在本实验“合肥工业大小数字媒体基于Blender的三维建模实验”中,我们将深入探讨如何使用Blender这款强大的开源3D创作软件进行三维建模。Blender是全球范围内广泛使用的工具,尤其在游戏开发、影视特效、产品设计等领域有着广泛应用。通过这个实验,你将有机会了解并实践3D建模的基础知识,特别是针对飞船模型的创建。 让我们从基础开始。3D建模是使用几何形状构建三维对象的过程。在Blender中,你可以选择不同的建模方法,如基本形状建模、网格建模或曲线建模。对于飞船模型,我们可能首先会利用基础形状,如立方体、球体和圆柱体,通过拉伸、旋转和合并这些形状来塑造出飞船的主体结构。 接下来,我们关注细节。Blender提供了细分表面修改器,它能平滑模型的边缘,使物体看起来更真实。此外,使用镜像修改器可以轻松地对称复制模型的一侧,这对于创建对称的飞船设计非常有用。在建模过程中,切片工具和雕刻工具也是增加细节和质感的关键,可以精细调整模型的形状和表面纹理。 然后,我们要讨论的是UV映射。这是将2D纹理贴图应用到3D模型上的过程。在Blender中,你可以打开UV编辑器,手动展开模型的表面,然后分配和调整纹理。这一步对于赋予飞船独特的颜色、图案和标识至关重要。 相机设置在3D场景中同样重要。虽然实验描述中提到相机设置需要自行完成,但Blender提供了一系列的相机工具,如视图导航、定位相机和调整焦距。为了创造逼真的视角,你需要理解相机的视图锁定、景深和运动模糊等概念,这些都是制作高质量3D渲染的关键。 在完成模型后,我们可以利用Blender内置的渲染引擎,如Cycles或Eevee,进行渲染。渲染是将3D模型转化为2D图像的过程,涉及到光照、材质、阴影和后期处理等环节。通过调整光源的位置和类型,可以创造出不同氛围的场景效果。 实验提供的两个untitled.blend文件可能是不同版本或不同阶段的飞船模型文件。你可以通过比较和学习这两个文件中的差异,进一步理解建模过程和技巧。 这个实验将带你踏入3D建模的世界,从基础建模到高级技巧,你将全面掌握在Blender中创建飞船模型的全过程。记住,练习是提升技能的关键,多尝试,多创新,你的3D建模技术必将日益精湛。
2025-05-10 12:35:33 534KB blender
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fbx转换工具,转换成能导入blender的fbx文件。windows软件。
2025-05-08 15:11:18 25.72MB blender windows
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blender-mcp插件安装文件
2025-04-23 13:39:24 76KB
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目录(单击以展开) 贡献 已知的问题 执照 关于 现实生活中的对象的虚拟化已成为热门话题数年了。 当我开始学习Blender3d中的3d建模时,我想到了在平面图上使用简单成像自动创建相应3d模型的想法。 它比听起来容易得多,并且使用少量资源,因此可以在低硬件上使用。 通过使用Blender3d,所有创建的对象将易于转移到任何其他3d渲染程序中。 例如Unity ,虚幻引擎或CAD 。 如何 这部分包含有关如何设置和执行此程序的信息。 注意:使用除Dockerfiles中指定之外的所需程序和库的其他版本可能需要对实现进行更改。 只有在满足指定的版本和所有要求的情况下,才能保证此实现有效。 注意:为避免任何与版本相关的问题,请使用Docker实现。 在Docker上运行 首先,您需要在设备上安装合适的Docker环境。 该项目包含一个使用Ubuntu 18.04映像的DockerFi
2024-06-06 12:09:59 28.08MB python windows linux docker
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【安装方法一】自动安装C盘 1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装 2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件 【安装方法二】 安装到软件目录盘 把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如: C:\Blender\2.xx\scripts\addons 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件
2024-05-19 16:01:41 15.15MB blender
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用于搅拌机的Rokoko Studio Live插件 是一款功能强大且直观的软件,用于记录,可视化和导出运动捕捉。 使用此插件,您可以将Rokoko Studio中的动画数据直接流到Blender中。 它还使您可以轻松地录制动画并重新定位动画。 要求 Blender 2.80或更高 对于实时流数据:Rokoko Studio 1.18.0b 特征 实时流数据: 最多五个演员,可以同时包含身体,面部(52个混合形状)和手指数据 相机数据 道具数据 在Blender中控制Rokoko Studio 轻松地重新定位运动捕捉动画 流媒体入门 确保模型已准备好用于Studio Live Blender中的角色必须在T姿势中: 对于SmartGloves:确保角色的手和手指的姿势尽可能靠近以下姿势,以最佳地重新分配手指动画的方向。 所有手指均应笔直,并且拇指应与另一只手指旋转45度。 启用R
2024-05-08 12:06:57 10.08MB Python
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pbx转成fbx必备
2024-03-24 13:09:13 215KB blender插件
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Blender英文文档(初级篇),很好的Blender入门教程
2024-03-14 22:45:16 2.64MB Blender
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Blender项目 此仓库包含在Blender中设计的3D模型。
2024-02-27 10:16:41 526.48MB Python
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blender-4.0.0-windows-x64安装包 3d建模 雕刻 材质 渲染 1.Blender完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具; 2.Blender支持跨平台操作,可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上; 3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程; 最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。 在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
2023-12-29 20:15:11 318.34MB blender windows
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