零生产 不建议按如下所示部署生产模型。 这只是一个快速入门的端到端示例。 本指南向您展示如何: 建立一个可预测纽约市Airbnb价格的深度神经网络(使用scikit-learn和Keras) 建立一个REST API,根据模型预测价格(使用Flask和gunicorn) 在Google App Engine上将模型部署到生产环境 快速开始 要求: Python 3.7 Google Cloud Engine帐户 克隆此存储库: git clone git@github.com:curiousily/End-to-End-Machine-Learning-with-Keras.gi
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go-aws-s3-presigned-post-app-engine 显示AWS S3预签名POST的示例。 在本地运行 1.您需要安装并运行Go App Engine SDK。 2.克隆此仓库。 3.创建一个公开读取的AWS S3测试存储桶 值区政策: { "Version": "2012-10-17", "Id": "Policy1234567890", "Statement": [{ "Sid": "Stmt1234567890", "Effect": "Allow", "Principal": { "AWS": "*" }, "Action": "s3:GetObject", "Resource": "arn:aws:s3:::bucketnamehere/*" }] } 4.在s3.go配置AWS凭
2021-11-15 11:43:30 3KB Go
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ChromeSetup.exe
2021-10-18 20:02:06 1.28MB google app engine
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在搭建WebRTC(AppRTC)时,我们会遇到需要部署Google App Engine的难题,并且最近墙的厉害,所以我特地把我珍藏的Google App Engine 最新版(2020-7-5)分享出来,希望可以方便想搭建WebRTC(AppRTC)的同学们
2021-09-20 15:31:50 51.31MB Google Python AppEngine WebRTC
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Google App Engine (GAE) 上的 Cloud Drive 应用程序 演示如何将 GAE 与 Google Cloud Storage 集成。 示例网址: :
2021-07-07 12:03:59 35.91MB JavaScript
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cs263项目 Google App Engine 上的点云处理 现在有相对便宜的 3d 传感器可供消费者使用,例如 Microsoft Kinect。 大多数点云处理是在带有 PCL 库的 PC 上完成的。 这是我第一次尝试在云中进行点云计算。 目前支持:通过网页上传点云。 列出点云。 以编程方式从 kinect 传感器上传点云。 任务队列用于处理 PCD 文件。 Memcache 用于缓存点云列表。 Datastore 用于存储点云信息(即类型、数据格式、分辨率和名称)。 Blobstore 用于存储由点本身组成的点数据,它们存储在数据存储中。 Selenium测试 您将不得不修改 PCD 文件位置的测试。 似乎不支持相对路径。 在 project/tests/ 中加载 selenium 测试套件
2021-07-06 17:07:04 36KB Java
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这是一个桥接 GAE 与 Arquillian 的实验项目。 主要目的是与 JBoss CapeDwarf 项目一起使用,针对 GAE 测试其测试套件。
2021-07-03 09:09:56 165KB Java
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火力地堡-firestore-graphql 具有Firebase Firestore后端的设置的示例。 使用并部署到Google App Engine。 最初设定 npm init --yes npm install apollo-server@beta firebase-admin graphql graphql-tag npm install --save-dev typescript tslint 您还需要设置一些脚本和其他设置,截至撰写本文时,package.json的样子 { " name " : " firebase-firestore-graphql " , " s
2021-04-05 23:45:40 50KB graphql firebase apollo app-engine
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清理文件的注释....清理文件的注释....清理文件的注释....
2021-03-23 20:04:58 16KB google app engine google
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掌声 掌声是一个用于轻松创建跨平台移动应用程序的工具包。 它由用于描述移动应用程序的DSL和许多代码生成器组成,这些代码生成器将使用这些描述为主要的移动平台(iOS,Android,Windows Phone)生成本机应用程序。 发展历程 掌声使用 ,开发在development分支上进行。 目前,掌声2正在开发中。 如果您正在寻找掌声1,请切换到master分支。 请注意,您必须使用非常特定的Xcode,Eclipse和Xtext版本才能使用Applause 1!
2021-03-01 19:06:22 2.37MB Java
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