态优先级调度、动态优先级调度、最短进程优先调度)执行调度模拟。 2.完整的课程设计报告 3.图文详实 4.windows以及linux操作系统均可运行 5.含有针对以上两个OS的的文件夹,自取
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