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2026-01-20 14:04:38 27.66MB pci总线 pci总线设备开发宝典
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梁冰, 陈丹丹, 苏宇编著 人民邮电出版社《SQL语言参考大全 》一书的随书光盘
2026-01-12 21:24:55 75.22MB SQL语言
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《Visual C++精彩实例详解》随书光盘包含了大量的学习资源,旨在帮助读者深入理解和熟练掌握Visual C++编程技术。这本书籍的光盘内容可能涵盖了从基础到高级的各种实例,覆盖了C++语言的核心概念、MFC(Microsoft Foundation Classes)框架、Windows API编程以及现代编程实践等多个方面。 1. **C++语言核心概念**: - 类与对象:讲解面向对象编程的基础,包括封装、继承和多态。 - 构造函数与析构函数:介绍对象生命周期的管理。 - 函数模板与类模板:探讨泛型编程的概念。 - 异常处理:学习如何在程序中处理错误和异常情况。 - 智能指针:理解现代C++中自动内存管理的工具,如`shared_ptr`, `unique_ptr`, `weak_ptr`等。 2. **MFC框架**: - MFC基础:理解MFC框架的基本结构和类库。 - 对话框(Dialog)编程:创建和管理用户界面元素,如输入框、按钮等。 - 文档/视图(Document/View)架构:理解数据模型和用户界面之间的关系。 - 控件(Control)使用:涵盖标准控件,如列表框、编辑框、按钮等的使用方法。 - 应用程序框架:构建MFC应用程序的基本步骤。 3. **Windows API编程**: - WinMain函数和消息循环:理解Windows应用程序的启动和事件处理机制。 - 窗口类(Window Class)和窗口实例(Window Instance):创建和管理窗口对象。 - GDI(Graphics Device Interface):学习绘制图形、文本、线条等图形操作。 - 文件操作:使用API进行文件的读写和管理。 4. **现代编程实践**: - STL(Standard Template Library):容器(如vector, list, map)和算法的使用。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization):理解资源管理的最佳实践。 - 并发与多线程:学习如何在C++中创建和管理线程,以及同步机制。 - 错误处理和调试:使用调试工具进行代码调试和问题定位。 5. **实例详解**: - 可能包括各种类型的项目,如控制台应用、图形用户界面应用、网络通信应用、数据库访问应用等,通过实际的代码示例来解释和应用前面所学的概念。 这些实例可以帮助读者巩固理论知识,并将其转化为实际的编程技能。通过学习和实践这些例子,读者将能够开发出功能丰富的Windows应用程序,并具备解决实际问题的能力。此外,光盘中可能还包含了源代码、项目文件以及相关的辅助资料,以辅助学习过程。
2026-01-09 21:12:56 39.4MB 《Visual C++精彩实例详解》随书光盘
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赵小川主编随书完整资源
2025-12-11 10:10:34 47.32MB 赵小川主编 随书光盘资源
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详解MATLAB Simulink通信系统建模与仿真 刘学勇编著 源码 ## 目录 第1 章 MATLAB 基础与通信系统仿真 1.1 MATLAB 简介 1.2 MATLAB 程序设计 1.3 通信系统仿真 第2 章 Simulink 仿真基础 2.1 Simulink 简介 2.2 Simulink 工作环境 2.3 Simulink 仿真的基本方法 2.4 创建自己的模块库 2.5 S-函数的编写 第3 章 通信信号与系统分析 3.1 离散信号和系统 3.2 Fourier 分析 3.3 带通信号的低通等效 3.4 随机信号分析 第4 章 信道 4.1 加性高斯白噪声信道 4.2 多径衰落信道 第5 章 模拟调制 5.1 幅度调制 5.2 角度调制 第6 章 数字基带传输 6.1 概述 6.2 二进制基带信号传输 6.3 基带PAM 信号传输 6.4 带限信道的信号传输 第7 章 数字信号载波传输 7.1 概述 7.2 载波幅度调制(PAM) 7.3 载波相位调制(PSK) 7.4 正交幅度调制(QAM) 7.5 载波频率调制(FSK) 第8 章 信道编码和交织 8.1 概述 8.2 线性分组码 8.3 卷积码 8.4 交织器 第9 章 OFDM 系统仿真 9.1 OFDM 基本原理 9.2 基于OFDM 的802.11a 系统 9.3 IEEE 802.11a 系统的仿真 第10 章 CDMA 系统仿真 10.1 扩频通信基本原理 10.2 扩频码序列 10.3 直接序列扩频通信系统仿真 10.4 cdma 2000 通信系统的仿真 第11 章 多址接入协议仿真概述 11.1 多址接入协议概述 11.2 多址接入协议分类 11.3 多址接入协议仿真模型 11.4 ALOHA 协议仿真 11.5 时隙ALOHA 协议仿真 11.6 非持续性载波监听(np-CSMA)协议仿真 第12 章 MIMO 系统仿真 12.1 MIMO 系统概述 12.2 频率平坦衰落MIMO 信道 12.3 空时分组码 12.4 空分复用和BLAST 结构
2025-11-19 15:57:08 175KB MATLAB
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《时间触发嵌入式系统设计模式 8051系列微控制器开发可靠应用》 (Patterns for Time-Triggered Embedded Systems) (随书代码) 需要原书看一看我的其它资源
2025-09-25 09:25:17 3.42MB 操作系统
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Python极简讲义的源代码
2025-09-04 22:25:15 22.16MB python 课程资源
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《Essential ActionScript 3.0》是一本深入讲解ActionScript 3.0编程语言的专业书籍,对于想要深入了解Adobe Flash平台开发的读者来说,它无疑是一份宝贵的资源。ActionScript 3.0是Flash Professional、Flash Player以及Adobe AIR应用程序的核心语言,它的改进使得开发者能够编写出更高效、更强大的交互式内容。 这本书详细介绍了ActionScript 3.0的基础语法、面向对象编程概念以及高级特性。例如,书中会涵盖变量和数据类型、操作符、流程控制语句(如if语句和循环)、函数的定义与调用、类和对象的创建以及继承等基础知识。此外,ActionScript 3.0引入了严格的类型检查和命名空间,这在提升代码质量和可维护性方面有着显著作用。 在面向对象编程部分,作者详细讨论了类、接口、包和访问修饰符等概念,这些对于构建大型、模块化的应用程序至关重要。ActionScript 3.0还支持事件驱动编程,通过事件监听器和事件对象,可以实现复杂的用户交互和组件通信。 书中还涵盖了错误处理和异常处理机制,这对于调试和优化代码来说是必不可少的。此外,对XML和JSON的支持使得ActionScript 3.0可以方便地与服务器进行数据交换,从而实现富互联网应用(RIA)的功能。 随书附带的源码"moock_eas3_examples"则为读者提供了丰富的实例,这些实例涵盖了书中讲解的各种技术,包括动画控制、图形绘制、网络通信、音频和视频处理等方面。通过实际操作这些例子,读者可以更直观地理解理论知识,并将之应用到实际项目中。 "OReilly.Essential.ActionScript.3.0.pdf"是这本书的电子版,其中包含了详细的章节和实例分析,便于读者随时查阅和学习。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益匪浅,提升自己的ActionScript 3.0编程技能。 《Essential ActionScript 3.0》及其源码提供了全面、深入的ActionScript 3.0学习资源,帮助读者掌握这一强大语言,从而创造出引人入胜的交互式内容和应用程序。无论是游戏开发、动画制作还是企业级应用,ActionScript 3.0的知识都是不可或缺的。通过学习这本书,你将能充分利用ActionScript 3.0的潜力,成为一名出色的Flash开发者。
2025-07-25 17:01:32 6.2MB Essential ActionScript3.0 随书源码
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软件保护及分析技术随书代码 软件保护及分析技术随书代码
2025-07-08 20:08:16 19.13MB
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3d游戏编程 韩国金容俊随书光盘,书籍本身深入浅出,加上配套代码,3d游戏入门进阶必备书籍和代码。
2025-06-27 11:35:34 163.22MB 3d游戏编程
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