广义回归神经网络(Generalized Regression Neural Network, GRNN)是一种基于径向基函数(Radial Basis Function, RBF)的前馈神经网络,由Donald Specht在1991年提出。GRNN特别适用于回归问题,但也可以在一定程度上用于分类问题。 广义回归神经网络的特点: 径向基函数:GRNN使用径向基函数作为隐藏层神经元的激活函数,这些函数通常具有中心点和宽度参数。 非线性映射:输入数据通过径向基函数进行非线性映射,形成特征空间。 全局逼近能力:GRNN具有全局逼近能力,可以逼近任意连续函数到任意精度。 无局部极小问题:与传统的神经网络不同,GRNN的训练过程不涉及梯度下降,因此没有陷入局部极小值的风险。 快速训练:GRNN的训练过程简单,通常只需要一个或几个迭代步骤即可完成。 参数选择:GRNN的性能受到径向基函数的中心点和宽度参数的影响,这些参数的选择对模型的泛化能力至关重要。
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matlab程序 使用广义回归神经网络预测 适合初入学习神经网络的同学
2025-04-13 20:31:44 239B matlab 神经网络
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2024-10-07 21:32:09 508KB matlab
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GRNN广义回归神经网络MATLAB代码
2024-07-01 20:46:37 4KB matlab 神经网络
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1.包括广义互相关时延估计GCC几种加权方式(Roth加权、SCOT加权、PHAT加权、ML加权)的详细代码(MATLAB) 2.代码有很详细的注释,很有参考价值,每一种加权方法都有详细的代码 3.希望能帮助大家更好的理解广义互相关时延估计
2024-05-09 20:13:44 92KB matlab GCC 时延估计 Roth
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广义状态空间平均法无线电能传输系统建模 包含 matlab 代码和 simulink 对照仿真 直接运行脚本代码,结果直接展现
2024-04-12 11:07:33 61KB matlab
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我们从两个方面扩展对带电荷的介子的广义parton分布的研究,主要有两个方面:(1)计算张量分布;(2)添加对演化的处理,以实现与 实验parton分布和所谓的广义形状因数的晶格评估。 我们的现象学协方差夸克模型的独特特征是:(1)介子Bethe–Salpeter振幅的4D Ansatz,将在Mandelstam公式中用于相关电流算子的矩阵元素,以及(2)仅两个参数,即a 夸克质量假定为mq = 220 MeV,自由参数通过pion衰减常数的值固定。 在Bethe–Salpeter振幅的Nakanishi积分表示的背景下,简要讨论了增加我们的协变成分夸克模型的动态内容的可能性。
2024-04-07 16:55:10 1.37MB Open Access
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我们提出自旋1靶标(例如氘核)的所有超扭曲夸克和胶子广义parton分布(GPD)的多项式和规则。 和规则将这些GPD的Mellin矩连接到偏度参数ξ的多项式,这些多项式包含广义形状因数作为其系数。 根据自旋1目标的广义形状因数获得的局部电流分解是该推导的副产品。
2024-04-07 11:37:40 286KB Open Access
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我们确定了广义形状因数,该形状因数对应于前导扭曲下核子的广义parton分布的第二个Mellin矩(即第一x矩)。 使用具有Nf = 2的非扰动性改进的Wilson费米子的晶格QCD,使用一系列质量低至几乎物理值,约150 MeV的介子质量的夸克质量,即可获得结果。 我们还介绍了等距夸克角动量和横向夸克自旋密度的第一个x矩的结果。 我们比较了两种不同的拟合策略,发现直接将基态矩阵元素拟合到Lorentz不变性所期望的功能形式,并根据形状因子进行参数化可以产生可比的结果,并且其结果通常比传统方法更为稳定,传统的方法是根据形状因数确定的 基于拟合矩阵元素的超定线性系统。
2024-04-06 06:59:26 1.7MB Open Access
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广义三棱柱(GTP)的辅助几何要素———对角线———修正为四面体,解决了R3DGM(真三维地学模型)中数据组织与几何要素的不一致和空间操作中的几何裂缝问题.修正后的GTP模型集成了TIN,GTP和四面体模型的优点,构建算法简单且空间操作无缝.R3DGM过程分3步进行:①根据钻孔孔口数据点与断层露头约束,按约束Delaunay法则生成地表不规则三角网(CD-TIN);②按地学推理规则,将CD-TIN中三角形沿钻孔迹线向下扩展生成GTP;③根据最小顶点标识法,将GTP模型转换成四面体.介绍了基于GTP修正构建的三维数字地质模型的任意平面剖切、虚拟开挖、空间查询等可视化方法.并结合北京CBD地下三维集成建模与空间操作,展示了模型构模及空间操作效果.
2024-03-30 12:16:22 194KB 数字矿山 广义三棱柱(GTP) 可视化
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