"基于Android的车载监控管理系统设计" 本文设计了一个基于Android的车载监控管理系统,旨在解决当前车载监控管理的不足之处。该系统分为四个部分:车载终端、数据中心、监控终端和地图服务器。车载终端负责采集GPS定位信息和车辆状态信息,通过GPRS网络传给数据中心;数据中心负责存储和处理数据,并将其转发给监控终端;监控终端利用智能手机上的监控管理系统与数据中心服务器连接,接收车载终端转发数据,并下发控制指令;地图服务器提供地图信息,供监控终端使用。 Android操作系统是基于Linux内核的操作系统,由Google公司开发,采用软件堆层架构,主要分为三部分:底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。Android SDK已发布了2.2版本,对于功能和应用程序的执行速度都有大幅度的改进和提高。 车载监控管理平台的总体架构如图1所示,车载终端、数据中心、监控终端和地图服务器四个部分组成。车载终端主要由GPS信号接收模块、数据处理模块和GPRS模块构成;数据中心包括中心数据库和数据通讯服务两个部分;监控终端是利用智能手机上的监控管理系统与数据中心服务器连接,接收车载终端转发数据,并下发控制指令;地图服务器在该系统中指的是Google公司提供的地图服务器。 基于Android的监控管理系统设计主要包括监控和管理两大部分。管理是车辆相关信息的管理,包括驾驶员基本信息、车辆基本信息、用车记录、警报记录等;监控是以电子地图为显示方式对车辆进行监控,功能包括车辆位置实时跟踪、车辆历史轨迹回放、车辆围栏设置、报警信息处理等。 Google API插件是Android SDK开发环境的扩展,通过该插件,Android应用程序可以轻松地访问Google服务和数据。该插件的核心功能是地图外部库,可以通过其将功能强大的地图功能添加到Android应用程序中。 基于Android的监控管理系统设计的主要功能包括车辆实时监控、历史轨迹回放、车辆围栏服务、报警处理模块等。车辆实时监控用户在电子地图上实时监控车辆位置,需要用户选择车辆,向服务器发起实时监控请求,中心服务器在接收到车载终端发回的定位信息后,就转发给监控端。历史轨迹回是重现车辆某一段时间内的行驶情况,在地图上已点、线的形式表现出来。 本文设计的基于Android的车载监控管理系统可以满足当前车载监控管理的需求,具有实时监控、历史轨迹回放、车辆围栏服务等功能,可以为用户提供一个基于地图的监控管理平台。
2026-02-26 10:20:25 232KB Android 监控系统 智能手机 电子竞赛
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android-x86-64-7.1-r5.iso 安装包
2026-02-24 22:14:57 879MB android
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在移动设备上,记账本应用是日常财务管理的常用工具,尤其在Android平台上,这类应用受到了众多用户的青睐。这个“Android记账本APP源码”为开发者提供了一个完整的应用示例,对于那些对Android开发感兴趣,尤其是对UI设计和数据管理有热情的开发者来说,它是一个极具价值的学习资源。接下来,我们来了解一下Android Studio,这是Google官方推荐的Android应用开发集成开发环境(IDE)。它集成了代码编辑、调试、构建、测试等多种强大工具和功能,极大地提高了开发者构建高质量Android应用的效率。在这个记账本项目中,开发者很可能就是借助Android Studio完成了编码和调试工作。 记账本的核心功能主要包括收支记录、分类管理以及图表统计等。通过研究这个项目的源码,开发者可以深入学习以下关键知识点:首先是UI设计,在Android应用中,用户界面(UI)设计的重要性不言而喻。开发者可能利用XML布局文件来定义各个屏幕的布局和组件,例如使用EditText来输入金额,使用Spinner来选择类别,使用Button来保存记录等。同时,为了提供更现代化的视觉体验,开发者可能还遵循了Material Design设计指南。其次是数据管理,记账数据的存储是应用的关键环节之一。开发者可能会选择SQLite数据库来持久化数据,并创建一个名为Account的表,其中包含日期、金额、类别等字段。通常,SQLite操作会通过ContentProvider进行封装,从而提供一个安全的数据访问接口。 再者是业务逻辑,记账功能背后涉及较为复杂的业务逻辑,比如金额计算、分类统计等。这些逻辑通常在Java或Kotlin类中实现,例如可能会有一个AccountManager类,专门用于处理与记
2026-02-24 22:09:50 266B Android
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# 基于Android的媒体播放器 ## 项目简介 本项目是一个基于Android平台的自定义媒体播放器,使用MediaPlayer和SurfaceView实现视频播放功能。通过自定义MediaController,提供了丰富的播放控制功能,包括播放、暂停、快进、快退等。项目采用面向对象设计原则,实现了播放行为与具体实现的解耦,便于扩展和维护。 ## 项目的主要特性和功能 1. 视频加载播放支持从本地或网络加载视频并进行播放。 2. 播放控制提供播放、暂停、快进、快退等基本播放控制功能。 3. 状态管理通过IPlayer接口和PlayStatus接口管理播放状态,如播放中、暂停、停止、缓冲、完成等。 4. 回调机制通过IPlayerCallback接口实现播放状态的回调,便于UI更新和事件处理。 5. 扩展性保留扩展性接口,如切换下一个视频等,便于未来功能的扩展。 ## 安装使用步骤
2026-02-24 15:08:12 5.87MB
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此项目是基于Libjpegturbo的编译文件,支持v7a,v8a,x86,x86_64,armeabi。编译环境为mac os , ndk-16b, libjpegturbo-2.0.3版本,cmake 12
2026-02-24 14:29:36 20.38MB libjpegturbo android armeabi
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Oracle Mobile Authenticator_9.9_APKPure.apk,大部分Android手机的应用市场没有下载,需要到 Google Play 安装,我这里已经把安装包下载好了,在Android手机上直接安装即可。
2026-02-24 10:24:26 4.2MB oracle android
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主要为大家详细介绍了Android仿美团网、大众点评购买框悬浮效果的修改版,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2026-02-22 20:29:37 162KB Android悬浮效果
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标题 "Delphi XE 开发的播放器示例,Android" 涉及的是使用 Embarcadero Delphi XE6 这一集成开发环境(IDE)为 Android 平台构建音乐播放器应用的实践。Delphi 是一个流行的 Object Pascal 开发工具,它允许开发者以一种高效的方式创建跨平台的应用程序,包括 Windows、macOS、iOS 和 Android。 描述 "delphi XE6 开发的Android 音乐播放器,只是一个示例,供参考" 暗示这是一个教学或学习资源,用于展示如何在 Delphi XE6 中实现基本的音频播放功能。这个示例可能是为了帮助初学者理解如何将多媒体功能整合到 Android 应用中,或者作为进阶开发者研究 Delphi Android 开发的起点。 标签 "android 播放器" 确定了应用的主要功能,即在 Android 设备上播放音乐。在 Android 应用开发中,播放音频通常涉及到使用 Media Framework 或者其他音频处理库,如 Android SDK 中的 MediaPlayer 类。 在提供的文件名列表中: 1. FMMusicPlayer.deployproj:这是 Delphi 的部署项目文件,用于管理应用程序的构建、编译和部署过程。 2. FMMusicPlayer.dpr:这是 Delphi 应用程序的主程序文件,包含了项目的启动代码和应用程序的基本设置。 3. FMMusicPlayer.dproj:项目文件,存储了关于编译器设置、调试选项等的信息。 4. MediaPlayerU.fmx:这是 FireMonkey 用户界面(UI)的设计文件,可能包含了播放器的界面布局和组件配置。 5. Readme.htm:通常包含项目说明、使用指南或开发者笔记。 6. FMMusicPlayer.identcache 和 FMMusicPlayer.dproj.local:这些是 Delphi IDE 的缓存文件,用于存储项目特定的配置信息。 7. soundsample.mp3:这应该是示例应用中的音频文件,用于测试播放功能。 8. MusicPlayer.Android.pas 和 MusicPlayer.iOS.pas:这两个文件分别包含了针对 Android 和 iOS 平台的代码实现,显示了此示例的跨平台特性。 通过这个示例,我们可以学习到 Delphi 中如何处理 Android 上的音频流,如何使用 MediaPlayer 类进行播放控制(如播放、暂停、停止和切换歌曲),以及如何设计和实现一个简单的用户界面。此外,还可以了解到 Delphi 的跨平台开发能力,如何针对不同操作系统编写和优化代码。对于想要提升 Delphi 和 Android 音频编程技能的开发者来说,这是一个宝贵的学习资源。
2026-02-22 20:23:27 280KB android
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特点: 1、适用于华为EC6108V型号的电视盒子刷机; 2、开放原厂固件屏蔽的市场安装和u盘安装apk; 3、修改dns,三网通 4、大量精简内置的没用的软件,运行速度提升,多出大量的存储空间; 5、去除应用安装限制; 6、支持开机自启动、开机密码锁、儿童应用锁、应用隐藏、开机自动进入HDMI等各种花式功能 ; 刷机教程: 刷机注意事项:刷机过程中,如遇到刷机失败或是找不到刷机包,建议刷机模式下,选择backup字样的选项,恢复一次出厂版本后,再卡刷即可; 步骤: 1、 首先准备好一个纯净的FAT32格式8G大小行货U盘,不能带任何操作系统启动功能的,最好带指示灯的U盘,U盘根目录下建立一个upgrade文件夹,将update.zip固件复制放入这个文件夹中(固件包是不能解压开的), 2、 根据华为悦盒E6108V9A的新旧固件版本的特性,老版本固件,通过遥控的待机键方式(盒子连接好电源,开机立马按遥控待机键,不停的按)进入recovery模式,选择第一项即为从U盘刷机;新版固件(2017年7月份以后官方更新的固件),通过遥控的左右方向键来回交替不停
2026-02-21 09:48:05 361.82MB android 机顶盒刷机包
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【讯飞离线语音合成】是科大讯飞公司推出的一种高级技术,它允许开发者在没有网络连接的情况下,将文本转换为自然流畅的语音输出。这项技术广泛应用于各种场景,如移动应用、智能设备和教育软件,使得机器可以像人一样“说话”,提升用户体验。 在Android平台上实现【讯飞离线语音合成】,开发者需要借助科大讯飞提供的SDK(Software Development Kit)。你需要下载并集成讯飞的离线语音合成SDK到你的项目中。这通常涉及以下几个步骤: 1. **注册讯飞开发者账号**:访问科大讯飞官方网站,创建开发者账号,以便获取API Key和Secret Key,这两个密钥是进行身份验证的关键。 2. **下载SDK**:在开发者中心选择适用于Android的离线语音合成SDK,并根据项目需求选择对应的版本。下载的SDK通常包含必要的库文件和示例代码。 3. **集成SDK**:将下载的SDK解压,将里面的jar或aar库文件添加到Android项目的依赖库中。如果是使用Gradle构建系统,可以在build.gradle文件中添加依赖。 4. **配置权限**:在AndroidManifest.xml文件中,添加必要的权限,如读写SD卡权限(用于存储离线语音数据)、录音权限等。 5. **初始化引擎**:在应用程序启动时,使用API Key和Secret Key初始化语音合成引擎。初始化通常在Application或Activity的onCreate方法中完成。 6. **合成语音**:使用SDK提供的接口,将文本转换为语音。主要方法可能包括`SynthesizeToUri`,它接受文本和输出文件路径作为参数,合成完成后会在指定路径生成音频文件。 7. **设置参数**:可以根据需要调整语音合成的各种参数,比如语速、音调、发音人等,以满足不同场景的需求。 8. **播放语音**:合成完成后,可以使用Android的MediaPlayer类播放生成的音频文件。 9. **处理错误**:在使用过程中,需要监听并处理可能出现的错误,例如网络问题、文件操作失败等。 10. **优化性能**:对于大型应用,考虑使用异步合成,避免阻塞主线程,同时可以考虑使用缓存策略,减少重复合成。 在Java编程语言中,科大讯飞提供了清晰的API接口,使得开发者可以方便地进行调用和集成。通过以上步骤,你就可以在你的Android应用中实现科大讯飞的离线语音合成了。不过,实际开发中,还需要根据具体需求进行调试和优化,确保语音合成效果达到预期,并且兼容各种设备和Android版本。 在提供的压缩包文件"LiXianYuYin"中,可能包含了科大讯飞离线语音合成的SDK文件、示例代码、文档以及离线语音模型数据。通过学习和参考这些资源,开发者可以更快地理解和掌握如何在自己的项目中使用讯飞离线语音合成技术。
2026-02-20 22:45:40 65.11MB Android java代码
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