[毕业设计]JAVA网络端口监控与远程扫描系统(论文+源代码)
2025-04-02 22:24:31 275KB
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基于OSGEarth的三维仿真与态势管理软件系统源码开发,包含轨迹模拟与可视化火力功能,支持多维操控与特效处理,基于OSGEarth的三维仿真与态势软件系统源代码:新建、编辑方案,导入数据,特效控制,测量分析,视角操作,态势编成与运动,火力参数设置等功能,基于osgearth开发的三维仿真与态势软件系统源代码。 功能如下: 1.新建方案、打开方案、保存方案; 2.导入影像、高程、矢量、模型数据; 3.灯光控制、雨、雪、雾特效; 4.通视分析、距离测量、面积测量、高度测量等; 5.放大、缩小、俯视、仰视、正射、平射、小地图、指北针、经纬网、坐标系显示; 6.态势编成:编队管理、实体管理、视点管理。 模型挂接、位置变、旋转变、缩放变、显示包围盒 球、显示坐标轴、应用局部光源、显示文本; 7.态势想定之运动:显示轨迹、显示尾迹、地形跟随、采集 编辑运动路径、预览路径动画、设置起止时间、设置轨迹插值; 8.态势想定之火力:添加弹药、飞行时间、威力参数、弹药类别、打击目标; 9.态势想定之电磁:添加电磁符号(球状、圆锥状、金字塔状、扇面状、雷达)、触发时间、持续时间,并修改各自属性; 10.态势
2025-04-02 22:16:06 6.41MB 数据仓库
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8051内核是经典的微控制器架构,广泛应用于嵌入式系统设计中。Verilog HDL(硬件描述语言)是一种强大的工具,用于描述数字系统的结构和行为,包括微处理器和微控制器。在这个主题中,我们将深入探讨如何使用Verilog HDL来描述8051内核,并理解其背后的原理和设计思路。 我们要了解8051的基本结构。8051是一个8位微控制器,具有以下关键组件: 1. **CPU**:中央处理单元,执行指令并控制整个系统。 2. **内存**:包括ROM(程序存储器)和RAM(数据存储器)。 3. **I/O端口**:直接与外部设备交互的接口。 4. **定时器/计数器**:用于执行定时和计数功能。 5. **中断系统**:处理来自外部或内部事件的请求。 6. **串行通信接口**:如UART,用于串行数据传输。 在Verilog HDL中描述8051内核,我们需要逐个模块化这些组成部分。以下是可能的步骤: 1. **指令解码器**:解析存储在ROM中的二进制指令,并生成相应的控制信号。 2. **数据路径**:包括算术逻辑单元(ALU)、寄存器文件和数据总线,它们处理计算和数据传输。 3. **控制单元**:根据指令解码器的输出生成时序和控制信号,协调整个系统的工作。 4. **存储器接口**:设计访问ROM和RAM的逻辑,包括读写操作。 5. **I/O端口控制器**:处理输入输出操作,包括读取输入数据和写入输出数据。 6. **定时器/计数器模块**:实现定时和计数功能,可能包括可编程预分频器。 7. **中断控制器**:管理中断请求,决定当前中断的优先级。 8. **串行通信模块**:实现UART或其他串行通信协议,如SPI或I2C。 在描述每个模块时,我们可能会使用Verilog的`always`块来定义时序逻辑,`assign`语句来定义组合逻辑,以及`module`和`endmodule`来封装各个模块。通过综合工具,这些Verilog代码可以转换成门级逻辑,进一步制造成实际的芯片。 在压缩包中的"Verilog描述的8051"文件中,你可以找到这些模块的具体实现。通过阅读和理解这些源代码,你不仅可以学习到8051内核的工作原理,还能加深对Verilog HDL语言的理解。同时,这也将帮助你掌握如何设计和实现复杂的数字系统,这对于嵌入式系统开发人员和硬件设计师来说是非常宝贵的技能。 Verilog HDL描述的8051内核源代码是学习数字系统设计和微控制器工作原理的宝贵资源。通过研究这些代码,你可以深入理解8051的内部工作机制,以及如何用硬件描述语言精确地描述这种复杂的数字系统。这将对你的职业生涯,尤其是在嵌入式系统和集成电路设计领域,产生积极的影响。
2025-04-02 21:25:45 54KB Verilog 8051
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内容索引:VB源码,界面编程,菜单,Split  VB仿Split折叠、展开的窗体菜单,类似于树状菜单,Windows资源管理器左侧也是这种菜单,虽然有些简单,但代码却有不同之处,思路还是不错的,希望学习Vb的朋友抽出时间研究一下实现方法,越简单的东西才有助于学习新知识,提升编程技巧。
2025-04-02 11:00:37 3KB VB源代码 界面编程
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标题“VB031-设置输入法顺序 源代码”和描述中提到的主题是关于使用Visual Basic(VB)编程语言来调整计算机系统中的输入法顺序。在Windows操作系统中,用户可能有多个输入法,例如拼音、五笔、英文等,而这个程序允许用户根据个人需求定制这些输入法的切换顺序。 在Windows环境下,输入法顺序的设置通常是通过控制面板的“区域和语言”选项来完成的。然而,通过编写源代码,我们可以实现更便捷的自定义功能,比如自动化设置或批量修改输入法顺序,这在多用户环境中尤其有用。 源代码标签表明了这个压缩包包含的是可以直接编译和运行的VB代码,而不是已编译的可执行文件。这对于程序员或IT专业人员来说很有价值,因为它提供了学习和理解输入法顺序设置机制的机会,也可以根据需要进行修改和扩展。 在VB中,操作输入法顺序通常涉及到与Windows API(应用程序编程接口)的交互,特别是与有关键盘布局和输入法管理的函数。可能使用的API函数包括`LoadKeyboardLayout`用于加载新的输入法布局,`GetKeyboardLayoutList`获取当前系统的输入法列表,以及`SetCurrentKeyboardLayout`更改活动输入法。 VB源代码可能包含以下关键部分: 1. **导入API函数**:使用`Declare`语句导入Windows API函数。 2. **输入法列表获取**:调用`GetKeyboardLayoutList`来获取系统中的所有输入法ID。 3. **顺序调整**:用户界面部分,允许用户选择并设置输入法的顺序。 4. **设置新顺序**:根据用户选择的顺序,调用`SetCurrentKeyboardLayout`来改变输入法顺序。 5. **保存设置**:可能需要调用其他API函数来保存新设置,确保系统重启后仍保持设定的顺序。 学习和分析这样的源代码可以提升对VB和Windows API的理解,同时也能掌握如何编写与操作系统更底层交互的应用程序。对于想要深入研究系统级编程或者有定制化需求的开发者来说,这是一个很好的实践项目。此外,源代码还可以作为一个模板,为其他系统管理任务提供灵感,如自动配置工作环境或解决多用户环境中的一致性问题。
2025-04-02 09:53:13 8KB
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知识图谱是一种结构化的知识表示形式,用于存储、组织和查询大量信息,它在现代信息检索、数据分析和智能应用中发挥着关键作用。本项目基于JavaScript、HTML和CSS技术,结合Canvas的应用,提供了构建和展示知识图谱的源代码开发实践。 JavaScript是这个项目的核心,它是一种广泛应用于Web开发的动态编程语言。在这个知识图谱应用中,JavaScript主要用于处理用户交互、数据操作和图形渲染。例如,它可以用来动态加载和解析数据,构建节点和边的模型,以及响应用户的拖动、缩放等操作。`index.js`很可能包含了这些功能的具体实现。 HTML(超文本标记语言)则构建了页面的基本结构,定义了元素如按钮、文本框等,并通过属性链接到JavaScript事件处理函数。在知识图谱的场景中,HTML可能包含了一个``元素,这是一个可绘制图形的区域,JavaScript将在这个画布上绘制知识图谱。 CSS(层叠样式表)用于控制页面的样式和布局,确保知识图谱的视觉效果美观且易读。通过CSS,可以调整节点和边的样式,比如颜色、形状、大小和透明度;也可以设置背景、边距、字体等,使整个页面呈现专业且用户友好的界面。 Canvas是HTML5引入的一个重要特性,它是一个二维绘图上下文,允许开发者用JavaScript进行像素级别的图像处理。在这个项目中,Canvas被用于绘制知识图谱的图形部分,包括节点和连接线。JavaScript可以调用Canvas API来绘制图形,如`fillRect()`、`strokeRect()`、`beginPath()`、`moveTo()`、`lineTo()`等,这些API可以精确控制图形的绘制。 在开发过程中,JavaScript库如D3.js或Vis.js可能被用到,它们提供了高级的图表和图形绘制功能,简化了知识图谱的实现。然而,这个项目可能是从头开始编写代码,因此开发者需要对Canvas API有深入理解,以及具备良好的数据结构和算法知识,以优化图形渲染的性能。 这个项目为学习和实践如何利用Web前端技术构建知识图谱提供了一个实例。通过阅读和理解`index.js`中的逻辑和`知识图谱.html`的结构,开发者可以学习到如何将数据转换为可视化图形,以及如何用JavaScript和Canvas进行动态交互设计。对于想要提升Web前端开发技能,特别是对知识图谱可视化感兴趣的人来说,这是一个极好的学习资源。
2025-04-01 14:57:15 70KB 知识图谱 canvas html
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用QT编写的扫雷代码,可以直接运行,希望大家继续修改。
2025-03-31 16:24:15 133KB 用QT编写的扫雷
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内容索引:VB源码,数据库应用,笔记本,记事本  VB记录本,和记事本还不一样哦,这个是纯粹意义上的记录本,可以适时记录你发现的好资料,好代码段等,还可以编辑、删除、复制到剪贴板等实用小功能。数据是DDT格式,帮助新手学习如何使用DDT数据库。
2025-03-30 20:34:36 81KB VB源代码 数据库应用
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基于MATLAB的自适应容积卡尔曼滤波(ACKF_Q)源代码:优化状态协方差Q的估计误差降低技术,【ACKF_Q】基于MATLAB的自适应ckf(容积卡尔曼滤波)源代码,通过自适应状态协方差Q来实现,得到了比传统方法更低的估计误差。 适用于Q无法获取、估计不准、变化不定的情况。 只有一个m文件,方便运行,包运行成功 ,基于MATLAB; 自适应ckf; 容积卡尔曼滤波; 自适应状态协方差Q; 估计误差; 无法获取Q; 估计不准确; 变化不定的Q情况; m文件实现。,自适应容积卡尔曼滤波(ACKF)源码:误差更低,状态协方差Q自适应调整
2025-03-30 14:35:36 229KB 柔性数组
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C#(读作C Sharp)是一种由微软开发的面向对象的高级编程语言,是.NET框架的一部分。随着信息技术的发展,桌面应用程序开发依旧占据着重要地位,尤其是在企业级应用和需要操作系统的深度交互时。桌面精灵作为一个具体的桌面应用,是指在计算机桌面环境中运行的小型应用程序,它可以提供定制化的服务,如系统监控、快捷操作、自定义提示等。 本文件内容详细讲解了C#语言编写的桌面精灵,旨在帮助开发者深入理解如何使用C#来设计和实现桌面精灵。文档中包含了多种教学材料,为学习者提供了全面的学习体验。其中包括PPT详解,这种形式的讲解通常包含了图形化界面和详细的步骤说明,是学习新技术的绝佳方式。学习者可以通过PPT中的内容掌握桌面精灵的设计理念、结构框架以及相关技术要点。 除此之外,文档还包含源代码,这是学习编程语言最直接的资料。通过阅读和运行源代码,学习者能够了解桌面精灵的具体实现机制,包括如何响应用户的操作、如何与系统资源交互以及如何实现特定功能。源代码的存在使得学习者可以亲自动手实践,通过修改和调试代码来加深对技术的理解。 动画素材则是为那些视觉学习者准备的,它能够将抽象的概念具体化,直观展示桌面精灵在运行中的表现。通过动画素材,学习者可以观察到桌面精灵的动态行为,比如如何响应事件、如何执行任务等。 从文件内容上来看,本套学习材料覆盖了从理论到实践的各个方面,不仅适用于初学者,对于有一定基础的开发者来说,也有助于巩固和加深对C#桌面应用开发的理解。特别是对于那些希望增强自己在企业级应用开发能力的开发者,本文件提供了一套完整的学习路径。 桌面精灵的开发涉及到很多方面的知识,比如对操作系统的API调用、用户界面设计、事件处理机制等。学习者通过本文件的指导,可以逐步掌握这些知识点,并将它们应用到实际开发中去。此外,桌面精灵的开发经验对于那些想要进一步学习Windows服务或后台任务处理的开发者来说,也是一笔宝贵的财富。 本文件通过提供源代码和动画素材,使得学习过程不仅仅局限于阅读和理解,更强调动手实践和观察学习。这种结合理论与实践的教学方式,能够极大提高学习效率,并激发学习者的学习兴趣。
2025-03-29 21:21:58 72.79MB
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