这个实现方式跟插件[Wireframe Shader Effect](https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/wireframe-shader-effect-199700#content)差不多
我又优化一下主要脚本,优化后的这个脚本与[Wireframe Shader Effect](https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/wireframe-shader-effect-199700#content)插件的**WireframeShader**对比
WireframeRenderer 优化后的脚本在性能方面明显优于 WireframeShader:
- 网格和内存优化:WireframeRenderer 在网格处理和内存管理上做了更多优化,避免了每帧都重新生成网格和材质。
- 材质更新与渲染开销:WireframeRenderer 只在需要时更新材质,避免了无谓的材质创建和更新。
- 组件创建与销毁:WireframeRenderer 通过智能管理组件的创
2025-03-25 14:49:23
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unity
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