fwr310编程器固件原版,未做任何改动直接备份出来的,要手动修改mac地址,在winhex里打开搜索7ef0b6就能找到mac地址位置然后改为自己机器上的mac
2025-09-29 21:13:05 2MB fwr310
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fast fwr310 原厂固件 编程器固件
2025-09-29 21:12:07 26.53MB fast fwr310 原厂固件 编程器固件
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PLC,全称为可编程逻辑控制器(Programmable Logic Controller),是工业自动化领域中的核心设备,用于控制各种机械设备和生产过程。本资料包是针对PLC编程初学者的一份宝贵资源,包含PDF文档和两个PPT文件,内容全面且实用,非常适合对PLC感兴趣的初学者进行系统学习。 PDF文档可能涵盖了PLC的基础知识,如: 1. **PLC的基本概念**:解释PLC的起源、工作原理以及其在工业控制中的地位和作用。 2. **PLC的硬件组成**:包括CPU、输入/输出模块、存储器、电源模块等,以及它们各自的功能。 3. **编程语言**:介绍常用编程语言,如梯形图(Ladder Diagram)、语句表(Structured Text)、功能块图(Function Block Diagram)和顺序功能图(Sequential Function Chart)等。 4. **PLC的编程和调试**:讲述如何使用编程软件编写、下载和调试程序,以及故障排查技巧。 5. **案例分析**:通过实际应用场景展示PLC的应用,帮助理解其工作流程。 PPT文件则可能更侧重于实践操作,比如: 1. **PLC基本指令**:列出并解释了各种基本逻辑控制指令,如AND、OR、NOT、LD、LDI、OUT等。 2. **I/O映射**:解释输入输出信号如何与外部设备连接,并展示如何在程序中映射这些信号。 3. **编程实例**:提供简单的PLC程序示例,如电机启停控制、定时器和计数器的使用等。 4. **模拟实验**:通过虚拟平台或实际设备进行的简单控制实验,让学习者动手操作,加深理解。 5. **故障诊断与维护**:教授如何识别和解决PLC系统可能出现的问题,以及日常维护要点。 这三个文件组合在一起,能够为初学者构建一个完整的PLC学习框架,从理论到实践,逐步掌握PLC编程的基础技能。无论是对电气工程专业学生,还是想要提升技能的工程师,这套资料都将是一份非常有价值的参考资料。
2025-09-29 09:30:10 21.86MB
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【HTML5五子棋】是一种基于网页的在线游戏,它利用了HTML5的先进技术来实现。HTML5是超文本标记语言HTML的第五个版本,它引入了许多新的元素、API和特性,使得在浏览器中开发复杂、互动的应用成为可能。在这个项目中,开发者充分利用了HTML5的Canvas元素和JavaScript技术来构建这款五子棋游戏。 Canvas是HTML5的一个核心元素,它提供了一个可编程的图形画布,允许开发者通过JavaScript来绘制图形。在五子棋游戏中,Canvas用于绘制棋盘和棋子。开发者可能使用了canvas的`drawRect`方法来画出棋盘格子,用`beginPath`、`arc`和`fillStyle`等方法来绘制不同颜色的棋子。棋子的渐变色效果可能通过`createLinearGradient`或`createRadialGradient`创建,并用`gradient.addColorStop`来定义颜色的渐变。 五子棋游戏中的音效功能表明,开发者可能使用了HTML5的Audio API。这个API允许在网页中播放音频,包括背景音乐和特定事件(如落子)的声音效果。开发者可以通过创建Audio对象,加载音频文件,然后调用`play`方法来播放音频。此外,还可以设置音量、控制播放进度和处理播放状态。 落棋预演功能是五子棋游戏的一个亮点,这通常涉及到游戏逻辑的实现。当玩家点击棋盘时,程序会记录落子位置,并在预演模式下模拟棋子的移动。这可能通过计算每一步的合法走法,然后在Canvas上重新绘制棋盘状态来实现。预演结束后,如果满足五子连珠的条件,游戏将结束并提示胜利者。 提示新落棋子位置的功能则有助于玩家快速定位和理解棋局。这可以通过改变新棋子的视觉效果,如增加高亮或者动画效果来实现。开发者可能使用CSS3的过渡或动画属性来制作这样的效果。 这个五子棋游戏展示了HTML5在游戏开发领域的强大能力,结合Canvas的图形渲染、Audio API的音效支持以及JavaScript的游戏逻辑处理,为玩家提供了一个互动性强、体验良好的在线游戏环境。通过学习这个项目的源代码,开发者可以深入了解HTML5游戏开发的基本技术和技巧,从而提升自己的技能。
2025-09-28 20:18:29 2.55MB HTML5 五子棋 canvas 游戏编程
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GTK2.0编程范例源码是一份宝贵的资源,它为学习和理解GTK库的使用提供了丰富的实践案例。GTK,全称GIMP Toolkit,最初是为了GIMP图像编辑器开发的,后来演变成一个广泛使用的跨平台GUI(图形用户界面)工具包。GTK2.0是其第二个主要版本,于2001年发布,引入了许多增强功能和改进,为开发者提供了更加灵活和强大的界面设计能力。 让我们深入理解GTK的核心概念。GTK基于事件驱动模型,这意味着用户与界面的交互会触发特定的事件,而这些事件由GTK处理并通知应用程序。GTK使用C语言编写,但通过绑定可以支持多种编程语言,如Python、Java、Perl等。这使得GTK成为一个通用的GUI解决方案。 在GTK2.0中,控件是构建用户界面的基本单元。例如,按钮、文本框、菜单和对话框都是GTK2.0中的控件。每个控件都有自己的属性和方法,可以通过这些属性和方法来定制其外观和行为。源码中可能包含了如何创建、布局和操作这些控件的示例。 GTK2.0引入了新的主题引擎,允许用户更改界面的视觉风格,这在源码中也会有所体现。开发者可以学习如何使用GTK的样式和主题系统,为应用程序创建独特的外观。 此外,GTK2.0改进了布局管理,包括流式布局、网格布局和盒式布局。源码可能会包含如何使用这些布局管理器来组织控件的实例。例如,`GtkTable`和`GtkVBox`/`GtkHBox`是常见的布局管理组件,它们可以帮助开发者实现复杂的界面布局。 事件处理是GTK编程的关键部分。源码可能会展示如何注册事件处理函数,以及如何响应用户的点击、键盘输入和其他交互。GTK2.0提供了诸如`gtk_signal_connect()`这样的函数,用于将函数绑定到控件的特定事件。 GTK2.0还提供了丰富的对话框和窗口管理功能,如`GtkDialog`和`GtkWindow`。源码中可能会有创建和使用这些组件的代码,帮助学习者理解如何创建弹出式对话框、设置窗口大小和位置、以及管理窗口的生命周期。 文件I/O也是GTK2.0应用经常涉及的部分。通过`GFile`和相关的API,开发者可以读写文件,进行目录操作。源码可能会包含处理文件选择对话框(`GtkFileChooserDialog`)的代码,以及如何在应用程序中显示和编辑文件内容。 GTK2.0支持国际化和本地化,允许开发者创建支持多种语言的应用程序。源码可能包含如何使用`glib`的`gettext`工具和`POT`/`PO`文件进行翻译的示例。 GTK2.0编程范例源码是一个学习和掌握GTK库的宝贵资源,涵盖了从基本控件创建到高级事件处理、布局管理、文件I/O、对话框和窗口管理等多个方面。通过深入研究这些源码,开发者能够更好地理解和应用GTK2.0来构建功能丰富的跨平台应用程序。
2025-09-28 02:06:13 416KB
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软件介绍/相关专题/下载地址/猜你喜欢/网友评论/ LabVIEW NXG是最新推出的Labview工程设计软件,NI公司在2017年宣布推出了下一代LabVIEW工程系统设计软件的第一版LabVIEW NXGV1.0,LabVIEW NXG可以帮助工程师快速的完成设计、测试等多个步骤,主要是为非编程人员高效解决工程挑战,并且为他们提供解决方案,LabVIEW NXG则通过一种实现测量自动化的创新方式,在基于配置的软件和自定义编程语言之间建立了桥梁,让各个领域的专家可以将关注焦点集中在最重要的事情上,即关注问题本身而非工具。设计师们从零开始设计这个软件,实现精简的工作流程。常见的应用程序可以使用简单的基于配置的方式,更复杂的应用则使用LabVIEW语言G代码的完全开放式的图形化编程能力。”LabVIEW NXG为工程师们提供了用于交互式采集、分析和可视化数据集的工程工作流程,结合内置的拖放式工程用户界面开发和固有的数据探索功能,LabVIEW NXG是将数据采集变成真正有用信息的理想工具,帮助工程师进行台式测量,通过新的非编程工作流程大幅提高其工作效率,以获取并迭代分析测量数据,非编程
2025-09-28 00:46:12 84B 编程语言
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《卓越编程之道 - 卷2》是一本深受程序员喜爱的编程指南,主要聚焦于底层编程思维和高级语言的编写。作者Randall Hyde以其独特的视角和深入浅出的讲解,为读者揭示了编程世界的奥秘。这本书是《Write Great Code》系列的第二卷,主要讨论的是“思考低级,编写高级”,即如何在理解计算机硬件和操作系统原理的基础上,写出高效、可维护的高级语言代码。 在《卓越编程之道 - 卷2》中,我们首先会接触到的是低级编程的概念,包括汇编语言的基础知识。汇编语言是计算机能够直接理解和执行的语言,它是理解计算机工作原理的关键。书中详细阐述了如何使用汇编进行编程,以及如何通过汇编与高级语言进行交互。这有助于开发者更好地理解内存管理、程序执行流程以及系统调用等核心概念。 书中探讨了数据表示和计算。这部分内容涵盖了位操作、整数和浮点数的存储方式、数值溢出问题以及数据类型的转换等。理解这些基础知识对于优化代码性能和避免潜在错误至关重要。 再者,书中的一个重要主题是计算机体系结构,特别是处理器的工作方式。作者解释了指令集架构(ISA)、寄存器使用、流水线技术等,这些知识能帮助程序员编写更高效的代码,更好地利用硬件资源。 此外,书中还涉及了编译器和链接器的工作原理。理解编译器如何将高级语言转化为机器码,以及链接器如何整合多个源文件,对于优化代码和调试有着深远的影响。学习这些内容有助于开发者编写出更符合编译器优化规则的代码。 在高级语言编程部分,作者讨论了类型系统、内存管理(如垃圾回收)以及面向对象编程的原则。这部分内容旨在帮助程序员写出更健壮、更易于维护的代码,并提高软件的可扩展性和复用性。 书中可能还会涵盖一些实际开发中的最佳实践,例如代码审查、单元测试和持续集成等,这些都是提升团队协作效率和软件质量的重要工具。 《卓越编程之道 - 卷2》是一本全面而深入的编程宝典,它将带领读者从底层机制出发,提升到高级语言编程的高度,从而实现“思考低级,编写高级”。通过学习这本书,程序员不仅可以提升个人技术水平,还能更好地理解和驾驭复杂的软件工程。
2025-09-27 14:59:47 3.49MB 卓越编程
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随着信息技术的迅猛发展,编程已经成为未来人才必备的技能之一。对于少儿而言,学习编程不仅可以培养逻辑思维能力,还能激发创造力和解决问题的能力。在众多的编程教育工具中,Scratch作为一种简单易学的图形化编程语言,深受教育者的推崇。它由麻省理工学院的终身幼儿园团队开发,旨在帮助孩子们在创作故事、游戏和动画中学习编程的基本概念。 本压缩包文件提供了一个以Scratch为基础的3D版“我的世界”项目源代码文件案例素材。这是一个精心设计的教学案例,旨在通过实践项目让孩子们深入了解3D编程的世界。通过使用Scratch,孩子们可以更直观地理解编程逻辑,同时也能感受到编程带来的乐趣。 在这个案例中,孩子们将通过编程创建一个属于自己的3D世界。这个项目不仅包括了基础的3D图形绘制,还涵盖了游戏设计的各个方面,如角色移动、环境交互、障碍设置等。孩子们可以通过更改代码来调整游戏中的各种元素,从而实现自己的创意和想法。 案例素材还可能包括各种角色、道具、背景等设计资源,为孩子们提供了丰富的素材库,以便他们在现有素材的基础上进行拓展和创作。通过修改和组合这些资源,孩子们能够更加灵活地设计自己的游戏场景,创造出独一无二的作品。 此外,Scratch平台本身具有很好的社交属性,孩子们可以将自己的作品分享给他人,也可以探索和学习他人的作品。这种互动体验不仅能够激发孩子们的学习兴趣,还能够让他们在交流中获得更多的创意灵感。 这个“少儿编程Scratch项目源代码文件案例素材-3D版 我的世界.zip”文件,不仅是一个学习编程的工具,更是一个激发孩子们创造力和想象力的平台。它能够让孩子们在动手实践中学会编程,同时享受创造的乐趣,为他们未来的学习和生活奠定坚实的基础。
2025-09-26 18:27:29 9.38MB scratch 少儿编程 游戏源码
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在当今信息化时代,编程教育已成为少儿素质教育的重要组成部分。随着计算机技术的普及和深入应用,越来越多的家长和教育机构意识到,让孩子从小接触编程,不仅能够激发他们的创造力和逻辑思维能力,还能为未来的学习和职业发展打下坚实的基础。在众多编程教育工具中,Scratch作为一款由麻省理工学院开发的图形化编程语言,因其直观的拖拽式编程界面、丰富的功能模块和强大的社区支持,成为了少儿编程教育的热门选择之一。 本压缩包中的“我的世界 3D场景.zip”为Scratch项目源代码文件案例素材,它依托于极为流行的沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的主题和视觉元素,通过3D场景的构建,让孩子们在编程的同时,能够体验到创造自己世界的乐趣。这种与游戏相结合的教学方式,不仅能够吸引孩子的注意力,还能让他们在游戏中学习到编程的基本概念,如循环、条件判断、事件处理等。 在具体的教学场景中,老师或家长可以引导孩子通过Scratch的图形化编程环境,对“我的世界 3D场景”进行编辑和扩展。例如,孩子们可以设计新的角色、编写角色的行为脚本、创建复杂的交互逻辑,甚至是构建具有挑战性的游戏关卡。通过这些活动,孩子们不仅能够学习到编程知识,更能锻炼他们的解决问题的能力。 此外,该素材还包含了与3D场景相关的各种编程素材,如角色模型、背景图、音效等。这些素材的使用可以大大降低孩子们学习编程的门槛,使得即便是编程初学者也能够快速上手。而且,通过修改和创作这些素材,孩子们可以更加直观地看到编程结果,从而更好地理解和掌握编程的原理。 在教育资源共享方面,由于Scratch是一个开源平台,拥有大量的在线社区资源,孩子们的作品可以在Scratch社区中分享,接受他人的评价和建议,也可以通过学习他人的作品来获得灵感和提高。这种开放式的教学模式不仅有助于培养孩子的合作精神和社交能力,还能够鼓励他们不断探索和创新。 通过“我的世界 3D场景”这样的Scratch项目源代码文件案例素材,孩子们在享受创作乐趣的同时,也在无形中吸收了编程知识和技能,为他们的未来开启了一扇新的大门。
2025-09-26 18:21:51 450KB 少儿编程 scratch 游戏源码 案例素材
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在吴恩达的深度学习课程中,第二课主要聚焦于改善深层神经网络的性能,而第三周的主题则是超参数调试和Batch Normalization(批量归一化)。这两个概念在深度学习模型训练过程中至关重要,它们能够显著提升模型的收敛速度和泛化能力。 超参数调试是机器学习和深度学习中的一个重要环节,它涉及到对模型结构和训练过程中的各种参数进行调整,以找到最优的模型配置。超参数包括学习率、批次大小、网络层数、节点数、正则化强度等。通过网格搜索、随机搜索或基于梯度的优化方法,我们可以找到一组超参数,使得模型在验证集上的表现最佳,防止过拟合或者欠拟合的情况发生。例如,一个合理的学习率可以帮助模型更快地收敛到全局最优解,而合适的正则化参数可以避免模型过于复杂,提高泛化性能。 Batch Normalization是一种常用的神经网络层,用于加速训练并改进模型的稳定性和泛化能力。它在每一层的激活函数之前或之后(通常是在全连接层之后,卷积层之前)对每一批次的数据进行归一化处理。Batch Norm的主要步骤包括: 1. 计算批次内的均值和方差,这有助于消除内部协变量位移,使得每一层的输入保持相对稳定的分布。 2. 将数据归一化到均值为0,标准差为1的分布,这样可以减少梯度消失和梯度爆炸的问题。 3. 添加可学习的尺度γ和偏置β参数,允许模型在训练过程中学习到合适的归一化系数,从而保留一部分特征信息。 在编程作业中,学生通常会被要求实现这些概念,并通过实际操作理解它们如何影响模型的训练。这可能包括编写代码来计算和应用超参数,以及实现Batch Norm层。通过实践,学生能够更好地理解超参数调试的重要性,以及Batch Norm在神经网络中的作用。 掌握超参数调试和Batch Normalization是深度学习工程师必备的技能之一。在吴恩达的课程中,通过理论讲解和实际编程作业,学生可以深入理解这些概念,并应用于实际项目,从而提升模型的性能。
2025-09-26 16:44:05 673KB 吴恩达 深度学习
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