太原理工大学的期末考试中,Java面向对象编程是一个重要的考核科目。学生需要掌握Java编程语言的基础知识,并且深入理解面向对象编程的基本概念、原理和技术。面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。在Java中,对象可以包含数据,以字段(通常称为属性或成员变量)的形式表示,以及代码,以方法的形式表示。 面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。封装是将数据和操作数据的方法绑定到一起,形成一个类,类中的数据通常是私有的,只能通过类对外提供的公共方法访问。继承可以创建类的层次结构,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以扩展新的功能或覆盖继承的方法,实现代码的复用和扩展。多态允许使用父类类型的引用来引用子类的对象,并且能够根据对象的实际类型调用相应的方法。 在Java语言中,所有类都继承自Object类,它是所有类的根类。在面向对象编程中,类的实例化是通过new关键字完成的,创建对象的过程就是调用类的构造方法。此外,Java中还有接口(interface)的概念,接口是一种特殊的抽象类,它只能包含常量和方法的声明,但不能实现这些方法。类可以通过关键字implements实现一个或多个接口。 面向对象编程在软件开发领域占有重要地位,它使程序的设计更加模块化,有助于开发可维护和可扩展的软件系统。学生在学习面向对象编程时,需要通过大量的编程实践来加深理解,只有不断地编写代码、调试和优化,才能够真正掌握面向对象的设计思想和技术。 在太原理工大学的期末考试中,学生需要将所学的Java编程知识应用到实际问题的解决中。考核的内容可能涉及类与对象的创建和使用、继承与接口的实现、多态性的实现以及封装性的应用等。通过这样的考核,教师能够评估学生是否已经掌握了面向对象编程的核心概念,并且能够将这些概念应用到实际编程实践中。 期末考试是对学生学习成果的一次检验,也是学生自身能力的一次重要体现。如果学生在期末考试中成绩未能达到预期,这或许意味着在学习过程中存在某些知识盲点或者理解不够深入,需要在以后的学习中加强对这些部分的复习和练习。期末考试的目的不仅在于评分,更在于通过考试来检验和提升自己的能力。学生应该认真分析考试中出现的问题,及时总结经验教训,为未来的学习和实践打下坚实的基础。
2025-12-06 16:43:14 1.32MB java Java 面向对象编程 太原理工
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Matlab期末考试试卷及参考答案 Matlab是计算数学和工程领域中常用的编程语言,广泛应用于科学计算、数据分析、可视化、机器学习等领域。本试卷包括了Matlab的基本操作、数据类型、变量、运算符、控制语句、函数、数组操作、图形化等内容,并提供了相应的参考答案,旨在帮助学生快速掌握Matlab的基本知识和技能。 一、填空题(30分) 1. 设有程序A=[2,0,1,0;1,0,1,5;0,6,2,3];B=[1,2,-1;1,3,1];C=A(1:3,[1,2]);D=size(C)-length(B(2,:));F=C.*B'将下列命令的运行结果填在横线上: * D=__________; * F=__________. 2. A=[2,3,2,1;1,2,2,1;1,2,3,-2];A1=sum(A>A(2,1));A(2,:)=[],A2=A.^2-4 * A1=__________; * A2=__________. 3. P=[1,2,5,4;2,2,1,3];max(P,[],1)= ________;mean(P,2)= ________. 这些问题旨在测试学生对Matlab基本操作的理解和掌握情况,包括变量赋值、数组操作、矩阵运算、函数调用等。 二、编程题(10分) 编写程序画出曲线与曲面图形: * 画出函数y=cos(x)在[-2π,2π]范围内的曲线图形; * 画出函数z=x^2+y^2在[-2,2]范围内的曲面图形。 这些问题旨在测试学生对Matlab图形化的理解和掌握情况,包括二维和三维图形的绘制。 三、编程题(12分) 编写程序解决下列问题: (1)生成100×4的矩阵,使其元素在0-100之间的随机整数,理解为100名同学的四门课程的成绩。 (2)计算出每门课程和每位同学的平均成绩。 (3)统计出总的优秀人次(90分及以上为优秀)。 (4)统计出四门课程成绩至少有两门课程不及格的人数。 这些问题旨在测试学生对Matlab数组操作和数据分析的理解和掌握情况,包括数据生成、统计分析和数据可视化。 四、编程题(10分) 编写函数式文件程序,画出函数y=sin(x)在[0,2π]范围内的曲线图形,并将其保存为子图形。 这些问题旨在测试学生对Matlab函数式编程和图形化的理解和掌握情况,包括函数定义、函数调用和图形绘制。 五、编程题(10分) 试利用微分方程的数值解法写出下列微分方程的求解步骤和MATLAB程序: dx/dt=x+y, dx/dt=-y+x (t的变化区间为[0,10]) 这些问题旨在测试学生对Matlab微分方程数值解法的理解和掌握情况,包括微分方程的建模、数值解法和MATLAB实现。
2025-11-29 22:40:56 72KB
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"面向对象程序设计概述" 本节课程将介绍面向对象程序设计的基本概念和特征。面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。对象是面向对象程序的基本元素,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。 一、什么是面向对象程序设计? 面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。它模拟人类习惯的解题方法,代表了计算机程序设计新颖的思维方式。 二、什么是类?什么是对象? 在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。 三、对象的特征 对象是现实世界中的一个实体,其具有以下一些特征: 1. 每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象。 2. 需要用属性来描述它的某些特性。 3. 有一组操作,每一个操作决定了对象的一种行为。 4. 对象的操作可以分为两类:一类是自身所承受的操作,一类是施加于其他对象的操作。 四、什么是消息? 在面向对象程序设计中,一个对象向另一个对象发出的请求被称为“消息”。消息是一个对象要求另一个对象执行某个操作的规格的说明,通过消息传递才能完成对象之间的相互请求或相互协作。 五、什么是方法? 在面向对象程序设计中,要求某一对象作某一操作时,就向该对象发送一个响应的消息,当对象接收到发向它的消息时,就调用有关的方法,执行响应的操作。方法就是对象所能执行的操作。 六、封装和抽象 在面向对象程序设计中,封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐蔽对象的内部细节。抽象是人类认识问题的最基本的手段之一,忽略了一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。对象是面向对象程序的基本元素,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。
2025-11-19 22:59:40 345KB
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2025-11-01 07:38:52 55.18MB
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合肥工业大学机器人技术期末考试试卷及答案
2025-10-23 21:51:00 351KB 机器人技术 合肥工业大学
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Java面向对象程序设计是软件开发领域中的核心概念,它基于“万物皆对象”的思想,将现实世界中的事物抽象为计算机程序中的对象,从而实现代码的模块化和复用性。本教程《Java面向对象程序设计教程》深入浅出地讲解了这一主题,旨在帮助初学者和有经验的开发者更好地理解和应用面向对象编程技术。 我们来探讨Java语言的基础。Java是一种跨平台的、类C++的语言,由Sun Microsystems(现已被Oracle公司收购)于1995年推出。它的设计目标是“一次编写,到处运行”,这得益于Java虚拟机(JVM)的存在。Java的关键特性包括自动内存管理(垃圾回收)、强大的异常处理机制以及丰富的类库支持。 面向对象编程(OOP)是Java的核心,主要包括三个主要概念:封装、继承和多态。 1. 封装:这是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起的过程,形成一个独立的实体——对象。在Java中,我们通过类来定义对象的属性(字段)和行为(方法),并通过访问控制修饰符(如public、private、protected)来控制数据的可见性和访问权限。 2. 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)中继承属性和方法,这样可以减少代码重复,提高代码的可重用性和扩展性。Java中的单一继承机制意味着一个子类只能直接继承一个父类,但可以通过接口实现多重继承的效果。 3. 多态:多态允许同一种行为在不同类的对象上表现出不同的形式。Java通过方法重写(Override)和方法重载(Overload)实现多态性。前者是在子类中对父类的方法进行重新定义,后者是在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。 本教程将详细介绍以上概念,并通过实例演示如何在实际编程中应用。此外,还会讲解抽象类、接口、枚举等高级特性,以及异常处理、集合框架、IO流、多线程等内容,这些都是Java面向对象编程的重要组成部分。 学习Java面向对象编程不仅仅是掌握语法,更重要的是理解其设计理念和原则,如SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),以及设计模式的应用,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。这些都将在教程中得到详细阐述,帮助读者提升编程思维和问题解决能力。 《Java面向对象程序设计教程》是一份全面且深入的资源,无论你是初学者还是希望深入理解Java OOP的开发者,都能从中受益。通过阅读和实践,你将能够熟练运用Java进行面向对象的程序设计,开发出高效、可维护的软件系统。
2025-09-21 21:32:06 19.06MB java 面向对象 程序设计 pdf
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C++是一种编译型编程语言,其发展历程可以从C语言说起。C++是在C语言的基础上发展起来的,它继承了C语言的大部分特性,同时也增加了很多面向对象的特性。C++程序设计语言旨在提供一种高效、灵活且符合面向对象设计原则的编程方式。 在面向对象程序设计中,数据抽象和封装是核心概念。类是一种用户定义的数据类型,是面向对象编程的基本单元。类可以封装数据成员和函数成员,数据成员表示类的状态,函数成员表示类的行为。对象是类的实例,是类的具体表现形式。 继承是面向对象程序设计中的另一个重要概念,它允许创建一个新类(派生类)从一个现有类(基类)继承属性和方法。继承支持代码重用,也支持类的层次结构的建立,有助于实现多态性。多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应的能力,是面向对象程序设计的关键特性之一。虚函数是实现多态性的关键机制,它允许派生类重写基类中的成员函数。 运算符重载是C++提供的强大特性之一,它允许程序员为已有的运算符赋予新的含义,从而适用于用户自定义的类型。通过运算符重载,可以使得用户自定义类型的对象的使用方式更加自然和直观。 输入输出流是C++进行数据交换的重要组成部分,它不仅支持对标准输入输出设备的操作,还支持对文件和内存等数据源或目的地的操作。C++的输入输出流库提供了丰富的类和对象,支持各种复杂的输入输出需求。 本书在目录编排上分为四个部分,分别介绍了C++的基本知识,面向过程的程序设计,基于对象的程序设计,以及面向对象的程序设计。在每一部分中,细致地讲解了C++的各种特性和编程技术,为读者提供了一个系统、全面的学习路径。从最简单的C++程序开始,逐步深入到数据类型、表达式、函数、数组、指针等基础知识点,再到类与对象的设计与使用,继承与派生的概念,以及多态性与虚函数的应用。书中还对C++标准库中的输入输出流和各种工具进行了深入的探讨。 C++面向对象程序设计的学习不仅要求读者掌握语言的语法知识,更需要理解面向对象设计的原则和思想,这对于培养良好的编程习惯和提高编程水平至关重要。通过学习本书,读者可以全面掌握C++程序设计的核心内容,并为深入学习高级编程技术打下坚实的基础。
2025-09-04 16:51:26 4.14MB
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第01章-Java语言概述 第02章-Java语法基础 第03章-面向对象特征 第04章-Applet及其应用 第05章-图形用户界面设计 第06章-异常处理 第07章-线程 第08章-集合 第09章-文件输入输出 第10章-网络编程
2025-08-28 10:11:44 1.57MB Java课件 Java面向对象程序设计 Java
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"java面向对象程序设计基础知识总结" Java 是一种面向对象的编程语言,它的基础知识点非常重要。本文将总结 Java 面向对象程序设计的基础知识点,包括类、标识符、基本数据类型、数组、运算符、控制流语句等。 一、类 * 含有 main() 方法的类称为主类,一个 .java 文件中可以有多个类,但是只能有一个主类。 二、标识符 * Java 程序中自定义的类名、方法名、参数都是标识符,Java 语言中规定标识符由字母(区分大小写)、数字、下划线、$自由组合而成,但不能以数字开头,标识符长度不限。 三、基本数据类型 * 整数类型(byte、int、short、long) + byte: 1 字节 + int: 4 字节 + short: 2 字节 + long: 8 字节 * 浮点数类型(float、double) + float: 4 字节 + double: 8 字节 * 字符型(char) + 2 字节 * 布尔型(boolean) + 1 字节 四、数组 * 数组的定义:char array1[]; 和 char [] array2; 都可以 五、运算符 * 双目运算符:+、-、*、/ 对于整形和浮点数有效 * 逻辑运算符:&&、||、!、^ * 位运算符:&、|、~、^、<<、>>、>>> * 三目运算符:x ? y : z; 六、控制流语句 * break 语句:有三种作用:终止一个语句序列、退出一个循环、作为一种“先进”的 goto 语句 * continue 语句:类似 break,终止当前循环结构,转而直接进入下一个循环 * return 语句:终止当前方法的执行,返回指定的值 * throw 语句:抛出一个异常对象,让程序跳转到异常处理程序 七、转义字符 * 对于 ‘ 和 \,需在前面加上\,即用 char a = '\',b='\\',表示回车换行;\t 表示水平制表;\b 表示退格;\v 表示水平制表;\r 表示回车;\a 表示警铃 八、整形变量注意 * 16 进制数以 0x 开头,8 进制数以 0 开头 九、浮点型变量注意 * 如果数字未加任何字母,则默认为 double 类型,赋值时须注意数据类型匹配问题
2025-07-18 16:40:00 46KB
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计算机图形学是一门涵盖广泛领域的学科,主要研究如何在计算设备上生成、处理和显示图像。这门课程的期末考试通常会涉及多个关键概念和技术,包括几何变换、渲染、光照模型、纹理映射、图形管线、图形编程接口(如OpenGL或DirectX)以及计算机视觉的基础原理。 1. 几何变换:在计算机图形学中,几何变换是将物体从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程,如平移、旋转、缩放和投影。这些变换对于构建3D场景和确保物体在屏幕上的正确位置至关重要。 2. 渲染:渲染是将3D模型转化为2D图像的过程,它涉及光照、材质、纹理等元素的计算。光照模型如Phong模型用于模拟光线如何与物体表面交互,产生反射、折射和阴影效果。 3. 纹理映射:纹理映射是将2D图像(纹理)应用到3D模型表面的技术,增加图像的细节和真实感。有多种纹理坐标映射方法,如UV映射、球面映射等。 4. 图形管线:图形管线是计算机图形硬件执行图形操作的流水线结构,分为顶点处理、几何处理和像素处理等阶段。现代图形管线通常遵循OpenGL或DirectX规范。 5. OpenGL与DirectX:这两个是图形编程接口,允许程序员直接与显卡硬件通信,高效地绘制2D和3D图形。OpenGL是跨平台的,而DirectX主要用于Windows系统。 6. 计算机视觉基础:在一些高级的计算机图形学题目中,可能会涉及到计算机视觉的概念,如特征检测、图像分割、目标识别等,它们在虚拟现实、增强现实和自动驾驶等领域有广泛应用。 期末考试试卷通常会包含选择题、填空题、简答题和编程题等多种题型,测试学生对这些概念的理解和应用能力。习题集则提供了平时练习的机会,帮助学生巩固知识,提高解题技巧。解答这些习题和试卷能帮助学生深入理解计算机图形学的基本原理,并提升他们在实际项目中的应用能力。通过反复练习和复习,学生可以更好地掌握这个领域的重要概念,为未来的学术研究或职业生涯打下坚实基础。
2025-06-28 00:50:50 1.46MB 计算机图形学 期末考试
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