采用mobilenet_v1替换原作者采用的resnet50,对于coco2014数据集进行重新训练,迭代了160k次,最终得到的模型模型大小为93m,原模型270多m,同时运算速度大大的提升了,感兴趣的同学可以去下载一下,不用gpu,可以直接在配置好环境的CPU就可以跑起来!
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(代码简洁, 绝对可用)使用python将24位或者16位图像转换为8位图像,用于labelme标记的MASK_RCNN进行样本训练, 自己的样本数据是24位就是用这代码进行转换成8位, 样本已训练成功.(16位亦可用).
2019-12-28 17:15:09 917B Mask Rcnn 16_to_8 24_to_8
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在计算地球物理参数,如温度、降水等的区域平均时,通常要面积加权,该代码用于生成全球各种分辨率格点的面积。
2019-12-21 22:24:58 697B matlab 面积加权平均
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caffe2 detectron平台用coco数据集训练maske_rcnn所需配置文件
2019-12-21 22:13:41 1KB mask_rcnn caffe2 detectron
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论文: Learning to segment to every thing 模型结构图
2019-12-21 22:07:06 5.8MB mask rcnn
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进制位数可以自己设置,码元速率可以自己设置,载波频率可以自己设置,亲自有用
2019-12-21 21:41:50 8KB 多进制 调制方式
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1、cocoscreator使用mask+skew的方法实现搓牌功能 2、这是以前项目中的模块,现在提取出来,当初摸索着写的难免有弯路,仅供学习参考。creator版本为1.9.3,稍微做修改就可以用2.0及新版本使用。 3、效果图请移步:https://pan.baidu.com/s/11v096Bbi3PmqbAEL7Uonew#list/path=/我的分享/CSDN/CardDemo 4、如有疑问,请留言。
2019-12-21 21:30:59 4.27MB cocoscreator 搓牌 mask skew
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两种匀光算法,mask匀光算法和willis运管算法,用matlab编写,适合初学者
2019-12-21 21:19:33 953KB mask willis
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图像匀光算法,实现了MASK(马斯克)和Wallis匀光算法(附带文献),遥感影像光照不一致性消除。matlab实现。
2019-12-21 21:12:47 1.26MB 图像 匀光 MASK Wallis
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Unitypackage。利用UI Mask 实现对Sprite精灵遮罩处理。不是插件。
2019-12-21 20:59:51 2.14MB 遮罩 Occlusion Sprite精灵 蒙版
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