:网络爬虫与搜索引擎的实现——基于Node.js 在互联网的海量信息中,搜索引擎扮演着至关重要的角色,它能帮助用户快速找到所需的信息。本项目名为"search-engine",是一个使用Node.js编写的网络爬虫和搜索引擎的集成解决方案。通过该项目,我们可以深入理解网络爬虫和搜索引擎的基本原理及其在JavaScript环境下的实现。 : 1. **网络爬虫**:网络爬虫是一种自动遍历互联网网页的程序,用于抓取网页内容并存储到本地。在这个项目中,使用Node.js的`crawler/index.js`脚本来启动爬虫。Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,因其异步非阻塞I/O特性,非常适合开发网络爬虫。通过爬虫,可以收集到网站的HTML、CSS、JavaScript等资源,为后续的数据处理和分析提供原始数据。 2. **搜索引擎**:搜索引擎则负责对爬取的数据进行索引、存储和检索。在这个项目中,通过运行`index.js`启动搜索引擎。搜索引擎的核心包括三个主要部分:索引构建、查询处理和结果排序。索引构建是指将爬取的数据转换为便于搜索的结构;查询处理是接收用户的搜索请求,并对其进行解析;结果排序则是根据相关性对匹配的网页进行排名,以最优的顺序返回给用户。 :"JavaScript" 这个项目使用JavaScript作为主要编程语言,这是因为它具有轻量级、易读性强以及丰富的库和框架等特点,使得JavaScript不仅适用于前端开发,也广泛应用于后端和命令行工具,如Node.js,使得开发网络爬虫和搜索引擎变得更加便捷。 【压缩包子文件的文件名称列表】:search-engine-master 在解压后的`search-engine-master`文件夹中,通常会包含以下组成部分: 1. `package.json`:项目依赖管理文件,列出项目所需的npm模块及其版本。 2. `node_modules`:包含了项目依赖的第三方库和模块。 3. `src`或`lib`目录:存放项目的源代码,如爬虫和搜索引擎的实现。 4. `config`目录:可能包含配置文件,如数据库连接、爬虫规则等。 5. `logs`目录:日志文件,记录爬虫和搜索引擎运行过程中的信息。 6. `.gitignore`:定义了在版本控制中忽略的文件和目录。 7. `README.md`:项目介绍和使用指南,包括如何运行爬虫和搜索引擎。 通过这个项目,你可以学习到如何使用JavaScript编写网络爬虫,如何利用数据结构和算法构建简单的搜索引擎,以及如何管理和部署Node.js项目。此外,还可以了解到如何处理网络爬虫过程中可能出现的问题,如反爬策略、数据清洗和存储等。对于想要深入了解Web信息获取和处理的开发者来说,这是一个很好的实践平台。
2025-11-12 13:20:12 8KB JavaScript
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基于Unity Sentis_Barracuda引擎的Yolo安全帽识别软件,支持替换识别任意物体的YoloV8或V5 onnx模型 “Yolo safety helmet recognition software based on Unity Sentis_Barracuda engine supports replacing YoloV8 or V5 onnx models that identify arbitrary objects”.zip
2025-11-10 10:22:03 83.33MB
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CMU_15-445_数据库系统课程项目_基于BusTub_RDBMS_实现四个核心模块_包括时钟替换算法与缓冲池管理_哈希索引构建与优化_查询执行引擎开发_以及日志记录与恢复机制.zip嵌入式图形库与LCD屏驱动开发
2025-11-02 02:46:57 309KB python
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# 基于C++的BusTub存储引擎 ## 项目简介 BusTub是卡内基梅隆大学CMU 15445课程的Lab项目,旨在实现一个基础的存储引擎。该项目涵盖了缓冲池管理、索引管理、并发控制、日志记录与恢复等多个核心功能模块,帮助学生深入理解数据库系统的内部工作原理。 ## 项目的主要特性和功能 ### 1. 缓冲池管理(Buffer Pool) 缓冲池(Buffer Pool)负责将物理页面从主内存来回移动到磁盘,允许DBMS支持大于系统可用内存量的数据库。 LRU缓存替换策略使用LRU(Least Recently Used)策略减少磁盘IO次数,提高性能。 线程安全性使用互斥锁保证缓冲池的线程安全性。 ### 2. 索引管理(Index) B+树索引使用B+树作为底层数据结构,实现多级索引,支持快速随机查找和有序记录的高效访问。 节点粒度锁在多线程并发访问下,使用节点粒度的锁保证线程安全性。
2025-11-02 02:35:57 363KB
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PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包 PC-hook云函数抓包
2025-10-14 12:33:17 11.8MB 游戏引擎 devops 测试工具
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《俯视角引擎TopDown Engine3.3:2D与3D游戏开发的高效工具》 在游戏开发领域,选择一个适合的引擎至关重要。TopDown Engine3.3,以其专为2D和3D自上而下游戏设计的独特优势,成为了众多开发者青睐的工具。这个强大的引擎,以其清晰的代码结构、优化的性能以及跨平台的能力,为游戏制作提供了一个高效且灵活的平台。 TopDown Engine3.3以其清晰的代码闻名。对于开发者而言,易于理解和维护的代码是至关重要的。该引擎的代码组织得井井有条,使得开发者能够快速定位并修改功能,大大减少了调试时间和学习曲线。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能在短时间内熟悉其内部机制,从而更高效地进行游戏开发。 良好的编程实践是TopDown Engine3.3的另一个亮点。它遵循了最佳的软件开发原则,例如模块化、可扩展性和可重用性,这使得游戏项目更容易管理和升级。开发者可以利用这些特性轻松添加新的功能,或者调整已有的系统,以满足不同游戏的需求。 再者,TopDown Engine3.3在性能优化方面表现出色。它针对2D和3D游戏进行了深度优化,能够在各种设备上流畅运行,包括桌面平台和移动设备。这意味着开发者无需担心性能问题,可以专注于游戏内容的创新和玩家体验的提升。 此外,该引擎的强大基础功能使其能够适应各种游戏场景。无论是创建动作冒险游戏,还是策略模拟,或者是角色扮演游戏,TopDown Engine3.3都能提供必要的工具和支持。它包含了丰富的预设资源和模板,使得游戏的初步构建变得简单快捷。 值得一提的是,TopDown Engine3.3的跨平台能力。它能够运行在多个平台上,包括Windows、MacOS、iOS、Android等,这为开发者提供了更大的市场覆盖范围,也使得游戏能够触及更多的潜在玩家。 在压缩包中包含的"TopDown Engine.unitypackage"文件,是Unity引擎中的资源包,它集成了TopDown Engine的所有核心组件和资源。开发者只需导入此包,即可在Unity环境中开始使用TopDown Engine3.3的所有功能,进行游戏开发工作。 TopDown Engine3.3是一款全面的2D和3D游戏开发引擎,它以清晰的代码、良好的实践、优化的性能和跨平台能力,为游戏开发者提供了一套高效、灵活的工具,无论你是独立开发者还是大型团队,都能从中受益。通过深入学习和熟练运用这款引擎,你可以创造出令人惊叹的游戏世界,带给玩家独特的游戏体验。
2025-10-12 23:30:26 217.53MB
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在当今的电子游戏产业,玩家对于游戏品质和体验的要求日益增高,特别是在视觉效果和游戏性方面。同时,随着移动终端的普及,手机游戏市场也迎来了空前的繁荣。Unity3D作为一个强大的游戏开发引擎,其跨平台特性和易用性使其成为了开发者们的首选工具。通过使用Unity3D,开发者可以轻松地将游戏移植到不同平台,如手机和网页,满足了多设备的游戏体验需求。 本课题研究的目的在于通过实践掌握游戏开发的基本方法,并探索设计游戏的基本思路。项目“风之幻想”旨在开发一款具有完善功能和良好可玩性的3D角色扮演游戏(RPG),同时在游戏过程中融入教育元素,使玩家在游戏中潜移默化地学习到有价值的知识。 Unity3D引擎不仅支持传统的键盘鼠标操控,也能很好地适应触摸屏输入。它适用于2D和3D游戏的开发,并且拥有丰富的功能插件支持和全面的文档资源,这使得Unity3D成为了游戏开发者不可或缺的工具。如仙剑奇侠传OL、最终幻想V等知名游戏均采用了Unity3D引擎,这也证明了其在行业中的地位和影响力。 “风之幻想”游戏设计的主要任务涵盖了游戏场景构建、角色操控、UI界面设计、游戏脚本编写以及游戏剧情的编排。预期目标是实现一个完整的3D角色扮演游戏,其中包括游戏场景的漫游、UI界面的流畅切换、游戏脚本的编写以实现怪物AI、战斗系统和技能系统等。 设计方案的实施需要融合Unity3D引擎的特性,如使用其内置的物理引擎实现角色动作的真实性,利用其脚本语言(C#)进行游戏逻辑的编写。此外,为了增强游戏的教育价值和趣味性,游戏剧情中将融入具有教育意义的知识和思想。 在开发过程中,还需关注游戏设计的诸多方面,如游戏世界的构建,确保游戏具有丰富的背景故事和多样的游戏元素,使其不仅具有教育意义,同时也要保持游戏的娱乐性和吸引力。在UI设计上,则要注重用户体验,确保玩家能够简单直观地操作游戏,享受游戏带来的乐趣。对于游戏脚本,开发者需要精心设计游戏中的各种交互逻辑,包括战斗逻辑、技能释放逻辑等,以提升游戏的互动性和沉浸感。 通过本课题的研究与开发,不仅能够锻炼学生的实际操作能力和对Unity3D引擎的掌握程度,还能够创新性地将教育内容融入游戏设计之中,创造出既具有学习价值又不失娱乐性的高质量游戏产品。
2025-10-12 11:27:59 89KB
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Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。 Unity3D是一个广泛使用的多平台游戏开发工具,它的功能涵盖了从三维视频游戏到建筑可视化和实时三维动画等互动内容的创作。作为一款全面整合的专业游戏引擎,Unity3D特别注重于提供一个交互式的图型化开发环境,这使得它的使用门槛相较于传统的编程方式而言更低,从而允许游戏开发者能够更加轻松地创建游戏。 Unity3D的图型化开发环境以其直观的操作和便捷的拖放功能著称,开发者可以在不需要深入了解代码的情况下,通过界面直观地设计游戏逻辑和功能。这一点与Director、Blender游戏引擎、Virtools以及Torque Game Builder等软件有相似之处,它们都强调通过可视化的方式简化开发流程。 尽管Unity3D降低了游戏开发的技术难度,但它的功能却非常强大。Unity支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、以及最新的游戏主机等。这意味着开发者可以使用Unity创建游戏,并将其发布到几乎任何可能的平台上。Unity的跨平台特性,极大地拓宽了游戏的可及性,并简化了分发和销售游戏的过程。 Unity3D的核心功能包括物理引擎、光照和阴影渲染、粒子系统、音频系统、以及强大的3D渲染能力。这些功能的集成使Unity3D不仅可以处理复杂的游戏环境和角色,还能够在各种硬件上实现流畅和逼真的游戏体验。Unity3D还提供了一个高效的场景编辑器,用于创建和管理游戏场景,以及一个动画系统来制作复杂的角色动作。 Unity3D的社区支持非常强大,大量的教程、文档和社区论坛使得学习和使用Unity变得更加容易。Unity3D也经常更新,保持对新技术的适应,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的支持。这种更新的频率和对新技术的拥抱,使得Unity3D一直保持着在游戏开发领域的领先地位。 对于专业游戏开发和业余爱好者来说,Unity3D都是一种非常受欢迎的选择。它的易用性和跨平台特性使得从个人开发者到大型游戏工作室都在使用Unity3D开发高质量的游戏和应用。随着技术的不断进步,Unity3D也在不断地完善其工具和功能,以满足日益增长的市场需求。 此外,Unity3D在教育领域也有着广泛的应用。由于其较低的学习曲线和丰富的功能,Unity3D常被用于教授游戏设计和计算机图形学等相关课程。许多高校和在线课程都把Unity3D作为教学工具,帮助学生掌握游戏开发的技能。 Unity3D是一个功能全面、用户友好、跨平台的游戏开发引擎,它在游戏产业内扮演着重要的角色,为个人开发者和大型游戏公司提供了一个强大的开发平台。
2025-10-06 20:11:20 56B unity 游戏开发 游戏引擎
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全新轻量化PHP网盘搜索引擎系统源码 基于PHP+MYSQL开发 一、多样筛选功能:网站支持5类筛选功能,包括默认搜索、网盘类型、文件大小、时间排序以及网盘来源,让用户能够轻松快速地找到所需资源,大大提高搜索效率。 二、精准图标适配:每种类型的文件在左侧都有与之兼容的精美图标。文件夹对应文件夹图标,视频显示视频图标等,界面整洁直观,方便用户一眼识别文件类型。 三、流畅前端体验:前端内容界面采用骨架屏预加载显示技术,优化用户等待过程,使内容展示更加平滑迅速,让用户在浏览时享受更友好的视觉感受。 四、贴心交互设计:1页展示10条内容,页面布局合理。最右侧设置一键返回顶部按钮,方便用户快速回到页面顶部。搜索框采用响应式设计,可根据不同设备屏幕自适应调整,同时支持一键清除筛选内容,操作便捷。 网站后台功能强大且完善:支持CSV表格导入内容,实现批量高效管理;具备手动添加资源功能,方便随时更新;用户密码更改操作简单便捷,保障账户安全;还提供网站SEO设置,助力网站在搜索引擎中获得更好的曝光和排名。这是一款功能全面、设计精良的网站源码,无论是个人使用还是团队协作,都能满足您的多样化需求,让您的网站运营管理更加轻松高效。
2025-09-30 22:03:56 14MB
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【VTOL-AirSim-Plugin】是一个专门为VTOL(垂直起降)飞机设计的AirSim插件的分支版本。AirSim是由微软开发的一款开源仿真软件,它为无人机和自动驾驶汽车提供了一个高度逼真的模拟环境。这个插件是原始AirSim项目的一个副本,增加了对VTOL飞行器特定操作的支持,使得开发者和研究人员能够更方便地测试和优化这类飞行器的控制算法。 AirSim基于虚幻引擎,这是一个强大的游戏开发平台,因其高质量的图形渲染和物理模拟而被广泛采用。通过使用虚幻引擎,AirSim能够创建出非常真实的飞行场景,这对于无人机和自动驾驶车辆的测试至关重要。VTOL-AirSim-Plugin则进一步扩展了这个功能,允许用户模拟具有倾斜旋转器的VTOL飞机,如多旋翼无人机和倾转翼飞机。 在源代码中,`tiltrotor-pawn`表示这个插件专注于模拟具有倾斜旋翼的飞行器。在实际的VTOL飞机中,这些旋翼可以改变其角度,从而实现垂直起飞和降落以及水平飞行。在AirSim环境中,这种功能可能通过C++编程来实现,通过对旋翼的角度进行精确控制,模拟真实的飞行行为。 使用C++作为主要编程语言,VTOL-AirSim-Plugin提供了一套API,开发者可以通过这些接口与飞行器进行交互,例如设置旋翼角度、控制飞行速度和方向。C++是一种性能高效且广泛应用的编程语言,适合处理实时性和计算密集型的任务,如飞行控制算法的实现。 此外,AirLib是一个与AirSim相关的子模块,它可能包含用于飞行控制和物理模拟的底层库。AirLib可能提供了高级飞行逻辑,如姿态控制、路径规划和避障等功能,这些功能对于VTOL飞机的仿真至关重要。开发者可以通过集成AirLib与VTOL-AirSim-Plugin,实现更复杂和精细的飞行控制策略。 VTOL-AirSim-Plugin是一个增强版的AirSim插件,专为垂直起降飞行器提供仿真实验环境。利用虚幻引擎的特性,该插件能够模拟真实世界中的飞行条件,帮助开发者和研究者在安全的虚拟环境中测试和优化他们的VTOL飞机控制算法。通过C++编程接口,用户可以深入控制飞行器的行为,结合AirLib提供的飞行逻辑,实现更加智能和复杂的飞行控制。
2025-09-26 21:30:51 212KB
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