RTMP官方文档英文原版主要介绍了Adobe公司开发的实时消息传输协议(RTMP)。该协议是一种应用层协议,主要用于在适当的传输协议(如TCP)上进行多媒体传输流(如音频、视频和交互内容)的复用和分组化。RTMP协议的设计宗旨是确保高效、可靠的消息分发,广泛应用于实时通讯、在线游戏、远程教育等场景。 文档的序言部分提到了文档的版权所有者Adobe系统公司,并列出了文档的两位编辑H. Parmar和M. Thornburgh。此外,文档的发布日期为2012年12月21日,这表明文档的版本在该时间点已经形成。 文档主体部分首先介绍了RTMP协议的基本概念,包括协议的定义、术语解释以及相关参与贡献者的介绍。接下来,文档详细描述了RTMP协议的各个组成部分和运作机制。 例如,文档在“字节顺序、对齐和时间格式”部分,解释了RTMP协议中数据交换的格式,包括字节序、数据对齐和时间戳的处理方式,这对于协议在不同系统和设备之间的兼容性至关重要。 在“RTMP Chunk Stream”一节中,文档详细阐述了RTMP消息格式以及握手流程,包括握手序列的步骤、C0和S0、C1和S1、C2和S2的格式,以及握手流程图。握手过程确保了通信双方的身份验证和协议版本的兼容性,是建立稳定实时传输连接的基础。 此外,文档还详细讲解了RTMP协议的分块机制。在“Chunking”部分,文档分条列出了Chunk的基本头信息、消息头信息,以及消息头的不同类型(Type 0和Type 1等)。分块机制允许将大数据流分割成较小的数据块进行传输,这样可以在保证消息完整性的前提下,提高数据传输效率和减少传输延迟。 整个文档对于理解RTMP协议的具体技术细节有着重要的参考价值,尤其是对于开发者和工程师而言,掌握RTMP的工作原理和实现方法是进行实时流媒体服务开发的基础。 由于文档中的部分内容是通过OCR技术扫描得到,可能存在个别字识别错误或遗漏的情况,因此在阅读和理解过程中需要依据上下文进行合理推断,以保证文档内容的准确理解。 RTMP官方文档英文原版为读者提供了一个系统性的框架和详细的协议说明,对于学习和使用RTMP协议来说是一份不可多得的参考资料。
2025-07-06 01:23:14 86KB RTMP协议
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总共是5个dll,一个安装程序。 开发的时候,只需要将5个dll导入就可以了,安装程序是从官网上下载的FluorineFx.net安装程序,版号是1.0.0.15。 导入5个dll之后,就可以用c#按照官网上的教程进行rtmp协议进行通信了,不过教程上对于rtmp协议的用法没有写得很详细以及全面,当成是用flex开发就可以了,很多用法和结构都是相似的,具体的可以到我的博客上查看教程。 博客地址:http://blog.csdn.net/z3237109
2023-11-01 21:14:14 37.96MB c# rtmp
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RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。
2023-05-15 17:29:58 693KB FMLE 点播 H264编码 AAC编码
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rtmpdump是一个优秀的rtmp框架,功能强大,大家可以下载并集成到自己的项目中。
2022-09-21 22:04:51 172KB rtmp librtmp
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可编译出支持推流H265 rtmp协议
2022-07-11 19:01:58 92.61MB ffmpeg
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可编译出支持H265的rtmp协议播放
2022-07-11 16:00:47 166.56MB ffmpeg
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Adobe 官方的 RTMP 协议 英文版本
2022-06-05 11:06:16 126KB RTMP PDF pdf
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Adobe公司的实时消息传输协议,RTMP协议官方说明文档,中文翻译。主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信
2022-05-11 09:30:03 683KB 流媒体 RTMP 中文
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自己编译的Android ijkplayer,支持播放rtmp地址的流。支持x86、armv7a、armv5、arm64
2022-01-08 21:33:18 81.68MB ijkplayer rtmp Android armv7a
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