编辑器 EDIDMaker 是生成 EDID 数据的简单工具。 它旨在为 PhantomCap 生成 EDID 数据,但也可用于其他目的。 如何 make ./edidmaker 然后,坐下来享受你新鲜制作的edid.bin 。 您目前可以在 main.cpp 中调整 EDID。 将来我们会有更干净的东西来做到这一点! 有关的 [ (edid-creator ,一个主要用于创建和编辑 EDID 的 PHP 库)
2025-06-28 17:49:16 8KB
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随着计算机技术的飞速发展,各行各业对于信息管理的需求日益增长。公司人员管理系统作为信息管理的一个重要分支,其设计与实现对于提升企业管理效率和质量具有重要意义。C++作为一种高效的编程语言,在系统开发领域得到了广泛应用,尤其适合构建复杂的管理信息系统。 C++课程设计报告-公司人员管理系统.doc是一份详细阐述了如何使用C++语言开发公司人员管理系统的课程设计文档。该系统旨在实现人员信息的录入、修改、查询、删除以及报表统计等基本功能。通过对该系统的开发,可以加深学生对于C++语言基础、面向对象编程思想、以及数据库操作等知识的理解和应用。 在进行公司人员管理系统的设计时,首先要明确系统的基本需求。这些需求包括但不限于:能够录入员工的个人信息、工作信息以及薪资信息;系统应具备信息修改、查询、删除的功能;能够按照不同条件进行人员信息的筛选与汇总,实现数据的统计分析;此外,系统还应该具备良好的用户交互界面,确保用户可以方便、直观地进行操作。 在技术实现层面,公司人员管理系统一般会使用C++语言结合数据库技术来完成。C++语言具有良好的封装性、继承性和多态性,适合构建结构化的应用程序。在该系统中,可以利用C++的类和对象来表示不同的数据实体,如员工信息、部门信息等。同时,通过建立数据库,如使用SQLite或MySQL,可以实现大量数据的存储与检索。 除了程序编写外,系统还需要一个用户友好的界面。在C++中,通常使用图形用户界面(GUI)库,比如Qt或者MFC(Microsoft Foundation Classes)来创建。这些库提供了丰富的组件,如按钮、文本框、列表框等,使得用户可以直观地与程序交互。 在实现过程中,程序设计报告应详细记录系统的各个模块的设计思路、实现方法和关键代码。例如,员工信息录入模块可能需要设计一个表单来收集用户输入的数据,并通过数据库操作类实现数据的有效存储。查询模块则可能涉及SQL语言的编写,以及结果展示的设计。 一个完整的报告还包括了系统的测试部分,这一部分会详细描述测试过程、测试用例和测试结果。通过测试可以发现系统中存在的问题并及时修正,保证系统的稳定运行。 通过完成这份C++课程设计报告,学生不仅能够加深对C++编程语言的理解,还能提升对软件开发流程的认识,从需求分析、系统设计、编码实现到系统测试,以及文档的撰写,都将是一次难得的实践机会。
2025-06-28 17:02:14 315KB
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c++八股,c++八股,c++八股
2025-06-27 17:37:38 24.89MB
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python 简介 pycgal-tools-builder 是一个用于将 C++ 实现的 3D 几何工具库封装为 Python 可调用安装包的项目。该工具利用 CGAL(Computational Geometry Algorithms Library)提供的高效算法,支持多种几何操作,包括创建、检测、操作 3D 几何体,以及执行拓扑运算。 本项目的目标是简化几何计算库在 Python 环境中的使用。通过 pycgaltools-builder,用户可以快速配置环境、编译 C++ 源代码,并生成可以直接在 Python 中导入和使用的安装包。这让开发者无需深入了解 C++ 或 CGAL 库,即可在 Python 项目中高效处理 3D 几何数据。 主要功能包括: 在 Python 中使用高效的 C++ 几何计算 创建简单和复杂的3D几何体创建接口 提供针对不同3D几何体类型的相交判断的统一接口 提供转换3D几何体坐标的接口 提供可视化窗口,支持渲染不同的3D几何体
2025-06-25 22:24:45 28.07MB Python
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优质项目,资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目。 本人系统开发经验充足,有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为你解惑,提供帮助。 【资源内容】:项目具体内容可查看下方的资源详情,包含完整源码+工程文件+说明等(若有)。 【附带帮助】: 若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步。 【本人专注计算机领域】: 有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为你提供帮助,CSDN博客端可私信,为你解惑,欢迎交流。 【适合场景】: 相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可以基于此项目进行扩展来开发出更多功能 【无积分此资源可联系获取】 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。积分/付费仅作为资源整理辛苦费用。
2025-06-24 21:10:25 38.47MB
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Visual Leak Detector其实是基于vc自带的检测工具工作的,虽然知道原理的情况下我们自己也可以做出一个功能类似的东西来。但是又何必再造车轮呢?vld本身是开源项目,想要知道其实现的童鞋可以看看它的代码哦。大致上似乎是基于VC++DEBUGER和CRT库提供的检测和定位内存泄漏的工具,不过作为一个有历史的开源项目,其功能自然没有简单到这种程度。
2025-06-24 11:18:32 2.34MB 内存检测
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是C++的核心特性,它通过类和对象的概念,以及封装、继承和多态等原则,使代码更易于理解、重用和扩展。杜茂康版的《C++面向对象的程序设计》课件,无疑是深入学习这一主题的宝贵资源。 我们需要理解类和对象。类是C++中的蓝图,它定义了一组数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)。对象则是类的实例,它们拥有类所定义的属性和行为。例如,我们可以创建一个名为“汽车”的类,其中包含“颜色”、“速度”等属性,以及“启动”、“加速”等方法。 封装是面向对象编程的基础,它意味着将数据和操作数据的代码绑定在一起,对外部世界隐藏内部实现细节。在C++中,通过访问修饰符(如public、private、protected)来实现封装,保护对象的状态不被外部随意修改。 继承是另一种关键特性,允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和行为。这有助于代码复用和构建层次结构。例如,我们可以有一个“交通工具”基类,然后创建“汽车”和“自行车”作为其子类,共享一部分通用属性和方法。 多态性是OOP的第三个关键概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态有两种形式:静态多态(通过函数重载和运算符重载实现)和动态多态(通过虚函数和纯虚函数实现)。虚函数使得基类指针或引能调用到派生类的相应函数,实现了运行时多态。 此外,C++还支持模板,可以创建泛型代码,适用于不同数据类型。模板可以用于创建泛型函数或泛型类,如容器(如vector、list)和算法(如sort、find)。 在杜茂康版的C++面向对象的程序设计课件中,你可能还会学到异常处理、命名空间、STL(标准模板库)的使用,以及如何编写高效的C++代码。异常处理是处理程序运行时错误的一种机制,命名空间用于避免全局作用域内的名字冲突,而STL提供了丰富的容器、迭代器、算法和函数对象,极大地提高了C++的生产力。 这个课件会帮助你全面理解C++的面向对象编程,从基础概念到高级技巧,为你的编程生涯打下坚实的基础。通过结合理论讲解和实际示例,你可以更好地掌握如何设计和实现符合面向对象原则的C++程序。
2025-06-23 14:43:54 7.48MB
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C/C++贪吃蛇项目包含了三个不同的游戏模式:经典模式、进阶模式和迷宫模式。这三个模式是游戏的主要亮点,分别提供了不同的游戏体验和挑战。经典模式可能是传统贪吃蛇游戏的复刻,通常在这样的模式中,玩家控制一条不断增长的蛇,目标是尽可能多地吃掉出现在屏幕上的食物,同时避免撞到自己的身体或墙壁。进阶模式可能在经典模式的基础上添加了一些新的规则或难度,例如增加了障碍物、改变了游戏速度或者是提供了不同的地图设计。迷宫模式可能是最具挑战性的,它要求玩家不仅要操控蛇避免撞到自己,还要在复杂的迷宫中找到出路,吃到食物。 为了支持这些游戏模式,项目中可能包含了多种文件类型。例如,vcxproj.filters文件可能是一个Visual Studio项目过滤文件,用于组织和管理项目的资源文件。头文件head.h可能包含了游戏中使用的函数声明、宏定义或者全局变量的声明,这有助于管理代码的结构和提高代码的可读性。 此外,项目中还包含了多个图片文件,这些图片很可能是游戏的界面素材。例如,贪吃蛇主界面.jpg可能就是游戏的起始界面或主菜单的截图,而WhiteBackGround.jpg可能是一个纯色背景图片。study.jpg、pigone.jpg和pigeight.jpg则可能是游戏中的角色或道具图片。 在项目中还包含了一个名为EasyX_20240601.exe的安装包。EasyX是一个专门用于Windows平台的简单图形库,它提供了类似于Borland Graphics Interface (BGI) 的接口,使得编程者可以轻松地创建图形程序。这个安装包可能是用于在开发者的计算机上安装EasyX库,从而允许项目能够利用该库提供的图形接口来实现游戏的视觉效果和交互功能。 背景音乐(1).mp3文件很可能是游戏中用来增加气氛的背景音乐,它能够为玩家带来更好的游戏体验。 这种项目不仅需要程序员具备扎实的C/C++编程基础,还需要有一定的图形编程和游戏设计能力。通过这个项目,开发者可以实践多线程编程、文件操作、数据结构以及游戏逻辑的编写等技能。对于学习和研究C/C++编程以及游戏开发的人来说,这是一个非常有价值的学习资源。
2025-06-22 15:02:41 6.03MB
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内容概要:本文档是关于在VS Code中配置C/C++开发环境的完整指南,详细介绍了不同操作系统下编译器的安装方法,包括Windows系统安装MinGW-w64、macOS使用Xcode命令行工具以及Linux(Ubuntu)通过apt安装build-essential。接着阐述了VS Code的配置步骤,具体为创建项目文件夹及代码文件,配置.vscode文件夹下的tasks.json(用于构建)、launch.json(用于调试)和c_cpp_properties.json(设置编译器路径)三个重要文件的内容与作用。最后给出一段简单的C语言示例代码及其编译、调试的方法,并列举了一些常见问题及其解决方式,如gcc命令未找到、调试无法启动和无法识别头文件等。 适用人群:初学者或有一定经验但希望在VS Code中搭建C/C++开发环境的程序员。 使用场景及目标:①帮助用户快速搭建适用于C/C++开发的VS Code环境;②让用户能够顺利地编写、编译、调试简单的C/C++程序;③解决在配置过程中可能出现的问题。 其他说明:按照本文档操作,可以确保用户在各自的操作系统上正确配置C/C++开发环境,提高开发效率。对于初学者来说,在配置过程中应仔细检查每个步骤,特别是环境变量的设置和JSON文件的配置,避免因小细节而引发错误。
2025-06-21 15:05:27 237KB C/C++ VS Code 编译器配置
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c++是计算机的基础性语言,关于C++初级大学期末考试的试卷,或者考研复试的,可以回顾一下以前的知识为以后的学习打下基础。
2025-06-21 10:13:28 89KB C++考试
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