2024年海淀区中小学生信息学竞赛校级预选赛试题1103.pdf是一份针对中小学生的编程与信息学知识竞赛的试卷,其中包含了一系列的编程基础知识单选题和程序阅读单选题。这份试题旨在考察参赛学生在基础编程概念、算法原理、程序结构等方面的知识掌握程度。 试题中涉及到的编程基础知识包括变量命名规则、赋值语句、数据类型、二进制与十进制的转换、表达式运算结果、逻辑判断、函数定义及调用、运算符和表达式、循环语句等。 在变量命名方面,试题考察了什么样的名称是合法的变量名。合法的变量名通常需要以字母或下划线开头,不能是关键字,且长度有一定的限制。在赋值语句方面,题目给出了不同的写法,需要判断哪些是错误的,比如不能使用分号或者引号来赋值。二进制与十进制的转换是编程中基本的数值转换技能,需要考生能准确地将二进制数转换为十进制数,反之亦然。表达式的运算结果考验了对数学运算符和逻辑运算符的理解和应用。在逻辑判断部分,涉及了对逻辑表达式结果的理解,包括关系运算符和逻辑运算符。函数的定义、调用和特性是程序设计中的核心内容,包括主函数的作用、递归函数的特点以及函数的嵌套使用。运算符和表达式方面,需要理解表达式运算结果的类型,以及不同类型变量(如字符型变量)是否能参加算术运算。循环语句考察了for和while循环的使用及特性,以及break和continue语句在循环中的作用。 此外,试题还包括了对特定程序代码的阅读理解,要求考生根据给定的程序片段,推断程序执行的最终结果,或者程序中变量的特定值。例如,根据程序代码分析出当输入特定整数时,程序中计数器变量的最终值是多少。这样的题目需要考生具备良好的编程逻辑思维能力和代码阅读能力。 这份试题是对中小学生在信息学和编程领域知识的一次全面考察,涵盖了编程基础知识点,意在培养学生对编程的兴趣和解决实际问题的能力。
2025-05-03 10:35:02 422KB
1
基于OpenSees的梁柱节点建模与十字节点模拟分析:深入探讨JOINT2d与beamColumnJoint单元的应用,基于opensees梁柱节点建模 十字节点模拟 [1]采用JOINT2d节点单元或者element beamColumnJoint单元,采用Pinching4材料模型考虑核心区剪切行为和粘结滑移效应; 也可以使用hysteretic本构0长度单元模拟节点变形,2种代码均有。 [2]价格包括模型建模代码和1对1指导教学; [3]计算Pinching4材料的Membrane-2000小程序 梁端加载滞回代码 参考文献:基于OpenSees的装配式混凝土框架节点数值模拟方法研究-曹徐阳; ,核心关键词: OpenSees建模; 梁柱节点; JOINT2d节点单元; element beamColumnJoint单元; Pinching4材料模型; 核心区剪切行为; 粘结滑移效应; hysteretic本构0长度单元; 节点变形; 模型建模代码; 1对1指导教学; Membrane-2000小程序; 梁端加载滞回代码。,OpenSees梁柱节点建模:十字节点模拟与材料行为分析
2025-05-03 10:28:22 1000KB
1
在VB(Visual Basic)编程环境中,`WebBrowser1`控件是用于在应用程序内部嵌入浏览器功能的一个组件。它允许开发者模拟用户浏览网页,并且能够与网页进行一定程度的交互。在某些情况下,开发者可能需要获取网页的源代码,以便进行进一步的数据分析、网页解析或者自动化操作。下面我们将详细探讨如何使用VB中的`WebBrowser1`控件来获取网页源码。 我们需要在VB项目中添加`WebBrowser1`控件。打开VB开发环境,选择工具箱,如果`WebBrowser`控件不在默认视图中,可以通过点击“更多控件”按钮,然后在弹出的列表中找到并勾选`Microsoft Web Browser`,这样`WebBrowser1`控件就会出现在工具箱中,可以将其拖放到窗体上。 接着,我们需要编写代码来加载网页。这通常通过`WebBrowser1.Navigate`方法实现,例如: ```vb Private Sub Form_Load() WebBrowser1.Navigate "http://www.example.com" '替换成你需要加载的网页URL End Sub ``` 当网页加载完成后,`WebBrowser1_DocumentCompleted`事件会被触发。在这个事件中,我们可以安全地访问网页的源代码。这是因为`DocumentCompleted`事件确保了网页已经完全加载,此时获取的源码是最完整的。以下是如何在该事件中获取源码的代码: ```vb Private Sub WebBrowser1_DocumentCompleted(sender As Object, e As WebBrowserDocumentCompletedEventArgs) If WebBrowser1.ReadyState = WebBrowserReadyState.Complete Then Dim htmlSource As String = WebBrowser1.DocumentText '获取网页源码 '在这里可以对htmlSource字符串进行处理,例如保存到文件或进一步解析 End If End Sub ``` `WebBrowser1.DocumentText`属性用于获取当前加载网页的HTML源代码。这个字符串可以进一步处理,比如用正则表达式提取特定数据,或者用HTML解析库(如HTML Agility Pack)解析为DOM树结构,便于进行复杂的网页元素操作。 此外,需要注意的是,`WebBrowser1`控件依赖于用户的系统设置,可能会受到浏览器的版本限制和安全策略的影响。如果在实际应用中遇到问题,可能需要检查Internet Explorer的设置,或者考虑使用更现代的网络API,如C#中的`HttpClient`或JavaScript的`fetch` API,它们提供了更强大的网络请求和响应处理能力。 通过VB的`WebBrowser1`控件获取网页源码是一个简单而实用的功能,它在自动化测试、网页抓取、数据分析等领域都有广泛的应用。正确理解和使用`WebBrowser1`控件及其相关事件,可以帮助开发者更好地实现这些功能。
2025-05-03 09:19:03 11KB vb 获取网页源码
1
VB界面换肤模块源码,实时切换窗体皮肤,而不用重新关闭窗体,只需点击一下按钮就可以换肤了。技术用法:在需要更改按钮外观的窗体的Load事件中加入 Attach Me.hwnd 更改按钮外观,Unload事件中加入 Detach Me.hwnd 还原按钮外观。把本源码分享给大家 ,希望大家喜欢。
2025-05-03 08:33:29 52KB VB源码-界面编程
1
VB(Visual Basic)是微软公司开发的一种编程语言,主要用于创建Windows桌面应用程序。这些"20个很漂亮的VB皮肤"提供了一种方式来改变VB应用程序的外观,使其更加吸引用户,提升用户体验。VB皮肤通常包括窗口界面元素的样式,如按钮、菜单、滚动条等控件的视觉设计。 在VB中,皮肤的应用主要依赖于第三方库或控件,这些控件提供了自定义界面样式的能力。开发者可以导入这些皮肤文件,然后应用到自己的应用程序上,使得程序界面与标准的Windows GUI有所区别,呈现出独特的风格。 皮肤文件通常包含XML或者二进制数据,存储了控件的颜色、形状、纹理等视觉属性。一些流行的VB皮肤库包括DevExpress、TMS Software的TAdvSkin组件等,它们提供了丰富的预设皮肤,并且允许开发者自定义皮肤。 在VB中使用皮肤,你需要进行以下步骤: 1. **导入皮肤库**:你需要下载并安装支持皮肤功能的库或控件,例如DevExpress或TMS的皮肤库。 2. **添加引用**:在VB项目中,你需要添加对皮肤库的引用,以便在代码中使用其提供的类和方法。 3. **选择或创建皮肤**:在库中选择一个你喜欢的皮肤,或者根据需求自定义一个新的皮肤。 4. **应用皮肤**:在VB代码中,调用库提供的方法将选定的皮肤应用到你的应用程序控件上。 5. **测试和调整**:运行你的程序,检查皮肤是否正确显示,如果需要,可以进一步调整控件的布局和皮肤的细节。 除了上述的皮肤库,还有一些在线资源网站,如www.NewXing.com,提供了大量的VB皮肤免费下载。你可以从这个网站上找到标题中提到的20个漂亮皮肤,下载后按照上述步骤引入到你的VB项目中。 需要注意的是,尽管皮肤可以极大地改善应用程序的视觉效果,但也可能增加程序的体积,影响运行效率。因此,在选择和使用皮肤时,需要平衡美观和性能之间的关系。 VB皮肤为开发者提供了丰富的界面设计选项,使得VB应用程序能够拥有独特且吸引人的外观,提升用户体验。通过学习和掌握如何在VB中使用皮肤,开发者可以打造出更具个性化的软件产品。
2025-05-03 08:31:24 890KB VB皮肤
1
基于SpringBoot和Vue的在线视频教育平台是一个现代化的数字化学习平台,旨在为学习者、教师和管理员提供高效、便捷的在线教育服务。该平台采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架,后端基于SpringBoot框架,数据库采用MySQL,确保系统的高性能、稳定性和可扩展性。 系统功能 ​学生模块:学生可以在平台上观看课程视频、参与在线测试、完成作业、查看学习进度和成绩。学生还可以通过讨论区与教师和其他学生互动,提出问题并获取解答。 ​教师模块:教师可以上传和管理课程视频、发布作业和测试、批改学生作业、查看学生学习情况,并通过讨论区与学生进行互动。教师还可以创建和管理课程计划,设置课程内容。 ​管理员模块:管理员负责平台的全局管理,包括用户管理(学生、教师)、课程管理、权限管理、数据统计等。管理员可以查看平台运行数据,进行系统维护和优化。 ​课程模块:平台支持多种形式的课程内容,包括视频、文档、音频等。课程可以按类别、难度和主题进行分类,方便学生查找和学习。 ​互动模块:平台提供讨论区、在线聊天和实时问答功能,促进师生之间的互动交流,提升学习效果。 技术栈 ​前端:Vue.js
2025-05-03 08:19:33 24.26MB vue springboot 毕业设计
1
在Visual Studio 6.0中出现了一个新类CHtmlView,利用这个类,我们可以实现在对话框的控制中显示HTML文件。 要想使用CHtmlView类,对它的定义和实现就必须有全面深入的理解。我们不妨拿CHtmlView和CListView做一个比较,通过比较这两个类,我们会发现一些有趣的差别。首先,MFC中CListView有一个对应的CListCtrl类,而CHtmlView却没有一个CHtmlCtrl类与之对应;其次,CListView的使用依赖于MFC的文档/视结构,而CHtmlView的实现是基于COM的。通过IWebBrowser2接口来实现,而且IWebBrowser2与MFC文档/视图结构之间没有任何关系。
2025-05-03 06:17:08 2.63MB CHtmlView
1
树莓派4b的uboot编译移植 本资源摘要信息将对树莓派4b的uboot编译移植进行详细的知识点描述。 1. U-Boot是什么 U-Boot是一个开源的 bootloader,负责将操作系统内核启动并传递参数。它提供了一个命令行界面供用户操作。U-Boot是一个通用的启动代码,支持多种处理器架构和板卡。 2. U-Boot命令 U-Boot提供了多种命令来控制和配置系统,包括: * printenv/print:打印出系统中的所有环境变量 * setenv/set:设置环境变量 * saveenv/save:保存环境变量到Flash * ping:网络测试指令 3. 树莓派4B的引脚图 树莓派4B是一款流行的单板计算机,具有多种接口和引脚。了解树莓派4B的引脚图对于uboot的编译和移植非常重要。 4. U-Boot源码下载 U-Boot的源码可以从GitHub或Gitee上下载。下载的版本为2022.01。 5. U-Boot源码结构 U-Boot的源码结构包括多个目录和文件,包括: * .gitignore:Git工具的文件 * config.mk:Makefile文件 * MAINTAINERS:维护者 * Makefile:uboot源代码的主Makefile * README:所有软件的使用说明书 * api:硬件无关的功能函数的API * board:文件夹下每一个文件都代表一个开发板 * common:放的是一些与具体硬件无关的普遍适用的一些代码 * disk:磁盘有关的 * doc:文档目录,里面存放了很多uboot相关文档 * drivers:驱动,这里面放的是从Linux源代码中的Linux设备驱动,如网卡驱动、Inand/SD卡、NandFlash等的驱动 * examples:示例代码 * fs:文件系统 * include:头文件目录 * lib:架构相关的库文件 * net:网络相关的代码 * tools:里面是一些工具类的代码 * arch:这个目录是SoC相关的,里面存放的代码都是SoC相关初始化和控制代码 6. U-Boot编译 U-Boot的编译需要使用Makefile来配置和编译。Makefile配置包括: * u-boot.lds:uboot的链接脚本 * configs文件夹:uboot配置文件,xxx_defconfig * export CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-:设置环境变量 * cd u-boot:进入uboot源代码目录 * make distclean:清除上次的make命令所产生文件以及配置文件 * make rpi_4_defconfig:使用树莓派4的配置文件,执行完这步会生成.config文件 * make:编译uboot 7. 启动U-Boot 启动U-Boot需要格式化SD卡,挂载分区,并将U-Boot编译好的文件写入SD卡。树莓派4B的启动流程包括: * 格式化SD卡 * 将U-Boot编译好的文件写入SD卡 * 树莓派4B的启动流程包括三个阶段:ROM程序、bootcode.bin和U-Boot 本资源摘要信息对树莓派4b的uboot编译移植进行了详细的知识点描述,覆盖了U-Boot的基本概念、U-Boot命令、树莓派4B的引脚图、U-Boot源码下载、U-Boot源码结构、U-Boot编译和启动U-Boot等方面。
2025-05-03 05:38:33 979KB uboot
1
华擎ASROCK Z370-PRO4 ATX大板魔改biso,需用编程器烧写FLASH,经过实测验证,支持8/9代ES和魔改CPU,支持ql3x QHPW qhr7 ql2x qnct qtj2 qqlt qtj1 qqls E2176M E2186M E2286M i9 9980HK E2124 E2134 QNCW QNCU QNCV 等U。
2025-05-03 05:01:31 16MB 魔改bios
1
【Python3课程设计-智慧校园系统】是一个基于Python3编程语言开发的教育信息化解决方案,旨在提升校园管理效率,提供便捷的教务、学生服务及数据分析功能。本项目涵盖了多个核心模块,包括学生信息管理、考试安排、成绩统计、课程表查询等,为师生营造一个智能化的学习环境。 1. **Python3基础** Python3是当前广泛使用的编程语言,以其简洁的语法和强大的库支持而闻名。在智慧校园系统中,Python3作为主要开发语言,用于实现各种功能模块的逻辑控制和数据处理。开发者需要掌握Python的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数以及面向对象编程等概念。 2. **Web框架** Python3有多种优秀的Web框架,如Django、Flask等。在智慧校园系统中,可能采用了这些框架来构建后端服务器,处理HTTP请求,实现动态网页。理解Web框架的基本工作原理和API调用方法对于开发和维护系统至关重要。 3. **数据库管理** 数据存储是智慧校园系统的核心部分,可能使用了如SQLite、MySQL或PostgreSQL等关系型数据库管理系统。开发者需要了解SQL语言,用于创建、查询和操作数据库,确保数据的安全性和一致性。 4. **前端技术** 系统的用户界面通常由HTML、CSS和JavaScript构建。HTML负责页面结构,CSS控制样式,JavaScript处理交互。开发者可能还使用了前端框架如Bootstrap或React,以提高开发效率和用户体验。 5. **RESTful API设计** 为了实现前后端分离,智慧校园系统可能采用了RESTful API设计,使得前端和后端通过统一的接口进行通信。理解REST原则和JSON数据格式对于构建高效、可扩展的系统架构非常重要。 6. **权限管理与认证** 在智慧校园系统中,用户角色多样,如教师、学生、管理员等,需要不同的访问权限。开发者需了解如何实现基于角色的权限控制(RBAC)和身份验证机制,确保系统安全。 7. **数据可视化** 对于数据分析和报表展示,系统可能利用了Python的Matplotlib、Seaborn或Plotly库,将复杂的数据转化为易于理解的图表,辅助决策。 8. **文档编写** 附带的使用说明书是系统的重要组成部分,详细阐述了系统的安装、配置、使用方法和常见问题,帮助用户更好地理解和使用智慧校园系统。此外,课程论文可能探讨了项目的设计理念、技术选型和实现过程,为学习者提供了深入研究的材料。 9. **版本控制** 开发过程中,版本控制工具如Git的使用有助于团队协作和代码管理。理解Git的基本命令和工作流,可以保证代码的可追踪性和可维护性。 10. **测试与调试** 为了确保系统的稳定性和可靠性,开发者需要进行单元测试、集成测试和性能测试。Python的unittest或pytest框架可以辅助进行这些测试,找出并修复潜在问题。 Python3课程设计-智慧校园系统涵盖了从Web开发到数据库管理,再到前端界面和后台逻辑的全方位技能,是学习和实践Python3编程的绝佳案例。通过这个项目,学生不仅可以提升编程能力,还能深入了解教育信息化领域的应用实践。
2025-05-03 03:44:14 47.6MB 课程资源 毕业设计 python3
1