04747 Java语言程序设计(一)历年真题 04747 Java语言程序设计(一) 2023年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2023年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2022年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2022年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2021年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2021年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2020年8月 04747 Java语言程序设计(一) 2019年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2019年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2018年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2018年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2017年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2017年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2016年10月 04747 Java语言程序设计(一) 2016年4月 04747 Java语言程序设计(一) 2015年10月
2025-05-21 13:08:54 8.92MB java 自学考试
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在本Java Web程序设计案例中,我们将探讨如何构建一个网上蛋糕商城系统,这是一次实践性的学习过程,旨在提升开发者在Web应用开发领域的技能。网上蛋糕商城是一个典型的电子商务平台,涵盖了用户注册、登录、浏览商品、购物车管理、订单处理等核心功能。在这个实训项目中,我们将使用Java技术栈来实现这些功能。 我们要了解Java Web的基础,包括Servlet、JSP(JavaServer Pages)以及JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library)。Servlet是Java Web应用的核心,用于处理HTTP请求和响应;JSP则是一种动态网页技术,允许在HTML页面中嵌入Java代码,提高页面的交互性;JSTL则提供了一系列预定义的标签,简化了JSP的开发。 接着,我们需要构建MVC(Model-View-Controller)架构。在蛋糕商城案例中,模型(Model)负责处理业务逻辑和数据操作,例如与数据库交互;视图(View)是用户界面,通常由JSP页面构成;控制器(Controller)是Servlet,它接收请求,调用模型处理数据,并决定展示哪个视图。 数据库设计是关键部分。我们可以使用MySQL等关系型数据库存储用户信息、商品信息、订单详情等。数据库表的设计应包含用户表(含用户名、密码、联系方式等)、商品表(含商品ID、名称、价格、库存等)、购物车表(关联用户ID和商品ID,记录数量)、订单表(含订单号、用户ID、商品详情、总价、状态等)。 接下来,我们要实现用户模块,包括用户注册和登录。注册时,需要验证用户名的唯一性,密码的强度,并加密存储。登录时,通过比较数据库中的信息验证用户身份。 购物车功能是用户选择商品后存放的地方。这里涉及到两个核心问题:添加商品到购物车和更新购物车的商品数量。购物车可以使用Cookie或Session来实现,Cookie存储在客户端,而Session存储在服务器端,两者都有其优缺点,需要根据实际需求选择。 订单处理是电商系统的另一大重点。用户确认购物车后,将生成订单,包括商品详情、总价等。订单状态可能包括待支付、已支付、已发货、已完成等,需要在数据库中跟踪这些状态的变化。 支付接口的集成也是必不可少的,例如对接支付宝或微信支付。开发者需要理解第三方支付平台提供的API文档,实现支付请求的发送和支付结果的回调处理。 安全性是任何Web应用都需要关注的。我们需要注意SQL注入、XSS攻击的防范,使用预编译语句防止SQL注入,对敏感信息进行加密,以及使用CSRF令牌防止跨站请求伪造。 在实训过程中,建议使用IDE如Eclipse或IntelliJ IDEA进行开发,利用Tomcat或Jetty作为应用服务器,使用Maven或Gradle进行项目管理和依赖管理,同时,版本控制工具如Git可以帮助团队协作。 通过这个网上蛋糕商城案例的实践,开发者不仅能深入理解Java Web编程,还能掌握电商系统的常见功能和设计模式,为未来从事更复杂的Web应用开发奠定基础。
2024-07-05 20:43:59 32.89MB java
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国家开放大学Java语言程序设计形考任务4包括源代码和作业报告 下载直接交作业就可以
2024-06-26 16:35:24 316KB java
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国家开放大学Java语言程序设计形考任务3 包括源码和作业报告
2024-06-26 16:22:35 220KB java
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在Java编程中,"java迷宫程序"通常是指设计一个具有图形用户界面(GUI)的应用,该应用能够展示一个迷宫,并允许用户寻找从起点到终点的路径。在这个特定的程序中,`Test19_8` 类继承自 `JFrame`,这是Swing库中的一个组件,用于创建窗口。`Test19_8` 类包含了迷宫的实现,以及两个按钮:`jbFindPath`(找到出路)和`jbClearPant`(清除路线)。 迷宫的结构通过二维数组 `board` 表示,其中每个元素是 `Cell` 类的实例。`Cell` 类可能包含以下属性和方法: 1. `blocked()`:表示该单元格是否被墙阻隔,无法通行。 2. `marked()`:表示该单元格是否已经被标记为路径的一部分。 3. `visited()`:表示该单元格是否已经被访问过,用于避免重复搜索。 4. `visit()`:标记单元格为已访问。 5. `selectedCell()`:可能用于高亮显示当前单元格,表示它在路径上。 在主方法中,`Test19_8` 实例化并设置窗口大小、位置、布局以及关闭操作。`jpUp` 和 `jpBut` 分别代表迷宫面板和按钮面板,分别添加到窗口的中心和底部。`jbFindPath` 和 `jbClearPant` 添加事件监听器,响应用户的点击操作,执行 `findPath()` 和 `clearPath()` 方法。 `findPath()` 方法实现了深度优先搜索(DFS)算法来寻找从左上角(0,0)到右下角(7,7)的路径。这个方法接受当前行和列作为参数,递归地探索相邻的未访问、未阻塞的单元格。如果找到路径,它会调用 `selectedCell()` 方法高亮路径上的单元格,并返回 `true`。如果没有找到出路,它会返回 `false`。 在搜索过程中,`block()` 和 `unblock()` 方法可能用于暂时阻止或恢复单元格的通行状态,以便在回溯时避免重复检查。在四个方向(上、下、左、右)中,如果相邻单元格符合条件,就尝试进入并继续搜索。如果在某个方向上找到路径,将当前单元格标记为路径的一部分,并返回 `true`。否则,回溯并取消对当前单元格的标记。 `clearPath()` 方法则可能用于清除所有单元格的标记,使迷宫回到初始状态,以便用户可以重新开始寻找路径。 这个程序展示了如何使用Java Swing构建一个具有交互性的迷宫游戏,同时也涉及到了递归算法和状态管理,这些都是计算机科学中的重要概念。通过这样的程序,开发者可以学习到GUI设计、事件处理、数据结构(如二维数组)以及搜索算法的实现。
2024-06-21 11:02:27 27KB 迷宫
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java语言程序设计第十版课后习题答案及图片资源答案;
2024-06-19 11:33:25 95.17MB java答案
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一个不复杂的JAVA程序,适合 JAVA初学者学习,包括web源码,和数据库文件
2024-05-24 16:48:05 4.31MB java
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自考java语言程序设计一试题及答案(完整版).docx
2024-05-23 11:12:57 1.6MB
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2021年JAVA语言程序设计期末考试试题及答案应考必备题库.doc
2024-05-13 10:49:23 59KB
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java语言程序设计基础篇课后编程练习答案,提供编程练习个习题的源代码
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