这个购物系统基于Java Swing和MySQL,可以让用户在一个图形界面中浏览商品、添加商品到购物车、结账等等。系统中包含了一个MySQL数据库,用于存储商品信息、用户信息和订单信息等等。系统的主要功能包括: 用户注册和登录:用户可以注册一个账户,然后使用该账户登录系统。登录后,用户可以查看自己的购物车和历史订单。 商品浏览和搜索:用户可以浏览商品列表,并使用关键词搜索特定商品。 购物车管理:用户可以将商品添加到购物车中,并在需要时从购物车中删除商品。 结账:用户可以在购物车中选择要购买的商品,并使用现有的余额或者添加新的支付方式来完成支付。 系统的界面使用Java Swing实现,数据库使用MySQL存储数据。系统的架构基于MVC设计模式,将数据、视图和控制器分离,使得系统更易于维护和扩展。
2025-06-12 22:01:09 87.27MB mysql java swing
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Java Swing 家庭理财系统是一款基于Java编程语言的桌面应用程序,设计用于个人和家庭的财务管理。Swing是Java Standard Edition(Java SE)的一部分,提供了一套丰富的用户界面组件,使得开发者能够创建出功能强大且美观的图形用户界面(GUI)。在这款系统中,用户可以通过一个简单的登录界面,输入账号“yue”和密码“yue”来访问其财务信息。 理财系统的核心功能通常包括收支管理、预算规划、账户跟踪、投资分析和报表生成。以下是Java Swing家庭理财系统可能涉及的关键知识点: 1. **Java Swing基础**:Swing提供了JFrame、JPanel、JButton、JLabel、JTextField等组件,用于构建应用程序的窗口、按钮、文本框等元素。开发者需要熟练掌握这些组件的使用,以及布局管理器如BorderLayout、GridLayout、FlowLayout和 MigLayout,以实现界面的合理布局。 2. **事件处理**:Swing使用监听器模式来处理用户交互,如点击按钮或输入文本。开发者需要编写事件处理器方法,比如ActionListener,来响应用户的操作。 3. **数据库连接与JDBC**:为了持久化存储用户数据,系统可能会使用MySQL、SQLite等关系型数据库,并通过Java Database Connectivity (JDBC) API进行连接和操作。这包括创建SQL语句、执行查询、插入、更新和删除数据。 4. **用户认证与授权**:登录功能涉及到用户认证,即验证用户名和密码是否正确。系统可能使用简单的哈希算法对密码进行存储,以提高安全性。同时,权限控制也是关键,确保不同用户只能访问其被授权的数据。 5. **数据结构与算法**:为了高效地管理和检索财务数据,开发者需要了解并应用适当的数据结构,如数组、链表、栈、队列或集合框架中的类。此外,搜索和排序算法也可能在处理大量数据时发挥作用。 6. **异常处理**:良好的异常处理机制能确保程序在遇到错误时仍能优雅地运行。开发者应学会使用try-catch-finally语句块来捕获和处理可能出现的异常。 7. **报表生成与图表展示**:系统可能包含功能,如导出收支报告或者以图表形式展示财务状况。这可能需要使用Java的图表库,如JFreeChart,来创建直观的饼图、柱状图或线图。 8. **多线程**:如果系统支持后台任务,如定期同步银行账户数据,那么需要利用Java的多线程特性,以避免阻塞用户界面。 9. **软件测试**:为了保证系统的稳定性和准确性,开发者需进行单元测试、集成测试和系统测试,确保所有功能按预期工作。 10. **软件设计原则**:遵循单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等面向对象的设计原则,可以使代码更易于维护和扩展。 通过以上这些技术的综合运用,Java Swing家庭理财系统能够为用户提供一个便捷、安全的平台,帮助他们跟踪和规划个人财务,实现理财目标。
2025-06-06 16:55:18 21.83MB 理财系统 java swing
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Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,本书不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ·新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ·建立用户界面所需的辅助功能 ·SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ·新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ·Mac OS X的编程介绍和范例 ·SDK 1.4引入的输入焦点系统 ·可插拔的外观风格 ·SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ·总结每个组件重要功能的属性列表 ·SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ·如何在组件中使用HTML ·新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ·新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。 ### Java Swing 第三版 关键知识点概述 #### 一、Swing 概述与特性 - **Swing 定义**:Swing 是一个用于开发 Java 应用程序用户界面的开发工具包,它建立在抽象窗口工具包(AWT)的基础上,允许开发者创建具有可插拔外观风格的跨平台应用。 - **Swing 的优势**: - **平台独立性**:Swing 允许开发者编写一次代码即可在多种操作系统上运行。 - **丰富的组件集**:Swing 提供了大量的 UI 组件,如按钮、文本框、列表等。 - **高度定制性**:开发者可以通过修改组件的外观来实现个性化的界面设计。 - **易于使用**:即使对于初学者来说,Swing 也非常友好,提供了直观的 API 和文档。 #### 二、Swing 第三版新增功能 - **拖放(Drag and Drop)**:新增章节专门介绍如何在 Swing 中实现拖放功能,这对于文件管理器或数据传输等功能非常有用。 - **辅助功能**:介绍了如何构建无障碍用户界面,确保应用程序对所有人开放。 - **按键绑定基础结构**:SDK 1.3 引入的功能,使得按键操作更加灵活,可以更容易地定制键盘快捷方式。 - **JFormattedTextField 和输入验证**:新增章节解释了如何处理格式化文本字段以及如何验证用户输入。 - **Mac OS X 编程**:提供针对 Mac 平台的特定编程技巧和示例,帮助开发者更好地集成到 macOS 系统中。 - **输入焦点系统**:SDK 1.4 新增的功能,改进了焦点管理机制,使得界面交互更加流畅。 - **SpringLayout**:SDK 1.4 引入的新布局管理器,提供了一种更精细控制组件布局的方式。 - **微调按钮(Spinner)组件**:SDK 1.4 新增的组件,用于快速输入数值,特别是在数值调整方面非常实用。 - **HTML 在组件中的使用**:介绍如何将 HTML 内容嵌入到 Swing 组件中,增强了文本展示的灵活性。 - **组件绑定操作**:新增附录列出了所有组件的常见绑定操作,方便开发者查找和使用。 #### 三、Swing 第三版的内容结构 - **深入讲解每一个组件**:书中详细介绍了每个 Swing 组件的重要属性和功能,并提供了实际示例。 - **可插拔外观风格**:讲解了如何更改应用程序的外观风格,以适应不同的操作系统环境和个人偏好。 - **丰富的案例研究**:通过大量的实际例子,帮助读者理解如何运用 Swing 构建复杂的应用界面。 - **在线资源**:提供了一个支持网站,包含了工具程序、示例代码和补充内容,便于读者进一步学习和实践。 #### 四、目标读者群 - **经验丰富的 Java 开发者**:对于已经有 Java 开发经验的人来说,《Java Swing 第三版》提供了深入的技术细节和高级技巧。 - **Java 初学者**:即便是没有 Java 背景的新手也能从中受益,因为书中提供了从基础到高级的全面指导。 - **UI 设计师**:对于专注于用户界面设计的专业人士来说,这本书中的设计原则和技术能够帮助他们构建出更加美观且实用的应用程序界面。 #### 五、书籍出版信息 - **作者**:John Zukowski - **出版社**:Apress - **版权年份**:2005 - **ISBN**:1-59059-447-9 - **版权所有**:本书受版权保护,未经许可不得以任何形式复制或传播。 《Java Swing 第三版》是一本详尽而全面的指南,不仅适合希望深入了解 Swing 技术的开发者,也适合那些希望通过示例代码快速掌握 Swing 基础的新手。无论是作为参考手册还是学习教材,这本书都能满足不同层次读者的需求。
2025-04-18 16:55:06 12.3MB Java Swing
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《基于JAVA SWING的乌龟推箱子》是一款利用Java编程语言和SWING图形用户界面库开发的趣味小游戏。此项目不仅提供了游戏的乐趣,更是一个学习和实践Java编程、GUI设计及算法实现的理想平台。 我们要理解Java Swing是Java的一个标准库,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了一系列组件,如按钮、文本框、面板等,帮助开发者构建出丰富的交互式图形界面。在"乌龟推箱子"游戏中,开发者通过Swing创建了各种游戏元素,如游戏地图、角色(乌龟)、箱子和目标位置等,并实现了它们的交互功能。 游戏的核心机制是基于经典的推箱子(Puzzle Box)逻辑,玩家需操作乌龟角色在网格状的地图上移动,将箱子推到指定的目标位置。这涉及到一系列的算法设计,包括但不限于: 1. **路径规划**:为了实现乌龟的移动,开发者可能采用了A*搜索算法或Dijkstra算法,以找到从当前位置到目标位置的最短路径。 2. **状态管理**:游戏需要跟踪当前地图的状态,如箱子的位置、可移动的空间等,这通常会用到数据结构(如二维数组)来存储和更新游戏状态。 3. **碰撞检测**:判断乌龟是否可以移动到某个位置,或者箱子能否被推动,需要进行碰撞检测算法。开发者可能使用了简单的坐标比较或者更复杂的几何碰撞算法。 4. **游戏逻辑**:实现游戏规则,如乌龟只能沿空格移动,箱子只能被推不能被拉,以及一旦箱子被推到目标位置就不可移动等,这需要在代码中设置条件语句和循环结构。 除了游戏逻辑,该项目还包括了额外的功能: 1. **游戏商店**:可能包含虚拟商品购买,玩家可以通过游戏内的金币购买道具或者特殊能力,这就需要设计数据库和支付接口,处理交易逻辑。 2. **游戏金币排行榜**:记录玩家的游戏得分,实现排行榜展示,涉及数据存储和排序算法,可能使用到数据库和网络通信技术。 文档和PPT可能详细介绍了项目的架构设计、实现过程、关键算法的解释,以及可能遇到的问题和解决方案。这些资料对于学习者来说是宝贵的资源,可以帮助他们理解和复现整个项目。 演示视频则直观地展示了游戏的实际运行效果,让玩家和学习者能更好地理解游戏玩法和功能,同时也是项目开发者对外展示其成果的一种方式。 "基于JAVA SWING的乌龟推箱子"项目融合了Java编程、GUI设计、算法应用以及游戏开发的多个方面,为编程学习者提供了丰富的实践素材,同时也为游戏爱好者提供了一个有趣的休闲娱乐工具。通过深入研究这个项目,开发者不仅可以提升编程技能,还能锻炼解决问题和创新设计的能力。
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用java连接MySQL数据库,附有软件工程大作业,数据流图非常详细,含有数据字典,华北科技学院大二学生著,含有用黑盒测试的测试用例,和测试结果截屏,整个程序没有离谱的bug,若出现测试问题,可以私信作者,免费资源,可做二次修改。
2024-11-19 20:10:36 1.03MB mysql java
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Java学生选课系统是一款基于Java Swing技术开发的桌面应用程序,专为教育机构设计,用于管理和优化学生的选课流程。该系统充分利用了Java的面向对象特性,结合Swing库提供的丰富的图形用户界面组件,构建出直观易用的界面,使得学生和管理员能够高效地进行各项操作。 1. **Java Swing**: Swing是Java的GUI库,提供了大量的组件如按钮、文本框、表格等,用于创建桌面应用。在学生选课系统中,Swing被用来构建登录界面、主界面以及各种对话框,使用户可以通过图形化的方式与系统交互。 2. **MySQL数据库**: 系统依赖于MySQL数据库存储学生、课程和选课等相关数据。MySQL是一款开源、高性能的关系型数据库管理系统,支持事务处理,适合处理大量数据,确保系统稳定性和数据安全性。 3. **身份验证与权限控制**: 系统区分了学生和管理员两种身份,通过登录验证实现不同的权限访问。学生可以查看自己的信息,选择课程;管理员则能管理学生信息,添加、修改课程,监控选课情况。 4. **学生信息管理**: 系统包含学生信息管理模块,可以添加、删除、修改和查询学生的基本信息,如姓名、学号、班级等。这些信息通常存储在数据库的"student"表中。 5. **课程信息管理**: 系统允许管理员维护课程信息,包括课程编号、课程名称、授课教师、学分等。这些信息会存储在"course"表中,便于管理员进行课程设置和调整。 6. **选课功能**: 学生可以根据自己的需求和时间安排选择课程。系统会检查选课冲突,并记录学生的选课情况,这些数据会保存在"selection"表中,便于后期的统计分析。 7. **数据库脚本**: 提供的MySQL数据库脚本用于初始化数据库结构,包括创建上述提到的表格,以及可能的其他辅助表格,如角色、权限等。用户可以使用这些脚本来快速建立数据库环境。 8. **界面设计**: Swing组件的组合和布局设计,使得界面美观且用户友好。例如,表格组件用于显示多条数据,按钮和菜单项用于触发不同的操作,文本框用于输入数据,对话框用于提示或确认信息。 9. **事件驱动编程**: Java Swing采用事件驱动模型,当用户进行操作(如点击按钮)时,相应的事件处理器会被调用,执行相应的业务逻辑。这种模式使得代码结构清晰,易于维护。 10. **数据持久化**: 通过JDBC(Java Database Connectivity)接口,系统与MySQL数据库进行通信,实现了数据的读取、写入和更新,确保数据在程序运行过程中得以持久化存储。 11. **异常处理**: 在开发过程中,系统还应包含适当的异常处理机制,以应对可能出现的错误情况,如数据库连接失败、用户输入非法等,确保程序的健壮性。 Java学生选课系统是一个集成了数据库管理、身份验证、数据处理和用户交互的综合应用,体现了Java Swing在开发桌面应用方面的强大能力。其设计考虑了多方面的功能需求,旨在提供一个高效、安全、易用的选课环境。
2024-09-10 20:03:06 631KB java swing 学生选课系统
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在当今社会,随着信息技术的不断发展,信息管理系统已经进入到了人类社会的各个领域,人们对于信息技术的掌握也越来越迅速。在图书管理的过程中也引入图书管理体系,图书管理系统将大大节省人力、物力、时间、金钱等资源,不仅方便了工作人员的管理,也增加了读者查找、借阅图书的便利。 在图书管理系统项目中主要讲解如何开发基于Java Swing的图书管理系统。该项目应满足以下需求。 ● 统一友好的操作界面,具有良好的用户体验。 ● 用户信息的注册、验证、登录功能。 ● 用户通过图书名称模糊搜索相关图书。 ● 用户借书功能。 ● 用户还书功能。 ● 设计后台管理,用于管理系统的各项基本数据,包括类别管理、书籍管理、用户管理。 ● 系统运行安全稳定且响应及时。
2024-07-02 16:43:32 2.94MB java mysql swing 课程设计
资源名字:基于java+swing+CS的图书销售管理系统GUL设计与实现(源码+文档)_JAVA_swing_图书销售管理系统.zip 资源类型:项目全套源码+文档 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行。 适合场景:相关毕题设目 项目详细介绍可查看我的文章
2024-05-23 17:39:21 4.94MB java swing 图书销售管理系统
摆动检查器 前提条件 Java 11 建造 mvn -U软件包组装:单个 用法 启动客户端应用程序 任何将Swing用作其GUI的Java应用程序都可以与此处提供的工具一起使用-只需使用目标内置的jar文件作为premain-jar来启动它,如下所示: java -javaagent:/swinginspector-0.1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar -jar .jar 启动有问题的应用程序后,将再打开一个框架-一个很小的框架,所以要当心-甚至有可能该框架在其他框架后面打开。 它的标题是Manager,最初只包含一个名为register的按钮。 按下该按钮,检查将开始:在鼠标悬停时,最深的组件将以红色虚线突出显示。 每当用户在此模式下单击时,检查模式便会结束-在这一点上,增加Manager框架的尺寸非常
2024-03-29 11:16:49 12KB agent firefox swing inspect
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该项目适合初学者进行学习,有效的掌握java、swing、mysql等技术的基础知识。资源包含源码、视频和文档 资源下载|如果你正在做毕业设计,需要源码和论文,各类课题都可以,私聊我。 商务合作|如果你是在校大学生,正好你又懂语言编程,或者你可以找来需要做毕设的伙伴,私聊我。
2024-02-29 12:56:43 232.54MB 毕业设计 java mysql
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