unity游戏人工智能AI系统框架Eliot - AI fr amework 1.2.1 所支持的Unity版本:5.6.0 及以上版本 Eliot借助可视化编程和算法库,可以在几分钟内创建高质量的AI,这些算法可以为您的高质量的AI角色提供您在游戏中可能需要的所有类型的交互操作。 Eliot 是一套让您专注于在游戏中设计原型并制作角色(AI),尽可能减少分心的工具。它专注于更快地实现目的! 是什么让Eliot与众不同?是设计原型和搭建AI的超快速度,是能让您专注于‘什么你想创建的’,而不是‘该如何创建它’的出众能力。Eliot 是怎样实现的?通过独特的功能集,包括内置的可视化脚本处理,技能,路径系统(waypoints) 和丰富的角色身体模拟系统。 特点 可视化脚本处理:在几分钟内构建复杂的行为。利用可视化脚本的强大功能,可以在人类语言级别上编辑行为 感知:Eliot角色使用射线来感知他们周围的世界,能够支持Stealth风格以及经典RPG风格的感知。 动作:角色可以通过使用Unity NavMesh,A * Pathfinding Project Pro或者是您自定义的扩展插件所构建的系统移动。这个系统拥有一个算法库,能随时为您提供游戏中可能需要的任何类型的动作,例如步行,跑步,躲避,巡逻等。还包括炮塔模式。 仓库: 角色可以提取,使用,拿起和丢弃物品。物品包括武器,药水,硬币,资源等。 资源:角色生存时,使用能量进行活动。角色在系统中可以使用资源(例如生命值和能量值)和其他角色完成交互,也可以在与‘世界’的交互中增加或减少资源值。 技能:攻击,治疗,施放法术......任何您想要的技能。已把全类型技能的的交互封装在一个文件内,方便您以后在必要或需要时按名称调用它。 路径系统(waypoint): 创建、连接方向点,形成并跟随路径,定义区域。Eliot的路径系统允许您通过点击画面来创建路径。您可以使用它在编辑器的已定义区域内以及在游戏模式下生成预制件,或者产生一条能够在达到某一位置后改变角色行为的路径。 优化:Eliot可以处理大量需求。Eliot角色具有多个属性,可让您在必要时通过简单地更改属性值来优化性能。
2021-07-08 16:27:47 14.1MB 游戏 AI Unity3D 算法
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Q5_4.4.2_完美Root_江苏移动_V20170613.26_胡莱先生
2021-07-08 13:19:59 153.33MB 固件 电视盒子
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主要介绍了Python实现多条件筛选目标数据功能,结合实例形式总结分析了Python3使用内建函数filter、pandas包以及for循环三种方法对比分析了列表进行条件筛选操作相关实现技巧与运行效率,需要的朋友可以参考下
2021-07-04 16:10:18 44KB Python 多条件 筛选目标数据
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2021年7月1号测试可用。 包含华为海思MTK驱动,华为解锁,小米解账号锁。 解压密码:www.csdn.net 备注;登录窗口安alt+F4即可
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BusinessSkinForm11.51 XE10.2 Tokyo+亲自测试可用,非常漂亮的控件,很好用,经常在用!
2021-07-01 08:01:26 14.68MB BusinessSkin XE10.2 Tokyo
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moboplayer armv6解码包。小v测试可用。播放器也很好用!!
2021-06-24 12:54:18 2.38MB moboplayer.armv6解码器 测试可用!
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pdf转word C# 源码 VS2010 测试可用, 自己写来用的 但有些特殊的Pdf会被转为图片 多数规则的还是转换的不错的. 需要VS2010 可直接运行.
2021-06-22 20:06:04 4.08MB VS2010 C# pdf转Word C#源码
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主要介绍了Python基于聚类算法实现密度聚类(DBSCAN)计算,结合实例形式分析了聚类算法的相关概念、原理及使用聚类算法进行密度聚类计算的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
2021-06-18 22:32:48 84KB Python 聚类算法 密度聚类 DBSCAN
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altera IP核nco 破解license QII9.1下测试可用,内容加在你的license后面就可以了,网卡号替换掉。
2021-06-17 18:55:56 1KB altera IP nco license
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测试可用 蜗牛星际Win2008-I211千兆网卡驱动; 群辉系统使用还是不习惯,改成windows server就舒服了;已经实际使用该驱动安装,留次备份方便寻找
2021-06-16 14:29:03 2.33MB 蜗牛星际 网卡驱动 windows2008 I211
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