**osgEarth 3.5.0 自编译版详解** osgEarth是一个开源的地理信息系统库,基于OpenSceneGraph(OSG)3.6.5构建,专为在三维场景中处理地球数据提供强大的功能。本自编译版是针对Visual Studio 2022的64位版本,包括了Debug和Release模式的可执行文件、库文件以及对应的pdb调试信息文件和dll动态链接库。以下是关于这个自编译版的详细内容: 1. **GL2+OSG 3.6.5**:OpenGL 2.x是图形渲染的基础,而OpenSceneGraph(OSG)是一个高性能的3D图形库,支持OpenGL标准,用于创建复杂的实时3D应用程序。OSG 3.6.5版本提供了丰富的图形功能,如场景管理、动画、光照、纹理等,为osgEarth提供了强大的图形渲染基础。 2. **Visual Studio 2022**:Microsoft的Visual Studio 2022是开发环境,支持C++项目,包括对64位应用的开发。这个自编译版利用VS2022的编译器和工具链,确保了代码在不同环境下的兼容性和性能优化。 3. **64位 Debug+Release**:提供两种编译配置,Debug模式主要用于开发阶段,便于调试和定位问题;Release模式则优化了性能,适用于最终用户部署。两个版本都包含exe可执行文件、lib静态库和pdb调试信息文件,以满足不同需求。 4. **压缩包内容**: - **include**:包含了osgEarth及依赖库的头文件,开发者可以引用这些头文件来调用库函数,进行程序开发。 - **lib**:存放编译好的静态库文件(.lib),在链接阶段被加入到目标程序中,提供所需的实现代码。 - **cmake**:可能包含CMakeLists.txt文件和其他CMake相关的脚本,用于自动化构建过程,方便跨平台编译和配置。 - **bin**:包含了可执行文件(exe)和动态链接库(dll),运行时需要这些文件来执行程序或提供运行时支持。 5. **openscenegraph**:osgEarth是建立在OpenSceneGraph之上的,OpenSceneGraph是一个强大的3D图形库,它提供了一套完整的工具集,用于创建交互式3D图形应用程序,包括地形渲染、纹理映射、光照效果等。 6. **软件/插件**:osgEarth可以视为OpenSceneGraph的一个扩展,它提供了一组专门用于地球建模和地理数据可视化的API,可以视为一个插件,让开发者能够轻松地在3D环境中处理地图数据。 这个自编译版的osgEarth 3.5.0适用于需要在Windows平台上开发3D地理信息系统应用的开发者,它提供了完整的编译结果,便于快速集成到项目中,同时支持调试和性能优化,大大简化了开发流程。
2025-11-25 11:50:38 483.88MB osgearth vcpkg vs2022 openscenegraph
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CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition是一本关于云安全的官方学习指南,旨在帮助读者准备CCSP认证考试。该书涵盖了云安全的所有方面,包括云安全架构、云安全风险管理、云安全控制、云安全合规性、云安全监控和incident response等。 云安全架构是指云计算环境中的安全架构,包括云安全控制、云安全监控和云安全响应等。云安全架构的目标是保护云计算环境中的数据和应用程序免受未经授权的访问、使用、披露、修改或删除。 云安全风险管理是指云计算环境中的风险管理,包括风险评估、风险评估报告、风险mitigation和风险监控等。云安全风险管理的目标是识别和评估云计算环境中的风险,并采取相应的措施来mitigate这些风险。 云安全控制是指云计算环境中的安全控制,包括身份验证、授权、加密、访问控制、入侵检测和防火墙等。云安全控制的目标是保护云计算环境中的数据和应用程序免受未经授权的访问、使用、披露、修改或删除。 云安全合规性是指云计算环境中的合规性,包括相关法规、标准、法规和best practice等。云安全合规性是指云计算环境中的安全控制和风险管理符合相关法规、标准和best practice的要求。 云安全监控是指云计算环境中的安全监控,包括安全事件监控、安全日志记录、安全信息和事件管理等。云安全监控的目标是实时监控云计算环境中的安全事件,并采取相应的措施来响应这些事件。 incident response是指云计算环境中的incident response,包括incident响应策略、incident响应过程和incident响应计划等。incident response的目标是快速响应云计算环境中的安全事件,并采取相应的措施来mitigate这些事件的影响。 此外,该书还涵盖了云安全架构设计、云安全风险评估、云安全控制实现、云安全合规性评估和云安全监控实现等方面的知识点。 CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition是一本涵盖云安全的所有方面的官方学习指南,对于云安全专业人士和云计算环境中的安全管理者非常有价值。
2025-11-16 15:26:58 17.17MB CCSP
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osg3.6.5,,MSVC2017,纯qt实现加载osg模型至qt软件界面,使用继承QOpenglWidget方式。本资源只有源代码,没有相关的依赖库和cow.osg文件等。源码是完整的,亲测可用!!! 在计算机图形学和地理信息系统领域中,OpenGL作为一个强大的工具被广泛应用于3D建模和渲染。OpenSceneGraph(简称OSG)是一个开源的高性能3D图形工具包,它基于OpenGL,提供了一套丰富的API用于场景管理和渲染,适用于创建复杂的虚拟场景。OSGEarth是OSG的一个扩展模块,主要用于处理地球数据、地图和地形。 本篇知识内容将围绕如何在Visual Studio 2017环境下,使用纯Qt框架实现OSG模型的加载,并将其嵌入到Qt软件界面中的过程进行介绍。这里所指的纯Qt实现,并非意味着不使用任何OpenGL的原生调用,而是指利用Qt提供的跨平台窗口和OpenGL渲染集成解决方案,即QOpenGLWidget。 需要说明的是,本资源提供的源代码是基于Visual Studio 2017的开发环境所编写的。开发者需要确保安装有与之相匹配的MSVC编译器。由于本资源没有包含依赖库和示例.osg模型文件,因此在编译和运行之前,开发者需要自行准备或下载OSG及OSGEarth的相关库文件,并确保它们的版本与代码兼容。 在Qt中,QOpenGLWidget是一个专门用于OpenGL渲染的控件。通过继承QOpenGLWidget并重写其paintGL、resizeGL和initializeGL等函数,可以在其中嵌入OpenGL渲染的代码。本资源所提供的源代码中,开发者应能发现如何通过创建QOpenGLWidget的子类,在其paintGL函数中调用OSG提供的API来加载和渲染场景模型。通过这种方式,可以将OSG渲染的3D模型集成到Qt的GUI应用程序中。 源码中可能涉及到的关键技术点包括OSG的场景图构建、节点和渲染器的使用、地形和图像层的加载等。特别是在使用OSGEarth时,开发者需要了解如何处理地表数据,如何将地图影像与地形结合,以及如何应用不同的着色器和效果进行渲染。这些技术点的掌握对于实现一个功能完整的地理信息系统或3D可视化应用是至关重要的。 此外,由于本资源的描述中提到源码是完整的,并且已经过亲测可用,因此开发者可以预期在编译和运行过程中遇到的问题相对较少。但考虑到直接在Qt中使用OSG可能存在一定的集成难度,建议开发者具备一定的OSG和Qt图形编程基础,并能够根据源代码中的注释和文档进行相应的调试和问题解决。 在应用开发的过程中,开发者应当注意模型和资源的版权问题。尽管在描述中提到了“cow.osg”等示例文件并未包含在资源包中,但在实际开发中,使用的模型和图像资源必须是合法授权的,以避免侵犯他人的知识产权。 本资源虽然提供了加载模型至qt界面的实现方法,但其目的和应用场景可能相当广泛,从简单的3D模型查看器到复杂的游戏引擎、虚拟现实应用,以及地理信息系统等方面,都有可能使用到这样的技术。开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和扩展,以满足特定的应用场景。
2025-11-16 13:56:46 5.15MB
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【osg与Qt结合】是一种将开源3D图形库OpenSceneGraph (osg) 与流行的图形用户界面库Qt集成的技术。这种结合使得开发者能够在Qt应用程序中嵌入复杂的3D图形,提供丰富的视觉效果和交互性。 OpenSceneGraph(osg)是一个高性能的3D图形库,用于开发实时3D应用,如游戏、模拟器和科学可视化软件。它提供了许多高级功能,如模型加载、动画、光照、纹理、粒子系统以及高效的渲染优化。 Qt则是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于创建桌面和移动设备的GUI。它提供了一整套工具,包括窗口管理、控件、布局、网络、数据库支持等,使得开发者能够轻松构建用户友好的界面。 在【osg与Qt结合】的例子中,开发者通常会用到以下技术点: 1. **QGraphicsView和QGraphicsScene**: Qt中的QGraphicsView和QGraphicsScene组件可以用来显示2D和3D内容。将osg的视图嵌入到QGraphicsView中,通过QGraphicsScene作为桥梁,实现3D场景在Qt界面中的展示。 2. **osgQt模块**: OpenSceneGraph为了方便与Qt的集成,提供了osgQt模块。这个模块包含了几个关键类,如OSGWidget和OSGGraphicsWindowQt,它们允许开发者将osg的图形窗口嵌入到Qt的窗口系统中。 3. **事件处理**: Qt和osg都有各自的事件处理机制。在结合使用时,需要协调这两者,确保鼠标点击、键盘输入等用户交互能在3D场景中正确响应。这可能涉及到重载事件处理函数和使用osgGA(osg Graphics Abstraction)库。 4. **线程管理**: osg通常在自己的线程中运行渲染循环,而Qt的事件循环在主线程中。因此,需要正确处理多线程同步问题,避免数据竞争和死锁。 5. **资源加载**: osg能够加载多种3D模型格式(如OBJ、Collada等),以及纹理和动画。在Qt环境中,可能需要借助Qt的文件系统和网络功能来加载这些资源。 6. **界面交互**: 通过Qt的信号和槽机制,可以将用户在2D界面的操作(如按钮点击)映射到3D场景的动作,如切换模型、调整视角等。 7. **性能优化**: 结合使用osg和Qt时,需要注意性能优化,例如减少不必要的渲染更新,利用osg的批处理和缓存机制,以及合理配置Qt的绘图上下文。 在名为"osgQtexample"的压缩包文件中,可能包含了一个简单的示例项目,展示了如何在Qt应用中集成osg并实现基本的交互功能。通过研究这个例子,开发者可以学习到如何设置项目结构、导入必要的库、创建和配置osg图形窗口,以及如何在Qt和osg之间传递事件。这个示例是进一步深入研究osg与Qt结合的良好起点,有助于提升开发者在3D图形和GUI设计上的技能。
2025-09-17 15:46:18 5KB osg+Qt
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包含了如下库:zlib liblzma libbz2 jpeg jasper libpng libgif libtiff sqlite3 geos glut proj freetype openssl libssh2 libcurl expat iconv libxml2 gdal exiv2 libprotobuf log4cpp yasm FFmpeg tinyxml2 gtest SDL2 osg 在当今的软件开发领域,尤其是对于使用C++语言进行图形学和三维可视化领域开发的工程师而言,OpenSceneGraph(简称OSG)是一个非常知名的开源三维图形工具包。它的广泛运用,归功于它强大的三维场景管理和渲染能力,以及丰富的插件生态系统。为了更好地适应开发者的开发环境和系统架构,编译好的三方库及osg库文件包显得尤为重要。 本压缩包文件中包含了OSG 3.6.5版本,专门针对Visual Studio 2022编译环境的debug版本,目标架构为64位(x64)系统,并且包含了pdb调试信息。这意味着开发者在使用这些库时,能够进行源码级别的调试,极大地提高了解决问题的效率和深度。 该压缩包中包含的库文件覆盖了多个方面的需求。基础图形处理相关的库,如jpeg、libpng、libtiff、libgif等,这些库提供了对多种图像格式的读写支持。而像zlib、liblzma、libbz2这些压缩库,则保证了在处理图形数据时的高效压缩和解压能力。当然,还包括了 sqlite3、geos、glut、proj 等多种常用库,它们分别提供了数据库支持、地理信息系统支持、OpenGL工具库、地图投影库等功能。 除了上述基础支持库外,还包含了更为高级的库,比如freetype用于处理字体渲染,openssl用于加密通信,libssh2用于SSH协议实现,libcurl用于各种协议的文件传输,以及expat和iconv用于XML和字符编码转换的支持。这些库的加入,为OSG提供了更为丰富和强大的外部功能。 更进一步的,还有一些专门针对数据处理的库如libxml2和gdal。libxml2作为处理XML格式数据的库,在数据交换方面有着重要作用。而gdal作为地理空间数据抽象库,提供了读写栅格和矢量数据格式的能力,这对于GIS领域的开发极为关键。 在三维图形和可视化处理方面,还包含了一些专门的库,如exiv2用于处理图像元数据,libprotobuf用于处理协议缓冲区数据,log4cpp用于日志记录,gtest用于单元测试,以及SDL2用于跨平台的开发。 还应当注意到一些更为特定的库,如FFmpeg用于音视频处理,tinyxml2用于轻量级XML文件解析,以及开源数据库YASM等。这些库的集成,无疑进一步提升了OSG在多媒体处理、数据处理和存储方面的功能。 【压缩包子文件的文件名称列表】表明了该压缩包包含的目录结构,主要包括include、lib、bin、share四个文件夹。其中,include文件夹存储了所有第三方和OSG库的头文件;lib文件夹包含了所有库文件,这些库文件是链接到应用程序中的关键;bin文件夹则包含了可执行文件和DLL文件;share文件夹通常用来存放与应用相关的数据文件,如文档、配置文件等。 这个压缩包为开发者提供了一个完备的OSG开发环境,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而不必过多担心库依赖和环境配置问题。无论是在三维图形、虚拟现实、地理信息系统,还是其他需要图形支持的应用领域,这些库的组合都将为开发者提供强大的工具集合。
2025-09-08 13:53:55 131.35MB C++动态库
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osg文件导出插件安装包,下载安装,方法正在收集中
2025-09-08 09:10:44 8.67MB
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内容概要:本文档提供了一个包含 osg3.6.5 和 osgearth3.1 源码工程的下载链接,以及解压密码。OpenSceneGraph (OSG) 是一个开源的高性能 3D 图形工具包,而 OSGEarth 则是基于 OSG 的地球可视化插件。该源码工程不仅包括 OSG 和 OSGEarth 的源代码,还包含了必要的第三方库,方便开发者进行二次开发和深入研究。; 适合人群:对 3D 图形开发、地球可视化技术感兴趣的开发人员,尤其是有一定 C++ 基础并希望深入了解 OSG 和 OSGEarth 内部机制的工程师。; 使用场景及目标:① 开发者可以利用该源码工程进行 OSG 和 OSGEarth 的二次开发;② 研究人员可以通过阅读和修改源码来探索 3D 图形渲染和地球可视化的实现细节。; 其他说明:请确保从合法渠道获取并使用该源码,遵守相关开源协议。下载链接为百度网盘,提取码为 osgb,解压密码为 qazsew_osg。
2025-07-15 20:16:24 224B OpenGL 开源项目 3D图形
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基于Qt框架,Qt本身可以被称作是一种C++的延伸,Qt本身已经继承了C++的快速、简易、面向对象等许多的优点.本项目模块可分为三大块:解析G代码。轨迹数据可视化。机器人三维仿真。项目技术栈: 基本涵盖了所有C++基础,例如数据结构与算法,设计模式,STL库等。面向对象编程风格: 。大部分代码都配有注释降低上手难度 随着工业自动化技术的不断进步,机器人编程软件作为工业机器人的大脑,其开发与优化显得愈发重要。本项目所涉及的六轴机器人离线编程软件,是基于Qt平台与Osg渲染引擎进行开发的,旨在为六轴机器人编程提供更为高效、便捷的解决方案。 Qt平台是著名的跨平台C++图形用户界面应用程序框架。它不仅集成了各种图形用户界面的构建组件,而且拥有丰富的类库和模块,支持多种平台,包括但不限于Windows、Linux和macOS。在本项目中,Qt不仅提供了一个稳定和成熟的开发环境,更是直接加强了软件的跨平台能力,使得软件可以在不同的操作系统上无差异运行。 Osg(OpenSceneGraph)是一个高性能的3D图形工具包,特别适用于场景图构建和渲染。Osg广泛应用于虚拟现实、飞行模拟、游戏开发等领域。在本项目中,Osg渲染引擎的引入,实现了对机器人三维仿真的高效率渲染,使得复杂场景的可视化变得更加精细和流畅。 项目的主要模块包括G代码解析、轨迹数据可视化、机器人三维仿真等。G代码解析模块负责将工业机器人通用的编程语言G代码转化为机器人可识别和执行的指令序列。这涉及到对G代码结构的深入理解与分析,以及对机器人工作原理的精确把握。轨迹数据可视化模块则是将解析后的数据以直观的方式展示给用户,帮助编程人员更好地理解机器人动作的轨迹与执行流程。机器人三维仿真模块则进一步提供了一个模拟环境,让编程人员可以在没有实体机器人的情况下进行编程调试和优化,大幅提高了编程的效率和安全性。 在技术栈方面,项目基本涵盖了所有C++基础,包括但不限于数据结构与算法、设计模式、标准模板库(STL)等。这些基础是现代软件开发不可或缺的部分,也是提高软件质量、性能与可维护性的关键。面向对象编程风格的采用,不仅有助于代码的模块化和复用,还能够促进项目开发过程中的团队协作。在文档方面,开发团队还特意为大部分代码添加了注释,降低了其他人学习和上手的难度,有利于项目的长期维护和迭代。 整体来看,本项目所开发的六轴机器人离线编程软件,不仅仅是对现有编程工具的一个补充,更是对行业编程效率和用户体验的一次提升。在前沿技术不断涌现的今天,这样的软件能够帮助企业在激烈的市场竞争中占据优势,也为工业机器人的发展注入了新的活力。
2025-05-30 19:51:44 21.81MB 前沿技术 机器人
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由于提供的信息中【压缩包子文件的文件名称列表】为空,无法提供该部分的具体知识点。但基于标题和描述的信息,我们可以详尽探讨osgearth及相关的地理信息系统(GIS)应用开发知识点,以及其在3.7版本中地球模型与经纬度显示的能力。 osgearth是一个开源的C++库,它建立在OpenSceneGraph(OSG)的基础之上,旨在简化复杂的三维地球可视化和GIS集成任务。它支持广泛的数据源,包括地形、影像、网络地图服务和3D模型,并且提供了丰富的API来进行交互式操作。由于其高性能和灵活性,osgearth被广泛应用于模拟、教育、城市规划和游戏开发等多个领域。 在osgearth的3.7版本中,开发者们引入了诸多新特性与改进。这个版本特别强化了对三维数据的处理,比如建筑物模型的自动地形适配和模型数据的管理。此外,该版本还改善了与网络服务的集成,如支持Web Map Service(WMS)和Web Coverage Service(WCS),以及对新的三维数据格式的兼容性,例如Cesium 3D Tilesets,这使得osgearth成为了一款更为强大和全面的地球可视化工具。 标题中提到的Demo是一个具体的示例程序,它展示了如何使用osgearth3.7版本来实现一个可以显示地球模型和经纬度的简单应用场景。这样的Demo程序对于初学者来说是一个很好的学习工具,可以迅速掌握osgearth的基本使用方法和GIS可视化的基本原理。通常,开发者会通过修改Demo程序中的代码来满足具体的项目需求,比如添加特定的GIS数据,调整视角,或者进行特定的交互式操作。 而标签"osgearth"意味着这个Demo程序是围绕着osgearth这个库构建的,学习它将有助于开发者更好地理解和运用osgearth库中的各种功能。如果能够深入理解Demo中的代码逻辑和设计模式,开发者将能够利用osgearth开发出更为复杂和功能丰富的地理信息系统应用。 为了能够充分利用osgearth,开发者需要掌握一些基础的GIS知识,了解地球坐标系的构成,以及熟悉三维图形编程的基本概念。同时,对于OSG的基础知识也非常重要,因为osgearth的很多高级功能都是建立在OSG的渲染机制之上的。 基于osgearth3.7版本开发的Demo不仅仅是一个展示地球模型和经纬度的工具,它还代表了三维GIS技术的一个重要进展。通过这个Demo程序,开发者可以快速入门osgearth,并在此基础上进一步探索三维地球可视化技术的无限可能。
2025-05-27 13:06:51 455.83MB osgearth
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GL2+OSG 3.6.5+64位 使用VCPKG + Visual Studio 2022 Debug+Relase版的exe/lib/pdb/dll 压缩包大小为265MB,解压后接近1.9GB 其他依赖包括zstd/zlib/tinyxml/tiff/sqlite3/snappy/protobuf/proj/pcre2/openssl/openjpeg/opengl/nvtt/netcdf-c/minizip/lz4/libxml2/libwebp/libpq/libpng/liblzma//libkml/libiconv/libgta/libgeotiff/libdeflate/libaec/lerc/json-c/libdeflate/hdf5/gdal/glew/giflib/geos/freetype/expat/draco/curl/bzip2/boost/blend2d
2025-04-26 00:43:09 265.01MB osgearth
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