废话不多说直接上代码: 效果图: index.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { countdown:'' , endDate2: '2018-08-08 11:41:00' }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { var that = this; that.countTime() }, countTime() { var that = this; var date = new Date(); var now = date.get
2022-07-30 20:14:39 35KB floor var var函数
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微信小程序 聊天室简单实现 utils文件夹下websoctet.js文件 var url = 'ws://地址端口'; function connect(user, func) { wx.connectSocket({ url: url, header: {content-type:'application/x-www-form-urlencoded'} }); wx.onSocketOpen(function (res) { send('{type:login,client_name:'+user.nickName+',room_id:1}'
2022-05-29 10:40:28 31KB var var函数 微信
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1.连接蓝牙 (第一次发表博客) 第一步打开蓝牙并搜索附近打印机设备// startSearch: function() { var that = this wx.openBluetoothAdapter({ success: function(res) { wx.getBluetoothAdapterState({ success: function(res) { if (res.available) { if (res.discovering) { wx.stopBluetoothDevicesDiscovery({ success: function(res) { console.lo
2022-03-25 12:02:47 41KB properties var var函数
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公司做商城、消防、用电等项目,需要实现楼层和设备的可视化,以前都是使用其他建模工具创建的整体模型,再使用three.js的加载器加载到场景中,但是这样的加载存在缺陷,比如不能给模型的元素赋属性、不能单个点击元素、渲染单调等。所以本次参考了一些资料,不使用模型倒入,完全使用three.js搭建场景,代码有些粗燥勿怪。 1.创建地板 地板是一个类似盒子,有顶部有底部有侧面,但是不一定是规则的盒子,因此我放弃了常用的BoxGeometry的方式,改用顶点+面的形式创建任意多边形地板,已知多边形底部坐标,底部坐标加上高度得到顶部坐标,通过Earcut可以计算出底部和顶部的三角面,侧面的三角面可以直接
2021-10-11 18:41:58 434KB hr js var函数
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