unityUI带alpha通道的遮罩
2021-03-15 18:16:18 2.15MB unity3d
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提出Mask相位法校准出厂标定波长在532 nm的液晶空间光调制器(LC-SLM)在561 nm处的相位调制特性曲线。首先基于傅里叶光学模拟计算得出棋盘型二维相位光栅相位对比度与零级衍射光斑光强之间的对应关系,然后搭建实验光路测量计算机所发灰度图所对应的零级衍射光斑光强值。根据前面两组结果最后得到相位延迟量与计算机灰度级之间的关系曲线,从而得到LC-SLM在561 nm处的相位调制特性曲线。用4λ的离焦对光斑进行调制,校准之后光斑光强分布与理论计算值之间的偏差为45.7,比校准之前的偏差110.4减少了64.7;用10λ的倾斜对光斑进行调制,校准之后零级衍射光斑和二级衍射光斑的强度分别是校准前的32.3%和64.1%。实验结果表明,使用Mask相位法对LC-SLM的相位调制特性曲线进行校准之后,LC-SLM的调制效果有了明显的改进。
2021-03-04 15:09:32 3.59MB 衍射 液晶空间 傅里叶光 相位调制
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针对口罩检测,进行调研,包括了分类器的设计,人脸检测的设计。 其中主要分为两阶段,先是人脸检测,然后将检测到的人脸,进行二分类,标签为戴口罩,不戴口罩。包括了pytorch的代码,ppt的讲解,技术文档。 人脸识别是MTCNN,然后分类可以自己训练,我采用的是ResNet-18.
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遮罩评分R-CNN(MS R-CNN) ,,,。 CVPR 2019口头论文, 该项目基于 。 介绍 包含一个网络模块,用于了解预测的实例遮罩的质量。 所提出的网络块将实例特征和相应的预测掩码一起使用以对掩码IoU进行回归。 遮罩评分策略可在COCO AP评估过程中优先考虑更准确的遮罩预测,从而校准遮罩质量和遮罩得分之间的偏差,并提高实例分割性能。 通过对COCO数据集的广泛评估,Mask Scoring R-CNN通过不同的模型和不同的框架带来一致且显着的收益。 MS R-CNN的网络如下: 安装 检查以获取安装说明。 准备数据 mkdir -p datasets/coco ln -s /path_to_coco_dataset/annotations datasets/coco/annotations ln -s /path_to_coco_dataset/trai
2021-03-03 12:17:17 1.59MB Python
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2021-02-26 14:00:32 2KB 加载圈
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文档中有关于coco数据集评价标准的详细计算过程,包括recall,precision,average precision,mean average precision的详细介绍
2021-02-24 22:09:16 145KB mask-rcnn
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Soft Mask_v1.5 解决UGUI遮罩锯齿问题 https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/soft-mask-80667 Soft Mask 是一个可遮罩子元素的 UI 组件。它的工作原理几乎与标准 Unity 的 UI 遮罩一样,但支持渐变和半透明。 • 易于使用:只需将其拖放到游戏对象上,方法与 Unity 的标准遮罩相同。 • 支持图像、RawImage、精灵、纹理和 RenderTexture。 · 适用于 TextMesh Pro。 • 支持反向遮罩。 • 可以在着色器中轻松获得支持。
2021-02-24 10:23:42 3.12MB UGUIMask UnityMask Unity遮罩 SoftMask
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半导体掩膜gds文件标准格式定义
2021-02-23 11:03:03 1.3MB gds oasis mask
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半导体芯片掩膜OASIS流格式文件的定义标准。
2021-02-22 12:03:20 476KB 半导体 掩膜 mask oasis
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mask_face_detector
2021-02-20 09:05:32 94.15MB
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