Win32多线程程序设计英文电子版,第三个文件;中文是候杰译的
2025-05-23 09:56:35 2.66MB Win32
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Win32多线程程序设计英文电子版:中文是候杰译的,这是第二个文件
2025-05-23 09:56:26 10MB Win32
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这是经典的win32多线程程序设计的英文电子版,中文是候杰译的 因为文件有点大,分成三个文件下载
2025-05-23 09:47:09 10MB Win32
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《win32 Multithreading Application》是一本专为学习Windows平台多线程编程而编写的经典教程。本书深入浅出地介绍了如何在Win32环境下创建和管理多线程应用程序,是初学者掌握多线程技术的理想参考资料。多线程编程是现代软件开发中的重要组成部分,尤其是在性能要求高、响应时间短的应用中,它能够有效利用系统资源,提高程序执行效率。 要理解什么是多线程。在单线程程序中,所有任务按照顺序执行,而多线程程序则可以同时执行多个独立的任务。在Win32 API中,通过CreateThread函数创建新线程,每个线程都有自己的执行上下文和堆栈空间。线程间的通信可以通过共享内存、消息队列、事件对象等方式实现。 书中详细讲解了线程的生命周期,包括创建、运行、同步和销毁等过程。创建线程时,需要提供一个线程函数入口,该函数将作为新线程的起始执行点。线程的同步是多线程编程中的核心问题,避免数据竞争和死锁是关键。Win32 API提供了多种同步机制,如临界区(CriticalSection)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)以及事件(Event),它们用于控制对共享资源的访问。 线程间通信是多线程程序设计的重要部分。书中会介绍如何使用WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjects等函数进行等待操作,以及如何使用PostThreadMessage或QueueUserAPC发送线程间消息。此外,还会讨论线程局部存储(TLS)的概念,它允许每个线程拥有自己的变量副本,避免了全局变量带来的同步问题。 书中还会涉及线程的优先级和调度策略。Windows系统使用抢占式调度,线程的优先级影响其被调度执行的频率。了解并合理设置线程优先级可以优化程序性能,但过高优先级可能导致优先级反转和优先级继承等问题,需要谨慎处理。 除了基本的多线程概念和技术,本书可能还会涵盖异常处理、调试技巧以及多线程程序设计的最佳实践。例如,如何有效地管理线程资源,避免内存泄漏;如何设计线程安全的数据结构;以及如何编写可扩展性和可维护性良好的多线程代码。 通过阅读《win32 Multithreading Application》,读者不仅可以掌握Win32平台下的多线程编程技术,还能理解并发编程的原理和挑战,为开发高效、稳定的多线程应用打下坚实基础。这本书对于任何想深入了解Windows系统编程,尤其是多线程技术的开发者来说,都是不可或缺的参考资料。
2025-05-22 15:09:35 21.08MB win32 Multithread Multithreading
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Win32多线程程序设计》是一本深入探讨Windows操作系统环境下多线程编程的权威指南。这本书详尽地介绍了如何在Win32 API中创建、管理以及优化多线程应用,是开发者学习多线程技术的重要参考资料。下面将详细阐述多线程编程的核心概念、Win32 API中的相关函数以及多线程设计与实现的关键点。 1. **多线程基础** - **线程的概念**:线程是操作系统分配CPU时间的基本单元,一个进程可以包含一个或多个线程。多线程允许程序同时执行多个任务,提高系统的并发性和效率。 - **线程的优势**:包括资源利用率高、响应速度快、更好地利用多核处理器等。 2. **Win32 API中的线程创建** - **CreateThread函数**:用于创建新线程。参数包括线程函数指针、参数、堆栈大小、创建标志等,返回新线程的句柄。 - **ExitThread函数**:用于终止当前线程的执行,不同于进程的ExitProcess,它只影响单个线程。 3. **线程同步** - **临界区(Critical Section)**:用于保护共享资源,同一时刻只允许一个线程访问。 - **互斥量(Mutex)**:类似于临界区,但可以跨进程使用,确保资源在同一时刻被一个线程独占。 - **信号量(Semaphore)**:控制对有限资源的访问数量,可以允许多个线程同时访问。 - **事件(Event)**:用于线程间的通信,通知线程开始或停止工作。 4. **线程调度** - **线程优先级**:每个线程都有优先级,操作系统根据优先级分配CPU时间片。 - **线程的挂起与恢复**:通过SuspendThread和ResumeThread函数控制线程执行状态。 5. **线程局部存储(Thread Local Storage, TLS)** - **TLS提供每个线程独立的数据存储区域**,不同线程访问同一TLS变量时,不会互相干扰。 6. **线程间通信** - **消息队列(Message Queue)**:线程通过发送和接收消息进行通信。 - **共享内存**:线程间通过共享一块内存区域进行数据交换。 - **管道(Pipe)**:一种半双工通信方式,适合大量数据传输。 - **套接字(Socket)**:网络通信的基础,也可用于进程间和线程间的通信。 7. **线程性能与调试** - **线程性能分析**:监控线程的CPU使用率、上下文切换次数等,优化线程设计。 - **调试工具**:如Visual Studio的调试器,帮助开发者定位线程问题。 8. **多线程的挑战与最佳实践** - **竞态条件**:当多个线程同时访问并修改共享数据时可能出现的问题。 - **死锁**:多个线程相互等待对方释放资源导致的僵局。 - **线程安全编程**:避免数据竞争,使用同步机制确保线程安全。 《Win32多线程程序设计》全面讲解了在Win32环境下如何高效、稳定地开发多线程应用程序,对于理解和实践Windows平台的多线程编程具有重要的指导价值。通过学习这本书,开发者可以掌握创建、管理和优化多线程程序所需的全部技能。
2025-05-22 11:04:24 2.72MB Win32多线程
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Win32多线程程序设计.pdf\Win32多线程程序设计.pdf\Win32多线程程序设计.pdf\Win32多线程程序设计.pdf
2023-10-10 20:00:13 40.3MB Win32多线程程序设计.pdf
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Win32多线程程序设计中文版
2022-09-22 23:42:21 40.3MB Win32 多线程 程序设计 中文版
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Win32多线程程序设计
2022-05-18 08:50:02 4.68MB win32 多线程 程序设计 侯捷
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Win32多线程编程源代码.rar
2021-08-03 11:04:50 7.54MB @
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