文件名:GPU ECS Animation Baker v1.3.5.unitypackage GPU ECS Animation Baker 是一款针对 Unity 中 Entity Component System (ECS) 的插件,旨在提升动画的性能和效率,尤其是在处理大量实体(Entities)时。该插件通过利用 GPU 计算和 ECS 框架来加速动画的计算和烘焙过程,尤其适用于需要处理大量角色或对象的游戏和应用程序,如大型开放世界游戏、MMO游戏和其他需要高效渲染和动画处理的项目。 主要特点: 基于 GPU 的动画计算: 该插件通过将动画计算从 CPU 转移到 GPU,使得动画的处理效率大大提升,尤其在处理多个实体时效果显著。 利用GPU并行计算的优势,插件可以有效减少CPU负担,提高性能,尤其是在复杂动画和大量角色的场景中。 与 Unity ECS 集成: 插件完全集成在 Unity的Entity Component System (ECS) 框架中,使得开发者可以利用ECS的高性能数据驱动架构进行动画的处理。 它能够通过ECS的系统和组件来管理和.....
2025-11-13 16:25:07 271.83MB Unity插件
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2023-04-04 10:49:39 799KB 网页成品
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【插件简介】 BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。 BakeMaster is a Blender add-on that is built on Blender Python API. It uses a native Blender baking operator for baking PBR-based maps, default Blender Cycles maps, and special mask maps.
2023-01-05 13:27:08 72KB blender 插件 影视后期 视频制作
3dmax里面如何将高模转低模的方法,这是一个简易流程,但基本上都会这样换汤不换药。
2022-06-28 21:50:33 3.47MB 烘焙 3dmax 高模烘焙低模
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可将3DMax 烘焙纹理替换原始纹理脚本,实现自动处理
2022-05-26 17:18:18 533B 3DMax 脚本
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用友烘焙行业信息化解决方案
2022-04-12 12:03:47 10.71MB 用友烘焙行业信息化解决方案
Mesh Baker v3.2 Mesh烘焙插件
2022-03-24 10:44:03 21.9MB Mesh Baker
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untiy3d 5.0烘焙贴图替换插件俩个场景内的预设体拖拽不丢失贴图
2022-01-06 10:40:58 312KB 12
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博优烘焙管理系统V6说明书.doc  请下载
2022-01-02 14:44:26 15.07MB 烘焙
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可结点的 用纯Node.js编写的蓝牙低功耗(BLE)库(无绑定)-Bluez通过DBus烘焙 设置 yarn add node-ble 例子 提供权限 为了允许与DBus守护程序建立连接,您必须设置正确的权限。 使用以下内容创建文件/etc/dbus-1/system.d/node-ble.conf (使用userid进行自定义) <! DOCTYPE busconfig PUBLIC "-//freedesktop//DTD D-BUS Bus Configuration 1.0//EN" "http://www.freedesktop.org/standards/dbus/1.0/busconfig.dtd">
2021-12-22 13:32:01 108KB nodejs javascript bluetooth ble
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