STM32是STMicroelectronics公司推出的基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各类嵌入式系统。本项目选用的STM32F103C8T6型号具备多种外设接口,例如GPIO、USART、SPI等,功能丰富且适用性广。HAL库(硬件抽象层)作为STM32的高级编程接口,通过提供标准化函数,极大地简化了对硬件资源的操作流程。 本项目的目标是驱动一款0.96寸OLED屏幕。OLED(有机发光二极管)屏幕由独立可控的有机发光二极管像素组成,具有高对比度和快速响应的特点。0.96寸OLED通常采用I2C总线通信,这是一种两线制的串行通信协议,适合连接低速外设。在本项目中,我们将利用STM32F103C8T6的模拟IIC功能来实现与OLED屏幕的通信。模拟IIC通过GPIO引脚模拟I2C协议的信号,包括SCL(时钟线)和SDA(数据线),通过精确控制引脚电平变化来完成数据的发送和接收。 在HAL库的支持下,驱动OLED屏幕的流程主要包括以下几个关键步骤:首先,初始化I2C,将GPIO引脚配置为模拟IIC模式,并初始化I2C外设,设置时钟频率、数据速率等参数;其次,初始化OLED,通过发送特定命令序列到OLED控制器,设置显示模式、分辨率、对比度等参数;接着,将需要显示的文本或图像数据分帧写入OLED,通常需要借助字模库将字符转换为像素数组;然后,在所有数据写入后,发送刷新命令,使OLED屏幕显示更新的内容;最后,为了清除屏幕或在特定位置显示内容,需要发送相应的清除屏幕和移动光标命令。 提到的“第五种方案(成熟)”文件,可能是一个经过优化和测试的OLED驱动代码示例。在实际开发过程中,开发者可能会尝试多种方法来提升性能或简化代码,而这个成熟的方案很可能是最佳实践之一。 总体而言,本项目涉及STM32的HAL库应用、模拟IIC通信以及OLED屏幕驱动技术。通过学
2025-09-15 18:54:49 56KB STM32 OLED屏幕
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资源说明; 手机或者闲置平板等都可以通过步骤当电脑的显示器,秒变触摸屏 参考博文: https://blog.csdn.net/mg668/article/details/145225102?spm=1001.2101.3001.5352 手机或平板设备作为电脑显示器,已经成为现代科技应用中的一个实用功能,它能够将我们的手机或平板变成电脑的副屏幕,甚至具备触摸控制电脑的功能。这种技术通常需要特定的软件和硬件支持,包括电脑端的驱动程序和手机端的应用程序。通过正确的安装和设置,用户可以将闲置的智能设备转化为额外的屏幕,从而提升工作效率和娱乐体验。 根据提供的信息,我们可以通过以下步骤实现手机或平板作为电脑显示器的功能: 1. 准备工作:首先确保你的电脑和手机或平板设备都支持通过软件实现这一功能。通常,平板比手机更适合用作显示器,因为它们的屏幕尺寸更大,更易于操作。 2. 下载并安装电脑端驱动程序:从提供的文件列表中可以看到,有两个不同版本的Windows驱动程序,分别是64位和32位。用户需要根据自己的电脑系统版本下载对应的驱动文件,并进行安装。文件名中包含“Win_10_64”和“Win_32”的表示这是为Windows 10系统设计的驱动,而“v2134”和“v2119”则表示驱动的版本号。安装这些驱动程序是整个过程中的关键步骤,因为它们会使得电脑能够识别并正确使用外部设备作为显示器。 3. 安装手机端应用程序:文件列表中的“.apk”文件是安卓应用的安装包,它需要被传输到你的安卓设备上进行安装。安装后,该应用将成为控制电脑屏幕的客户端。 4. 配对和设置:安装完驱动程序和手机应用后,需要将手机和平板与电脑进行配对。这通常涉及到使用USB线或者通过无线网络来连接设备。具体步骤在“安装说明.rar”文件中会有详细说明,用户应该仔细阅读这些说明来完成配对工作。 5. 测试和使用:配对成功后,就可以开始测试手机或平板作为电脑显示器的功能了。通常用户可以通过触摸屏来操作电脑桌面,并利用手机或平板的便携性来实现更灵活的使用方式。 需要注意的是,在整个过程中,要确保所有的软件和硬件兼容性,同时要注意安全问题,例如在进行USB调试时可能会遇到的数据安全问题。此外,为了保证良好的用户体验,建议用户在稳定可靠的网络环境下操作。 提供的博客链接中可能包含了更多详细的操作说明和注意事项,用户可以参考该链接中的内容来获得更深入的理解和帮助。随着技术的发展,这种将智能设备作为副显示器的解决方案将越来越普及,为我们提供更多的工作和娱乐的可能性。
2025-09-12 13:46:05 11.42MB
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打开下面链接,直接免费下载资源: https://renmaiwang.cn/s/6xhbd 借助实时接口能够获取中国境内各个城市、不同省份以及全国范围的新型冠状肺炎(新冠肺炎 / 2019-nCoV / Covid-19)相关疫情数据,同时还能获取疫情的整体统计详细信息,此外,该接口还新增了美国各个州的疫情统计数据以及每日疫情数据 API 服务。通过爬虫技术可以对新冠疫情的动态变化进行实时追踪,所获取的疫情数据来源于丁香园平台与 covidtracking.com 网站。以下为数据大屏的示例链接:ht…
2025-09-11 21:13:10 822B
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积木报表2024年3月12日上传的sql文件,资源来自积木报表github,资源github下载链接是https://github.com/jeecgboot/JimuReport/tree/master/db 积木报表2024年3月12日上传的sql文件是积木报表项目的重要组成部分,该项目通过GitHub进行版本控制和资源分享。积木报表旨在为用户提供易于集成和高度可定制的报表工具,特别适用于需要快速搭建数据可视化大屏的场景。通过该项目提供的sql文件,开发人员和数据分析师可以便捷地构建复杂的报表系统,实现数据的高效展示。 该sql文件资源位于积木报表的GitHub仓库中的一个专门分支,这意味着它可能包含用于特定报表或大屏的数据库脚本。这些脚本可能包含了创建报表所需的表结构、视图、存储过程和触发器等数据库对象的定义。通过下载和应用这些脚本,用户可以快速地在自己的数据库环境中复现和定制报表功能。 GitHub作为开源社区的领导者,提供了便利的平台供用户上传和分享代码和资源。积木报表项目的这一决策反映了开源项目合作开发的特性,即通过共享资源来鼓励开发者之间的协作和创新。GitHub的分支管理允许项目负责人在不同的分支上管理不同的版本,同时也方便用户在多个版本间切换以获取需要的资源。 用户可通过提供的GitHub下载链接访问积木报表项目的数据库分支,找到所需的sql文件。下载链接格式通常为项目地址加分支名,例如"https://github.com/jeecgboot/JimuReport/tree/master/db",这样的结构有助于用户直观地定位到具体的项目资源。在该分支下,用户可以找到一个或多个sql文件,通过这些文件,用户可以根据自己的需求,对数据库进行必要的配置和调整。 对于那些寻求快速搭建数据可视化大屏的开发者而言,积木报表项目提供的资源无疑是一大福音。开发者可以利用这些sql文件作为基础,进一步定制和开发出满足特定业务需求的报表解决方案。积木报表的这种设计理念,也反映了现代软件开发中模块化和可复用性的核心价值,能够帮助团队减少重复工作,提高开发效率。 此外,考虑到积木报表项目在GitHub上的托管,该项目的维护者可能还会定期更新sql文件,修复可能存在的bug,提供新的功能,或是优化现有资源。因此,用户应当定期关注项目仓库的更新,以获取最新版本的资源。同时,这种开源模式也有助于用户贡献自己的代码和意见,参与到项目改进和发展的过程中。 由于积木报表项目可能涉及到多种编程语言和技术栈,因此用户在使用sql文件时,可能还需要具备一定的数据库知识,包括但不限于数据库的安装、配置、SQL语言、以及可能涉及的特定数据库管理系统(如MySQL、PostgreSQL等)的使用。熟悉这些基础知识将有助于用户更好地理解和应用sql文件中的脚本,从而构建出高效、美观的数据可视化大屏。 积木报表2024年3月12日上传的sql文件是积木报表项目的一个重要组成部分,它通过GitHub平台为用户提供了一个高效构建数据可视化大屏的起点。借助GitHub的版本控制和社区支持,积木报表不仅方便了资源的获取和更新,也为用户搭建功能强大的报表提供了可能。通过这些sql文件,用户可以快速部署和定制报表系统,以满足不断变化的业务需求。同时,积木报表项目背后的开源精神,也为整个社区的协作和知识共享提供了良好的环境和机会。
2025-09-11 13:17:36 7.65MB
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CH554 USB转IIC电容屏SDK是一个针对CH554芯片的软件开发包,该芯片是由中国成都的WCH(南京沁恒微电子有限公司)设计的一种高性价比的USB总线接口芯片。该开发包主要应用于电容屏的接口转换,使得开发者可以便捷地将USB接口转换为IIC接口,进而实现触摸屏与主控制器的通信。 CH554芯片因其简单的硬件设计和丰富的内置功能,广泛应用于各种嵌入式系统和外设接口转换。它集成了USB 2.0全速函数控制器和IIC主机功能,可以轻松实现USB转IIC协议的转换,使得不具备IIC接口的设备能够与电容屏进行通信。 电容屏技术在近年来随着智能设备的普及而得到广泛应用。它相较于电阻屏具有更好的触摸精度、耐用性和多点触控能力。电容屏通过感应人体的电荷来识别触摸,用户无需按压屏幕即可实现操作,因此提供了更为直观和舒适的用户体验。 在开发过程中,SDK(软件开发包)扮演了至关重要的角色。它为开发者提供了必要的软件资源和工具,包括程序库、API接口、示例代码、调试工具和相关文档等。使用CH554 USB转IIC电容屏SDK,开发者能够快速实现触摸屏的驱动程序编写,以及后续的界面设计和交互逻辑的开发。 电容屏转接相关资料通常包括了硬件接口设计、信号转换、电路布局、以及如何在软件层面与电容屏进行交互等关键技术点。这些资料对于开发人员了解电容屏的工作原理和实现电容屏与CH554芯片之间的通信至关重要。 此外,由于电容屏的应用场景多样,不同的应用场景对触摸屏的性能有不同的要求,因此SDK中通常还会包含针对不同应用场景的优化方案和高级配置选项。开发者可以根据自己的产品需求,对电容屏的响应速度、灵敏度、多点触控识别等方面进行调整,以达到最佳的用户体验。 CH554 USB转IIC电容屏SDK的发布,极大地方便了开发者在设计和开发基于电容屏的交互设备时的工作,降低了产品的研发周期,提升了产品的市场竞争力。同时,它也为电容屏技术的普及和应用打开了新的篇章,使得更多创新性的交互式设备得以快速地被市场接受和应用。
2025-09-10 16:38:38 4.13MB CH554 USB转IIC
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ESP32-C3作为Espressif公司推出的新型芯片,延续了ESP32系列的低功耗和高性能特点,适合多种物联网应用场景。它基于RISC-V架构,相较于之前的ESP32系列,体积更小、功耗更低,同时集成了更多的功能和更强大的处理能力,非常适合用于开发各种嵌入式项目。 在开发ESP32-C3项目时,开发者往往需要一个集成的开发环境来编写、编译和调试代码。Vscode(Visual Studio Code)是一款流行且功能强大的代码编辑器,而PlatformIO(PIO)是一个开源的物联网开发平台,它可以与Vscode无缝集成,提供丰富的库支持和一键编译、上传等便捷操作。使用Vscode和PIO环境进行ESP32-C3的开发,可以大大提升开发效率和项目管理的便捷性。 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,提供了一套丰富的图形元素和交互控件,支持多种显示驱动和输入设备。它非常适合用于开发具有复杂界面的应用程序。TFT-eSPI驱动是一款专为TFT液晶显示屏设计的驱动程序,它通过eSPI接口与ESP32-C3芯片通信,实现对显示屏的有效控制。 在本项目中,通过结合LVGL和TFT-eSPI驱动,实现了双屏显示功能,并且能够进行左右拼接。这意味着开发者可以在两个独立的TFT屏幕上实现连续的内容显示,这对于需要显示大尺寸图像或复杂信息的应用场景非常有用。源代码的提供,使开发者可以直接查看和修改代码,进一步自定义和优化显示效果,满足特定项目的定制需求。 【文件名称列表】中的“esp32-c3-devkitm-2.json”很可能是一个用于描述ESP32-C3开发板特性的JSON格式文件,可能包含了芯片的配置参数、引脚定义等信息,这对于开发者快速理解开发板结构和配置开发环境非常重要。“使用说明(Read me).txt”则是一份文档,它将指导用户如何正确安装和使用ESP32-C3芯片及相关的软件环境,如Vscode和PIO,以及如何利用提供的源代码进行双屏拼接的开发。“ESP32-C3_LVGL_TFT_eSPI-驱动备份.zip”文件可能包含了LVGL和TFT-eSPI驱动的相关文件和示例代码,这为开发者提供了一个完整的开发起点,以确保开发过程能够顺利进行。 本项目提供了一套完整的开发方案,涵盖了硬件环境配置、软件编程和图形界面设计等各个方面,极大地降低了双屏显示应用的开发门槛,使得在ESP32-C3平台上实现复杂的显示功能变得触手可及。
2025-09-10 10:31:42 21.54MB
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将图片二进制数据存到外部存储器里,然后读取外部存储器即可读取图片数据。 增加了外部FLASH来存图片数据并在显示屏显示出来,图片显示速度快,弥补了主控芯片内存不足的问题,但是采用最原始、最简单的将图片数据写入W25Q64的方法 在嵌入式系统开发中,STM32F103RCT6微控制器凭借其高性能和丰富的外设资源,成为广泛使用的32位MCU之一。配合使用0.99寸的TFT圆屏显示器,能够开发出多种交互式应用界面。在处理图形显示时,STM32F103RCT6的内置存储器往往容量有限,这就限制了可以存储和显示的图像数据大小。为了解决这一问题,开发者们采取了使用外部存储器扩展的方法。其中,W25Q64作为一款高速、大容量的串行外设接口(SPI)闪存,被广泛应用于扩展STM32F103RCT6的存储能力。 在本项目中,利用硬件SPI和DMA(直接内存访问)技术,可以高效地从外部的W25Q64 FLASH中读取图片数据。这种方法不仅提高了数据传输的速度,还减轻了MCU的负担,使得主控制器能够更加专注于处理其他任务。通过这种方式,可以在显示屏上快速显示存储在外部FLASH中的图片,有效地解决了主控芯片内存不足的限制。 此外,本项目的高级实现还包括了使用外部FLASH来存储图片数据的步骤。这一过程中,需要将图片转换为二进制格式,然后将其写入到W25Q64 FLASH中。由于W25Q64 FLASH是基于SPI接口的,因此在写入过程中,可以通过SPI总线直接与STM32F103RCT6进行通信,无需中间的转换接口,这样可以进一步提高数据传输效率。 对于图像显示这一块,项目采用了特定的显示驱动程序和相应的算法,这些驱动程序和算法专门针对0.99寸TFT圆屏显示器进行了优化,以确保图像显示质量。同时,利用DMA进行图像数据的读取可以减少CPU的参与,从而减少了对CPU资源的占用,提高了程序的运行效率和响应速度。 通过本项目的实施,不仅可以扩展STM32F103RCT6的存储能力,还能提升其图形显示的性能。这样的系统设计为嵌入式应用提供了更多的可能性,尤其是在那些需要处理大量数据或需要高质量显示的应用场景中,具有重要的实践价值和应用前景。
2025-09-09 14:11:42 4.87MB stm32 外部FLASH SPI
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言在Visual Studio 2015环境下实现截屏功能。C#作为.NET Framework的主要开发语言,提供了丰富的API和类库,使得开发截屏工具变得相对简单。我们将从以下几个方面进行讨论: 1. **WinForms基础知识**:在C#中,我们可以使用WinForms库来创建桌面应用程序,它提供了窗口、控件和事件处理等功能。为了实现截屏,我们需要创建一个简单的WinForms应用程序。 2. **Graphics类**:C#的System.Drawing命名空间提供了一个Graphics类,它是用于绘制图形的核心类。我们可以使用这个类来捕获屏幕上的图像。 3. **GetHdc和ReleaseHdc方法**:为了获取屏幕的设备上下文(Device Context, DC),我们可以调用Graphics对象的GetHdc方法。完成后,记得使用ReleaseHdc方法释放资源。 4. **Bitmap类**:截取屏幕后,我们需要将图像保存到内存或磁盘上。Bitmap类可以用来创建一个新的位图,我们可以通过它的构造函数,传入设备上下文来创建一个与屏幕分辨率相同的位图。 5. **CopyFromScreen方法**:这是Graphics类的一个非常有用的方法,用于从指定位置复制屏幕到Bitmap对象中。通过指定左上角和右下角的坐标,我们可以截取屏幕的一部分或整个屏幕。 6. **保存图片**:有了Bitmap对象,我们可以使用Save方法将其保存为JPG、PNG或其他常见的图像格式。别忘了指定保存路径和文件名。 7. **事件驱动编程**:在WinForms中,我们可以响应用户的操作,例如点击按钮来触发截屏。为此,我们需要在控件上添加事件处理程序,例如Button的Click事件。 8. **用户界面设计**:为了使截屏工具更易用,可以设计一个简单的用户界面,包含一个按钮用于启动截屏,可能还包括一个文本框或对话框让用户输入保存文件的路径,以及选择保存格式的选项。 9. **异步处理**:考虑到截屏可能涉及大量计算,为了不阻塞用户界面,可以使用异步编程模型(如async/await关键字)来实现。 10. **错误处理**:在任何软件中,错误处理都是必不可少的。确保在关键操作(如保存文件)周围添加try-catch块,以处理可能出现的异常。 以上是使用C#实现截屏功能的基本步骤。实际项目中可能需要考虑更多细节,如多显示器支持、自定义截取区域、剪贴板集成等。通过理解这些概念,并结合提供的"ScreenCutter"源代码,你可以创建一个功能完善的截屏工具,满足个人或商业需求。在实践中,不断学习和优化,你的C#编程技能将会得到显著提升。
2025-09-07 15:44:27 43KB C#截屏
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可以随意截屏的软件
2025-09-07 14:15:45 152KB 可以随意截屏
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